Тёмный

ПОЧЕМУ НЕТ БАЛАНСА? 

ya sulen
Подписаться 66 тыс.
Просмотров 145 тыс.
50% 1

Twitch → / ya_sulen
Вконтакте → yasulen
Дискорд → / discord
Телега → t.me/yasulen
Канал с нарезками → / @onsulen

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 425   
@yasulen
@yasulen Год назад
Промик на 2 бакса: 2DOLLARSULEN ссылочка - csgorun.club/uktugm
@ivanrazgonyaev5681
@ivanrazgonyaev5681 Год назад
не работают твои промокоды🤒
@bernehard8090
@bernehard8090 Год назад
не работает
@anton3-2
@anton3-2 Год назад
Да ваще это все психология понятно.
@lilop_lp
@lilop_lp Год назад
У даер можно спрятать курьера в деревьях около потайной лавки, где его, чаще всего, не заберают, однако у редиант нет такой возможности и получается так что они чаще теряют курьеров
@seooftrippin
@seooftrippin Год назад
есть такая возможность, есть точка над деревьями, где не видно куру. знать надо)
@Блинчик-ч5с
@Блинчик-ч5с Год назад
Дефолт Вард на клиф и куру видно
@vovchikwhite5014
@vovchikwhite5014 Год назад
@@seooftrippin Туда зайти - нет проблем. Просто отпушенная т1 на топе уже делает потайную лавку опасной для курьера. А дайрам все равно. Там хг. Чтобы найти куру, для начала нужно подняться на хг, а потом уже искать в деревьях её.
@hqd329
@hqd329 Год назад
Отводишь в деревья слева, там где кусок реки и всё
@roflkek6901
@roflkek6901 Год назад
@@seooftrippin даже если так, ее увести сложнее, а будучи за тьму ее можно порой перед ебалом врага провести под хастой
@axo1188
@axo1188 Год назад
как всегда сулен открыл нам глаза
@BJlaDblka
@BJlaDblka Год назад
ну да, без сулена я не видел винрейтов на протрекере и всего этого не знал(это база, основа)
@Holika_Holika
@Holika_Holika Год назад
Об этом начали говорить на Ютубе уже как года два назад
@n4ze_
@n4ze_ Год назад
По факту во всех рассказах сила тьмы сильнее, что бы увеличить ценность и сложность победы света, значит ребята дота=аниме
@haker2315
@haker2315 Год назад
Давно заметил многое из сказанного, особенно бесят расположения кемпов, я на сапах постоянно делаю много станков, а на светлой стороне это можно нормально делать только в тройке
@АлексейСеменов-т7у
а станки чпу? или обычные?
@aLasBaricados
@aLasBaricados Год назад
Вообще есть два двойных стака за радиант
@MsShatskih
@MsShatskih Год назад
​​@@АлексейСеменов-т7у открой окно, проветрись
@Снегирев_Евгений
@@АлексейСеменов-т7у Бритвенные. Особенно хорошо они получаются играя за Разора
@walldizz7802
@walldizz7802 Год назад
Сапов надо правильных пикать чтобы делать двойной стак: венга, котёл, и прочая залупа которые имеют большой рендж способностей
@_Platosha
@_Platosha Год назад
Вот что я заметил, играя на темповых геооях (допустим праймал бист) играть за свет намного легче. До момента покупки бкб на вражеских героях ты скорее всего будешь самым сильным чаром на карте, таким образом вырабатывается типичный скрипт победы за 30 минут: после лейнинга ты помогаешь своему хардеру снести вышку затем идешь с коммандой открывать тавер в миду, занимаешь вражеский большой лес, после удачно файта сносишь т2 забираешь аванпост и играешь во вражеском лесу под рошана. Итог: твоя команда зажала врагов на базе, вы фармите свой и вражеский леса и постоянно контролите рошана. Не получилось сломать хг после первого рошана- не проблема ждем 2, все еще не получилось ждем 3 и т.д. При этом всем у вас намного юольше фарма чем у врагов. Я отыграл по такой схеме примерно 20 игр за ПБ из них проиграл 3, при этом все лузы были за сторону тьмы.
@Tvitser
@Tvitser Год назад
На наге не обьективно, там вичблейд весь винрейт тащит
@scott5905
@scott5905 Год назад
витчблейд вроде на лоу рангах играет, а этот сайт показывает статистику с хай птс( начиная с 7тыс ммр)
@ГолдамирХамуков-п5л
@@scott5905 Шутка же
@ДанилТихонов-г1м
Респект за то что называешь тройку её названием, для меня странно переименовывать зону на карте после того как её реворкнули, т.к. это уже привычное всем название, как имя собственное. Условно в городе есть улица театральная, потому что раньше на ней стоял городской театр, театр закрыли или он переехал, не будут же из-за этого менять название улицы, то же самое с лайнами в доте, линия на которую идёт керри называется лёгкая, а для хардеров сложная, хотя с реворком всех нейтральных спаунов и прочего баланса стоять в харде теперь проще. Кто как хочет пусть так и называет, но для меня тройка будет тройкой, даже если там только 1 спот аншей оставят). И про баланс сторон нюанс это бот линия, стоять харду за даер намного проще чем за редиант, там и линия короче, тавер ближе, тройка для стаков ближе, пулить большой легче и точка встречи крипов настолько корявая что ренжевик редиант стоит под вышкой из-за чего редианты не могут на него реагрить первую пачку иначе линия с 0 ломается
@КириллИльченко-л2м
За тьму на пудже очень удобно хукать героев в начале игры у холма в тройке, за свет у тройки место для хука куда хуже, а в лесу нужно сломать дерево
@МарченковАндрій
Не знаю, мне и за редиант удобно хукать
@РусланКильдияров-п7и
за редиант на пудже я покупаю вард, смоки и на скорость сапог или виндлес и бегу в тройку дайер - почти 90% ФБ в мою пользу
@smokinwood
@smokinwood Год назад
Прикол в том, что до реворка карты было точно всё так же, но МЕНЬШЕ, радики побеждали чаще темничей. на валве посыпались жалобы, они реворкнули карту и БАЛАНС ЭКОНОМИКИ, из-за чего афк фарм шмотки НАМНОГО больше стали давать чем раньше, соответственно баланс был СИЛЬНО нарушен по карте в сторону радиков и фарм сделали первостепенной задачей (нафармил=выиграл)
@cyberfrog01
@cyberfrog01 Год назад
Так еще у даер 4 вида отводов в легкой, деревья в миду куда можна тепнуться почти на максимальную рейнжу чтобы тебя не было видно
@ablaze8589
@ablaze8589 Год назад
У эмбера с донатом вообще 2 рапиры на старте, это ещё я молчу про радики на алхимика...
@klim229
@klim229 Год назад
хахаахахахахахаах
@above_average_gatsby6574
@above_average_gatsby6574 Год назад
однако не упомянуто, что камера в доте находится под таким углом, что редиантам больше видно в сторону врага, чем даер (это хорошо видно по миникарте, на ней видимая область обозначается трапецией)
@PsixoCraftingTool
@PsixoCraftingTool Год назад
Чел этот ньюанс работает только когда 2 стороны сбалансированы. А тут явный дисбаланс поэтому не говорят,раньше да когда было более менее балансно по сторонам,говорили про камеру но камера давала разницу по винрейтам максимум до 2%,а сейчас...
@JlEX42
@JlEX42 Год назад
Ещё бывает проблема с ракурсами. Тот же хук снизу вверх гораздо проще кинуть и попасть им, чем сверху вниз. Но с реакцией на угрозу из тумана ровно обратная ситуация.
@АйсенСтепанов-ъ9и
@@JlEX42 Хаха особенно когда на марсе играешь. Я обычно стараюсь кидать ровно в хеалтбар героя и обычно попадаю, но бывают исключения в виде того, что от базы тьмы ракурс расположен по иному, и как бы сказать, иногда происходит преломление.
@snekipkurina4321
@snekipkurina4321 Год назад
Именно из-за этой особенности и меняли карту в доте, т.к. у редиант винрейт всегда был больше, чем у даер, хотя маппа была раньше балансной
@without_m3
@without_m3 Год назад
​@Pavel Zubkov За свет же , у них база внизу слева
@sshhuueeee
@sshhuueeee Год назад
На наге я вернул процент вр, как раз-таки играя за тьму. Хоть я это и знал, но автор так интересно рассказывает, рай для ушей!
@lenagolovach7923
@lenagolovach7923 Год назад
3:59 Настолько большая разница сторон,что у пуджа 30,а у дровки 2😎
@antirgart5984
@antirgart5984 Год назад
все еще жду твой видос как играть не надеясь на команду, ну а так наверное видос полезный, хоть новой инфы не получил, спасибо за контент
@axl1044
@axl1044 Год назад
а зачем тут видео? если ты не криворукий ебанат то ты без лузов апнешь спокойно 7к ммр потмоу что ниже играю животные неумеющие
@sirhektur7879
@sirhektur7879 Год назад
Ещё один нюанс - за свет на изи-линии пудж не может делать 100% килы хуками, так как нет кармана, в котором можно зажать врага, а у тьмы на изи-линии такой карман есть, и даже простреливается башней
@РоланХан-ч1р
@РоланХан-ч1р Год назад
Ждем апрельской обнову и молимся что бы аванпост тыкнули хоть на гору в двойке, кемпы передвинули поближе на место аванпоста, выростили гору и вернули смол кемп в миду ибо за что убрали то
@4etverochka
@4etverochka Год назад
Убрали, потому что любой чел мог придти, проиграть линию, фармить этот кемп и это нивелировало Личный скилл оппонента
@neu4801
@neu4801 Год назад
​​@@4etverochka а с другой стороны что плохого. Половина успеха в миде зависит от матчапа. Вот приходит тебе в мид хускар, а ты на эмбере играешь. И почему ты должен сливать мид в салат, только потому что против тебя хускар стоит. Наоборот это делает игры привязанными к мидгейму, а не стадии лайнинга. И это не нивелировало личный скилл оппонента, так как он тоже мог фармить этот кемп. Наоборот добавляло разнообразие опций. Прохарасить врага или запушить лайн и стакнуть смол кемп. Щас мид это афк долбежка крипов. В чем интерес.
@4etverochka
@4etverochka Год назад
@@neu4801 в том, что ты сейчас можешь не подпустить чела к крипам, выиграть линию - забрать всю карту - выиграть игру. Патч - долбёжка крипов, экономику поменяют - будет по другому. Раньше чел проигрывал линию - шёл фармить маленький кемп. Сейчас поигрываешь линию - иди и бей лица на других линиях.
@PlacePlease
@PlacePlease Год назад
@@4etverochka да где нивелирование, если эти мелкие Кемпы есть с обеих сторон? И оппонент, выигрывая линию и пуша её на тебя, может фармить этот маленький Кемп даже чаще и эффективнее
@hqd329
@hqd329 Год назад
Мне кажется очевидная инфа, я не проигрок и не какой-то там гений этой игры, но я просто пикаю героев в зависимости от стороны. Т.е. свет, более активный керри, тьма, более жадный керри. Ибо лес света фармить просто реально неудобно
@UdafWind
@UdafWind Год назад
Вообще задумка валв всегда была сделать дайр чуть сильнее для баланса, но они перестарались. Фундаментально редиант сильнее из-за камеры в доте т.к интерфейс находится внизу и перекрывает тебе твою часть карты за редиант, а за дайр ты играешь в перевёрнутую доту и по факту имеешь менее полный вижн, интерфейс перекрывает вражескую часть мапы и повышает шансы мисскликов. Ну и просто всегда удобнее мышку вести наверх, там больше пустого пространства, чем вниз
@blurredbg8820
@blurredbg8820 Год назад
"Забрать опыт с аванпоста себе". Два аванпоста дают опыта столько же, сколько и один. Владение двумя аванпостами позволяет избавить соперников от доп. опыта.
@felony1903
@felony1903 Год назад
Не сказал о главном: за силы тьмы на большой кемп можно пулить 2-мя способами, а за радиент - 1. Стадия лайнинга за даер становится проще в разы.
@balashonok518
@balashonok518 Год назад
3:50 это что бл за закуп😂
@obrechenny
@obrechenny Год назад
А ведь было время, когда у света было на 10% больше винрейт.
@AsarHimov
@AsarHimov Год назад
Сижу смотрю со своими 30 часами в доте и ожидаю очередь в лиге
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Год назад
Братааааан
@kroos8880
@kroos8880 Год назад
я вот после просмотра этого ролика посмотрел свои последние 10 игр и понял что во всех десяти играх побеждали только силы тьмы)))
@smttrage
@smttrage Год назад
Хоть у самовара было такое видео, но смотреть твое видео было интересно
@hecbidope6965
@hecbidope6965 Год назад
А ведь какие то хай ммр чудики говорили, что "это самая балансная карта на данный момент"
@loliman400
@loliman400 Год назад
ну да, всем известно что после ухода айсфрога апдейты делают люди абсолютно некомпетентные. Любому 2к подпивасу показать лес даер и рэдиэнт и он скажет что это бред шизофренический. Будем надеяться на некст патч, я бы вобше был рад зеркальной карте.
@ohzikrut3923
@ohzikrut3923 Год назад
Полностью согласен. Но зеркальная карта мне кажется подчеркнëт дисбаланс (например по углу камеры или нахождению рошана), как варик сделать разные стороны с разными сильными и слабыми сторонами, а не как сейчас где тьма имеет гораздо больше преимуществ.
@frosten5746
@frosten5746 Год назад
@@ohzikrut3923 , в ЛОЛ вообще не парились, карту просто переворачивает, и она идентичная с обеих сторон.
@ohzikrut3923
@ohzikrut3923 Год назад
@@frosten5746 вроде нет там драконы и нашор в разных местах
@JojoSus-j9h
@JojoSus-j9h Год назад
И дело в том что победа все равно зависит от скила, но в случае примерно равного скила эти несостыковки рещают
@Alex-z1j7y
@Alex-z1j7y Год назад
Всё яcно, автор просто перешёл на сторону тьмы.
@АндрейВаривода-р4м
Все давно уже перешли, ведь у нас есть печеньки😅 Олды поймут
@lost5027
@lost5027 Год назад
Играя за силу света можно зайти во вражеский большой лес, захватить его, поставить Варды и убить рошана, и всë это время врагам не где будет фармить. А у силы тьмы у тебя так не получится сделать. Даже если вы заберëте вражеский большой лес, то когда вы забираете рошана враги могу спокойно зайти, раздевардить свой лес и продолжить там фармить, а вы потеряете Варды и время. Я играю на четавëртой и пятой позиции и мне намного легче стоять лайн и играть за силу света. Единственное что мне нравится у силы тьмы это стакать в большом лесу и всë.
@playerhs7572
@playerhs7572 Год назад
Кстати, за radiant на лёгкой линии маленький спот на который отводятся крипы больше по размерам и он вытянут в сторону линии, поэтому стакать на 2й минуте чтобы потом сделать отвод его пооблематичнее и тайминги там сложнее
@TpEp-mh4hx
@TpEp-mh4hx Год назад
некогда не понимал почему в доте просто не отзеркалили силу света для балнса
@gensyxaevelone4956
@gensyxaevelone4956 Год назад
Свет сильнее потому что Добров всегда побеждает зло☺️
@klim229
@klim229 Год назад
ахахахазаз
@sipponchic
@sipponchic Год назад
хз, много профилей на дотабаффе чекнул, как раз у рэдиант винрейт больше
@brizolka
@brizolka Год назад
Можно было бы сделать два рошана, которые были бы связаны по хп(если теряет один, то теряет и другой) при этом при убийстве выпадало бы по пенису с каждого, но после поднятия одного, уничтожался бы и второй, если ты заходишь в первого рошана, то ты так же появляешься во втором рошане и наоборот, и без разницы в каком из органов тебя бить, ты все равно будешь получать одинаковый урон по своему персонажу, а если выйдешь, то выйдешь из того, в котором зашел
@enough_please
@enough_please Год назад
это все конечно хорошо ты придумал, только как прикажешь контролить подходы сразу к двум рошанам?)
@gordonfreeman215
@gordonfreeman215 Год назад
Забыл сказать что чтобы не засветился на аванпосте дайр за редиент, бежав по верхней стороне, нужно пройти через деревья, или побегать аванпост
@polyvinil_chloride
@polyvinil_chloride Год назад
за редиант винрейт меньше потому что когда убегаешь на базу - кликаешь на миникарту))
@nedroweb7189
@nedroweb7189 Год назад
так же за силы света кункой не стакнуть древних крипов а у тьмы хоть двести раз
@fr78lzw54
@fr78lzw54 Год назад
Вообще-то у рэдиант винрейт всегда был выше, чем у даэр.
@yasulen
@yasulen Год назад
был, но в этих патчах всё по другому
@МаксимТаранович-ы1и
согласен, как решение в теории можно аванпост в 3ку редиант перенести
@serega_anasha
@serega_anasha Год назад
мне кажется справа налево удобней играть, просто поэтому винрейт у тьмы больше
@ferrum7786
@ferrum7786 Год назад
Ещё можно за даер со старта блочить врагу пачку, застопив ее и загнав под т1, от чего линия сразу встаёт под твой т1 на Харде.
@orangesoupd
@orangesoupd Год назад
А у меня на оборот винрейт за редиент выше, на светлой стороне, получается
@JandaPro100
@JandaPro100 Год назад
Еще несколько многолетних проблем с балансом, которые очевидны всем, кроме валв.
@Bulaev
@Bulaev Год назад
Хускар фармящий герой который любит долбить лес. После этого можно выключать видос
@yasulen
@yasulen Год назад
конечно, с голым армлетом нужно уже начинать ходить хуяриться
@Кирилл-е3х1г
@Кирилл-е3х1г Год назад
Добавлю что можно стакать не 2 Кемпа, а 3 , дазл встаёт к телепорту прожимает ульт и 3 стака получается
@baitysgsus
@baitysgsus Год назад
я один больше побеждаю за свет чем за тьму?
@Artyoemka
@Artyoemka Год назад
В примере с аванпостами глупо было рассмотреть 2 варианта когда аванпост под тьмой, но без вариантов преимущества света. По такой же логике аванпост сил тьмы большая шутка с ними - все что у них есть без него это вышки. А снос вышек в топе и т1 в миде позволяет отобрать у тьмы и собственно вышки и рошана, а так же укрепляет сразу же эти территории за светом. Злая шутка получается с обеих сторон? Очень однобоко в этой ситуации описал. Про фарм супер согласен, с рошаном в равной игре или медленной без сноса таверов согласен. А вот что рассмотрел только варианты когда преимущества за дайр асуждаю
@ov3rp0wer1
@ov3rp0wer1 Год назад
почему никто еще не попросил нейросеть сделать сбалансированную карту доты
@klim229
@klim229 Год назад
Она её просто отзеркалит
@ВиталийСавченко-п2ы
за тьму мидеру быстрее себе тройку стакать можно, за свет мидер немного больше времени тратит что бы стакать свою тройку
@ziff8279
@ziff8279 Год назад
Дота это игра на удачу, и про криты и про сторону
@Дмитрий808-к8с
@Дмитрий808-к8с Год назад
Вывод: валф на стороне тьмы
@ural_brewmaster
@ural_brewmaster Год назад
Давно заметил, не зря дота плюс стату дает(56% - даер 47 - рэдиант). Тут явно балансом и не пахнет. Сразу руки опускаются когда кидает за рэдиантов.
@david158058
@david158058 Год назад
Обидно наверное выпустить видео по балансу леса за неделю до патча😂
@yasulen
@yasulen Год назад
так в этом и был расчет. сделать видео и посмотреть какие будут изменения
@АндрейПищалов-е5ь
Я всегда это знал, даже когда новичком был я замечал уже это
@con6707
@con6707 Год назад
Сулен и математика: 46.9 -46; 51.5 -52. Найс округляешь)
@yasulen
@yasulen Год назад
ну пока писал сценарий + озвучивал был другой винрейт, когда сел монтировать уже другой :)
@Sotka_ot_grudi
@Sotka_ot_grudi Год назад
Мидовым котлом фармишь 2 стака за дайр, а у рэдиантов такого нет:¥
@weed_houze
@weed_houze Год назад
досмотрел до 00:21. Рошан, плохой лес.
@abezkutskiy
@abezkutskiy Год назад
Где-то слышал мысль, что игрокам банально комфортнее перемещаться по игре с правого верхнего угла, где находится база тьмы, в левый нижний. И атаковать так проще и отступать наверх проще. И при чем удобнее как визуально, так и физически двигать курсор, как бы к себе а не от себя
@nicoyazawa1
@nicoyazawa1 Год назад
мне больше комфортнее за радиант, т.к. по моему наоборот ты должен тянуть курсор от себя вверх, как руку, ты тянешь ее вверх.
@lolwtffff
@lolwtffff Год назад
Раньше у редиант больше вра было, и точно так же говорили что у редиант удобнее. Так что это фигня
@davidarustamyan2246
@davidarustamyan2246 Год назад
Это база, базированная база
@Monkey_D_Pukush
@Monkey_D_Pukush Год назад
даер не проигрывают - Мипошка
@topgamers3486
@topgamers3486 Год назад
Сулен ты просто гений, теперь буду знать столь важную информацию, спасибо ❤😅
@_Tired_Goose_
@_Tired_Goose_ Год назад
Как я знаю в троеке радиант нельзя стакать кемпы торентом кунки, а вот в троке дайр вполне
@prettypriviledger
@prettypriviledger Год назад
так странно.. у меня всегда наоборот было, почему-то)
@егооРоманок
@егооРоманок Год назад
Классный видос!
@kalekakek4832
@kalekakek4832 Год назад
После Хускар любит пофармит выключил видос
@Sokolizze
@Sokolizze Год назад
Сторона Матчи Доля побед Свет 2,175 52.83% Тьма 2,151 48.77%
@yasulen
@yasulen Год назад
нужно учитывать во внимание, что я говорю про текущий патч в доте, а так же несколько патче ДО. раньше у редиант был винрейт больше
@Sokolizze
@Sokolizze Год назад
@@yasulen информацию принял, информацию обработал! Благодарю!
@stusix203
@stusix203 Год назад
Еще за даеров можно курьера прятать в потайной лавке
@remoovs3857
@remoovs3857 Год назад
Просто Валв толерантная компания!
@krytikiber
@krytikiber Год назад
а подскажи название варда твоего пожалуйста
@сынматери-л8п
@сынматери-л8п Год назад
в доту месяц не играю, ну и славу богу
@WarambaZet
@WarambaZet Год назад
всё что ты перечислил это до 500 ммр даже знают
@vitlit195
@vitlit195 Год назад
Да бред Габена, не понятно почему до сих пор Вальве не научились делать Ctrl+c Ctrl +v и развернуть на 180, в отношении прорисовки мапы
@eqwqweqweewqeadsfgfsdqw
@eqwqweqweewqeadsfgfsdqw Год назад
еще одна причина для оправданиея
@KentSknopkoy
@KentSknopkoy Год назад
у меня тьма 46, свет 54 процента
@ToM-zp7gz
@ToM-zp7gz Год назад
Еще Кункка может стакать эншей только за тьму
@SKiF_Vis
@SKiF_Vis Год назад
Такой же винрейт за радиант, 46%
@Krirok
@Krirok Год назад
Но ведь добро побеждает зло, мне так в детстве говорили
@IonPerseus
@IonPerseus Год назад
Добро всегда побеждает зло, соответственно кто победил, тот и добро!
@viridimotus807
@viridimotus807 Год назад
хм, никак не могу понять в чем дело, но у меня процент побед 54 за свет и 45 за тьму, я играю онли саппами, с чем же это может быть связано?
@yasulen
@yasulen Год назад
не во всех патчах винрейт даер был выше редиант
@viridimotus807
@viridimotus807 Год назад
@@yasulen так в том и дело, что статистика за 3 месяца, за 150-200 игр. Что может играть в плюс саппам на стороне света🤔 это точно не статистичиская погрешность. Могу скинуть скрин статистики
@IFiLiNI
@IFiLiNI Год назад
Потому что карту нужно зеркальной делать
@dfx9055
@dfx9055 Год назад
Хз у меня наоборот всё. За редиант игры камбекаються
@3lode657
@3lode657 Год назад
очень надеемся на изменение карты в 7.33
@cringebury
@cringebury Год назад
Не волнуйся, её просто отзеркалят
@3lode657
@3lode657 Год назад
@@cringebury так тоже было неплохо
@leelieindat
@leelieindat Год назад
​@@cringebury чтобы её отзеркалили нужно два рошана
@cringebury
@cringebury Год назад
@@leelieindat так не, я имел в виду перевернуть карту, чтоб радиант сверху были. Взять будто с отражения в зеркале или в реке.
@leelieindat
@leelieindat Год назад
@@cringebury я понимаю, но так будет дисбаланс из-за местонахождения рошана
@lamoskins
@lamoskins Год назад
Сусло заеулил морфа и пошел снимать ролик.
@lamoskins
@lamoskins Год назад
Сусло даже не отрицает...
@dedinsidev2621
@dedinsidev2621 6 месяцев назад
Бля парни, к меня что то наоборот, за 2500 матчей 52% винрейта за свет и 49 за тьму
@Артёмимеряков
@Артёмимеряков Год назад
хускар самый фармящий герой доты
@klim229
@klim229 Год назад
Там говорится о линии а не фармп в лесу
@ul1bka126
@ul1bka126 Год назад
Зато за рэдиэнт легче стопить крипов, просто потому что ты их видишь, за дайр из-за модельки героя их не видно и легко проебать стопинг
@DannemannMoods
@DannemannMoods Год назад
как раз наоборот, за свет часто тупо на крипа случайно жмешь и весь блок отменяется, а за тьму вообще по кафу
@gzbrike2881
@gzbrike2881 Год назад
Все потому что Темная сторона всегда сильнее! Примкните!
@kRIPer_-fy9bn
@kRIPer_-fy9bn Год назад
надеемся на патч 7.33 возможно что-то да и поменяют
@Max3r_
@Max3r_ Год назад
Редиант всегда были лучше и есть лучше сейчас за счет угла карты. У меня 55% за редиант и 46 за даер, играть за даер это как наказание с нулевой
@nazin.s
@nazin.s Год назад
Раньше было наоборот, свет тащил
@syrt0
@syrt0 Год назад
силы света - автолуз?
@Lenz13377
@Lenz13377 Год назад
Камера в доте слишком плохая. Особенно верхняя часть ее.
@xarukane
@xarukane Год назад
У меня почему то наоборот, 60% побед за свет
@ГолдамирХамуков-п5л
Раньше у света наоборот был больше винрейт, посмотри недавние матчи.
@mems3966
@mems3966 Год назад
​@@ГолдамирХамуков-п5л У меня тоже свет 65, тьма 45, хотя я играю год
@nazarius261
@nazarius261 Год назад
Сулен, привет, ты не знаешь как настроить цвета на миникарте? Все обыскал,ничего не нашёл
@klim229
@klim229 Год назад
Настройки, "упрощённый фон мини карты"
@nazarius261
@nazarius261 Год назад
@@klim229 спасибо
@klim229
@klim229 Год назад
Я не понимаю почему валвы не могут карту отзеркалить?
@kavaymanpseudo6329
@kavaymanpseudo6329 Год назад
sulen, ты Hollow, Rampart или Harvest?
@yasulen
@yasulen Год назад
я тот еще rampart
@Saigrinn
@Saigrinn Год назад
Дайр всю жизнь был слабее и сейчас также. Основное дело в камере. Слева снизу гораздо лучше, чем справа сверху. У дайр изи лайн чувствуется просто хуже.
@cronos993
@cronos993 Год назад
видос вышел на глазах
@alexandrusolotchii9565
@alexandrusolotchii9565 Год назад
темная сторона играет по грязному
Далее
Brilliant Budget-Friendly Tips for Car Painting!
00:28
Китайка и Максим Крипер😂😆
00:21
КАК ЧИЗИТЬ ОНЛАЙН? / Булджать
24:01
Полезные варды с The International 2024
2:52
ДОРОГА ДО 9К - РЕКАЛИБРОВКА 🔥
30:43
BLACK MYTH WUKONG ПОБЕДИЛ ВСЕХ
16:42
Просмотров 1 млн