Каждая игра про потерянную планету уникальна. Это история Вэйда и конец истории его отца Гейла, первая часть игры, третья часть, предыстория, посвящена началу второй колонизации и герою наемнику невек Джимми Пейтону и молодости Гейла. Вторая это отдельная история про невек и несколько бесстрашных отрядов самоубийц, которые не просто выстоят во всех сражениях но и не дадут невек в очередной раз разрушить планету.
@Devid Dou Ну почему же, вторая часть и есть концовка истории и они попытались сделать финалку, просто у них плохо получилось, финальную битву можно было сделать более трудной и интересной в плане сюжета и битвы с боссами. А финал в принципе эпичный и конечные слова бывшего офицера невек, как раз отражали суть того что как бы ни было сложно в прошлом и настоящем, планета их дом, она опасна и прекрасна в то же время, поэтому, было есть и будет их долгом защищать планету от врага, как бы силён он не был. По сути вторая часть, история того, как жители планеты разных социальных слоёв объединились против общего врага. Хотя казалось бы, что может быть общего между пиратами и офицерами невек. Но по сути офицер ключевая фигура второй части. Именно благодаря его действиям удаётся объединить всех кого можно было и отстоять планету. Ведь по сути в конце бывшие враги стали союзниками. Единственное что мне не понравилось, то что во второй части не упомянули ни Вейда ни про Джимми Пейтона мы ничего не услышали, ни про того же Лароша который в принципе в то время был жив ещё. И та же внучка Джимми намекала на 4ую часть. Но вскоре студия Cap com закрыла студию и перестала выпускать игры. А жаль это реально был крутой проект. Где сюжет, локации персонажи, дополняют историю и делают прохождение интересным, в принципе ни один раз. Есть и побродить где и пострелять.Сложных уровней тоже хватает. Мне нравится такой подход.
"Император, да обрушится свет Твой на безобразие мира сего, Да предстанет оно пред взором Твоим, И да сгорят они под этим взглядом, несущим пламя правосудия."
Тараканы заползли в квартиру и нашли там для себя новый дом, но на следующий дени появились двуногие монстры против которых не было оружия и тараканам пришлось покинуть свой новый дом...... В общем бродяга.
ну это прям "звёздный десант" там тоже идиoты с мелкокалиберным оружием на "слоноподобных" "жуков" ходили не только без разрывных/т.п. патронов, но и даже без подствольных гранатомётов и с одной гранатой на всех тратить стоолько боеприпасов на один труп - это просто ппц
- Если бы хотя бы один из нас мог управлять БМ... - Я могу. - ЧТО?! *фэйспалм* Ну, правда, откуда мужик, которого достали из БМ, может уметь управлять БМ?! Это же такая невероятная удача вытащить из кресла пилота БМ именно пилота, а не молочника какого-нибудь там. Возможно, в игре это их удивление как-то разъяснялось, но в фильме выглядит как дикий фэйспалм. Смотреть дальше не смог.
овчинка выделки не стоит. люди нашли планету для колонизации населенную хищными монстрами и 100 лет ведут войну за жизнь, изматывая себя и людей. За 100 лет можно найти в космосе сотню лучших планет и перелететь на них, чем вести безмозглые войны с иной жизнью. Это говорит что человеку развиваться и расти в уме и духовно.
@Devid Dou Я забыл, о каком видео я написал свой комментарий, на который ты возражаешь, а открывать это видео снова - лень; но я догадываюсь, о чём я писал: В компьютерных играх рисуют (по крайней мере на картинках игры видны (в кадрах из игр?)) такие оружия, которыми невозможно воевать, такими много не навоюешь, воюя такими, потерпишь поражение и будешь убит. Например оцени вес железяк с лезвиями для фехтования, которые часто рисуют в фэнтези-играх: такую железку даже мужчина даже не поднимет! Не то, что ею фехтовать! Тем более тонкая, изящная девушка воин, в руках у которой такая железяка. В лучшем случае, мужчина сможет поднять её, как грузчик для погрузочных работ, да и то, часто потребуются два грузчика, ибо один не сможет. Танки и прочая бронетехника, военная техника тоже нередко неадекватно нарисованы. Оцени сам, что с этими железяками и техникой произошло бы в реальности.
@Devid Dou В фантастике монстров нет, монстры в страшилках, некоторые из которых прикрываются масками фантастики. Если ты имеешь в виду конкретный ролик, это видюха по игре. А в играх практически нет фантастики. Обыкновенные колдуны, чуды юды и толпы гоблинов с зомби с некой типа научной подосновой. Но игра - это действие, смотреть и участвовать - вещи разные. Поэтому играю в разные масс эффекты, КОТОРы и прочее наравне со скайримом дракон эйдж оригин и прималом. Что не мешает мне ржать над физически глупыми монстрами.
+Rockey Lol да, проблемы локализации. Хотел отдельную дорожку сделать, но эта игра меня просто до..ала(второй раз проходил), для меня баттлтоэдс даже, был куда проще. Может позже запилю)