Блин, послушал видео и подумал, что видать очередной парень, у которого 100к+ подписчиков и знатно удивился, заглянув на канал. Удачи в развитии, видео интересное.
Очень редко я оставляю комментарии, но факт того, что настолько качественный контент на таком малом канале просто не даёт мне пройти мимо, удачи в развитии)
Мда. На самом деле видос очень годный, я удивлён, что тренды ютуба выдали его сейчас, а не через 5 лет. Хороший монтаж, интересная подача, что не мало важно, чётко поставленный голос и отличный микрофон. Смотря этот ролик, я задался вопросом. Какой хороший контент, кто автор? Наверное популярный чувак. 138 подписчиков. Ну это не дело. Честно я не смотрел другие твои видосы, но этот ролик показывает, что ты годный контент-мейкер. Так обсосал всю трилогию. Я даже как-то и не замечал всех вещей, как ты поговорил по-типу рпг состовляющей. Я очень люблю сталкер, играю в модификации, смотрю видосы (условно только вандалея и иногда шкрека), но никогда не задумывался над всем тем, что ты говорил в данном видеококе. Короче ролик отличный, я пойду порекомендую его своим знакомым, ибо меня вдохновило твоё творчество. Спасибо за 24:56 минут годного контента.
Ютуб несколько раз закидывал твой видос мне в рекомендации, а мне всё было лень его смотреть) Раза с десятого я сдался и пожалел. Пожалел, что не включил его сразу, отличное видео, подписался и поставил колокол. Жду момента, когда на твоём канале стукнет 100к подписчиков, а я буду чувствовать себя олдом, смотрящим тебе с первых нескольких сотен.
Ого! Заметил, что смотрю не блогера с 500 000 подписчиков только открыв комментарии. Так держать и, уверен, твой канал ждëт большое будущее! Желаю успехов)
Качество прямо вышка! Сталкером никогда не увлекался, но на видос зашёл, и удивился, когда увидел, что у тебя всего 165 подписчиков! Жаль что просмотры у тебя маленькие, как впрочем и уменя... Один мой видос сильно залетел и все тоже удивлялись, почему у меня 35 подписчиков. Стало их теперь 2,43 тыс. но все мёртвые... Думаю этот видос не слабо у тебя залетит. Мой канал умер из-за того, что я решил на него заливать русскоязычные и англоязычные видео, ютуб выдержать такое не мог и забил на мой канал 😆, так делать не нужно. Вот теперь 2 разных канала вести буду) Я кстати выложил самый первый обзор на 2 часть сталкера, который сделала нейросеть, думаю тебе понравится 😉
@@serpensgames4359 Одно другому не мешает) кроме того, никто кроме меня вам не скажет, что на один канал не нужно заливать англоязычные и русскоязычные видео 😅
Но!!! Во всех 3 частях Сталкеров был один сталкер который попадался кличка его ШУСТРЫЙ где в прологе он был за чистым небом а в Тени чернобыля информаторам а в Зоне Припяти стал закашиком ну там ты у него мог заказать пушку бронь короче он поднялся сам в зоне
Жаль что сейчас в наше время не вспоминают такие ламповые проекты как первый Far Cry Return To Paradice который в 2007 занимал такую же крепкую позицию как и Сталкер. Думал наткнулся на очередного чела у которого 200к подписоты но нет. Удачи в развитии.
Ну Far Cry я достаточно часто вижу в различных роликах , его все ещё помнят , просто сталкер породил комьюнити которое само себя регулирует контентом и Модами , а вот с Фар краем как-то не срослось , хотя он стабильно выходит до сих пор, но это уже немного другого рода игры и немного про другое...
Насчет первоисточников: во - первых, фильм Тарковского сильно отличается от «пикника на обочине» и выглядит как арт хаус. Во - вторых, если ознакомиться с другими работами братьев (тот же «забытый эксперимент»), то можно заметить мелочи, которые присущи Вселенной сталкера, фигурируют во многих произведениях Стругацких
Помню, первый раз я также играл в 2007 году и не в оригинал, а в Новую Войну, такое же адское тупорылое мясо, где чтобы спасти крота батя стрелял и бегал, а я сидел чисто на аптечки тыкал, но я осознал себя идущим к реке, и также пошёл читать великолепные (нет) литературные произведения по данной серии, ну и дальше завертелось закружилось, теперь каждый год стабильно перепрохожу как минимум раз каждую часть, хотя уже переиграл в тысячи этих ваших игор камплюктерных, но всё равно тянет каждый раз вернуться в родной мир багов и повторяющихся доп квестов сидоровича
Я читать начал с " Беглого огня " и это был очень странный экспириенс) Там ,если не ошибаюсь, один чел оказался синтом и из пупочной жидкости скрафтил ствол, а я в 10 лет сижу, читаю и думаю - "б*я , вот это круто"
Появился, значит, в Зоне Черный Сталкер. К лагерю ночью повадился приходить и там сует руку в палатку и говорит: - (загробным, как у зомби голосом) Ввадииички папиииить, а если не дашь хлебнуть или наружу полезешь, пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку, и полез к соседям в палатку. Полез и попрощайничает жалостно: - Вадииички, вадииички папить… А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его… Цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: - (хриплым недовольным голосом) А тебе моя водичка ЗАЧЕМ нужна?!»
Я начал писать текст ещë в начале июля, а закончил монтировать 29 . Можно было бы быстрее, ноя примерно через каждые 30 мин. монтажа ходил покурить, отвлекался на видосы, музыку... Кароч я крайне не усидчивый. Спасибо за коммент)
у меня теплые воспоминания у брата на пк были аутласт я срался нид фор спид мост вантед не умел играть кс 1.6 не знал консоль команды для ботов и сталкер трилогия))))))))))) вот это был кайф
Давайте-ка тоже поделюсь мнением, которое разумеется тоже очень субъективно. Так как Сталкач представляет мешанину из всего понемногу, то разберу по частям: - Шутер. Не особо, так как если брать популярные стрелялки, то Сталкач им сильно проигрывает почти во всём. Кооперативного режима нет. Стелса нет хотя задумывался, иначе на кой чёрт можно перемещать трупы, перемещение крадучись и есть глушители. Тактической составляющей нет. Ну хоть разнообразие оружия, брони и модулей нехилое и на этом спасибо. Слабая четвёрочка, если подходить к разбору игры как шутера. - Выживание. Хорошо, что это представлено, так как тема очень интересна, особенно для мужчин. Выживальщики есть, полно людей, которые берут с собой скажем только спички, ножик и компас и уходят на много недель или месяцев испытывать себя на прочность в глухие леса, горы ну или ещё куда-нибудь. К сожалению в игре представлено слабо бинты-аптечки-еда и всё, надо было сделать побольше игровых механик для выживальщиков. - Постапокалипсис и антиутопия. Можно было обойтись и без этого. Только считается что эти темы интересны массово, на самом деле нет. В лучшем случае 1 человек из 10 хоть как то интересуется, остальным на темы постапокалипсис и антиутопия плевать с высокой колокольни. Ну раз уж реализовано, то пусть, это не плюс и не минус на самом деле. - Монстры. На слабую троечку, есть куча игр, где монстры сделаны на много порядков интереснее, взять хотя бы халфлайф. То что монстры есть хорошо, но то что нужно их додумывать и делать интереснее это тоже точно - Сюжет. Вообще-то в играх либо сюжета нет, либо он представляет чудовищный бред и абсурд со сплошными противоречиями. Не будет уважающий себя профессиональный автор заниматься придумыванием сюжетов для игр. Но пусть хоть такой сюжет какой есть, чем вообще никакой. Оценку поставить затрудняюсь, так как даже назвать это сюжетом могу только через не хочу - РПГ составляющая. Это как бы есть, но как бы и нет. Персонаж качается, но только в плане брони и оружия, а вот быстрее-сильнее-ловче-незаметнее или ещё какие-то характеристики повысить нельзя, билды и ветки развития тоже невозможны. В общем, если рассматриваете Сталкер как РПГ, то вы ошиблись игрой, он вообще не про это - Аномалии и артефакты. Вот реализация этих концептов вообще гениально. Затрудняюсь привести пример игры, где что-то подобное реализовано, а если и реализовано, то лучше. Прямо таки привет из детства, дело в том что все мальчишки примерно от 7 до 12 лет играют примерно в это. Коллекционируют именно артефакты маленькие камешки, яркие фантики, биссеринки, монетки или какие угодно ещё маленькие предметы. И в аномалии все играли, скажем пройти по асфальту по идеальной мысленной прямой, не наступая на трещины и пятна. То что эти концепты есть в игре - просто потрясающе, тут твёрдая пятёрка с плюсом. Конечно я понимаю, что разработчики игры слизали это у Стругацких, но правильно сделали, сами классики фантасты пожали бы им руку - Хоррор и мистика. Вообще-то не страшно, но меня сложно напугать так как я являюсь фанатом фильмов ужасов, возможно для тех кто не так искушен это вполне сносная страшилка. Мистики вообще нет, сверхестественное присутствует только если в разрезе сталкерских баек, а так всё в рамках скайфай или научной фантастики. Просто законы физики - временный паритет сил и перекраиваются по иному, ничего мистического. Про квантовую физику или чёрные дыры поинтересуйтесь, там такое, что игровая Зона отдыхает.
Ну , что хочу сказать . Вы могли заметить , в принципе мое мнение , как вы обратили внимание выше , тоже является винегретом из разных мыслей и идей. Мне искренне нравиться эта игра , не смотря на её ярко выраженные минусы и недостатки. Но я вполне приемлю точку зрения - "Сталкер кал для школьников" и "Сталкер далеко не заслуживает своего титула культовой игры". В конце концов , если обратить внимание , даже игровые журналы того времени ставили сталкеру не больше 6.7 баллов (максимум 7) и отзывались об игре в лучшем случае - " Не оправдала ожиданий", за исключением наверное Игромании , которая лепила сталкачу 8-9 баллов . Подозреваю это было связано с предоставлением данному издательству эксклюзивных материалов , но это уже как говориться на их совести... Возразить могу лишь двум пунктам : 1- Постапокалипсис действительно не имеет огромной любви людей по всему миру , но у этого жанра в принципе не маленький круг почитателей . Существует определенно не малый круг людей , которые следят за играми и фильмами данного жанра , в конце концов есть культовые игры : МЕТРО , Fallout , Dying Light , The Last of Us , Left 4 dead , Dead Island , Rage ... Которые многие знают и любят . По сему я бы лично не стал утверждать , что постапок такой уж никому не нужный и не интересный жанр. 2 - Сюжет в играх действительно за частую бывает глуп , но так же есть не мало примеров действительно хороших сюжетов в играх .Понятно , что когда мы говорим про игру то сюжет воспринимается нами иначе чем в фильме. В кино мы наблюдаем за действием со стороны , не принимая в нем участия и можем лишь ассоциировать себя с тем или иным персонажем . В то время как в игре мы проходим с персонажем весь путь , непосредственно участвуя в сюжете игры и даже несмотря на то , что сюжет может быть абсолютно линейным , а протагонист заранее прописанный , мы всё равно подсознательно ассоциируем себя с игровыми персонажами, что позволяет сделать определенные сценарные послабления. Да и в конце концов есть не мало хороших фильмов с не самым закрученным , клишированным сюжетом , которые интересно и приятно смотреть . В конце концов сюжету не обязательно быть каким-то мозговзрывательным , чтобы ты им насладился . Достаточно грамотно его подать. Ну а что касается сюжета сталкача , то он вполне себе неплохой , не шедевр 12/10 , а именно что неплохой... Я правда хотел еще про хоррор составляющую сказать , но это действительно вкусовщина . Меня вот в свое время пугали до усрачки всякие лабы и подемки из Сталкера , сейчас конечно нет , ибо уже излазил по игре все , что только можно и заучил паттерны почти всех противников , но тем не менее в свое время было достаточно крипово... Спасибо за комментарий , мне действительно приятно , что люди делятся своим мнением . Желаю удачи)
Фишка в том,что "Сталкер" не совсем игра...Это модель зоны,где соприкасаются ДВЕ РЕАЛЬНОСТИ!..Причем,такая Зона вполне возможна,и именно реалистичность,которую чувствует сознание где-то внутри... А,ты хочешь сравнить "Сталкер" с какими-то тупыми стрелялками... Знаешь,что первые разработчики сказали о том,почему они "придумали" именно таких мутантов?А,они сказали,что НЕ ПРИДУМЫВАЛИ МУТАНТОВ,они как сами "придумались"!!! " Сталкер"-это путешествие в другую реальность...
Ну у меня лично предзаказ второго сталкача висит в стиме. А так если шо я на мове не вразумию, по сему буду с сабами играть с английской озвучкой ну или мове , если они нармальную озвучку на родном языке забахают. Чувствую будет интересный экспириенс)
Да сталкер действительно, особенно по выходу, имел кучу багов и обрубков механик, но тем не менее игре всë ещë могла зацепить. В конце концов, видео называется - "Почему любят Сталкер... ", а не - " Почему Сталкер кривой Кал"). Хотя ,я уверен , найдётся пару человек любящих Сталкач за кривизну