Тёмный

Поместить персонажа в Unreal Engine. Хромакей. After Effects 

Ilia Cinema
Подписаться 42 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Как поместить видео персонажа в сцену Unreal Engine.
Обучение. Помещаем персонажа снятого на хромакей (PNG последовательность) в программу Unreal Engine 5.
Кеинг с помощью After Effects (Keylight 1.2).
Вступайте в ТГ
Телеграм-чат (общение): t.me/icinemachat
Телеграм-канал (посты с новостями): t.me/icinemanews
Илья Синема
Ilia Cinema

Опубликовано:

 

21 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 70   
@artpavelalex
@artpavelalex 4 месяца назад
Вот таких уроков по больше бы!)))
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо!
@farncinema6462
@farncinema6462 3 месяца назад
Автор молодец однако! Спасибо за урок. На эту тему мало уроков.. Обычно просто поверхностно рассказывают..
@IliaCinema
@IliaCinema 3 месяца назад
спасибо!
@DmitriyMinchenko-e4p
@DmitriyMinchenko-e4p Месяц назад
Круто. Ещё хотелось бы увидеть урок, как в реальном времени на режиссёрском мониторе видеть актёра в локации UE. То есть трансляция, зелёнка уже превращена в локацию
@V.Lis_71
@V.Lis_71 4 месяца назад
Спасибо за такой замечательный урок!!!
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо!
@burov.a.4467
@burov.a.4467 4 месяца назад
Спасибо за интересный ролик ! Хотелось бы увидеть урок по этой же теме, но уже с трекингом камеры в after effects или nuke и как ее можно импортировать в сам Unreal Engine ну и как с помощь Unreal Engine - добавлять графику в реально отснятый шот, допустим снята на камеру или телефон улица в движении и как туда поместить графику, например , самолет, большой кофейный стаканчик ну и прочее, подобные шоты сейчас достаточно популярны в той же инсте.
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо большое! Я изначально такое и планировал. Но в этом процессе есть глючные моменты, когда приходится танцевать с бубном. И как обучалка выглядело бы громоздко Возможно, когда освоюсь в этом процессе побольше, то сделаю видео об этом. Спасибо за идею!
@burov.a.4467
@burov.a.4467 4 месяца назад
@@IliaCinema Да было бы интересно, и мне кажется персонажа - актера лучше не рендерить вместе с CG сценой (что бы избежать разных косяков которые могут возникнуть), возможно лучше просто композить отдельно, хотя минус тогда на персонаже придется самому освещение сцены пытаться на посте имитировать, либо все таки добавлять в анрил но рендерить отдельной секвенцией в альфа канале что бы можно было что то поправить ну и отдельно cg сцену
@fysuke
@fysuke 4 месяца назад
Я так рад что попалось жто видео, я так кайфую смотря это. Лайк подписка)
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо большое!
@nikolaysharonov
@nikolaysharonov 4 месяца назад
Спасибо за ролик!
@antontivair8384
@antontivair8384 4 месяца назад
Круто! Похоже, мне и жизни не хватит научиться пользоваться всем, чем хочу, дабы натворить всё, что хочу... Но благодаря видео хоть посмотрел, что такое анриловский движок изнутри) Круто)
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо за комментарий!
@kostya_music
@kostya_music 4 месяца назад
Крутой ролик! Спасибо)
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо вам!
@АндрейЗнак-и1б
@АндрейЗнак-и1б 4 месяца назад
супер формат, все по делу и очень практично, мастер
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо!
@OLTTILIVE-qt2sg
@OLTTILIVE-qt2sg 3 месяца назад
Отличный ролик, как раз искал что-то подобное для создания своих роликов, спасибо автору огромное
@IliaCinema
@IliaCinema 3 месяца назад
спасибо!
@your_music_playlists
@your_music_playlists 4 месяца назад
Перешел с АЕ в UE очень доволен всем что дает UE , делай побольше туториалок , все супер
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо!
@olegvyacheslavov
@olegvyacheslavov 4 месяца назад
Да, Илья Гений.
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо ))
@Vlad_4572
@Vlad_4572 3 месяца назад
Классно)
@russoturisto4289
@russoturisto4289 4 месяца назад
Круто конечно. Я не на столько продвинутый в создании таких вот эффектов. Прихожу к мысли, что всё таки нужно осваивать хотя-бы Афторэффект.🤔
@SwethLightD
@SwethLightD 4 месяца назад
На ютубе очень много уроков, советую зарубежные. В основном они первые. Unreal Engine и After Effects разные программы, нет такого «эта программа легче». Совмешай, ищи. И не покупай курсы - ошибка и трата денег, все курсы это бесплатное в платной обложке
@dantew1
@dantew1 4 месяца назад
я бы еще сделал пререндер окружения, закинул в афтер и закомпозил персонажа под него, после перевывел бы, выглядило бы убедительнее. за урок спасибо
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Да, думаю так было бы круто! Эффектам в афтере, которые подсвечивают персонажа под окружение мне надо еще научиться. Кстати, есть программа, с помощью которой можно осветить персонажа в Анриале, как-будто он 3Д персонаж а не 2Д. Вот видео об этом: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-CYN2alBR3P8.html
@ВиталикМищенко-ы7ж
@ВиталикМищенко-ы7ж 4 месяца назад
Благодарю за видео , побольше делайте таких видосов
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо!
@СеменСоколов-л3ш
@СеменСоколов-л3ш 4 месяца назад
Интересно! Коммент в поддержку!
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Спасибо большое!
@OLTTILIVE-qt2sg
@OLTTILIVE-qt2sg 3 месяца назад
Дорогой автор этого замечательного канала, подскажи если будут вопросы или проблемы присоздании подобных сцен, будет ли у вас возможность подсказать?
@IliaCinema
@IliaCinema 3 месяца назад
Да, будет. В описании видео есть ссылка на телеграм-чат. Подключайтесь, и когда будут вопросы - задавайте.
@Zhrieoi
@Zhrieoi 4 месяца назад
Круто спасибо!
@Alex-du3cn
@Alex-du3cn 4 месяца назад
Спасибо
@astvideotv
@astvideotv Месяц назад
Спасибо за отличный урок ! Использую тот же подход. Он хорош когда двигаем камеру впере-назад. А как завести персонажа в Анрил вместе с движением камеры в других направлениях, чтобы сцена локации поворачивалась соответственно ?
@IliaCinema
@IliaCinema Месяц назад
тут вижу два способа: 1) как делают продакшены. в снимаемой сцене должны быть метки. Например, помимо зеленого фона в кадр попадают другие предметы. Или наклеивать крестики из изоленты на зеленый фон, на стену и на пол. И делать трекинг камеры. Трекингг это когда по меткам Афтер Эффектс воссоздает траекторию движения камеры в виртуальном мире. Потом эту траекторию можно загрузить в Анриал и камера будет повторять движение камеры из реального мира. 2) Если движение камеры не сложное (съемка не с рук), а например движение с одной скоростью вбок на слайдере. То можно попробовать повторить это движение в анриале, подобрав скорость на глаз. Я не пробовал такой вариант, но думаю, это возможно
@astvideotv
@astvideotv Месяц назад
@@IliaCinema Спасибо за оперативный ответ. Попробую и этот вариант. А в том примере про который рассказывается в ролике, плоскость с видеопоследовательностью всегда будет повернута к камере ? Вернее к ее таргету, который может менятся по разным направлениям ? Возможно сделать ограничения по вертикальной оси ?
@IliaCinema
@IliaCinema Месяц назад
@@astvideotv когда панель находится по центру кадра камеры то все хорошо. Но, когда панель отъезжает от центра, то мне кажется, начинаются искажения пропорций. И я изменяю соотношения сторон на глаз, чтобы человек выглядел пропорционально. Еще рассмотрите вариант вклейки объекта в видео после рендера в Анриал. То есть, вы выгружаете видео из анриал и совмещаете с PNG последовательностью персонажа в монтажной программе или в афтер эффектс. Иногда такой путь проще, и в нем нет проблем с пропорциями персонажа.
@astvideotv
@astvideotv Месяц назад
@@IliaCinema Вот пример того о чем я говорил - плоскость всегда поворачивается строго перпендикулярно камере ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-nsAOFTmQEXk.html Пробовал в 5 версии - нефига не получается. Что то там изменили что ли....
@mirazonna9789
@mirazonna9789 4 месяца назад
Очень круто 🤙такой вопрос а как сделать такое видео с оборотом камеры вокруг персонажа в сцене? Спасибо.
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
думаю, это проще снять, поставив персонажа на вращающуюся поверхность. повернуть персонажа, а потом в анриал подобрать скорость движения камеры, чтобы совпадала с движением персонажа Иначе нужна огромная комната и кран или рельсы вокруг персонажа для объезда и со всех сторон хромакей.
@MrEnstab_
@MrEnstab_ 4 месяца назад
В можно подробный урок про создание реалистичной камеры в Unreal Engine?
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
Опишите подробнее вопрос, пожалуйста. Я вас не понял.
@MrEnstab_
@MrEnstab_ 4 месяца назад
@@IliaCinema Я хотел узнать как создать реалестичный вид от первого лица как в игре unrecorded
@NIKITI4_ZET_GAMING
@NIKITI4_ZET_GAMING 4 месяца назад
сколько бюджета на декорациях киноделы сэкономят благодаря 3D графике
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
это точно!
@coburga
@coburga 4 месяца назад
😮 однако немного геммморойно.цените своё время.
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
я не понял вас) это вы мне советуете ценить свое время или другим зрителям?
@dedmoroz1074
@dedmoroz1074 3 месяца назад
В блендере полегче будет
@АртёмКузьмин-ф5д
@АртёмКузьмин-ф5д 3 месяца назад
Такое можно в блендере?
@SotiW14
@SotiW14 3 месяца назад
Вы в моделинге по Анрилу, как сильны?
@IliaCinema
@IliaCinema 3 месяца назад
нет. я моделирую в Cinema 4D. В анреал использую готовые модели
@SotiW14
@SotiW14 3 месяца назад
@@IliaCinema Ясно, спасибо за контент!)
@Криптомыга
@Криптомыга 4 месяца назад
ниче не понял, но интересно..
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
но спасибо за коммент)
@artpavelalex
@artpavelalex 4 месяца назад
в Blender такое в разы проще сделать)
@parchomwowan
@parchomwowan 4 месяца назад
ну так блендер никогда не будет так фотореалистичен как анрил энжин
@artpavelalex
@artpavelalex 4 месяца назад
@@parchomwowan смотря как постараться
@44BAND
@44BAND 4 месяца назад
@@parchomwowan наоборот, в реал-тайм движках нереалистично просчитываются всякие прозрачности-преломления, а в нормальном физическом рендере всё считается как следует. Преимущество реал-тайм рендера в скорости, в блендере или синеме такая сцена будет считаться несколько часов
@NIKITI4_ZET_GAMING
@NIKITI4_ZET_GAMING 4 месяца назад
а если юзать bink-bik-bnk2 и альфа канал вроде должно быть проще?
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
что это такое: bink-bik-bnk2 ?
@NIKITI4_ZET_GAMING
@NIKITI4_ZET_GAMING 4 месяца назад
@@IliaCinema ну это формат игровых видео файлов от Epic Games точнее от RAD GAMES TOOLS
@NIKITI4_ZET_GAMING
@NIKITI4_ZET_GAMING 4 месяца назад
@@IliaCinema Bink - проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
@@NIKITI4_ZET_GAMING спасибо! почитаю про него
@life-po8ur
@life-po8ur 4 месяца назад
Всю жизнь просидишь за этим гребаным компьютером а просмотров нет и не будет . 5 лет снимаю толку ноль
@IliaCinema
@IliaCinema 4 месяца назад
да, получить просмотры очень сложно((
Далее
🎙ПОЮ для ТЕБЯ ВЖИВУЮ!🍁
3:12:31
Просмотров 437 тыс.
ChromaKey in After Effects 2021
15:37
Просмотров 43 тыс.
Virtual Production with a Green Screen (Unreal Engine)
11:42
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Просмотров 542 тыс.