Всегда ждал от тебя описания предметов, ведь только ты можешь дать ТОЧНОЕ описание предмета, эффекта и т.д Спасибо тебе! Мое познание в игре стало намного лучше с использованием нормального описания
Было бы неплохо, если бы при просмотре описания Clear Rune в "Узнать больше" при наведении на руну высвечивало краткое её описание, помимо имени, дабы не приходилось скроллить в самый низ, чтоб узнать что какая руна делает. То же касается и Blank Card, и Placebo
Как же всё по человечески сделано, раньше я даже о таком не задумывался. Будь я новичком - этот сайт был бы для меня целым открытием, мало того что он весь на русском языке с понятным интерфейсом и описаниями. Он ещё и очень простой, понятный и хорошо выглядит(предметы не теряются на фоне(по аналогии платинум года)). Очень много полезных фишек. Сайт станет , не просто на ровне , он однозначно будет лучше платинум года!
Ну, думаю, что среди руютуба, разбирающихся в айзеке лучше тебя, нет никого. Поэтому можно спокойно убирать тот говёный сайт из закладок и ставить нормальный. Спасибо за проделанную работу.
Понимаю, что сайт еще не закончен, но название пулов или дополнений (далее будет как "категория"), которые в данный момент пишутся справа, стоит перенести в середину или влево. Для этого есть несколько причин. Первая причина: окно настроек закрывает категорию, из-за чего его приходится закрывать, если нужная категория располагается по центру или сверху экрана. Вторая причина: привычнее видеть заголовки в центре или слева, соответственно, навигация на сайте станет более интуитивной.
Как же здорово видеть, сколько ты вкладываешь стараний в сайт, мегареспект. Всегда считал очень крутым то, как ты заинтересованно стремишься к правде, даже если это означает часы проверок в самой игре. Большая уважаба тебе и помощникам с сайтом!
Большое спасибо, что взялся за это и доводишь до конца, это очень круто. Особенно круто, что учитываешь обратную связь, успел сам убедиться. Сейчас единственное, что побеспокоило, то что при поиске например brimstone отображается не только он сам, но и куча других предметов, в описании которых он упоминается. В целом это не критично, я полагаю? Просто есть мысль, что это может кого-нибудь сбить с толку.
Неономи, я тебя поздравляю с тем что ты продвинулся до создания сайта по Айзеку я тебе очень благодарен веть с помощью твоего сайта я смогу начать лучше играть и хоть чут чуть но знать что и как делают предметы
Спасибо за сайт Нео, наконец-то у нас есть свой, качественный аналог иностранным сайтам по Айзеку. Хотя мне кажется раз его делал Нео, то теперь иностранные сайты можно назвать аналогами нашего)
Как же подобного хорошего сайта не хватало, когда я только начинал играть, сейчас названия уже вгрызлись в память, а тогда приходилось минут по 10 искать 1 предмет
Огромное спасибо Неономи и стафу за сделанный по человечески с правильным описанием всех предметов сайт , это огромная и качественная работа которая достойна уважения! :)
Спасибо за сайт с точными описаниями, особенно для эффектов, которые от удачи работают) Играла с модами на описание предметов: подбираю аббадон у меня 10 удачи, мод пишет шанс 100% при 15 удачи. Но слезы со страхом не то, что не в 100%-ом шансе, они даже не в 50%-ом. А у тебя наконец увидела, что там вообще нужно 85 удачи для 100% шанса. Надеюсь у тебя когда-нибудь дойдут руки сделать мод с твоими описаниями :) Спасибо, что делаешь вклад в образование коммьюнити айзика - ты святой человек.
Интересный факт:Если поднять гильотину имея при себе активный предмет, то энергомухи ( мухи которые забирают энергию с активки) не будут агриться и забирать энергию
Выскажу предложение в дополнение к этому. Добавить огоньки с книги Беттани и берсрайта Иуды в описания активок И добавить что-то типа "читать все огоньки" и отдельную страницу для них
Круто! Я вроде на стриме писал но ладно, синие часы, если откатить золотую комнату то предмет на обратном пути на биста будет другой, но это не точно, я давно не играл....
Не забудь примечание для лапки гаппи: если прожать карту силы, и использовать лапку, то полученные синие сердца не исчезнут (не уверен, всегда ли это работает, я на апполионе съел войдом лапку, а потом так сердец набрал) Мне кажется это весьма важный лайфхак
Неономи в очередной раз доказывает, что он пиздатый стример) А если серьезно, это очень круто. Новичками будет полезно. Мне, к примеру, приходилось в айзека играть по Вики но она висла сильно(
Великолепная работа ,поражающая своим вниманием к деталям. Хотя ,откровенно говоря , я был уверен что если Неономи берется за что-то , он делает это качественно и до конца. Такого набора функций я бы даже придумать не смог ,не то что реализовать. Спасибо за такой шикарный сайт , желаю успеха и удачи с его завершением )
Мне кажется, было бы очень удобно иметь все активки и их взаимодействие с Беттани на отдельной странице. Иначе у предметов получится очень длинное описание (например, у 7синс). Мне кажется, этим стоит заниматься в последнюю очередь, так как очень трудоёмкое действо выходит + есть много предметов без уникального действия и просто неработающих. Было бы удобно сразу на странице видеть, что предмет ничего полезного не даст В общем, желаю успехов на этом поприще) Сайт выглядит очень достойно
огромное спасибо нео вплане того что ты это зделал я плохо знаю английский и мне приходилось пользоватся айзек атемс-ом и я знал о его проблемах а с помошью дэд года будет намного удобнее
Кусок стекла перерабатывали месяца 3 если не больше, я начал играть только с репы и заходил на этот сайт. Описание стекла мне полностью заруинило забег
Мужик, ты просто монстр, не знаю никого кто настолько же скрупулёзно разгребает каждую деталь в айзеке! Макмиллен наверное не настолько всекает за репу
По моему чел без шуток, просто пошёл и сделал лучший сайт по Айзеку, даже учитывая всякие там Платинум-Годы мне этот кажется намного удобнее и презентабельнее.
Было бы хорошо если бы брелоки разделялись по дополнениям как с предметами и был бы фильтр который показывает какие тринкеты открыты изначально. Так же очень пригодился бы фильтр "Активные предметы" и "Пассивные предметы"
Если бы в Rebirth в свое время был HUD (числовой) - то на описание предметов можно было забить, т.к. сразу видно какой предмет на какие статы влияет. А остальные предметы (не влияющие на статы, влияющие на слезы) - ты так или иначе на себе прощупываешь и визуально изменение видишь. Но все равно молодец, для тех кто играет впервые - полезная вещь, а потом уже играется на автомате