Тёмный

ПОЧЕМУ ТЫ ВСЕ ЕЩЁ ИГРАЕШЬ в Genshin Impact? (мысли об игре) 

Капитан Рыбка
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Йоу!
Я решил порассуждать об игре, что с ней делать, кто чем не доволен, а кто да и туда сюда. Всего не коснулся, конечно, но и затягивать с этим видео не хотелось. Почему бы ему тут такому не полежать вот) Приятного просмотра кста!
Таймкоды:
0:00 - что будет в видео?
1:14 - усталость от игры?
2:10 - усталость старых игроков, и что с ней делать?
5:30 - эндгейм контент и что с ним делать? (я не знаю)
6:48 - а чего в игре хорошего?
8:23 - ну и такие вот дела...
Мои контакты:
Vk - idgrigoryr
Insta - nigeundayo
Telegram - @grigoriusrybka
Discord - Captain Fish # 8152
Паблики сногсшибательной Илоны, которая делает мне превьюшки и делала таблички:
в вк - pingalion
в инсте - / p_p_pinga
донаты (спасииииба):
в рублях (don alerts) - www.donationalerts.com/r/capi...
в евро (ko fi) - ko-fi.com/capfish
Телега/дискорд:
тг канал - t.me/capfishka
дискорд сервер - / discord
Кста, спасибо всем там сидящим тоже за поддержку!
теги: genshin impact,genshin impact 3.0,genshin impact 3.1,геншин импакт,геншин,геншин как играть,геншин что делать,геншин почему не любят,геншин почему не играют,почему ты играешь в геншин импакт?,геншин плюсы и минусы,геншин импакт обзор,genshin impact обзор

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 116   
@hollowsoul6689
@hollowsoul6689 Год назад
ну на счёт сложности я не особо согласен: если искусственно понижать эффективность своих отрядов, то игра станет скорее не более сложной, а более душной: ты просто будешь дольше бить мобов и боссов, т.к. в Геншине сила твоих отрядов обычно не выражается в живучести, а в уроне и тогда реальную сложность для тебя будут составлять только испытания на время, где ты тупо не сможешь нанести достаточное количество урона.
@CapFish
@CapFish Год назад
Ну тогда придется согласиться с тем что игра не про челлендж изначально. И надо сказать что это так и есть. Хотя, насколько мне известно, определенная скилозависимость требуется, особенно в ситуации где у тебя не так много урона и ты не можешь с закрытыми глазами все пройти.
@user-huyuser754
@user-huyuser754 Год назад
Необязательно "понижать эффективность" отряда. Речь, скорее, о том, чтобы попытаться в очередной раз пройти процесс прокачки пачки. Взять, например в бездну вместо Хутао случайно упавшую Ёимию, раскачать её так, чтобы она разваливала бездну с п3 ржавым. Получить удовольствие от достижения 36 звёзд другими персонажами, попробовать другой геймплей, мб, даже кайфануть и от него. В конце концов, для подавляющего большинства игра про коллекционирование 3д мальчиков и девочек. Если бездна уже не является вызовом для аккаунта- почему бы не закрыть её теми, кем уже давно хотел играть, но жалко было тратить ресурсы. Насколько помню, так и родился сайт Кецинмэйнс. Кучка игроков захотела оптимизировать гир КеЦин для бездны и понеслись гайды с таблицами и фреймдатами
@OFNSO8WBRIC8S82U
@OFNSO8WBRIC8S82U Год назад
Было бы неплох добавить новые ранги и уровни мобов в мире и ивентах, тип 100 Ур. 110 Ур. А уровень оружий и персонажей оставить на 90)))))) Но... К сожалению михуё ориентируются на казуалов поэтому скорее всего этого никогда не будет¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
@misery8822
@misery8822 Год назад
@@CapFish если разработчик даёт мне опцию стать очень сильным, тогда он должен и давать очень сложные бои с НАГРАДАМИ чтобы челы качались
@OFNSO8WBRIC8S82U
@OFNSO8WBRIC8S82U Год назад
Превью ударило прямо в сердце
@Bukva_k
@Bukva_k Год назад
Бездна по факту это борьба твоих статов в артах(рандом) против таймера
@CapFish
@CapFish Год назад
Не совсем. Если собрать пачку неправильно статы на героях не помогут) А если знать механики боссов и уметь это знание использовать в свою пользу, то проходить можно гораздо быстрее
@Bukva_k
@Bukva_k Год назад
@@CapFish как это можно собрать пачку неправильно? Челы в 2 перса бездну проходят
@Bukva_k
@Bukva_k Год назад
@@CapFish решают лишь статы
@CapFish
@CapFish Год назад
@@Bukva_k ну я не смогу одним персом пройти бездну, хотя мои статы нормальные по меньшей мере.
@Bukva_k
@Bukva_k Год назад
@@CapFish иксди , 260 км достаточно
@user-vs9uw3eh5r
@user-vs9uw3eh5r Год назад
Не знаю чуваки, прошлое лето поиграл, год не заходил. Щас вернулся и пиздец как интересно, но думаю опять месяца на три-четыре и перерыв на год
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o Год назад
Играем потому, что особых альтернатив нет, а погамать во что-то такое иногда хочется. Ну и имхо, проблема не только в отсутствии сложности, сколько в отсутствии хоть какого-нибудь адекватного эндгейма. Бебна, которая проходится за 20-30 минут раз в 2 недели это не эндгейм. Можно же добавить что-то вроде уже существующих боевых ивентов, но на постоянную основу. Что бы в любой день можно было зайти на часик-другой и повыпиливать волны мобов. Да, можно по миру побегать, но это скучно, ибо там мобов мало и откисают они быстро, плюс ты больше будешь бегать, чем получать удовольствие от боевки. Жаль, что в недавнем интервью разрабы уже можно сказать официально заявили, что можно не ждать эндгейма и развития игры в сторону боевой системы. Зато гвинт завезут...
@CapFish
@CapFish Год назад
Я думаю они рассматривают ивенты и сюжет как эндгейм. А завозить такого рода испытания как в ивентах на постоянку не хотят, чтобы не приедалось. Это вероятно неправильная политика, увидим.
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o Год назад
@@CapFish Проблема в том, что ивенты тоже временные. А что бы такой контент не приедался - достаточно добавить рандома. Как бы это не было смешно, но михуи завезли рандом куда угодно, но только не туда, где он больше всего нужен. XD Смотри, можно сделать какую-нибудь арену, вроде бездны, но с разными режимами и в некоторых добавить туда рандома, что бы ты не знал, где, когда, какие мобы и в каких кол-вах будут появляться в каждой волне. Это сразу бы добавило бы интереса и азарта. Плюс прикрутить туда рейтинговую таблицу, что бы киты (да и просто пажилые ф2п челы) могли там пофлексить. А что бы не душить низкоранговых игроков и просто подпивасов в качестве награды давать не гемы, а карточки, которыми можно было бы пофлексить перед друганами нубами и подпивасами. Короче, придумать можно много чего, но зачем им напрягаться, если большей части аудитории это нафиг не нужно, а бабки с каждого баннера и так хорошо капают?...
@CapFish
@CapFish Год назад
@@user-dg3is9wb2o ну соревнование приведет к паверкрипу. А по рандомному спавну мобов, идея хорошая наверное, вопрос в сложности реализации, и собсна говоря в выгоде, который скорее всего нет.
@CapFish
@CapFish Год назад
@@user-dg3is9wb2o да и я думаю даже так игроки все равно будут не довольны
@melissamidlfort228
@melissamidlfort228 Год назад
Ура, дождались! Как всегда, приятно тебя слышать)
@CapFish
@CapFish Год назад
Приятно читать блин! 💋
@cinnger7696
@cinnger7696 Год назад
Просто... спасибо. Уже с месяц, наверное, спотыкаюсь об всякие "игра говно, умерла, не развивается" и вдруг ролик, где в каждом слове слышу свои же мысли обо всём этом. Я в игре уже больше 1,5 лет и всё ещё считаю время в игре отличным отдыхом и приятным способом расслабиться после рабочего дня - игра не требует от меня тонны времени, много различных ивентов на разные вкусы аудитории, имеет хороший не перегруженный лор и оптимальную, мною же регулируемую сложность. Хочу всё на изи - вот мне тщательно ограненные алмазы моего аккаунта, хочу посложнее - беру пачку дружбы, арты слабее или играю в 1-2 перса. Очень подкупает эта свободна в регулировании уровня своего комфорта в игре, хотя я и могу понять чувства тех, кто собрал лучшее из лучшего, а применить негде.
@darua_kulikova
@darua_kulikova Год назад
Мне сложно понять людей, которые ненавидят геншин, и все равно продолжают играть. Если есть какая-то психологическая зависимость, которая не дает бросить, то тут нужно обращаться за помощью. В остальных случаях просто перестаешь играть и находишь другое хобби
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h Год назад
а потому что больше игр нет, конкуренты сосут, а летгема нет, сюжет кал ебаный, но играют из-за геймплея
@operator_of_39
@operator_of_39 Год назад
Можно одного прихиатся, т к мне нравится играть, но не могу отрицать какие то аспекти игры и постоянно ругаюсь на это
@user-ze9pq6ud8l
@user-ze9pq6ud8l Год назад
Наконец-то новое видео!
@user-dt1pd6bo9p
@user-dt1pd6bo9p Год назад
А я открыл для себя игру только в сентябре. ) Увидел у братишки в телефоне и залила себе на плойку. И после вазьмака с михаилами квадратами (Андракс тут же они, всмысле квадраты тоже есть) , показалась лёгкой и ненапряжной. Контента попой можно есть, тут и мир открытый, достижения всякие, можно упарываться всякими нестандартными сборками, бегать в гостях, плюс 100500 данжей, головоломок и так далее. Сегодня одно проделал, завтра другое, потом сделал то что висело и все это без ипатни. Этим и нравится.
@user-huyuser754
@user-huyuser754 Год назад
Благодаря этому видосу обнаружил твой канал. Просмотрел часовой тирлист. Дружище, этот тирлист даже базированнее фундамента пирамид и стоунхенджа вместе взятых. Даже тирлистов от англоязычных авторов не встречал такого уровня- где даже возразить было бы нечего. Желаю не переставать творить несмотря на склоняющие в тильт проблемы. З.Ы. Жду камин-аут ANDRUXи, где он сознаётся в кровном родстве с тобой :roflan:
@CapFish
@CapFish Год назад
Спасибо! Та я тоже жду кста
@casparkk8213
@casparkk8213 Год назад
Так трейлер 2.0 вышел на 1 год раньше, конечно просмотров больше
@Giver501
@Giver501 Год назад
Можно сделать что то типо чайника где ты делаешь свою бездну Создал роботов 200 лвл штук 8 и пытаешься пройти что ли
@websix
@websix Год назад
Чайник из dark souls)))
@user-lj7vm5zk2s
@user-lj7vm5zk2s Год назад
мне все еще интересно играть, но правда хотелось бы энд гейма помимо бездны, потому что то, что выкатывают в обновлении проходиться очень быстро, а квесты которые я не прошла страшно трогать потому что не знаю что буду делать когда они закончаться
@infiniteworlds9906
@infiniteworlds9906 Год назад
В Warhammer: Chaosbane был прикольный режим с бесконечной бездной)) Вот он был до жути залипательный, можно что-то такое же сделать)) (в ПОЕ еще есть бесконечный спуск) Тут двух зайцев, как говорится и задроты будут рады, и что б казуалов не обидеть примогемы, ток за первые пять комнат выдавать, а дальше, хз украшения для чайника что ли?! или еще какое-то барахло.
@Kaizero4ek
@Kaizero4ek Год назад
Пулл ап ин зе танк и я еду в бой, здесь я капитан - боевой ковбой. Купил новый ТУ - это самолёт. Фтьютьютьютьютьютью. Это вертолёт!
@CapFish
@CapFish Год назад
Я не понял шутку, но она может оказаться очень тонкой, так шо лайкну на всякий 🙃
@Kaizero4ek
@Kaizero4ek Год назад
@@CapFish Нет, бро, это щитпост
@CapFish
@CapFish Год назад
@@Kaizero4ek бан
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
Соболезную
@B.Linn_K
@B.Linn_K Год назад
на самом деле после патча 3.0 я сделала большой перерыв из-за усталости: перегорела после того, как хотела пройти все за раз в сумеру) на двух аккаунтах))) даже учитывая, что хотела альбедо ради гео пачки, все равно не заходила, чтобы отдохнуть сейчас чуть-чуть раскачиваюсь, чтобы войти заново, скорее всего останусь только на одном сервере из двух)
@ivse6ydetxorowo152
@ivse6ydetxorowo152 11 месяцев назад
6:05 в Генше дела так и обстоят. Кто будет рад Дилюку при проигрыше 50 на 50? На старте игры он был топовый, всего его хотели, многие хотели и Джинн. И тогда его урона для Мондштата, Ли Юэ хватало с головой. Теперь в новых локациях, или относительно недавних (Сумеру, Инадзума) мобы имеют столько много хп, что почти все старые леги больше не актуальны (кроме Деда, Гань Юй, Ху Тао), попробуй что нибудь-сделать на Дилюке против Скорпиона или Феникса, если он не собран ультра топово он просто ничего не сможет.
@user-br8ps7ol1i
@user-br8ps7ol1i Год назад
мне как игроку, который больше ориентирован на лор\персонажей и т.д и у которого в день не так много свободного времени из-за работы, геншин идеален такой какой он есть. мне нравится зайти на час другой в игру, сделать дэйлики, слить смолу, посмотреть на своих любимых скрепышей и если есть еще время, пройти какое ни будь задание мира или побегать по локации. единственное что я бы хотела, это чтоб было больше смолы или чтоб она быстрее восстанавливалась, а то ждать целые сутки чтоб сходить в данж всего 4 раза, вот это грустно
@Vovochkaable
@Vovochkaable Год назад
Оксана, 8 раз. 160 смолы / 20 = 8 раз.
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
@@Vovochkaable Мы взрослые люди и про густую говорим,детка)
@aintnolaiueo
@aintnolaiueo Год назад
Бля, СПАСИБО! Я начал играть в начале августа и уже сейчас тонна контент-мейкеров ноет о том, как им игра надоела. ТАК УЁБЫВАЙТЕ, А НЕ СОПЛИ НА КУЛАК НАМАТЫВАЙТЕ, ёлы-палы. С видоса Чечена вообще в стратосферу улетел. Спасибо кароч за нормальный контент, хоть и редкий
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
Отпишитесь от них.Ноют но фармят с монетизации,формула успеха)Ебанное лицемерство и не более.
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
редкий но меткий, как понос
@knyaz9959
@knyaz9959 Год назад
Бля, чел, ты играешь пару месяцев, так еще и прям после выхода нового региона. Конечно тебе есть, что делать. Посмотрим на тебя хотя бы через пол годика. А у людей по факту пригорает, вроде игра и нравится геймплейно, но этот самый геймплей реальзовать негде.
@BedInsideDosS
@BedInsideDosS Год назад
Спрашивал про игру где не сломан баланс и она бесплатная? Глань Варфрейм, в нем пожалуй и есть тот Эндгейм, Эндгейм людям нужен и важен, Геншин же скорее... Игра о всем и не о чём, такое моё мнение, мир открытый но пустой, точки интереса быстро становятся точками душноты и т.д Есть масса примеров игр которые хотят и развивают контент
@jul_ve8620
@jul_ve8620 Год назад
У меня 59 ранг и мне до сих пор не ужасно не хватает смолы. Много персонажей - хочется одеть и прокачать всех, желать разные, порой абсурдные пачки. Так что единственное что бесит это количество смолы (
@noroycrow
@noroycrow Год назад
единственное что реально бесит это отсутствие пропуска диалогов. не то чтобы они говёные, для детей(ца, которых дофига процент) очень даже правильные.
@CapFish
@CapFish Год назад
По факту
@cindifaber9938
@cindifaber9938 Год назад
Усталость многих моих друзей от геншина заключается в одном: мало дают гемов. Соответственно тяжело накопить на крутку и выбить любимого персонажа. Да, у нас есть огромная новая локация и разные ивенты. Но всего суммарно за патч без доната на луну получается собрать мало круток. И даже, чтобы их получить, тебе нужно заходить каждый день, делать дейлики и закрывать ивенты. Но по итогу все же дай бог, что накопишь за патч на гарант 50 на 50. Луна немного облегчает тебе напокление круток, ибо в день дают ещё 90 гемов, но не у всех есть возможность донатить. Поэтому приходится долго копить, скипать и молиться, чтобы выиграть 50 на 50.
@Vitold_von_Everek
@Vitold_von_Everek Год назад
Со сложностью не соглашусь: хочется разносить в потной каточке супостатов именно выдроченным, извините мне мой французкий, отрядом с норм балансом и видеть те условные 60-100к с прыжка Сяо, которые показывают, что ты просидел за прокачкой тучу времении не зря. И то, что единственный контент, где это возможно это увидеть - это бездна, которая, как Капитан правильно заметил даже не для всех проходима - огорчает. (я кста уже имел все шансы наконец собрать норм отряд и таки пройти её, но уже просто устал от фарма и удалил геншин) Лично я не понимаю, почему нельзя добавить новые ранги приключений с новыми уровнями мира вместе с новыми источниками получения експы ранга, чтобы вместо раза втысячу лет, как сейчас, не получать его и вовсе раз в миллион. Впрочем, я догадываюсь почему. Фарм. Кто бы что ни говорил, но геншин просто заставляет игрока им заниматься. Причем делать это каждый божий день, и ресурсы размазаны тонким слоем по карте, что вкупе с дейликами, смолой, валютой чайника(да, я вспомнил о ней через полчаса после написания коммента, за которые мог уже выйти из игры) промокодами, и прочим превращает мозг игрока в кашу из-за необходимости запомнить кучу инфы о геншине, вместо, допустим, конспектов для грядущего семинара. И нет, дискорд сервер доброго дядюшки-гайдера не сильно помогает. Даже с учетом коопа. При всем этом игрой-то, красивой, анимешной, с вайфушками хочется, знаете ли, насладиться, что в итоге ещё задерживает тебя в ней на какое-то время. И ладно бы разок в недельку засесть часиков на пять, даже семь - не проблема, но не по часу-два каждый божий день. В общем, не жалею что удалил геншин. Спасибо за то, что дочитали коммент до конца.
@what_1204
@what_1204 Год назад
Голос и стиль повествования похож на ANDRUX
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
это какая-то порноактриса??
@verdevestalia8769
@verdevestalia8769 Год назад
К слову, меня тоже все устраивает, особенно когда дыр между ивентами нет или карта новая выходит, так вообще красота. Почти 2 года в игре, 59рп больше чем наполовину заполненный. Меня радует, что нас ждёт карточная игра, я часто не хочу вдрачивать в статы на артах, вайфу>мета, все дела. Лор, сюжет, персы это вкусно. Бездна вот по честному - скучно, даже не потому что пройти сложно или ещё что-то, а просто скучный данж с таймером. В ней ноль лора, ноль интерактива. Окей, чисто боевое испытание. Но кучу народу на ней как замкнуло... И это странно, правда. Ну чисто на мой взгляд. Разработчик наконец то прямо заявил что игра не про Бездну и я радуюсь этому, потому что это значит что будет какой-то другой контент. Было бы странно на самом деле, если бы на позднем ранге спустя кучу усилий на прокачку и подбор артов было бы сложно и герои не вывозили контент. Было бы обидно по меньшей мере.
@kina8956
@kina8956 Год назад
все устали, все ноем, но все продолжаем играть -- сам факт уже навивает определённые мысли игроки давно должны были понять, что для этого китайского паровоза рельсы уже проложены. подстраиваться под хотелки минмаксеров и просто скучающих китайский отдел стратегического развития бизнеса считает нецелесообразным, потому хаваем что дают в принципе, еда-то устраивает, жалко что эти рафаэлки приелись пожалуй и правда, лор -- это основная ставка компании (не считая бубсов), потому что, на мой взгляд, любой читатель сможет найти что-то более-менее интересное для себя в истории этого мира ну и позиция такая довольно безопасная, ведь расстроить твои ожидания сможет только в самом конце игрового пути
@Anton-uc3pn
@Anton-uc3pn Год назад
Я проговаривал у себя в голове, а потом ты и сам сказал это, баланса и так нету, все ровно есть топ пачки и комбинации, одни персы сильнее других, это значит что добавление более сложного контента, челенджа, не сильно повлияет на это все, просто сейчас когда нету эндгейма, челенджа и при должном усилии слишком легко, за это не так обидно, меньше мазолит глаз.
@agarasu5853
@agarasu5853 Год назад
8:21 Ну, Final Fantasy 14 или World of Warcraft
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h Год назад
6:20 овервотч, кто бы что ни говорил. А вот про ослаблять своих персов, чтобы САМОМУ делать себе челлендж, это треш и наркотики. Челленджи и развлечения должна преподносить мне игра, а не я в игре, лол.
@CapFish
@CapFish Год назад
А овервотч зарабатывает на продаже персонажей? Потому что смысл утверждения в том, что если разрабы продают персонажей, то как только появится запрос на сильных пенсов, они начнут их делать, чтобы продавались лучше, в результате чего появится паверкрип. А балансные патчи разрабы тоже не смогут себе позволить, так как потеряют на этом репутацию, потому что мало кто хочет чтобы персонаж, на которого были потрачены кровные изменялся/становился таким же как другой в результате фикса. А по поводу челленджа, я искренне не понимаю в чем проблема. Если мне станет не хватать сложности бездны, я без проблем раздену персов своих, или ослаблю на них 1, 2 арта. И сразу же придется включать голову и что-то делать. Перекач сам по себе это не проблема геншина, это проблема таких игр в целом. Недьзя в геншин ввести систему как в ммо с постоянным повышением сложности, по причине того самого паверкрипа и невозможности добавления балансных патчей. Но если хочется челленджа при определённой прокачке он есть. А вернуть себя на этот уровень прокачки по большому счету ничего не стоит, так что я не понимаю почему это треш, хоть убей.
@sberkuma
@sberkuma Год назад
Сижу...смотрю........не имея игры ни на ноуте, ни на тф...............
@ashestoashestwo
@ashestoashestwo Год назад
Идея искусственно понижать силу своих отрядов является максимально абсурдной и глупой. Из разряда "развлекай себя сам". Цель игры - это развлечение игрока в первую очередь. И если возникает вопрос о придумывании челенджей, дабы хоть чем-то занять себя в игре, то стоит ли вообще продолжать играть? В любом случае разработчики уже давно сделали заявление о том, что не собираются добавлять эндгейм контент, тем самым дав понять, что их игра только для казуалов.
@hom9cheL
@hom9cheL Год назад
в последнее время все ноют что бхдна легкая слишком) тем временем я прохожу её на телефоне
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
Ага,особенно последняя тварь в невидимости весь бой.Его пройти НЕ Националкой просто невозможно.
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
Витя Q сколько у тебя IQ?
@____....____....
@____....____.... Год назад
@@theevilcriminal3529 Зачем ты спросил? Теперь он месяц будет это число вводить 😖
@YagateCh
@YagateCh Год назад
Ну, искусственно усложнять самому себе игровой процесс - бессмысленно. А паверкрип, ну.. Наврядли он будет, если даже у стандартного Дилюка огромный запас боевой мощи в той же бездне, поэтому хуть 120лвлы сделай он будет проходить, что не паверкрипнет. Условно говоря, я считаю, что если добавить новый лейт гейм контент более сложного уровня чем бездна - это не паверкрипнет даже стандартных героев, а добавит хуть какого-то контента, где ты реально мог бы реализовать потенцивал своих Вайфушек. Эксди Просто в чем смысл прокачивать персонажа которого ты буквально нигде не сможешь выгулять адекватно. В игре сейчас огромный запас мощности персонажей, но контента который требовал бы его не представлен. Т.е. даже если говорить о каком то ф2п, на ф2п можно спокойно устраивать дикий анал карнавал мобам в бездне, просто изпепеляя их взглядом, что достаточно грустно. Зачем тогда весь этот потенциал заложенный в героев, который буквально реализуется нигде
@CapFish
@CapFish Год назад
Я имел в виду что паверкрип будет если добавить соревнование. Все ф2п игры через это проходили. А если добавить доп этаж бездны это разве решит проблему как-то? Одним больше одним меньше. Через время и его станет недостаточно, возможно это случится прям в момент добавления)
@YagateCh
@YagateCh Год назад
@@CapFish нужно добовлять не новый этаж бездны, а аналог. Условно в каком-нибудь фонтейне ещё одна башня, но где порог уровней и число этажей будет больше. Паверкрип в геншине и так условно есть. Тот же Дилюк давно паверкрипнут иаентовыми пиро корами. Но типо, даже этот хромой дилюк будет справляться с любым новым усложненным контентом, но уже не тупо катаясь головой по клавиатуре, а исполняя правильно ротацию. А теперь конкретно, что я бы хотел в своих влажных мечтах. Условно, данж, где есть волны/1 босс (не с дреснявыми механиками), и ты долбишь эту волну мобов/босса не 1-3 ротации, а проводишь ротаций 7-8, где на дистанции ты смог бы оценить то как функционирует твой отряд, как циркулирует в нем энергия, какой постоянный урон способен выдавать. Это было бы интересно, и требовало бы правильного прожимания кнопок для ротации, грамотного сбалансированного сбора персонажей. (Не получилось бы игнорировать ВЭ и пришлось бы куда более грамотно распределять статы) Я согласен играть даже за мору, а не гемы. Можете взять эту мору из моего чайника, но дайте мне поиграть в игру. P.S. вся речь про боевой потенциал не касается такого персонажа как С.Я.О.73
@____....____....
@____....____.... Год назад
Power Creep - (англ. сдвиг мощности) - тенденция нарастания с каждым новым дополнением мощи как игровых персонажей, так и их противников при том, что формально уровень силы не меняется "Формально уровень силы не меняется". Какой 120 уровень? Ты что то перепутал🤔
@knyaz9959
@knyaz9959 Год назад
Дайте просто аналог бездны с жесткими мобами, но без злоебучего таймера. Вся сложность бездны вообще не в мобах, а в сраном времени, которое ты, не имея хотя бы хороших артов, никак не обгонишь. Но стоит тебе хоть немного нормально прокачаться, так сразу же даже таймер перестает напрягать
@YagateCh
@YagateCh Год назад
@@knyaz9959 база
@user-xr4re9sm1l
@user-xr4re9sm1l Год назад
Кста
@anonslou
@anonslou Год назад
Люди, которые ноют про эндгейм контент просто забыли поговорку про то, что желаний своих надо бояться, ибо те могут исполниться. В случае с геншином это будет означать, что все, у кого нет С6Р5 фулл коллекции автоматом исключаются из кандидатов на прохождение эндгейм контента. Или второй вариант - игра уравнивает арты/консты/пушки игроков, становится киберспортивной и в топе только самые генетически одаренные задроты, приблизиться к результатам которых куда как сложнее, чем заработать денег на С6Р5. Оба варианта неприемлемы, т.к. абсолютно все игроки, кроме избранных, будут чувствовать себя неполноценными. Хойоверсы отлично это понимают и не будут ничего менять.
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
Угу,как дети наивные хотят контент который можно разъебать на скилле,в бесплатной не до ММОдрочильне про коллекционирование.Я бы кстати,посмотрел бы на реакцию людей,если б допуск к контенту давался за"ключ"исключительно за кристаллы сотворения)А чтобы избежать критики ф2п,ввести ограничение на ключ с бездны закрытые за....60 секунд,оба зала.И будут,как долбоёбы,вечно рестартить комнату за Козу с 30/350,вместо понимания что их объебали их же оружием.
@knyaz9959
@knyaz9959 Год назад
Если ты чувствуешь себя неполноценным из-за того, что не можешь пройти что-то в игре - у тебя явные проблемы с головой, сходи к психологу. Это не обращение к тебе лично, если что. Да, во многих играх люди не со всеми трудностями могут справиться сразу, но эти же трудности их подстегивают становиться лучше. В этом и есть смысл любого хобби - совершенствоваться в нем постепенно, получая удовольствие от достигнутого. Гашня же скорее тайм-киллер на ряду с тик-токами и прочей жвачкой, что по началу очень неплохо маскируется под игру, пока ты не дойдешь ранга до 50. Вот именно поэтому людям и хочется эндгейма, они хотят играть в игру, которой их завлекли в начале, а не читать бесконечные тонны бессмысленного текста, в котором ну слишком уж много повторений уже пройденного и просто бессмысленного мусора(аранарам привет, лять).
@anonslou
@anonslou Год назад
@@knyaz9959 Эндгейм контент нужен не всем. Так же как и "душные" квесты. Кстати, их не можно не проходить, если не хочешь ;)
@knyaz9959
@knyaz9959 Год назад
@@anonslou точно так же, как и можно не трогать эндгейм. Тем более, просят вообще любой эндгейм с какими-нибудь хотя бы символическими наградами в виде именных карточек. А вот ебучие квесты хочешь не хочешь, а проходить приходится, ибо вот это ебучее дерево спрятано аранарами(трижды проклятыми) и хуй ты получишь награды без душнины. А еще часть карты закрыта без прохождения квестов. А так да, действительно ничего не принуждает их бегать. И это еще не говоря о примогемах за сами квесты, которые, благо, можно получить в любой удобный момент, а не по таймеру.
@Q_Divinity
@Q_Divinity Год назад
Ну че пацаны Скайрим?
@CapFish
@CapFish Год назад
Морровинд
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
прости я занят, меня ебёт дракон
@renbu1993
@renbu1993 Год назад
Да вообще не говори. Задрали уже нытики, которым все вечно не нравится, причем еще так демонстративно "Я ухожу из игры! Фи! А Вы все жрёте, челядь!" Ну надоела игра - так уйди тихо или уходи и не возвращайся. Я сам играю почти 2 года и бездну стал закрывать на 36* через 3 месяца после начала игры, но при этом нет привычки ныть как все просто и какие михуе плохие. Хочется сложный контент - проходи бездну с артефактами +0.
@user-pm8qb6iy9w
@user-pm8qb6iy9w Год назад
Нет я бы сказал что удивлен ,но ты прям базу выдал ,я со своей личной пати геншин плееров пришли к тому же выводу ,тут все строго по фактам , от себя добавлю что прям лютые ф2пшники которые даже луну не покупают объективно никогда не скажут что игра для них легкая. Все от чего устали мои знакомые (кто-то играе с релиза кто-то чуть позже) и я в часности (хотя я играю во многом меньше их 1.5 месяца 51 ранг кста) это от того что смолы маловато ,а вот тратить ее прям нужно ,а если у тебя еще и черная полоса по артам то тратишь ты ее тупо в молоко ,вот действительно что во многом мешает получать удовольствие от прокачки героев и прохождения бездны , ибо если мы общими усилиями решаем по рофлу собрать дд барбару ,то потом еще недели 2 бегаем собираем на нее ресурсы(надеюсь смысл ясен) . А вот челы которые балуются докупом смолы и закидывают в нее милиарды бабок таких проблем не испытывают ,рейтинг в гаче игре где очень многие вещи можно получить абильно так задонатив (с6 консты например или т5 лег пушка) , даже звучит очень смешно ,мы же тут не в ПоинтБланк играем правда ? По этому эндгейм контент может и нужен ,но вот как его ввести что бы не заруинить всю игру ,это уже совсем другой вопрос ,ведь все ахуительные идеи большинства нытиков с с6 и т5 заканчиваются на рейтинге или более "сложной" (донатной) бездне.
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
Всем кому надоел Геншин, пройдите обучалку в Доте и со слезами на глазах вернитесь в Генш параллельно удаляя то исчадие ада...
@toronero6669
@toronero6669 Год назад
Игровой опыт 1.5 месяца. На данный момент смотрю кучу контента и пытаюсь быстрее закрыть Китай, пуша не интересно. Люблю Мондштадт, хочу быстрее в Инадзуму. Сумеру интересна. А если введут рейтинги/ладдеры/кланы то будет хейт про баланс, про имбы, про систему подсчета, про фризы из-за которых ты не поставил рекорд. Хотя я и не против, если награды не будут овербольшими. Всяко лучше, чем сидеть на хойолабе) Мне кажется, что задумка авторов в том, чтобы лорно удерживать. И через вайфу. Это, кстати, позволяет иметь менее токсик комьюнити чем в киберспортивных играх. А вот мне лично лор не очень нравится. Несколько персов интересны лорно, но слишком часто в сюжете логика то слишком простая, детсткая (не жду интриг от квестов), то слишком догматичная (архонт архонтыч так считает это истина брат), то слишком фентезийная (копья Моракса мда). Ну и сюжетные ляпы. Но это пока терпимо. А ну и на фоне Хойо выпускают какие-то еще игры. Не стоит тешить себя иллюзиями, что у них стоит задача поддерживать игру вечно. Если выстрелит что-то другое, то на это самое другое будут тратить ресурсов больше, чем на Геншин в состоянии спада или на плато. Еще, мне кажется, если ты за время игры создал пачки, которые сносят боссов за 2-10 тычек, то ты... ну... это... игру прошел. Пора сменить досуг. Если же уходить не хочется, то стоит обращать внимание на вайфу-фактор, прокачивать все, что не качал, вчитываться в лор. Если это не помогает/не интересно, то ты... ну... это... игру прошел))) Но когда влил в игру время, силы, деньги, то просто уходить многим жалко. Ну лучшие варианты это либо пересмотреть подход к игре (к своему восприятию игры), либо через силу ливать.
@anonslou
@anonslou Год назад
Проблема таки есть. Геншин позиционирует себя как бесконечную игру: дейлики, платная подписка на гемы, смола, эвенты, батл пасс - всё это отлично работает на удержание. Однако новый сюжетный контент и интересные персонажи выходят не то, что не каждый день, а даже не каждый патч. В итоге люди застревают на месяцы в игре, в которой им абсолютно нечем заняться :(
@tpon3570
@tpon3570 Год назад
Я из тех людей, что играет только из-за вайфу фактора. Для меня "сюжет"(в котором гг не имеет мотивации с самого начала, а вся история - только его история) не интересен. Отдельные персонажи - да. ГГ, неигровые персонажи и не "зацепившие" - скип(их квесты только ради гемов). Но прокачав своих вайфу я хочу их где-то выгулять. Хотя бы один раз, но гарантированно(а не когда повезёт с ивентом), просто, чтобы знать, что качал их не зря. Притом я не хочу босса с 10000000000 хп и 200 сек неуязвимости, это скучно. Я хочу чтобы он был индивидуально заточен под персонажей в пачке/соло. Условно, чтобы босс отталкивался от способностей и пассивок героев, заставляя например, Ке Цин уворачиваться или сокращать дистанцию дагером, А Джун Ли создавать столбы и лезть на них. Это дало бы вызов не столько характеристикам в артах и оружке, а лично игроку и его вайфу. Прекрасно понимаю, что такого не сделают ввиду сложности и что не важно увеличения веса всех возможных вариантов игры, но все равно хочется, чтобы игра действительно казалась завершённой.
@user-nh2ym4nq7n
@user-nh2ym4nq7n Год назад
Ладно
@qumonesh
@qumonesh Год назад
Пишу с опозданием, сорри. Я играю в геншин ровно год и я полностью довольна игрой и контентом, который она завозит. Этот год пролетел очень быстро и за этот год я не пропустила, как оказалось, ни одного дня. Те, кто говорят, что мало контента видимо играют действительно много. У меня бывает маловато времени на отдых и таким образом на 58рп у меня еще куча незакрытого контента. Бездну прохожу на 31-33 звезды, т.к. выбиваю вайфу, а не мету. И бездна дается реально тяжело. Всегда очень просто выбить мету + сигну и разрывать весь контент, но тогда нечего жаловаться, что игра слишком простая. Вы сами себе ее такой сделали. А по поводу зависимости от игры, я как никто другой знаю, что такое зависимость от игр и она вообще то не у всех, даже если ты играешь в такое казино. Если ты чувствуешь, что у тебя зависимость, то она только у тебя и не надо пытаться всем скорее открыть глаза на правду, какие мы тут все больные и не можем уйти из геншина
@____....____....
@____....____.... Год назад
Весь ваш комментарий буквально о том что раз вам хватает, то и другим не надо. Забавно.
@qumonesh
@qumonesh Год назад
@@____....____.... несколько раз перечитала мой коммент, но так и не увидела, где бы я такое имела в виду. Единственное, я предположила, что те, кто играет долго и много, могут жаловаться на нехватку контента. Более того, когда я это писала, я не имела в виду, что раз мне норм, то значит и другим контент не нужен. Мой коммент завязан чисто на моем опыте и да, мне хватает и мне сложно понять тех людей, кому не хватает
@____....____....
@____....____.... Год назад
@Ольга Леонтьева >Всегда очень просто выбить мету + сигну и разрывать весь контент, но тогда нечего жаловаться, что игра слишком простая Вы быканули на игроков которые выбивают мету и сигны, т.е. используют всякие разные механики наиболее эффективно. Обесценивая, или типа того, их жалобы на простоту. Аналогия: Вы пришли на гоночный трек и.. обгоняете второго.. а не, это не то.. Владелец трека дал вам и другим участникам машины которые могут ехать 500км/ч. При этом трек приспособлен для езды не более 200км/ч Несколько участников возмущается и требует трек для езды 400+. Владелец показывает им писюна полувялого ванючего. А вы, вместо того чтобы возмутится показыванием писюна из солидарности с другими участниками, начинаете говорить что 200км тоже круто и весело, и вообще они сами виноваты в том что хотят ехать 400+ >мне сложно понять тех людей, кому не хватает Люди рвут жопу для того чтобы собрать мету, или ирл рвут жопу и донатят. Это никак не окупается, ни большими наградами ни каким то контентом закрывая который человек сможет сказать "я качал мету не зря, я могу пройти 100 этаж бездны, а другие не могут я крутой". Разрабы обесценивают их труд, а вы поддерживаете разрабов 🤔 Дальше мне лень думать потому что я хочу кокаколу и питсу матсареллу 🐣
@qumonesh
@qumonesh Год назад
@@____....____.... я не буду оправдываться за свое мнение и поддержку разрабов, не буду извиняться за то, что мне все нравится в игре и что я всем довольна. Мне все также тяжело понять ноющих игроков и мне за это не стыдно. Не понимаю, что вы от меня хотите? Ваше мнение самое верное или что? Я довольно гибкий человек и не упертый баран, но вы не смогли меня переубедить. На каждый ваш довод я тоже могу чем то ответить, но кому это нужно? Я сюда не спорить пришла, т.к. это бесполезно зачастую. Так что как и всегда остаемся при своем мнении
@knyaz9959
@knyaz9959 Год назад
Что делать игрокам, у которых вайфу совпали с метой? Плакать и давиться огрызком под названием бездна? Это вообще очень странная логика. Но даже если опустить ее, бездну люди 4-х звездочными персами закрывают. Что ее совсем не пройти... я хз, наверное, нужно мейном Кокбро и Барбары быть. Хотя даже ими уже успели и до дендро бездну закрыть, а уж с выходом Сумеру... А, ну и еще винить игроков в том, что они игровым путем, предусмотренным разработчиками,(даже без доната) стали "слишком сильными" - это уже классика шизофрении, можно не комментировать.
@user-jc3zi5zd8u
@user-jc3zi5zd8u Год назад
Мобайл леджендс: бесплатная, соревноввтельная, сбалансированная.
@roquealva8226
@roquealva8226 Год назад
Я тебя нашëл!!!!!
@CapFish
@CapFish Год назад
Кого?))
@egorkuprogect9511
@egorkuprogect9511 Год назад
Дота...
@wildok8695
@wildok8695 Год назад
От Геншина уже тошнит, пошел в ТОФ, там и динамика (я про сражения) и круток даёт больше, и персонажа своего создаёшь, и боссов сколько хочешь фармишь
@meankitty
@meankitty Год назад
как только бездна перестала представлять для меня сложность, я начала просто делать фигню и заставлять ее работать. мой чек-лист на данный момент (все это про 12 этаж на 9 звёзд): ✔️ керри-драйвер-Саю ✔️ пульсирующий дед ✔️ пройти на 4 перса (2 в одной, 2 в другой) ✔️ пиро казуха (с6 Беннет) ✔️ пиро кэйя в крио сете, который мелтит сам себя ✔️ куки синобу в МС ✔️ 2 моно-пачки (прожарка и электро в моем случае) ✔️ онли эпики, включая оружие (только ф2п, без БП пушек) ✔️ физ райден, физ сяо, физ йома ✖️ сайно 65го уровня на моём акке нет влитых миллиардов, я просто играю стабильно часик в день, раз в пару недель придумывая и реализовывая дичь. у меня нет всей коллекции лег, не у всех лег есть консты, больше одной только у стандартных, не так много лег оружия. да даже у многих эпиков нет 6го созвездия :) не игра играет в нас, а мы в игру. что придумали, то и делаем.
@user-huyuser754
@user-huyuser754 Год назад
Отлично просуммированное мнение, с которым согласится большинство ф2п олдов. Провёл почти 500 дней активности исключительно со смартфона, задонатив лишь единожды на луну- контент вполне закрывается и челендж всегда присутствует в рамках приличия. Самая большая преграда- это ресурсы, добываемые за смолу. Бп даёт книжек и моры сполна- но это все равно, что покупать прохождение за реал. Конечно челендж исчезает для китов- не даром в каждом опроснике есть пункт "степени удовлетворённости от прогрессии персонажей". Игра слабо скрывает свою гринд-составляющую. Конечно, можно бесконечно хвалить игру за то, как тонко она держит баланс, заставляя большинство игроков поддерживать онлайн и не ливать из-за сложности или её отсутствия. Однако последние персонажи с крайне узкой специализацией и половиной потенциала, скрытого в их сигнатурке- настораживают
@user-huyuser754
@user-huyuser754 Год назад
Не поймите неправильно- сделать Бокен-но-бокенов (Беннетов) для электро (Сара) и гео (Горо)- здравое решение для развязывания рук при пачкостроении. Однако величайший пиро-мальчик идеально работает с 1ой консты в большинстве случаев. Настоящий отенциал же Горо и Сары лежит многим дальше С0. Что насчёт сигн? На акке имею лишь хому, так что мои слова могут оказаться крайне субъективными, тем не менее, это одна из лучших пушек для большинства дд-копейщиков хотя бы потому что даёт вне зависимости от специализации персонажа, проценты хп, от которых ещё и сверху повышает атк. Довольно универсально. Но это старая сигна. Что мы имеем теперь? Камнеруб Итто даёт бонус к заряженным атакам, не говоря о сабстате защиты. Кому его дать кроме Итто? Ноэлль- хороший вариант, но что насчёт других персов, не оригинальных копий новых 5🌟? С6 СиньЯнь на заряженных атаках? Окей, уже лучше. Что насчёт более актуальных персонажей? Ага, пон. То же касается весла Сайно. Можно дать той же ХуТао, притянуть за уши на Сянку в националке с тонной восстановы или Розу в мелт-пачке (но зачем, когда есть улов?). И всё. Сигна с шансом дропа 25% на 80-ом пуле, которой ты не рад. Вот до чего доводит подобный маркетинговые решения. Однако это субъективщина мобильного ф2п гайщит-энжойера. Имеете полное право не соглашаться
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
@@user-huyuser754 А я решил что Весло+Эллегия нормальная альтернатива сигнам ХуТавы и Елань.Теперь оружейку за них крутить не буду,хотя и понимаю что у Хомы культ поклонения не уступает его владелице.
@manami_sangaku
@manami_sangaku Год назад
Мудро.
@Vovochkaable
@Vovochkaable Год назад
Это в первую очередь АЗИАТСКАЯ игра про гачу. В основную - это анимешка для азиатов в меру паразитирующая на их сексуальных извращениях. (не надо долбить меня в уши, что это не так, я в связи с работой предков 12 лет прожил в Азии, знаю о чем пишу). Это игра для школьниц, которые взращивают своих тамагочи. Вы хотите ПВП или ладдер в бесконечной бездне по типу Д3? Так это надо всю игру ребалансить. Я играю с банера мая этого года, купил с6 Елань. Вы видели скрины которые постят большинство в ТГ каналах. У них бездна закрыта на 10-2. Ну, моя с6 Елань унизит все их пачки соло. Они позабивают.
@user-sc1pr5nz6e
@user-sc1pr5nz6e Год назад
Кто будет заливать скрины 10-2?Их же опустить ничего не стоит.Ты видать преувеличиваешь.
@user-cm8iu4fg8e
@user-cm8iu4fg8e Год назад
Одна из основных причин, по которой я играю, это сюжет. Пока он не закончится, хер я отсюда свалю
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
геморой это больно....
@user-xy8mt2pr7e
@user-xy8mt2pr7e Год назад
Я играю в геншин из-за жопы гань юй. Вопросы?
@CapFish
@CapFish Год назад
Только ответы
@theevilcriminal3529
@theevilcriminal3529 Год назад
скинь фулл
Далее
ОВР Шоу: Русская баня @TNT_television
12:06
ДЕТСКИЙ ТАРИФ В ТАКСИ
00:18
Просмотров 44 тыс.
honkai impact 3 - ограбил mihoyo🤤
47:17
Просмотров 4,3 тыс.
El Primo Immortal? ☠️🔥
0:43
Просмотров 705 тыс.
Концовка убила. #metroroyale
1:01
Просмотров 66 тыс.
Концовка убила. #metroroyale
1:01
Просмотров 66 тыс.