О чем я еще не сказал (хотя и так 17 минут, куда уж еще?): о том, что микрофризы могут появляться из-за того, что игра установлена на HDD, а не на SSD. А также о том, что это основы, если у вас появятся вопросы - спрашивайте, не надо писать гневных писем) Вроде бы еще что-то забыл, но не могу вспомнить... в общем, приятного просмотра!
Точно! Установив игру на SSD и загрузка мира будет быстрее и исчезнут фризы, на текущий момент у меня старый HHD и фризы могут быть до 5 секунд. Спасибо за информацию!
У меня просто особо нет слов одни эмоции, просто ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО !!!!! и за детальное объяснение что и как работает и за чумовое оформление и монтаж, всё подкрутил по твоим наводкам и теперь игра перестала фризить и пропали резкие просадки фпс. Особенно в локации пустошБ на заводе в ночь спавнится не мало зомби и были прям жесткие фризы а теперь всё просто шедеврально
Обстоятельно, по делу и без воды! годнота! ИМХО, на верт. синхронизацию все таки стоит выделить ресурсы, пожертвовав чем-то другим. Существенно приятнее геймплей. Но это если у вас железо впринципе позволяет делать 60 фпс, на каких-либо настройках)
Нет, во всех играх настройки графики типо свои, то есть например во многих играх есть пункт просто "Качество", так вот в игре качество своё, разная нагрузка!
Спасибо тебе большое за гайд, Грамблмэн)) очень познавательно и понятно! У меня вроде бы и мощная система, и настроил все по твоему совету, а в разрушенном биоме жесть по фпс что происходит)
@@GamesnGrumble Не, все хорошо) лучше стало, но лагать не перестало в местах, где кучу деревьев к примеру посадил и много прожекторов светят(все в одном месте) .
Только сейчас добрался до твоего канала, пересматриваю старые, наиболее информативные видео и уже узнал кучу нового. Завтра потестирую, насколько убавятся проседания до 40 фпс на рассвете и закате (система у меня порядочная, но эти проседы раздражают). И согласен с теми, кто говорят, что автора приятно слушать, голос либо обученный, либо от природы одарённый. И мне нравится, что в видео нарезается актуальный материал, синхронизированный с темой каждого видео непосредственно, а не просто сраная нарезка из летсплеев и трейлеров)
Спасибо! По вашему видео оптимизировал настройки, в итоге около своей базы с 30-38 fps до 85-91 :-)) Визуально практически нет больших изменений явно бросающихся в глаза.
играю в 7dtd тут друг посоветовал ваш канал,я залип. Шикарный голос ,шикарная подача информации без всяких замудренных действий и главное что вы не рассказываете ,а еще показываете. спасибо!!!! подскажите у этого ролика что за трек на заднем фоне играет очень понравился ?
Хорошая работа, спасибо! Проверим а то с кентом играем (я создаю) и временами фризит жестко хотя на днях специально воткнул 32гб ОЗУ (система не слабая)
Спасибо за информацию. Есть такой баг на серверах, что если на нём более 16-17 чел онлайн, то качество текстур персонажей как-то сильно влияет на фпс со 100+ упадёт до 0-20, если будет 16-17 чел в игре и будут высокие или ультра настройки. Но когда ставишь средние и ниже, сразу +50-100 фпс (без приувеличений). И многим эта тема помогла, мгновенно. И это я заметил играя ещё с 15 альфы, до сих пор. Ещё я играю без теней, потому что играю только на сервере. А если какой-то дурак посадил 100+ деревьев и не рубит их фпс может просесть -40-50 легко без преувеличений. Это 2 мои нелюбимые настройки. Про отражения молчу, они так же сильно забирают ресурсы, ставлю их на 3 место. Кстати тема с качеством текстур персонажей работает, даже если персонажи за 5км от тебя. В чём прикол, не понимаю.
View Distance (Дальность видимости) работает, еще с 16й альфы заметил на серверах, дальность видимости блоков игроков. И какие настройки не меняю, фпс упирается в 125, i7 4790 и 1070, порой на высоких фпс выше, чем на низких и так с 17й альфы
Отключать вертикальную синхронизацию имеет смысл на мониторах с частотой обновления 60 герц. Потому что она как раз подгоняет фпс под частоту обновления. Как владелец 240-герцового Моника могу сказать, что не отключаю нигде.
@@GamesnGrumble я готов стереть лаги после 50 дня, главное чтоб квадрокоптер добавили, это реально круто, а ещё лучше пару тройку убоссов, по сложности. Желаю тебе 5к до альфы 20. :)))
@@GamesnGrumble приятно, что не я один хочу от игры чуть больше, боссы, оптимизация, или ещё что то. Главное чтоб проект развивался, чтоб об этой игре знало гораздо больше людей.
Нуу, хорошо, конечно, но мне больше третий ролик интересен будет) У меня ведро посильнее твоего будет, но я 19 альфу не тестил. В 18 всё было плохо. Посмотрим, чем сможешь удивить)
Доброго дня. Вы делаете лучшие видео по 7dtd, и идеально ее знаете. У меня есть к вам технический вопрос: на каком расстояние (сколько блоков) , прорастают культуры да и в целом все остальное генерируется?
Приветствую, большое спасибо) если я правильно помню, то расстояние не влияет на рост кукурузы, культуры просто долго растут, но если возникают сомнения, то удалённый ландшафт начинается с расстояния примерно 160 блоков, после этого блоки игрока начинают выгружаться из видимого обзора
То есть можно спокойно отключать Дальность видимости, расстояние до предела обнаружения и отражение в отображаемом пространстве, без последующих изменений?
Грамбл, помоги! Я не врубаюсь в чём проблема: Стоит альфа 18 (нравится мне фузея). В общем, проблема в том, что какое-то время нормально процесс идёт, а потом комп уходит в перезагрузку. При запуске игры gpu грузится на 100%, fps около 1000. Програмно ограничел до 60, но gpu всё равно грузится до сотки, а комп всё равно уходит в перезагрузку... Короче, что делать?
когда в большие города едешь по заданию ,особенно сгоревшую пустошь ,там просто вакханалия с фпс происходит,замерял в какой то точне где было 53фпс на ультрах,все что повышало фпс это качество объектов и дальность прорисовки теней,если качество объектов хотя бы на высоком стоит,то если отойти хотя бы на 2 метра,предметы меняются на простую модель ,для меня это просто невозможно играть,алое невозможно найти ,почти в плотную ,а на ультрах хоть на 10-20 метров отойди,почти не заметно,особенно в помещениях выглядит все отлично,не чего не пропадает и глазу приятно,но фпс это жрет,дай боже,если поставить с высокого на ультра,там 10фпс сразу прибавляет,а если самое низкое,то все 25,с тенями чуть хуже все,там прирост фпс не такой уж большой ,где то фпс 10-12,можно смело на среднее ставить когда в большие локи идти,в общем с городами большими им что то нужно делать,играть невозможно там просто ,я сколько раз умирал там из за фпс что просаживался до 40 и фризов этих постоянных
Есть еще один вариант, но он только работает на ноутах[для тех кто не вкурсе] . Банальная замена аккумулятора. У меня Asus ROG STRIX GL502VT и когда я поменял аккумулятор фпс поднялся гдето на 20. Надеюсь грамблмэн заметит мой коммент и скажет об этом пару слов.
интересно, когда разработчики сделают здания квестов повторно процедурно генерируемыми, а не вытащенными из отдельной папки, чтобы избавиться от багов ландшафта, моментально скошенной травы и других неудобных явлений. (можно провалиться под текстуры при подтверждении начала квеста. да и уже разбуженные (до начала квеста) зомби, в попытках ломать все вокруг, будили спящих лично у меня.
Расскажи (ОЧЕНЬ ХОЧУ) про обычные настройки в игре, развернуто что за что отвечает. А то описание довольно скудное в меню. Особенно интересно настройки основной сложности - Путишественник там, ВОИН и т.д. В чем отличие их, если меняя ничего в списках не меняется.
Да, тоже заметил что настройка ЛОДов как-то не нормально работает в Севендейке, примерно так с Альфы1. А мож и работала когда то - все время теперь ее игнорирую.
Может вы выпустите видео ролик о том какое железо для каких настроек нужно. Было бы замечательно. Хотя бы примерно. (Понятное дело у вас нету большого количества комплектующих для таких тестов)
@@GamesnGrumble Ну я думаю разработчики ориентируються на игровое железо которое в топе в Стим по статистике. Поэтому можно отталкиваться от этого.(Возможно)
Наконец кто-то рассказал нормально про настройки, а то сиди гадай что за что и почему. Такой вопрос появился, фигня эта произошла давно ,как и от чего не понимаю. Пробовал 2 разные видеокарты радеон и нвидиа один фиг.В главном меню если выключена вертикалка, показывает 250, в игре стабильно 30 и хоть ты тресни выше не идет, как будто где-то включена блокировка на 30 фпс, я даже убил всю графу в минимум и разрешение 800ч600. все те же 30. Есть подозрения что в реестре какая то запись зависла при переходе на 19тую Ибо все что мог я уже испробовал.
Ну, то, что в главном меню - это не имеет значения, там минимальная нагрузка. Важен ещё процессор и оперативная память, может быть, они сдерживают разгон.. в целом, в игре есть команда на блок фпс, но она каждый раз в игре сбрасывается и распространяется на меню тоже. Тем не менее попробуй открыть консоль (F1) и вписать там Settargetfps 60 Эта команда установит потолок фпс в 60 кадров. Вряд ли дело в этом, но кто его знает..
Тогда, вроде бы, разработчики переделали то, как в игру доставляются объекты. Если я правильно помню, как раз с А19.1 объекты стали подгружаться с жесткого диска, поэтому тут уже и диск надо смотреть)
а что выключить, чтоб просадок до 0 фпс не было, когда подгружаются здания или местность? как только ты к ним приблизился. и открытие инвентаря да прочих контейнеров тоже просаживает фпс до 5. словно оно падает, когда происходит разные действия
Если эти фризы возникают во время открывания инвентаря или какого-то диалогового окна, то это нормально, в это память очищается от накопившегося мусора. Если при прохождения по миру, то это либо медленный диск, либо оперативка, так как подгружаются "по мере необходимости"
У меня Процессор: R5 5600x Видеокарта: GTX 1066 32 ГБ озу в двухканале И игра запущена на SSD. На ультрах фпс бегает от 35 до 70, думаю что это вина видеокарты, так как она довольно старая. Приходиться выставлять высокий пресет настроек, хотя особо разницы не заметил между высоко и ультра.
Дым на кузнице, заметьте различия. Их нет. О чем все эти настройки. Может если бы сравнивать на разном железе, то бы ла бы разница . А так по типу посмотрите на "Черный квадрат" и напишите свои ощущения..
В целом рабочий, изменились мелочи типа раньше где-то были уровни максимум "высокое" или "ультра", а теперь дополнительно добавилось "ультра+", или новый метод сглаживания добавился.. основное изменение - это динамические сетки, которые люто жрут фпс, вот про них, может быть, расскажу
вот тянуло всё на макс настройках в 80+ фпс, как только перешел с 1440 монитора на 1920 так всё гг, даже на минималках лагает местами, приходиться на картофеле играть
Я немного осуждаю отключение Вертикалки. Например при ограничении в 60 кадров, нагрузка на пк резко снижается, так как если компу не очень сложно поддерживать игру в 60 кадрах, то он тратит лишь то кол-во ресурсов, которое ему нужно, а не максимально возможное, это легко заметить с помощью афтербёрнера и дополнения к нему, позволяющее смотреть статистику внутри игры. Таким образом у меня не жрётся 99% видеокарты, а лишь 70-80%, с оперативкой всё примерно почти так же, тем самым температура видеокарты не 80%, а 58-70% максимум, и, меньше потребление напряжения и шума от кулеров. Я вообще во многих играх всинк юзаю, где не требуется много фпс и всем советую, хотя-бы ради того, чтобы больше сберечь ВАШЕ ЖЕЛЕЗО.