Тим, советую не кидать машину сразу под прожатием ,а кинуть подальше чтоб накопился уровень заряда,3 ур заряда у машины даёт эффект как у электродракона
Тим, небольшой совет, поставь свою Хижину Отто в центр, обязательно, а как на других будешь нападать если будешь доходить до второго этапа нападай со стороны хижины Отто, просто сейчас она у всех не прокаченная, и если посмотреть у нее всего 650 хп, на неё ветром подуть она снесется, даже у добывалки 1000 хп, можно просто даже пушкой одной в режиме мортиры атаковать на втором этапе пофиг что долго здания по бокам будет сносить, главное что снесет ОТТО и звезду получишь
6:04 нет не правильно, потому что у мультимортиры появляется важный 5 выстрел, она важнее. Ведь у тебя ещё есть куда кучу элика тратить, а это сильно улучшает это строение дефа
Тим, на ДС появился второй строитель, но время улучшения каждого здания на ДС увеличилось в 2 раза. Я сам сначала обрадовался, но потом расстроился. Отсюда вопрос: зачем появился второй строитель? Ведь по времени прокачка такая же, но при этом если поставить на улучшение 2 здания дефа (раньше ставил только одно), то тебя сносить будет проще.
@@teamclash21 Так и есть. Мало того, если поставить строения, у которых время прокачки почти одинаковое, а цены - почти фулл эликсирхранилища или золотохранилища, то при освобождении двух строителей ты сольешь все ресурсы на одно строение, а на другое придётся фармить. Да, конечно теперь можно фармить сколько угодно, но 1 час просидишь в игре и заработаешь максимум 1 млн ресурсов, если не меньше. Поэтому нужно ставить строителей с разницей в несколько дней. Хотя, если есть волшебные предметы, думаю это не проблема.
Меньше, чем в 2 раза, Башня ускоряет оба строительства, банки ускоряют оба строительства, теперь ресы зависят от гринда, можно играть и не страдать из-за цели 6 строителя. Раньше можно было долго качать здание, а ресы некуда было девать, теперь всё можно сливать в забор правильным распределением строителей. Юнитов теперь меньше качать. В общем, стало лучше. Только гринда многовато.
@@shorek банки и часовня конечно действуют на двух строителей, но ведь время улучшения увеличилось в два раза, а значит выгоды нет: всё как было так и осталось. Ну сам подумай, если часовая башня раньше сокращало время улучшения на 5 минут, то теперь на 10 минут в целом. Но время улучшения увеличилось также в два раза, а значит баланс не изменился. Насчёт забора ты прав, но это дело каждого: у меня например не получается накопить ресурсов. Приходится тратить медали рейдов, хотя сижу на 4к кубках на ДС 9 но с прокачкой ДС 7
@@luckyman1685 Прочитайте внимательно написанное мною, не в два раза, у некоторых зданий условные 3 дня стали 5. Ну и достаточно математики 5 класса, чтобы понять, что банка и часовая башня работают эффективней в два раза. Да и я описал другие вещи. Стало быстрее добраться до 6 строителя, но больше гринда. Изменения не слишком сильные, но они есть, только теперь нужно больше играть.
Используй микс : 1 бомбер, 1 гигант (или 1 пека, в общем как щит) и ведьм бери (машина любая, в зависимости от базы). Как атачить : кидаем гиганта и машину в сторону воздуха (ну бочки, жаровня...). Сразу же кидам за ними бомбера и прожимаем его сразу. После сноса воздуха, быстро кидаем ведьм. Прожимаем где то половину ведьм (можно всех для быстрой победы). Вот и всё, победа у нас в руках. 2 базу, сносить так же, брать то, что померло (гиганта, бомбера...) . Так выигрываю на 6-5 звезд. 2 микс : пушки, 2 шарика и миньены, вертолёт . Пушки дефают воздух, вертолёт добивает воздух . Шарики уже на мелочь а миньены на добивку. Нормально, но нужно уметь и знать расстояние досягаемости пушек и вражеских сооружений. Сложнее но так же 5-6 звёзд. 3 микс : Маги (электоро, инферно), гиганты и пекки, машина обычная. Маги могут в электро снести, пол базы.... ~Жостко~, ну а дальше всё понятно. Дефаем дробильщик магами или гиганта и добиваем всё. Тут как повезёт... Иногда маг на ловушку попадал и умерал рано.... Печально. Но тоже можно 5-6 звёзд. Миксы делал сам. Если не работает или не нравится, то давайте свой микс. У меня всё работает. (конечно против гигантов с 6к кубками, мне не выстоять, но я туда и не рвался)
Тим привет,я на дс 9 осталась,армия 2гига ,2ведьмы,1бомбер,1 Пекка ,в подкреп пекка,мне кажется эта самая простая армия , сначала Гиги немного на расстоянии,потом бомбер потом герой+пекка и по краям высадки войск ведьмы,старайся чтобы герой не умер до конца и перешёл на вторую половину карты и прижатие пекки лучше сохранить,ну если не можешь ,то пекка есть в подкрепе ,второй герой слабенький мне кажется сейчас,ну и перестроить надо свою карту , тогда игроки меньше будут брать с тебя звёзд.Удачи ,если что заходи в клан WaW donate , подробнее там расскажу.
На 5800 сейчас играю. Тащат сейчас пекки в соло (фулл лагерь пекк и 1 бомбер) и дракончики тащат. Атакую либо пекками, либо дракончиками, если вижу, что на базе мало воздушного дефа, то беру фулл лагеря дракончиков, дракончики своей способностью выжигают хорошие площади, поэтому после первой атаки остается как правило 1 неиспользованное место, которое можно изменить в следующей атаки, то есть в следующей уже есть 3 замены. И если в первой было мало воздушного дефа, то во второй атаке воздушного дефа много будет и я с 3 пекками выношу весь аванпост и того изи 200%. Если воздушного и наземного дефа плюс минус одинаково, то иду пекками
Помню как он хэйтил дизайн ДС 10(дома)на превъюшках,мол что это за Сарай или туалет. Также этот чел на 5:01,"какая трубка,вот это трубииина,а какие шестерёночки ,мне нравица" :))
зачем ты машину сразу прожимаешь? в идеале она должна до конца зарядить прожатие, а потом только прожимать. так удар будет по трем зданиям, удар сильнее и хп почти на фулл отхилит
мне вообще не зашло обновление чёт, перед обновой прям реально поперло играть на ДС, а сейчас вообще не захожу туда, только гемы собираю и все. впринципе единственный норм момент в обнове это безлимитый фарм голды, но куда её деть когда все качается кучу времени? забор качать и все? а эти атаки в 2 этапа это вообще такая бредятина, там если и доходишь до 2 этапа, то эти дохлые войска способны дай бог процент нафармить и аванпост забрать если он близко, а про какие-то трёшки и речи не идёт. противники у меня вообще не доходят до второго этапа, это конечно радует, но система фигня полнейшая, дают чайную ложку юнитов и иди сноси 2 этапа. когда раньше у тебя было кучу войск и как раз реально можно было спланировать где подчистить, где основной заход, где отвлечь, а разрабы решили что это все фигня и никаких тактик там не было, зато сейчас то атаки прям совсем не все в одну точку, все же планируют как каплей войск разнести мелкую базу з кучей дефа
Ты хоть посмотрел, как тебя атакуют, а то такие ошибки делаешь что ппц. Пекка кстати, теперь не такой имбовый, гиганты куда лучше, благодаря прожатию временной неуязвимости. Пеккам же, посмертный взрыв тупо перенесли на способность и урезали его. Так же почитай про способности героев, хоть поймёшь, для чего её стоит копить, а не сразу прожимать.
Кстати я обнаружил сегодня ещё один баг: если юнита перекинуло ловушкой, но в то же время активировать его способность, то он вернётся на место, от которого его откинула большая пружина. У меня так получилось с гигантом, когда я прожимал способность неуязвимости, сработала большая пружина - его откинуло, но сразу вернуло на место.