Все круто олег. как энциклопедия для ссылок к знаниям. но это не "практические примеры" а классичские примеры в духе "щас покажу на чайнике" практические примеры это именно брать рабочий объект и показывать как действует модификатор на нем. плюс еще утывая разный контекс разных сцен. всякие там инстансы например. илиреференсы. все мы щзнаем да что есть моррор тул а есть миррор модификатор. на практике обычно всплывают все подводные камни ограничения и особености применения модификаторов коорые не показать на чайниках и кубиках
У меня при модификаторе Array, когда делаю invert многих боксов, то они частично заходят на Box2. Должны же выходить полностью за его форму. И когда внутрь бокса их вставляю, то чуть торчат края. Так и должно быть? Просто думал, что должно полностью быть внутри бокса. А потом полностью снаружи.
Про Holder не очень понял, Вы бы пример показали, как это работает. Связали два объекты и нихрена не показали. Что к чему. Для чего связывали? Как это работает7???
Когда при выделении массива нажимаю great objects, то слева появляется список из отдельных печенек, которые состоят в массиве. Почему у вас по-другому?