Артем, пересмотри свои взгляды на костюмы с той точки зрения, что костюмы накидывают +5% набора манны. Средние с войсками 1лвл на манну становятся из средних - "быстрыми" то есть заряжаются с 9 камней во врага, вместо 10. То же касается медленных ... они не остаются медленными в полном понимании как они были. Про средних отдельно отмечу Тибуртуса ... его очень просто зарядить и сразу срез брони всем! Это оооочень не плохо!
Да,огонь,спасибо,по чаще бы таких видосов,когда отдельно рассказывают про героев,а не как некоторые - говорят но не показывают и не сравнивают.Спасибо.
Смена класса порой бывает полезной и определяющей при выборе обороны/атаки. К примеру Хоргал стандартный это друид, а в костюме он рейнджер. Соответственно иногда в атаку лучше костюм, а в защиту - стандарт.
Полное непонимание ситуации с костюмами.Какие способности?О чем вообще? 5% К МАНЕ.Все что нужно знать о костюмах.И теперь на сцену выходят средние герои с прокачаным костюмом и на эмблемах.Они просто имбы неописуемые.И обязательно их ставить на эмблемы и выбирать там ману.Тибуртус,ригард,мелендор,если поймал костюм обязательно вкачать минимум двоих,снять эмблемы с любого перса,хоть с пятерки и вкачать до конца.Это уже не 4* герой.Это чистейший 5* герой.Достаточно всего отряда 4* на ману 1 ур.Они становятся быстрым и имеют статы полноценного 5* героя.И не надо втирать про 9 камней.С прошлого маскарада провел сотни набегов используя в одной команде хел,сартану и ригарда в костюме на 20 эмбл.В 99% набегов ригард и сартана заряжаются одновременно ,а хел еще нет.Игра называется "три в ряд",поэтому 9 и 8 камней в 99% случаев собираются одновременно.Поэтому 9 камней это полноценный быстрый герой.К примеру нах нужны лиане 13 ур эмблем,если сняв эти эмблемы,можно зафулить до 20 ур эмблем двух тибуртусов с бонусом костюма и заиметь два чистейших бронереза с быстрой маной и статами как у стандартной пятерки.Ричард это просто имба.Это уже чистейший 6* герой на эмблемах и в костюме.И становится он таким не изза стат,а изза быстрой маны.Быстрые и медленный герои не становятся такими имбами,как средние.Фины перестарались.Баланса не было,теперь его нет вообще.Средние герои в костюмах и на эмблемах имбы переапаные.Имея один отряд на ману 23 ур уже не надо думать кому из средних его отдать..Теперь можно хоть три средних перса в костюмах,на эмблемах сделать быстрыми в одном бою, имея три отряда 4* на ману не прокачаных вообще.Эта информация для 99.99% игроков,а не для оставшегося 0.01% у которых есть больше 30 вкачаных имбовых ивентовых и гм 5* героев с двумя-тремя прокачаными 4* отрядами каждого цвета.Им естественно будет не понятно зачем качать какието четверки в костюмах и снимать эмблемы со своих имба героев.
Вопрос.А есть смысл прокачивать тому же Мелендору 2 ветки классов друида и мага или это особо не имеет смысла и характеристики не будут дальше увеличиваться?
Но ведь костюмы дает +5% к мане, дособирав +15% с отряда+таланты, мы получаем +20% маны и превращаем любых медленных (12 камней) хоргала\квинта\изарнию\элену\вивику в средних (10 камней), а срез аж на 2 камня это очень существенно, особенно для это желтого кунхена (вивика)
Это не так важно, ибо собрать 10 камней или 12 не существенная разница, а вот то, что средние в костюме с 5 войсками на ману становятся быстрыми (по сути зарядка с 9 камней это быстрый герой) это самое важное в этих костюмах.
@@user-lg6xn9dg4v пардон, но это дилетанство высшей марки. 10 камней или 12 не существенная разница? ВЫ ВООБЩЕ СЕРЬЕЗНО?! Что такое 12 камней. Это просто дичь. Даже если кристалл 5, нам нужно ещё целых 6 камней на доске, помимо самого кристалла. Либо архи неудобная схема 2x4+3+бомба. Что такое уже 11 камней. Это уже громадный прирост. Самая простая схема это 2x3+4+бомба. Весьма частый элемент. Далее, на 1 камень меньше нужен при кристалле. Более того. В схеме 2x4+3 пропадает лишний ход, что для силы медленной способности важнейшая фора. Существует также вариант 3+4+взрыв бомбы на 3 камня вокруг, при помощи хода выше. Этот тройник попадается. Но что такое 10 камней для МЕДЛЕННОЙ карты?) Это 2x3+4 без взрыва бомбы. Это кристалл и всего лишь 4 камня помимо 6 кристалльных. Это 4+3+бомба на +2 камня вокруг. И это для массового выжигания тем же Квинтом + срез атаки всем. Для средней карты 9 камней играют ровно потому что с 10 - они всегда средние по способности. Но медленная карта, по типу Изарнии, Вивики или Квинта с 10 камней - это ап мечта, для умеющего считать камни на поле. Особенно же это мечта для не моноцветника.
Артём, ряженый тибуртус будет классным для автобоя на 8-7,7-4,и т. д. ведь до этого средний массовик тьмы был только бумер, а тут и бонус к манне и броню режет. будет у Меня рокер бегать с зилайн, зимкифой, нейт и велой))))
Неплохой обзор. Только ты забыл про бонусы костюмов. А они позволяют из медленных героев сделать средних с довольно невысокими отрядами. А это в корне меняет половину твоих рассуждений :)
я что то не понял, если использовать одновременно мелендора и и ригарда в костюмах то они одновременно лечить не будут, Артем сказал что способнасти не стыкаются!
Ричард в костюме становится быстрым уже с 5 войсками на ману, что делает его просто офигенным героем, так как 5 войска на ману может вкачать любой, а вот до 23 уровня их качать очень долго
Артем, какие отряды при полной прокачке костюма у 5к и 4к нужны чтобы герои становились быстрее? К примеру средним нужны 23ьи отряды для заряда в 9камней без костюма, а в костюме какие?
блин а я то думаю с какого это хера ли у него все герои сильнее чем мои фуловые, думал может на эмблемах но тогда не корректно их сравнивать т. к. по эмблемам можно вести по разным веткам..... короче если прокачать костюм то и герой без костюма станет сильнее?
спасибо, братишка! Много ифно подчерпнула. Я месяц как в этом сумасшедствии. Финнов не донатю. Так, в спортивном режиме. Всем хорошей охоты и камней в цвет на войне
тот случай когда есть костюм на клыка с прошлого призыва а самого клыка нету - играю 6 мес, 20 лагеря 2 мес сыпят одни 3-ки (из 40 героев 5шт 4* и на этом все...гребаные фины)
на самом деле как начнешь качать сразу всё ясно станет, ты не можешь сделать ранг костюма выше ранга основы... т.е. если у тебя основа и костюм с 2 нашивками, то пока не переродишь основу, костюм перевести на 3 нашивки тебе не дадут.
Нужен совет опытного игрока. Накопил на призыв х30 атлантиды. Из атлантиды есть только Гадейрус. Но вопрос в герое месяца (синих 5 * достаточно) . А вот след. Герой месяца красный и вроде не плохой ( красных 5* нет). Есть ли смысл призывать в Январе или дождаться Февраля и попытаться вытащить нужного героя месяца? Заранее спасибо)
ГМа можно и не дождаться, зависит от того, насколько тебе нужен кунимен или зилайн. Там ещё будут мисандра и посейдон. Решай сам) Плюс героя февраля хорошо понерфили и теперь нет такого уж смысла рвать ради него жилы.
На мой взгляд клык в костюме бесполезен. И бесполезен он как раз из-за смены класса. Класс бойца ему идеально подходит, практически всегда он возрождается по 5 раз подряд, а возродясь - отхиливается. Никакое повышение хила не перевешивает эту способность и пвп и в пве.
И что мешает вкачать костюм клыку и использовать его со снятым костюмом.Ты хоть видел статы клыка с бонусом костюма,нам 20 Ур эмблем?Дичайший танк-хиллер с воскрешением от эмблем и быстрой маной.Большинство 5зв героев и рядом не стояли.Это просто имба.Покажи мне пятерку Хиллера с быстрой манной и такими статам как у клыка с бонусом костюма и на 20ур эмблем.Причем тут вообще ультра у костюмов,если прокачаный костюм даёт такие же бонусы старому клыку если снять прокачаный на нем костюм.
@@user-kn4oo7no3c Господи, зачем так бомбить? Я не говорю, что костюм не надо клыку качать, в конце концов 10% статов на дороге не валяются. Я просто указал на тот факт, что Артем не учел действия перков в своих выводах и с их учётом использовать костюм на клыка бессмысленно, стоковый клык будет сильнее в любой ситуации. И да, у меня есть клык с 20 талантами и он выкачан в броню. И нет, не имбища, просто на уровне хорошей 5-ки без талантов и я его использую не так часто, как вы думаете. Реальные имбищи - это Сешат и Урсена. Первую я ставлю в любой тапок в набегах, потому что она тащит практически любой бой, вторая на таликах на атаку и с 30 отрядами на ману в центре в обороне разрывает 60% атакующих меня команд. Клыка, почему-то, в качестве ключевого героя я не использую
какая разница стоит или не стоит ловить, один хЕр рандом а если нет то не нужно игроков тянуть на донат, это бессмысленно, даже если и при донате ловить то всё равно поляна в бою всё решает!
Артём моё Почтение Если будет возможность прошу помоги нам, молодому альянсу Киев Киев, ресть много вопросов как по войне и стратегии С Уважением Серёга 447
Называется видео на отшибись, лишь бы видео скинуть))) долго смеялся когда Артем сказал что изарния не очень))) молодец , я удивлю но под изарнией ударь квинтом и давай до свидания противник, дизлайк и в принципе нет смысла больше смотреть твои видео, бред в видео надоело
Квинт после изарнии прекрасно ударит. Очень сильно. Только вот дело в том, что скорее всего ты собрешь ману квинту и изарнии ОДНОВРЕМЕННОв бою против сильного противника примерно...никогда (ну ладно в 1 из 10 боев в лучшем случае). В других случаях кто-то из них если не оба уже сдохнут пока ты насобираешь необходимое количество камней. Я имею фуловую изарнию уже два года и прекрасно представляю ЧТО она такое и где ее можно юзать. Но увы в текущих реалиях с медленным набором маны на войне просто нечего ловить в атаке. Если ты воюешь против 4* пятерками, то конечно у тебя все чудесно будет с квинтом и изой. Сверхразум
@@ArtemFahrenheit подожди, а как же буст к мане? С костюмом есть возможность сделать медленных нероев средних и заряжать с 10 камней, а не как раньше, с 11 (учитывая прокачаные отряды)
С эмблемами они дерьмо сделали! Смысл было тупо менять класс эмблем если они тупо отражаются по той ветки,что ты прокачал? Вот у меня Рига и Ариель одного класса. Есть костюм Риги вот я б с него лучше снял эмки и отдал их Ариель,а ему отдал эмки класса костюма. Они сделали хуету! Снимать эмблемы по любому так как новая ветка не стыкуется со старой! Днище!