Как создать Квесты в майнкрафт? Мод FTB QUESTS для Minecraft!! Обзор мода FTB Quests! Создавать квесты для майнкрафт 1 18 2! В этом видео вы узнаете, как создавать квесты для сборок и прохождений с помощью мода FTB Quests!
"Игровой этап" это функция которая используется модом Game Stages и его дополнениями(Item Stages, Recipe Stages), этот мод нужен для создания некой эры как в рпг играх, скажем ты не сможешь ломать блоки земли, пока не скрафтишь деревянную лопату. Это дело ты настраиваешь сам. Я использую FTB + game stages для создания системы изучений предметов(как в раст), только с ещё более хардкорным усложнением
Братан, помоги пожалуйста разобраться с модом recipe stages, уже часов 5 пытаюсь с помощью него крафты скрыть и потом при переходе на новый этап показать их, вообще нигде гайдов нормальных нет
Пункт "Жидкость" работает в ванилке с дефолтными жидкостями. Например, при указанном в настройках 1 ведре "1b", если в инвентаре игрока будет ведро с водой, лавой, молоком на выбор квестодателя (или другая емкость в случае с модами с необходимой жидкостью), задание будет засчитано.
Доброй день, хочу за помощью обратиться, есть ли в фтб возможность сделать что то типа выбора задания, так что если выберешь один, то не будет доступна вторая ветка? Може там в зависимостях или ещё где-то
Можно с помощью галочек сделать такую схему, но это если ты честный человек и не будешь открывать вторую ветку, типа, пока не начал ветку с помощью галочки в ней же не будет прогресс квестов идти
Подскажите, пожалуйста, как в этом моде реализовать сюжет. Типо ты наступил на определенные координаты и у тебя повляется новый квест. И можнл ли сделать так, что бы квесты появлялись по мере развития сюжета, а не так, сразу все.
вопрос следующий: есть квест, в котором нужно собрать определенное количество ресурсов. но видов этих ресурсов несколько. можно ли настроить квест так, чтобы при получении игроком любого вида этого предмета квест будет выполнен? моделирую: есть мод, в котором добавляются гальки (каменные, андезитовые, диоритовые и т.д.), я поставил основной целью квеста собрать четыре каменные гальки, но хочется, чтобы игроки, выполняющие квест не зацикливались только на одном виде гальки, т.е. если они соберут условно андезитовые гальки, то квест также будет считаться выполненным. так вот, повторяю вопрос: можно ли настроить квест так, чтобы при получении игроком любого вида этого предмета квест будет выполнен?