Я больше всего за стрелка играю. Открыл местный "Автоматико" и приклад к нему, это просто имба. Вблизи разрывает всё. И ещё топовой можно назвать способность "Наступление". Очень помогает на превосходстве, когда надо быстро дотащить груз до цели. Да и сам дробовик неплох, хоть я их терпеть не могу.
Ребята, не забываем про лайки!! P.s. в 15;30 стрим по БФ1, а в понедельник ролик по БФ1. P.s.s. Я чуток приболел, так что в ролике был не много охрипший.
Антон , сделай пожалуйста гайд на Дартмола , а то вроде , как быстрый персонаж , а как на нём защищаться не пойму . У него блока нет ( И из-за этого на открытых местностях меня просто уничтожают (
Ну вот наконец-то, панимашь, уважил и запилил хороший гайд на пехоту. А то гайдов на героев наснимал, а я без гайдов на пехоту до героев-то докачаться не могу. Спасибо большое! Жду гайдов на остальных.
Самый легкий и простой в освоении класс, всех перепробовал в итоге хеви лучший, спасибо не знал что со щитом лучше садится. По картам вместо гранаты стоит уменьшение урона на 40% при низком здоровье, в стойке с регенерацией очень живучий, играю 4 дня а максимум килов за жизнь 63, это бомба
Кемпер так кемпер. Сразу говорю - не в упрёк тебе будет сказано. Кемпер не так интересен как офицер. Могу конечно ошибаться но, как мне кажется, офицер более вариативен. Да и игра за него это не героическая стрельба из жопы мира, а игра на передовой. Причём не атакующим бойцом, а единицей поддержки, что сложнее нк и интересней.
Четвёртая пуха разочаровала: вы будете страдать до открытия уменьшения разброса. Ей бы урон немного апнуть, тогда было бы норм, ибо даже скорострельность не компенсирует минусы. Решил в итоге остаться на 3 пухе, ибо отличная.
А то у Иден даже без прицеливания и усилителя снижающего потребление энергии прицел почти не расходится в стороны при диком зажиме(модуль у хеви не так сильно снижает), а снаряды она выпускает 4-5 раз, а не 2 за обойму.
Не знаю не знаю. Мобильный часовой на геймпаде просто шикарен. Ибо позволяет тебе быть намного мобильнее тем самым "уменьшая" неповоротливость с геймпда(даже на макс сенсе).
Спасибо за видос! Мне, как новому игроку - всё интересно. Играю в основном на тяже. Просто практически во всех похожих проектах где есть пулемётчик, играю за него, привычка)) За снайпера не играю вовсе, не мой тип боя. Стрелком играл немного, после тяжа больше понравился офицер. Стараюсь всегда играть командно, помогать и проч. Этот класс даёт такую возможность. Был бы инженер или медик - играл бы за них!)
Ну есть момент с которым я не очень согласен по поводу последнего оружия у хеви. ТЛ50 менее точный чем у Иден Версио даже с модификацией на точность, так же не выйдет использовать его так же как Иден, взяв подстовлку придется жертвовать точностью или перегревом, что для ТЛ50 критично.
Спасибо за видео, познавательно. Надеюсь по остальным классам тоже сделаешь, особенно интересно какую лучше комбинацию карт прокачивать за специалиста и офицера.
Master Play, я тут столкнулся с одной проблемой, у меня нет в SWBattlefront II русского языка. В самих свойствах игры его выбрать нельзя, хотя я в директории игры нашел 4 файлика, которые по сути отвечают за русский язык в игре (хотя файлов за анлийский язык 8, а не 4). Что же делать, не подскажешь? Может быть руссификатор есть какой-нибудь?
Чтобы точно получить оргазм нужно за клонов на камино на 3 и на 4 этапе в коридоре стать со взрывным часовым. Мой максимальный рекорд по уничтожению равен 4 тысячам
Поражает, когда люди, игравшие за класс 10-20 часов начинают штамповать гайды, не зная механик. Во первых карточки усиливающие часовых (в частности, таких примеров много, то же наступление у штурмовика) сильно снижают время действия способности и кол-во выстрелов в ней (примерно 30%)
Народ! Совет нужен. Почему у меня на ультрах в сетевом режиме нормально игра идёт. А в сюжете на средних лагает и ооочень долго грузится? Я один такой? Что делать?
Ммм...про миниган("Часовой(обычный)")я бы не говорил что прям очень низкий урон,целься в головешки и получишь в начале 5.000 очков чтобы ты выбрал кого-то героя.Я докачался на пулметчике до 119 уровня.
Привет, бро! Если ты читаешь это коммент, то пушка открывается очень легко, нужно сделать 50 киллов в кооперативных миссиях, и она откроется. Тоже самое с пушками на остальные классы
(AlexLime) Вопрос цены и рук вряд ли ты так просто можешь отдать кучу денег за комп который будет тянуть игры ближайших 3 лет, а на геймпаде играется хуже в пехотке даже от 3го лица(терпимо но не тоже что на пк), можно поправить эмулятором xim4 прицеливание(это мышь для консолей управление настраивается для каждой игры отдельно инструкция на сайтах ксима4), а лётные бои хороши и на геймпаде для эмулятора управление полёта как на клава мышь у консолей нет. Лучше прочти то что я всем копирую кто не пробовал игру и судят по обёртке. (((ПРОЧТИТЕ ВСЕ) Как же вы задрали с ящиками и донатом они и близко не проблема игры я на ps4 играю первую неделю и у меня уже на 50% всего чем играю стоят карты 2го уровня из 4х, карты способностей на успех влияют не больше 30% любой скил это растопчет. Зато атакующие проигрывают в любом режиме где то в 75% случаев, а ещё бои такие короткие что когда героя берёшь в 60% уже у врага 15-5 очков подкрепления остаётся. Эта игра не про командное взаимодействие или про столкновение навыков игроков где кайфуешь понимая что превзошёл врага, а игра про набивание очков и уровней чисто визуальный шутан.))) Комп или консоль только ради этой или нескольких игр не стоит, думай долго срочно. Вот когда я в прошлом брал старый xbox и xbox360 продумывал всё на 3 года в перёд прошивал консоль и игры брал по 150 руб. в суме было около 300 игр лучшие деньки. В те времена на xbox и геймпады были не хуже пк приблуд, брат 8 лет брал геймпад и стрелял пуля в пулю. А сейчас любая игра с дефектом вот были времена Halo и Gears of war к которым не придраться не где, если бы знал что геймпады у ps4 и xbox такие разные в адаптации к игроку(в одном случаи ребёнок 8 лет легко играет в другом я с опытом консольшика за 10 лет не тину геймпад ps4), то пс4 не взял бы.
(ПРОЧТИТЕ ВСЕ) Как же вы задрали с ящиками и донатом они и близко не проблема игры я на ps4 играю первую неделю и у меня уже на 50% всего чем играю стоят карты 2го уровня из 4х, карты способностей на успех влияют не больше 30% любой скил это растопчет. Зато атакующие проигрывают в любом режиме где то в 75% случаев, а ещё бои такие короткие что когда героя берёшь в 60% уже у врага 15-5 очков подкрепления остаётся. Эта игра не про командное взаимодействие или про столкновение навыков игроков где кайфуешь понимая что превзошёл врага, а игра про набивание очков и уровней чисто визуальный шутан.
Скажи пожалуйста, есть ли у тебя проблема со шрифтами в игре? У меня они не плавные, а как будто состоят из множества узких горизонтальных полосок. И так везде, даже в чате игры. Из-за этого не могу играть, дико раздражает.