Круговорот добыч в дикой природе на космической станции Талос-1, Талос-4, на Земле, в реальности и в твоей безумной голове. Секретные концовки, оригинальные концовки, невероятные гиперболизирования, приходы, разводные ключи, надеюсь Мик Гордон не станет меня бить палкой за использование его треков в видосе, обозревающем игру, в которой они применялись. В названии больше сарказма, чем мне хотелось бы. Под конец проект в вегасе накопил около шестиста элементов и крашился дольше, чем работал.
Присутствуют элементы сюжетов Prey 2017 года, Prey 2006 года, Prey 2006 №2. Уже жду в комментариях хотя бы одного чувака, который будет рассказывать, как было бы здорово вернуться к ранним концептам совершенно другой студии и выпустить игру про ОХОТНИКА ЗА ГОЛОВАМИ в коридорном шутерке про буйного индейца. Мы даже не представляем, что это была бы за игра, но трейлер же был клёвый, а значит можно начинать шумно страдать под каждым видео о невышедшей второй части. А вот этот ваш вертикальный геймплей и иммерсивность - не нужны и вообще. Пожалуйста, не надо. Хотя бы ненавидьте игру за её недостатки, а не за какую-то левую, не имеющую к ней отношения дичь.
Трек-лист (возможно неполный?):
Stairway - Patrick Patrikios
Creeping Up on You - Godmode
Landing - Godmode
Sloppy Clav - Godmode
In the Garden - Godmode
Mick Gordon - Typhon Voices
Таймкоды:
00:00 Первый акт.
04:21 Prey 2006 - вступление
10:09 Prey 2017 - второй акт
28:32 Prey 2006 - финал
31:17 Prey 2017 - третий акт.
45:28 Лучшая часть ролика
27 май 2024