Примерно в это же время разрабатывался battlefield 2142, Crysis 1, и Dead Space 1, и возможно EA подумали что ещё один шутер про будущее, 3 из которых про чуваков в крутой броне стреляющих в пришельцев, будет перебор. Но чтобы полностью отменить проект это либо самосаботаж, либо идиотия.
Довольно интересно было бы посмотреть на всю эту тиберивую сагу с глаз обычного солдата . Особенно мне бы хотелось посмотреть как меня нанимают за 100$ а собаку что рядом за 200$ . 😂
Сразу не смотря видео и не читая комменты лайк и ответ: потому, что в ЕА работают кретины, которым надо давно было отдать C&C серию выходцам из Westwood Studios, которые теперь называются Pethroglyph. Тогда у нас бы была офигенная серия игр, а не та фигня, которую выпускают ЕА
Уверен? Я почему то думаю, что эта провалилась бы в продажах, не выдержав конкуренции с Crysis и Dead Space, а саму бы игру все старые фанаты бы ненавидели так как "EA все угробила, говново" и "Раньше игры делали лучше, верните Westwood!".
Очень жаль, что эту игру всё же отменили. А ведь мог получится очень даже хороший проект и действительно хорошим продолжением вселенной Тибериевой саги. Мне особенно понравились сами Скринны и их местные камикадзе) чем то напомнило Дезинтеграторов, которые часто бросались под технику, чтобы взорваться когда она наедет на них
Видео невероятное . По количеству заброшенных шутеров в вселенных C&C можно подумать что могла бы команд энд конкуер запомниться как классные шутаны . Там по-моему планировался какой то шутер уже в вселенной Генералов, поправьте если неправ
Секрет успеха ЕА: 1. Купить франшизу (её разработчиков) на пике её популярности. 2. Вбросить денег и выпустить полноценный и дорогий продукт. 3. Порезать бюджет на следующую часть, потому что... прошлый проект не оправдал коммерческих ожиданий. 4. Усилить творческий контроль, заставить кранчить разрабов, чтобы вышел... 5. Недопроект, который разочаровывает всех, ЕА закрывает студию/разрабы уходят оттуда сами. Так было не только с C&C. Это было с Ultima, это было с Maxis, с Bioware, с Bullfrog... Так было и с Баттлой, но её крах оттянули не очень удачные CoD от IW. Если бы не спортивные игры ослика EA, то даже не знаю, как они бы оставались на плаву. Раз это последний ролик по C&C, то выскажусь, пусть немного нескладно. У меня была надежда после выхода ремастера первых частей C&C, что в EA есть адекватные люди, которые смогли бы возродить серию, как и с Дедом Спейсом. Но уже прошло 3.5 года с выхода ремастера, а воз и ныне там. Судя по молчанию, ремастера вторых частей не будет. Я очень любил серию, но... нет. Я больше не хочу новых игр, особенно на фоне Легиона. Хватит уже некрофилии. Просто не давайте мне надежду. Это были игры своего времени и к сожалению, хочется поставить их на полку истории.
Мне S.T. дал ссылку на этот видос. Видео сделано шикарно. Я щас только на мультиплеере с геймплеем и мне не хочется останавливать видос на паузу. Над текстом хорошо поработали. Но вот знаешь. Пока шла речь о геймплее, у меня всё было ощущение, будто игру хотели частично сделать аля HALO и Planetside. Да и дизайны солдат с техникой похожи. Я со вселенной С&С не знаком, так что не уверен, что мои мысли - правда.
Всегда грустно размышлять о чём-то таком. Но, с другой стороны, Tiberium всё равно останется в наших сердцах - как и вся франшиза C&C. И может быть кто-то из фанатов однажды даже сделает собственную версию этой игры (сделали ж уже Tiberian Sun: Incursion).
наконец дождался про Tiberium. Кстати на UE3 все таки есть игра по Тиберивой саге. Renegade X весьма красиво. И да. по прототипном видео слишком чувствуется Republic commando. управление 3мя юнитами, модульное оружие у гг.
Смесь HALO и Star Hawk + сеттиннг C&C, вот что вкратце, представляла из себя игра, ну и + Republic Commando, по крайней мере фишка с модульностью оружия.
Интересно, что механика игры напоминает из "star wars Republic commando", но и серии "Nova" не всё, но большинство. Но в моем сердечке навсегда останется "renegade", даже по онлайн играю. И ничего не знаю ! Это игра особенная от остальных. Кто там говорил захват точек ?
Помню анонс в журнале Игромания. Отдельно, в видеоприложении, на диске был короткий обзор от Тохи Логвинова и кусочек геймплея. Но там не было показана тактическая карта, с помощью которой герой управляет отрядами и вызывает подкрепление, типа "секретность" и "эксклюзив". Тоха Салологвинов и тогда был мутным типом, не для "нижнего интернета" вам эксклюзивы полные показывать.
Even the devs behind the projects were open that they were unhappy anout how the game turned out after cancellation, not to mention how bad the gunplay was in all the shown footage and buggy unit engagement with the enemy which limited the scale of missions greatly
2:38 я не знаю, я вот смотрю на футажи, и вот что то вообще нет преемственности и уж тем более узнаваемых черт той же ГСБ, оно впринципе выглядит как какие то плейсхолдеры
9:49 вот реально, уберите емблему ГСБ, и как вы поймете что это вообще ГСБ, или юнит из С&С, не каноничного коричневого оттенка, нет знакомого образа прошлых титанов, он больше похож на тех двуногих роботов из Deus Ex Go нежели на то что было у ГСБ до этого
АВТОР. Пжлст, расскажи про вселенную Tiberium Wars. Про всё. Про фракции, юниты, сюжет, от и до. От первой Тибериевой до телепортации лысого. Всё всё Оч интересно
Я бы с удовольствием поиграл в такое, это то чего мне не хватало в РТС - личное участие. Не хватает возможности ворваться в рукопашную схватку как в dawn if war и было бы зашибись. Возможно такой проект дал бы вторую жизнь для РТС намешав разных жанров.
@@ЯщерОбычный в первом Кризисе это были просто кальмары, даже и близко они не напоминали Цефов из 2 части. Ты же сам скинул тайминги, где Скрин похож на пехоту Цефов из 2 части. А в 1 части Цефы это буквально кальмары, которые управляли меха-кальмарами )))
@@comconchannel то самое чувство, когда игра по показанному геймплею для 2009 была бы просто ОГОНЬ. И командовать, и стрелять и выглядит красиво достаточно, и придумать сюжет можно интересный. Количество юнитов. Кстати тот юнит похожий на паука у скринов. Вы сказали ещё что он мог бы быть ближником. У него внизу где что-то светится. Это может быть как место где он думает, либо это могла бы быть тяжёлая пушка, которой стрелять бы мог.
Не знаю как-то меня не впечатлила игра. Связь с серией РТС слабая, знакомой техники нет, Братство в Корпорацию превратили, оружия мало. Мне как фанаты было бы интересней Титанов поправлять, или на мотоцикле поездить. Была бы интересная фишка если можно было использовать всю технику ГСБ и Нод