Тёмный

Полезные фишки в Kerbal Space Program 

Dzheo
Подписаться 44 тыс.
Просмотров 159 тыс.
50% 1

Коротко о некоторых самых полезных параметрах, настройках и горячих клавишах в игре Kerbal Space Program.
Поддержать или просто подписаться:
Telegram: t.me/Dzheo
Boosty: Boosty.to/Dzheo
Donate: DonationAlerts...
Steam: SteamCommunity...

Опубликовано:

 

20 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 254   
@jenua_2
@jenua_2 4 года назад
Узлы фермы? Нефига себе. А я вручную эти фермы строил когда выводил по несколько аппаратов сразу.
@ЕгорПлетнев-п3п
@ЕгорПлетнев-п3п 4 года назад
Ох, сколько времени было на это потрачено
@trify.
@trify. 4 года назад
Я тоже
@Дружокпирожок-п3я
45:56
@Дружокпирожок-п3я
4:00
@qwerty-vg9yf
@qwerty-vg9yf 4 года назад
Гадал, гадал я, как мне делать эту "ферму" на обтекателях, спасибо, помог.
@ShirsonKSP
@ShirsonKSP 4 года назад
Коллега, сборка не сохраняется в зоне готовых блоков, если у её главной детали нет свободных нод (зелёные точки крепления) - то, чем сборка должна крепиться к материнскому аппарату. Т.е. если ты возьмёшь Stayputnik, пристыкуешь к нему, например, SAS и попробуешь перетащить эту сборку в сохранённые блоки - ничего не выйдет. Потому что у Stayputnik одна нода и она занята SAS. Если убрать SAS - Stayputnik можно будет сохранить в блоках. Либо, если назначить главной деталью SAS - тогда эту сборку тоже можно сохранить, потому что у SAS две ноды, одной она пристыкована к Stayputnik, а вторая свободна. Разобравшись с этим проблем с созданием сборок больше не возникнет никогда :)
@leg0sam555
@leg0sam555 2 года назад
0:20 - Обтекатели 2:15 - Назначение новой главной детали 2:49 - Вставить готовый аппарат 3:28 - Сохранение готовых модулей 5:07 - Задать действие по нажатию на кнопку 6:31 - Расширенные регулировки деталей 8:26 - Объекты на поверхности 9:04 - Чит меню Джео, спасибо за видео! Многого не знал, теперь активно буду использовать)
@Mouse_Go
@Mouse_Go Год назад
У меня в место чит меню открывается "Настройки графики Intel" :D
@Fire_Volf
@Fire_Volf 3 месяца назад
​@@Mouse_Go надо нажимать л.alt + f12 если нажимаешь п.alt + f12 открываются настройки графики intel
@noelkathegod9993
@noelkathegod9993 4 года назад
Даешь вторую часть! (Надеюсь инфа ещё есть, иначе 2 части не будет)
@G0MERUS
@G0MERUS 4 года назад
Блин видео реально полезное)
@TheRepairmobi
@TheRepairmobi 4 года назад
Я уже давно играю в эту игру, но из этого видео я узнал МНОГО нового и ПОЛЕЗНОГО для себя! Спасибо!!!
@Strange_Koffe
@Strange_Koffe 3 года назад
Он этот гайд у никадима угнал
@AE_404
@AE_404 4 года назад
Джонни, они в камнях!!!
@uncorr6982
@uncorr6982 4 года назад
9:14 клавиша Ctrl не обязательна
@jenua_2
@jenua_2 4 года назад
И ещё чит меню можно вызвать через меню паузы нажав на нижнюю часть
@nbond-hd5db
@nbond-hd5db 4 года назад
Хз, у меня например без ctrl не работает
@EgorAfonin
@EgorAfonin 4 года назад
Очень полезные вещи! Не знал о многих! Жирная нравка за ролик!
@saliancee
@saliancee 4 года назад
Удивительно как вы в такую игру вообще играете, если на деталь правой кнопкой тыкнуть не способны, и посмотреть что она ещё умеет. Во все надо носом тыкать?
@rleight4233
@rleight4233 4 года назад
@@saliancee Ну, как бы, не все лезут сразу в настройки чтобы включить расширенную регулировку деталей!
@rleight4233
@rleight4233 4 года назад
@@saliancee Поэтому не все знают, например: О авто-стяжках.
@EgorAfonin
@EgorAfonin 4 года назад
@@saliancee про переназначение главной детали и о вставке сборки в сборку не знал. А так играю с удовольствием, вот пример ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NbkSQ2nQUz0.html
@anton_yushkov
@anton_yushkov 2 года назад
Это наверно лучшее видео по KSP за все время. Раз в год, когда я возвращаюсь к строительству ракет, приходится смотреть его, потому что большую часть я забываю. Спасибо! ))
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 4 года назад
3:20 наканецта загадка века решена! Блин ну почему они не могли это добавить в меню правой кнопки мыши?
@rleight4233
@rleight4233 4 года назад
Почему мне это все не рассказали когда я играть начинал? Играю, почти что 1 год, но не знал про расширенную регулировку деталей и про многие другие функции! Лайк, подписка.
@stomatologmd
@stomatologmd 3 года назад
Здравствуйте Dzheo! Это видео мне очень помогло и я научился делать крутые штучки в Kerbal space program. Мне нравится такой контент и пожалуйста выпустите вторую часть!✌ Дамиан 10 лет
@igorserikov4985
@igorserikov4985 4 года назад
Спасибо за видос! Некоторые фишки не знал, особенно с назначением главной детали. Сколько ж времени на это было убито(
@maxbogachami6824
@maxbogachami6824 4 года назад
7:58 Кому тоже понравилось такое решение доставки ровера? Прикольно придумано!
@sashanovikov9302
@sashanovikov9302 4 года назад
Ничего необычного Однако с большими и тяжёлыми роверами не получится
@art-strangeart441
@art-strangeart441 4 года назад
@@sashanovikov9302 Это почему? Все получится, если расчитать тягу на массу!
@sashanovikov9302
@sashanovikov9302 4 года назад
@@art-strangeart441 соглашусь НО все таки это ооооооооооооООООООООЭООООООООЧЕНЬ сложно
@art-strangeart441
@art-strangeart441 4 года назад
@@sashanovikov9302 Сложность - она абстрактна. Кто то играет с одним ЦУП а кто-то с пятью, кто-то играет с одним сохранением, а кто-то сэйв/лоад по КД юзает. Так-что, что для одного сложно, для другого может быть невыполнимо!=)
@kavelquu
@kavelquu 4 года назад
Я всегда так роверы доставлял, это первое что пришло мне в голову после парашютов (а кроме небесного крана и парашютов разве можно как то еще?). Это еще на мсл кьюриосити использовали
@SNezhny
@SNezhny 4 года назад
С 2012 года в игре, а узнаю столько полезного! Почему я могу поставить только один лайк?
@anton_yushkov
@anton_yushkov 4 года назад
Воу... Я почти ничего из этого не использовал, спасибо!
@dmitrybegemotovich4546
@dmitrybegemotovich4546 3 года назад
Спасибо, много полезнного. Я сюда залез чтобы найти ответ на свой вопрос по отделителям - никак например бак не хочет стыковаться к продольному отделителю, норовит прилипнуть к стенке другого бака например. И в итоге отделители стреляют вхолостую, а бак продолжает лететь. Оказывается нужно тянуть прицепленный к мышке бак на свое место, параллельно попадая мышью в отделитель - пусть он и будет спрятан где то внутри текстур бака - тогда отделитель позеленеет и связь состоится.
@junkof1
@junkof1 4 года назад
Привет джео, твои видео так вдохновляют вот посмотрел видео про карьеру и сразу пошел в ксп строить свою карьеру, спасибо 😁
@jenua_2
@jenua_2 4 года назад
Не могу понять, что делает кнопка "взаимодействие на этом же аппарате" Она есть у каждой детали
@sova3463
@sova3463 4 года назад
Включает коллизию данной детали с аппаратом на котором она установлена
@Kcloden
@Kcloden 4 года назад
Определённо лайк. О некоторых функций такие как- Дополнительные Настройки Обтекателей и Возможность ставить определенную функцию аппарата на одну из кнопок я не знал. (Я играю в ксп 4 года)
@apogee...
@apogee... 3 года назад
Я все кроме консоли знал, и кстати про сохранение блоков где-то на 4 минуте, то что надо выбрать главной деталью ту у которой остался свободный "шарик" к которому конектятся детали
@MashaGorgeous
@MashaGorgeous 4 года назад
Давай второй видос, попробуй разобраться как назначить управление роторами и сервоприводами на клавиши. Так и не осилил это. В итоге на вертолетах приходилось летать с открытыми 5-6 менюшками и крутить ползунки типа шага винта мышкой.
@falseusername
@falseusername 4 года назад
Там есть нюанс, что их управление нужно назначать на кнопки управления направлением, тогда они будут не просто переключателями, а можно будет линейно управлять. Я так делал SSTO с 4 двигателями вращающимися, как во многих фантастических киношках, кнопками угол поворота двигателей регулировался при переходе с взлетного режима в разгон.
@norand_1122
@norand_1122 4 года назад
SpaceX: Мы отправляем людей на Марс. NASA: В ближайшее время мы опробуем двигатели для небольших зондов, работающих на воде. Роскосмос: Мы разрабатываем космическую станцию в форме холодца
@steyn91
@steyn91 4 года назад
И собираемся запустить её с помощью батута)
@redel9107
@redel9107 4 года назад
Ставлю луйк и расскажу, что такое термоядерный синтез. Управляемый термоядерный синтез (УТС) - синтез более тяжёлых атомных ядер из более лёгких с целью получения энергии, который, в отличие от взрывного термоядерного синтеза (используемого в термоядерных взрывных устройствах), носит управляемый характер. Управляемый термоядерный синтез отличается от традиционной ядерной энергетики тем, что в последней используется реакция распада, в ходе которой из тяжёлых ядер получаются более лёгкие ядра.
@ЕгорПлетнев-п3п
@ЕгорПлетнев-п3п 4 года назад
Наиграл около 500 часов в KSP, но больше половины не знал Однозначно лайк
@koykto8722
@koykto8722 4 года назад
Блин, и как вы время засекаете? )
@knownaim9602
@knownaim9602 4 года назад
Koy kto в Стиме пишется общее количество времени, проведённое в игре. Если, конечно, ты ее покупал, а не качал пиратку)
@kavelquu
@kavelquu 4 года назад
@@koykto8722 просто не нужно быть пиратом))
@Dr_Nightcrawler
@Dr_Nightcrawler 2 года назад
ура, наконец разобрался с этими фишками, спасибо большое этому автору
@peeperfromflxovich9458
@peeperfromflxovich9458 3 года назад
3:19 , спасибо огромное, долго мучился строя все это в каждом аппарате, очень помогло!
@denis1999ish
@denis1999ish 4 года назад
очень полезные фишки! прям на листик выписывать надо. Жду продолжения!
@RailingConductor
@RailingConductor 4 года назад
Спасибо за очень полезное и информативно видео. Узнал много нового
@romanturenko651
@romanturenko651 4 года назад
Спасибо за видео, очень полезное!
@m1111annia
@m1111annia 4 года назад
На самом деле это всё можно узнать при прохождении обучения (около половины) и методом научного тыка (оставшаяся половина). А вот насчёт обтекателей - я их стараюсь по минимуму ставить, потому что зараза тяжёлые. (а ещё если поставить силу отстрела на максимум, можно взорвать какое-нибудь здание))
@olgaecoaroma
@olgaecoaroma 4 года назад
Dzheo ты лучший мне нравится как ты объясняешь все тонкости игры
@sergbo3114
@sergbo3114 3 года назад
Очень к стати. Позавчера строил кран и манипулятор "руку". Такой изврат без жесткого крепления получается))
@sergegordeev9426
@sergegordeev9426 3 года назад
Знал про все кроме шаблонов... или как их назвать? Наконец-то мои ракеты-носители можно будет удобно достать оттуда)))) А что так можно было???????
@ension762
@ension762 4 года назад
Джео , молодчик , уже почти 5к , жду новых видосов)
@bilya
@bilya 4 года назад
У меня полторы тысячи часов в ксп, но я же не читаю инструкций! Бро, ты заслуживаешь сотен лайков!
@xSir1uSx
@xSir1uSx 3 года назад
Хаха если бы ты это знал, возможно было бы не полторы тысячи, а 500)
@privetcrevet9591
@privetcrevet9591 3 года назад
Однозначно лайк. Это именно то, что мне нужно было знать!
@nickml5138
@nickml5138 3 месяца назад
Очень крутое видео! Спасибо большое! У меня больше не будет спутников похожих на холодец
@haq940
@haq940 4 года назад
Хорошая идея с заправкой на минмусе. Ещё сделай одноступенчатый самолёт. Как тебе ответь! :)
@ЕвгенийНиколаевич-г8г
С меня лайк и подписка! Много нового узнал. Приятно слушать и смотреть. Приведены собственные примеры ситуаций. Жду новых видео по ксп и не только. Желаю продвижения канала!
@Archin-dn4bp
@Archin-dn4bp 4 года назад
очень круто) все использую теперь)
@АйнурЮсупбаев
@АйнурЮсупбаев 2 года назад
Есть ещё возможность включить отображения сил (тяги, сопротивления) в полете. Правда я не помню как
@akteon_
@akteon_ 3 года назад
Ты мой спаситель. Я даже подпишусь от такой радости.
@TokAreVisH
@TokAreVisH 4 года назад
НЕ стоит злоупотреблять автостяжкой! Включите ее на самых больших деталях, без фанатизма, иначе при долгой работе двигателей (идёт просчет центра масс походу и "массивная деталь может стать не массивной") нападает кракен.
@uncorr6982
@uncorr6982 4 года назад
3 минуты назад вышел этот видос. Спасибо за честь, что мой комментарий и лайк самый первый.
@sdrrtl8534
@sdrrtl8534 4 года назад
Спасибо молодец все чотко по теме наглядно и без лишней воды. С меня железный лайк 👍 хотелось бы продолжение.
@Horn7i
@Horn7i 3 года назад
Ты забыл добавить еще одну не мало полезную фичу, если зажать Shift + w,a,s,d то можно вертеть деталями в любое направление)
@BDV41
@BDV41 Год назад
Я так понял, нынче нет этих «автостяжек», а на стыковках вместо силы магнита стоит настройка какого то угла.
@Ysard
@Ysard 4 года назад
Автор, спасибо тебе за расширенные настройки! Теперь мои суперавианосцы не будут разваливаться и тормозить игру из-за тысяч стяжку! Моя гигантомания говорит тебе спасибо.
@nikitanikitos9987
@nikitanikitos9987 4 года назад
Супер! Спасибо за видео! Ещё если кто не знал быстро переключатся между объектами можно кнопкой >
@kit.mudylo
@kit.mudylo 4 года назад
про фишки с обтекателями и аэродинамическое сопротивление (хотя и видел в каком-то видео) не знал, про силу стыковки знал, но не использовал (всегда забывал), объекты на поверхности использовал, но не понимал как оно включается, а всё остальное знал
@user-uv4rk1vt7x
@user-uv4rk1vt7x 4 года назад
Alt + L блокировка ступеней. Вкл\Выкл. F переключает режим смещения по своим осям или общей конструкции. А вообще в гугле очень много есть такого что разным людям может быть полезно. В ксп прилично всяких возможностей.
@sergeykornienko7050
@sergeykornienko7050 3 года назад
Я думаю почему у тебя нет растяжек на кораблях и все жестко . ЭТО самый полезный совет блин) ну и чит меню тоже очень полезно . У меня вопрос к автору или тому кто знает . я собирал огромный звездолет . и когда состыковал его на орбите . он был нецельный (не знаю как объяснить). И МОЖНО попросить видео или объяснение как можно сделать этот звездолет как со старта с порядком правильным ступеней и правильной работы всех узлов .
@mr.mixanick.9377
@mr.mixanick.9377 4 года назад
Неужели я уже на столько хорошо разбираюсь в КСП? Кажется, что я впервые скачал его лишь вчера... А сегодня знаю уже половину всего перечисленного... Но за вторую половину спасибо!
@Rudd_Tut
@Rudd_Tut 4 года назад
Круто , спасибо за советы, не знал о таких возможностях.
@2007Samco
@2007Samco 4 года назад
ОООО, я аж про игру забывать начал :)
@КрасныйКот-н5н
@КрасныйКот-н5н 4 года назад
Не знал про доп. функции для деталей, буду пользоваться. Распорки не хочется ставить, они портят вид ракеты, а без них она как сосиска болтается на орбите.
@yrk9596
@yrk9596 4 года назад
Можешь поставить Kerbal Joint Reinforcement и тебе вообще ничего не придется делать
@hidengs
@hidengs 4 года назад
Спасибо! Сильно помог, особенно с обтикателем.
@gunman156
@gunman156 4 года назад
а существуют , какие нибудь фишки с переливом топлива из бака в бак: как перелить ровно половину, как перелить ЖТ и окислитель в правильных пропорциях, а то на глазок ловить, как то не особо получается.
@zLobsterRus
@zLobsterRus 4 года назад
Не знал, что рерут можно делать и для субассембли в прямо процессе установки. Спасибо.
@klimov0505
@klimov0505 3 года назад
Огромное спасибо друг! Отличное видео, как и многие другие.
@google5355
@google5355 4 года назад
насколько я знаю, твёрдое соединение оно не пружинит, и например в той ситуации где самолёт начнёт махать крыльями, твёрдое просто оторвётся.
@akinfey8891
@akinfey8891 2 года назад
Не будет ли случайно видосов с модом на скрипты kOS ?
@sinteticspectersis8676
@sinteticspectersis8676 3 года назад
Мне проще по главной детали щёлкнуть и зафиксировать все детали от Массивной детали) и не приходится тыкать на каждой ступени по каждой детали чтоб зафиксировать это всё между собой
@alexpricefield6124
@alexpricefield6124 Год назад
Холодец и самолеты машущие крыльями 🤣🤣🤣🤣🤣
@thanos7199
@thanos7199 4 года назад
Спасибо большое за видео я половину не знал однозначно лайк
@mimoono
@mimoono 4 года назад
Молодец, зашел - подписался) Для себя открыл много нового, СПС :)
@sersara5475
@sersara5475 2 года назад
Ппц полезное видео! Спасибо друже.
@danermeister
@danermeister 4 года назад
Есть мод на загрузку объектов, например отстыковалась ступень, затормозила об атмосферу и раскрыла парашюты, а ты спокойно выводишь корабль на орбиту?!
@topt7184
@topt7184 4 года назад
Есть мод, в котором когда отстыковаешь ступень, то она когда выходит далеко из поля зрения и кредиты, которые ты потратил на эту ступень вернутся... Это мод для карьеры нужен, чтобы деньги экономить
@danermeister
@danermeister 4 года назад
@@topt7184 так не интересно, а есть всё таки мод, чтобы расширить зону видимости?
@topt7184
@topt7184 4 года назад
@@danermeister думаю нет, но я не уверен
@Romanulus777
@Romanulus777 2 года назад
Чит меню можно открыть в главном меню (там в самом внизу будет серый текст , туда и нажимайте)
@sobakabaskersanya5619
@sobakabaskersanya5619 4 года назад
300+ часов, многого из видео не знал, спасибо
@airavil
@airavil 4 года назад
Будет видео о новых трейлерах ksp2?
@chelick222
@chelick222 4 года назад
Очень полезное видео!
@ests2136
@ests2136 3 года назад
Так вот как это делается!
@user-xz2jr4hb5e
@user-xz2jr4hb5e 2 года назад
Привет! А что насчёт симметричных деталей? Как сделать так чтобы каждая деталь настраивалась отдельно, а не все вместе.Живой пример:у меня жутко трясёт ракету при взлёте из-за включённых кренов и рысканий на килях, как их можно отключить на 2 килях из 4х?
@Dzheo
@Dzheo 2 года назад
Нужно кликнуть на деталь и в окне нажать на параметр "Убрать деталь из симметрии"... Потом деталь будет настраивается независимо от других деталей
@MaineHollGamesChannel
@MaineHollGamesChannel 3 года назад
Большое спасибо за гайд! Я долго пытался скопировать детали на CTRL, хотя надо на ALT)
@АлександрВойтенко-м2о
@АлександрВойтенко-м2о 8 месяцев назад
Почему при включении расширенной настройки деталей нету пункта сила стыковки в стыковочном порту
@sid198205
@sid198205 4 года назад
Пожалуй сохраню в закладках что бы не потерять
@GennPen
@GennPen 4 года назад
Ого, силу стыковки док-портов уже можно регулировать? А я по привычке скриптом для ModuleManager их все уменьшаю до минимума, не нравится мне магнитная стыковка, без ее помощи интересней стыковаться.
@chaiindisky2678
@chaiindisky2678 7 месяцев назад
Спасибо за видос, но у меня созрел вопрос, так сказать: У меня в ПКМ-меню просто нет пунктов про структурную прочность и ступени
@chaiindisky2678
@chaiindisky2678 7 месяцев назад
А, да, я дурак. Всё нашёл, спасибо :)
@LastUniverse
@LastUniverse 4 года назад
Невероятно полезное видео, большое спасибо
@DeadaAss
@DeadaAss 4 года назад
Джео ответь пж, сколько ты тратишь времени на одно видео??
@Dzheo
@Dzheo 4 года назад
Слишком много.
@G0MERUS
@G0MERUS 4 года назад
@@Dzheo но затраты хоть окупаются?
@Molibdenium
@Molibdenium 4 года назад
@@G0MERUS Потрачено только время (ну, еще стоимость игры), а время бесценно, поэтому не окупается))
@Temoxio
@Temoxio 4 года назад
Полезное видео, спасибо. Поставил лайк и подписался
@ОльгаГоровая-г9ш
Спасибо большое за информацию
@kasym0765
@kasym0765 8 месяцев назад
Афигеть теперь моя ракета не похожа на холодец , спасибо большое
@LeChat_Oleksii
@LeChat_Oleksii 4 года назад
Офигееть У меня просто открылись глаза
@astorinthenight
@astorinthenight 3 года назад
ооо..я тоже играю с 21:9. особенно с модами удобно информацию держать на экране
@sid198205
@sid198205 4 года назад
Спасибо! Полезная инфа для новичков.
@xinnad3429
@xinnad3429 4 года назад
Спасибо, многое не знал, как например сохраняет маленькие конструкции. Думал эта вкладка слева бессмысленная
@maxon17
@maxon17 4 года назад
И как я без этого раньше жил епттвоюж, пойду поиграю.
@Degrizai
@Degrizai 4 года назад
Спасибо, как раз до 1.9.1 сборку из полутра модов обновил +_+
@Egreg0r1
@Egreg0r1 4 года назад
Про клавишу главной детали - обидно было. 486 часов игры. Только узнал о ней.
@Evelixer
@Evelixer 4 года назад
Со вставкой прихуел, респектос кросавос)
@SP-hd7ex
@SP-hd7ex 4 года назад
Полезно. Лайк
@vyt7448
@vyt7448 4 года назад
Какая фоновая музыка? Очень нужно
@sergeyl.8964
@sergeyl.8964 3 года назад
1:06 эффект лесенки на обтекателе у всех ?
@MrGamer-x8e
@MrGamer-x8e 4 года назад
Будут-ли подобные видосы на КСП 2?
@ostin1749
@ostin1749 4 года назад
Чтооооооо, ксп2?
@rustamsaparov950
@rustamsaparov950 4 года назад
Извеняюсь за глупый вопрос: шарнирные соединения отсутсвуют в обычной версии ксп, они тольео в модах?
@falseusername
@falseusername 4 года назад
Раньше были в модах, теперь и в стоке добавили
Далее
Весь Kerbal Space Program за 3 Минуты!
2:55
А вам, слабо?
00:22
Просмотров 48 тыс.
Секреты KSP
7:35
Просмотров 8 тыс.
🚀 Kerbal Space Program: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
9:59
Как улететь с Евы в Kerbal Space Program
54:14
10 СЕКРЕТНЫХ МЕСТ в Kerbal Space Program
12:13