Тёмный

Why is GTA San Andreas on PC and PS2 so different? 

Alexander PolyAK
Подписаться 348 тыс.
Просмотров 467 тыс.
50% 1

I advise you to turn on subtitles and turn on automatic translation into your native language.
► PROMOCODE (/pcode) on server 14 - POLYAK (My nickname is Alexander_Polyak)
► PLAY HASSLE ONLINE WITH YOUR PHONE ► hassle.online/
► PLAY FROM A PC ► radmir.online
[IMPORTANT] Despite a number of interesting and reliable facts from this video, the final conclusions are partly erroneous. A former Rockstar employee confirmed to me that the PS2 version was initially completed, then the code was split for PC and Xbox, and they continued to prepare each version separately. More details here: • Разработчик GTA ответи...
🎬 Playing GTA San Andreas on PlayStation 2 and PC, each player will notice a significant difference, both in graphics and in the smallest details. What is the reason for such differences, and why the PC edition cannot be fully called a port of the PS2 version? Let's figure it out in this video. Enjoy watching!
🔍 More interesting videos: • Познавательный контент...
💝 Support my channel:
Patreon: / alexanderpolyak
Boosty: boosty.to/alexanderpolyak
👉 Main channel: / alexanderpolyak
👉 Second channel: / @sunshinevideos
👉 My VK: sanandreas2
👉 GTA SA Players Club: sanandreas1
🎵 Music:
Michael Hunter - Grove Street Theme
Atmospheric Sound Forms - Night Walker
Matt Large - As Real As It Gets (Epidemic Sound)
dRamatic & dbAudio - Theme From Nuthall
Production Music courtesy of Epidemic Sound!

Игры

Опубликовано:

 

20 июн 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 897   
@AlexanderPolyAK
@AlexanderPolyAK Год назад
[ВАЖНО] Не смотря на ряд интересных и достоверных фактов из этого видео, озвученные выводы отчасти ошибочны. Бывший сотрудник Rockstar мне сообщил, что изначально была завершена версия для PS2. За некоторое время до её релиза игровой код разделили для ПК и Xbox и продолжили готовить отдельно каждую из этих версий. Подробнее тут: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jrrfSmFrwhk.html Кстати, на канале уже доступно видео с различиями изданий на PS2/ПК/Xbox - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ZYfkR0HouHs.html
@punxxnotdead
@punxxnotdead Год назад
Да
@user-ke4kp1ud8j
@user-ke4kp1ud8j Год назад
Непротів
@abcd6548
@abcd6548 Год назад
Конечно!
@MidBrush001
@MidBrush001 Год назад
Да
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi Год назад
Можно, ждем видик про гта4
@bulito8341
@bulito8341 Год назад
Видеть дом свита но без деревьев, это очень не привычно
@MaxDanson
@MaxDanson Год назад
Я когда играл в PS2 версию, заметил, что чего-то не хватает, но чего именно - не стал разбираться)
@MaxDanson
@MaxDanson Год назад
@@moru25227 Наверняка чтобы оптимизон +.
@RealManEpta
@RealManEpta Год назад
​@@MaxDansonхз, рокстар иногда косячат в таких вопросах, а может и оптимизон, но не думаю, что пара деревьев как то помешает комфортному геймплею
@a6pukoc113
@a6pukoc113 Год назад
@@RealManEpta Ни разу не врезались на самолёте в дерево, модель которого не успела появится, в отличии от коллизии?
@RealManEpta
@RealManEpta Год назад
@@a6pukoc113 1 раз было :)
@MrJackySmith
@MrJackySmith Год назад
Хочу сделать замечание. Художники всегда рисуют текстуры в высоком разрешении, а потом их сжимают для оптимизации. Например оригинальная текстура имеет разрешение 1200*1200. В PC версии ее ужали до 600*600, а в PS2 до 400*400. На PC текстуры лучше не потому что их перерисовывают, а потому что не сжимают так жестко.
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 Год назад
Можно ли достать эти не сжатые текстуры и вставить в пк версию?
@damirchk
@damirchk Год назад
Если переводить размер текстур под игру то там от 1024х1024 - 512х512 - 256х256 - 128х128
@flame_modding
@flame_modding Год назад
В PS2 текстуры в основном 128х128, в PC - 256х256 и главные (типа дорог) 512х512. Исходники часто либо рисуются в лучшем качестве, либо покупаются в банках (стоках) текстур
@MrJackySmith
@MrJackySmith Год назад
@@itdobelikedattho8112 Эти несжатые текстуры есть только на рабочих машинах в недрах RockStrar, они попали в игры только в сжатом виде. А учитывая что их рисовали давно, с 95% вероятностью они безвозвратно потеряны.
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 Год назад
@@MrJackySmith жаль разрабы не думают наперёд
@nikavelli
@nikavelli Год назад
Было бы еще интересно посмотреть сравнение версий Vice City между платформами. Насколько я знаю, на том же Xbox мы имеем объёмные диски у машин и объемные двигатели.
@MaxDanson
@MaxDanson Год назад
С Тройкой на Боксе тоже самое.
@toljan_saveliev
@toljan_saveliev Год назад
​@@MaxDansonна боксе самая продвинутая версия тройки была
@ekrem_qb
@ekrem_qb Год назад
А ещё пальцы в катсценах
@GatsbyGamer
@GatsbyGamer Месяц назад
Так есть моды, Xbox Conversion HD, Skull and Bones 3.0 и т.д.
@BlueTeaMate
@BlueTeaMate Год назад
Ждем сравнение деталей с разных платформ
@Nisdeem
@Nisdeem Год назад
Видео не смотрел. Ответ очевиден - потому что PS2 отсталая слабая помойка на то время
@l1zvrd
@l1zvrd Год назад
Плюсую.
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 Год назад
​@@NisdeemОтвет неверен
@krypton3509
@krypton3509 8 месяцев назад
​@@Nisdeemна то время как раз таки ПС2 считалась лучшей платформой из предоставленных. Дело даже не в эксклюзивах, а в том как игры работали. Ты запускал игру и всегда знал что она запустится и будет работать как надо, не то что на ПК, когда мог скачать ломанный файл и не знаешь до какого момента сюжета он будет нормально работать
@user-in9qi3ng7t
@user-in9qi3ng7t Месяц назад
@@krypton3509 да что ты такое черт побери несешь 🤦
@mrtwister8826
@mrtwister8826 Год назад
У меня есть такое воспоминание из детства. Я впервые поиграл в ГТА СА на компьютере у дяди в гостях, мне в память врезалось, что я гонял по городу на машине и сшибал столбы и пожарные гидранты, позже мне подарили ПС2 и уже на ней я так же начал играть в СА, но мне гидранты не встречались, я рассказал об этом дяде и он сказал, что скорее всего это какой-то глюк. Для меня это до сих пор загадка детства - куда делись пожарные гидранты у меня на ПС2 в игре???😂
@TovarishSFMer
@TovarishSFMer Год назад
Цигане спиздили
@rina_leina1998
@rina_leina1998 Год назад
😂😂😂
@SL4RK
@SL4RK Год назад
пираты тоже любили версии коверкать, скорее всего просто тупо вырезали текстуру чтобы на двд болванку влезло
@user-rr1tm5hh6f
@user-rr1tm5hh6f Год назад
Все таки жизнь интересная штука, вот и дала через десятки лет ответ)
@SL4RK
@SL4RK Год назад
@@user-rr1tm5hh6f Учитывая какие обрубки на пк были, первый мой диск с сан андреасом вообще был без радио и вылетал на 3 миссии...
@noanmee
@noanmee Год назад
Раньше все игры были полностью разными на разных консолях. Часто чем больше консоль занесла денег, тем лучше будет именно эта версия. Но чаще всего просто подстраивались под возможности системы
@detroitcore
@detroitcore Год назад
сравнение с хбокс, все версии хбокс до ГТА са, лучше чем аналог андроида и ПК с пс2
@noanmee
@noanmee Год назад
​@@detroitcore... Что
@Farmon_Retwett
@Farmon_Retwett Год назад
​@@detroitcoreда
@Farmon_Retwett
@Farmon_Retwett Год назад
​@@noanmeeвсе версии хбох для гта Са Лучше всех мобильных версий и плейстейшн
@noanmee
@noanmee Год назад
​@@Farmon_Retwettты наверное не знаешь про версию Xbox 360...
@chillernumba1
@chillernumba1 Год назад
В GTA 3 была такая же история с объектами, они были на скриншотах, на PS2 их не было, а на PC они снова есть, похоже не только San Andreas разрабатывалась так, как было описано в видео
@GTAIIl
@GTAIIl 4 месяца назад
В ГТА 3 дела обстоят немного по другому. ГТА 3 очень жестокая поэтому все и меняли. Также из-за 11 сентября она потерпела много изменений
@tonydesperado8516
@tonydesperado8516 Год назад
Эхх, ностальгия … 2005 год, лето. Мне 13 лет, старший товарищ с соседнего подъезда покупает эту игру на рынке и даёт тебе этот заветный 💿 Сутки напролёт прошли в этой игре, это было тогда, чем то эпохальным в плане графики, сюжета и тд и тп Замечательное было время😢❤ Время неумолимо. Всем всего доброго, берегите себя:)
@whowannachesse3913
@whowannachesse3913 Год назад
​@@mem0sikДля игры с открытым миром, очень даже не плохо для 2005 г.
@unnamedsoldier5446
@unnamedsoldier5446 9 месяцев назад
после 3 и вайса и уж тем более тру крайма графон с сан андресе казался посредственным уже тогда@@whowannachesse3913
@63-fo4ik
@63-fo4ik Месяц назад
А мне было уже 15-16 я начал бухать и гулять с девочками), короче гта3 и вайсити только прошёл)
@JeanLucPicardSP
@JeanLucPicardSP Месяц назад
Ты стал Сиджеем в реальной жизни ​@@63-fo4ik
@user-in9qi3ng7t
@user-in9qi3ng7t Месяц назад
в плане грфона она уже тогда была посредственной
@TheShveyn04
@TheShveyn04 Год назад
Версия для ПК и Xbox использует сжатие DDS для своих текстур, что приводит к некоторым артефактам, таким как потеря данных о цвете. Одним из таких ярких примеров является C.R.A.S.H. значок миссии, где красный свет сирены выглядит серым. Как написано далее на этой странице, порт Xbox, возможно, хуже обрабатывается с точки зрения артефактов сжатия DDS.
@Max-uh5du
@Max-uh5du Год назад
Блин... Когда смотрю ролики про GTA San Andreas сразу слезу даю и вспоминаю какие раньше были классные времена....
@Lisichka9897
@Lisichka9897 11 месяцев назад
А потом с пацанами на улице обсуждали игру и кто на какой миссии. Хотел встретиться в игре.
@arusacov
@arusacov 11 месяцев назад
Да фиг энает, после GTA 5 всё квадратное кажется
@Gasanow
@Gasanow 10 месяцев назад
​@@arusacovя не могу играть в гта 5 мультяшная графика и физика
@arusacov
@arusacov 10 месяцев назад
@@Gasanow То ли дело San Andreas, всё как в жизни
@user-uv1fr5kf6j
@user-uv1fr5kf6j Месяц назад
@@arusacov5 часть хрень полная, прошел за 1 вечер, по мне гта 4 лучше во всем)
@korol4546
@korol4546 Год назад
На PS2 версии есть ещё корпоративный режим. Сюжетные миссии проходить конечно нельзя, но можно ездить по открытому миру и перестрелки с копами устраивать. Может ещё какие-то возможности есть, я не вкусе. На англоязычном канале узнал про это, сначала думал это про мод какой-то хд. А оказывается на PS2 реально было. Один игрок за СJ играет, а второй любой другой игровой скин выбирает и экран отдаляется для игроков) Было бы интересно, если бы ты рассказал подробнее про этот момент)
@erielgrower7820
@erielgrower7820 Год назад
Есть мод даже на возможность совместно проходить игру в таком режиме на ПК
@whowannachesse3913
@whowannachesse3913 Год назад
​@@mem0sikМультиплеер и кооп это разное.
@wjatschik
@wjatschik 6 месяцев назад
Там есть отдельные миссии для коопа
@MAKO_192
@MAKO_192 Год назад
Обязательно делай отдельный ролик по таким мелочам. Видеть Грув-Стрит без деревьев рядом с домами главных героев довольно необычно, сильно бросается в глаза, Грув сразу пустеет без них.
@hankfm5136
@hankfm5136 Год назад
Гроув, а не грув
@FifaRecor
@FifaRecor Год назад
@@hankfm5136да ты мастер доёба
@cringe805
@cringe805 Год назад
​@@hankfm5136grouve? Пон, эксперт по языку
@hankfm5136
@hankfm5136 Год назад
@@cringe805 grove
@cringe805
@cringe805 Год назад
@@hankfm5136 ...
@-y125
@-y125 Год назад
Эх, помню как в детстве проходил её на 100% на PS2
@biscoteka9401
@biscoteka9401 Месяц назад
Тоже играл на пс 2 в 2004 году и так и не прошёл , сейчас начал прохождение на свиче
@flame_modding
@flame_modding Год назад
Интересная тема. А Xbox-версия может быть похожа на ПК еще и из-за схожей архитектуры консоли, которая ближе к ПК и система Xbox сделана на основе кода Windows ("Across the four generations of Xbox consoles, the software has been based on a version of Microsoft Windows and incorporating DirectX features optimized for the home consoles). Так что она скорее всего и правда делалась вместе с Windows-версией
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Год назад
ОС у xbox original построен на ядре винды 2000, да и само название xbox происходит от directX-box, ну и плюс у оригинального xbox буквально пк железо
@box_65_khv
@box_65_khv Год назад
@@AIFT_Staff все верно, а плойка долгое время базировалась на собственном железе и графическом ядре, методы разработки под который сильно отличались от виндовых. Поэтому порты игр с плойки на ПК всегда были на костылях практически эмулирующих плойку отсюда вся кривизна и плохая оптимизация
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Год назад
@@box_65_khv ну вот это уже не совсем верно. Вряд ли методы разработок разные, учитывая что движок один и тот же. Вон, после того как ea убила движок renderware, на ps3 почти небыло игр. Легче просто сказать что пк тогда были ну супер слабые, это можно сказать по таким играм как half life и nfs most wanted
@user-in9qi3ng7t
@user-in9qi3ng7t Месяц назад
@@AIFT_Staff у тебя опечатка в слове пк ты имел ввиду пс
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Месяц назад
@@user-in9qi3ng7t нет, я имел в виду то что я имел. Или существует секретная версия nfs most wanted для пс3?
@berserker6832
@berserker6832 Год назад
Очень интересная тема! Жаль, что на ПК не получилась та атмосфера, как на ПС2. Жду продолжения
@Farmon_Retwett
@Farmon_Retwett Год назад
НАОБОРОТ МНЕ НА КОМПЕ БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ И РАД ЧТО НЕ С ПС2
@Zemlin-rt5di
@Zemlin-rt5di Год назад
Однако благодаря моду теперь на ПК есть такая атмосфера
@TheMetalGuy
@TheMetalGuy Год назад
​@@Zemlin-rt5diкак человек проходящий гта са на пс2 скажу, что мод на пк не переносит той самой атмосферы, ну или это просто мне так кажется
@forza4171
@forza4171 Год назад
​@@TheMetalGuyэто точно, на пс2 особая атмосфера
@user-wq7oo1uy9d
@user-wq7oo1uy9d Год назад
@@TheMetalGuy кажется
@user-ku8kw7wy8f
@user-ku8kw7wy8f Год назад
В своё время обратил внимание на то, что за городом на трассе в PS2 версии машины не сталкиваются как на ПК, что меня тогда расстроило, так как для меня это был отдельный вид развлечения в этой игре, не помню причину, или мало трафика или машины успевают затормозить, поленился подключать PS2 чтобы проверить. Очень советую обратить особое внимание на Xbox версии GTA3 и Vice City, вот уже где действительно много отличий в лучшую сторону даже с ПК, во-первых модели ГГ похоже сделаны заново и в местах сгиба модельки больше не похожи на лего человечков, особые эффекты дождя, отражений, проработка машины, вместо текстурки там теперь 3D модель двигателя(по крайней мере насколько я помню). Ещё замечены новые объекты на карте, например дворик где находится первое убежище Клода детализирован гораздо лучше чем на ПК, это только то, что я заметил при беглом прохождение Xbox версии.
@user-rx7uk6ew7j
@user-rx7uk6ew7j Год назад
Интересную тему вы затронули в этом видео. Хотелось бы вставить свои пять копеек: 1) Различия версий можно объяснить как разной архитектурой ПК и консолей, так и "сговором" компаний. Похожая история случилась с NFS Most Wanted в 2005, когда для Xbox 360 была выпущена версия игры с улучшенной графикой, уникальными фишками и т.д., а остальные издания были хуже и лишились различных фич. Так что Sony вполне могла пролоббировать себе версию игры "по-лучше". 2) Схожесть версий GTA SA для ПК и Xbox Original объясняется тем, что Xbox Original - это по-сути ПК с геймпадом, там железо и архитектура вся ПКшная. Microsoft в 2001 спешила выпустить свою консоль (т.к. PS2 выпустили раньше), поэтому просто запихнули всё лучшее железо 2001 года в большую коробку с зелёным крестом, поставили слегка отшлифованный софт Windows и пустили всё это в продажу. Поэтому игры на ПК и Xbox Original часто очень похожи, а многие игры на Xbox получали улучшеную графику и детали. Например, версии GTA 3 и GTA Vice City для Xbox были лучше, чем на PS2, а GTA Vice City для Xbox считается чуть ли не лучшей версией игры.
@MAKO_192
@MAKO_192 Год назад
Разницу между PS2 и XBOX можно увидеть в том же сравнении Splinter Cell Chaos Theory, она просто колоссальная: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1Qsb7s_knsQ.html&t
@egorleschev
@egorleschev Год назад
1) Ещё была Need for Speed: Hot Pursuit 2, где версия для PS2 была лучшей, а остальные, в том числе и PC были на порядок хуже.
@antonkarpov2046
@antonkarpov2046 8 месяцев назад
@@MAKO_192, Обалдеть. Ощущение, что игра запущена на разных поколениях консолей. Я знал, что коробка производительнее второй плойки, но не думал, что на столько. Кстати, игра на коробке (и соответственно на ПК) выглядит привлекательно и сейчас. Попробую скачать и пройти...)) Спасибо за ваш комментарий.
@bonkco
@bonkco Год назад
я в ахуе с несчерпаемой инфы с твоих видосов. сначала лайк ставлю, потом смотреть начинаю. спасибо большое. сам оч большой фанат гта серии и клево, что ты делаешь так много интересного материала
@ceaselessdischarge479
@ceaselessdischarge479 Год назад
Вообще ситуация с порезанной графикой в играх, которые изначально разрабатывались для PS2 довольно распространенная - таким же образом, например, были вырезаны многие эффекты в портах серии Silent Hill на PC и Xbox. PS2 не была самой мощной консолью и у нее была довольно сложная архитектура, но при правильной работе с графической подсистемой некоторые вещи можно было отрисовывать эффективнее, чем на других платформах.
@RedDredDragon
@RedDredDragon Год назад
Консоли всегда были говном устаревшим, прими это и не пиши чушь.
@kamaz_stalker
@kamaz_stalker Год назад
​@@RedDredDragonПК головного мозга 😂
@stalaggh
@stalaggh Год назад
Получая уведомление от Поляка, я всегда начинаю гадать, какую же ещё он поднимит тему и о чём рсскажет. Удивительный автор, таких как он уже не найти)
@enist8875
@enist8875 Год назад
Любой фанат любой игры хотел бы чтобы был такой разбор этой самой)
@stalaggh
@stalaggh Год назад
@@enist8875 одно дело, когда эта игра - относительно молодая, и в ней ещё множество тем для разбора, а другое - когда этой игре уже 19 лет.
@optimys495
@optimys495 Год назад
Вадим М
@stalaggh
@stalaggh Год назад
@@optimys495 Вадим М - это больше разбор игры со стороны кода, поэтому, сравнивать Поляка и Вадима будет неправильно, хоть и контент у них в некотором роде схож.
@AdaDull
@AdaDull Год назад
Когда мне было лет 9-10, когда как таковых планшетов или смартфонов, как сейчас не было... Играла на стареньком маленьком квадратном телевизоре, ещё наверно с разрешением 640х480, в GTASA на второй прошитой плойке на своей даче... После этого и диск и плойка ломались, покупали всё новое. Но диск оказался оригиналом и пс2 не хотела его запускать, выдавая красный экран смерти... Ох сколько слёз было... Потом через пару лет, у знакомого, на всё той же даче, появился старенький, вроде бы Dell c виндой 3.1 или 2000 и там тоже была ГТА... Как же я была рада, игра на КОМПЬЮТЕРЕ В ГТА!!! Сразу играла с читами и летала на ранце, из РПГ взрывала всех... Эх... Было время
@user-yp6ip5wr9i
@user-yp6ip5wr9i Год назад
Спасибо большое за видео! Будем ждать вторую часть! ❤👍🏻
@tilelanderludimate5786
@tilelanderludimate5786 Год назад
Отдельная благодарность за музыку в описании нашёл та что играла у вас на фоне, долго искал.
@outlaw_of_adlers
@outlaw_of_adlers Год назад
Поддерживаю идею ролика с различиями между версиями)
@Bindo13
@Bindo13 Год назад
Легендарная игра,которая не перестает удивлять.Gta San Andreas скоро уже 19 лет исполнится. P.s. Это моя любимая игра детства
@user-gs6xz2nm6v
@user-gs6xz2nm6v Год назад
Спасибо!Жду следующего видео по этой теме 😊
@SergStrzelecki
@SergStrzelecki Год назад
Вряд ли что-то может быть хуже Android-порта. Чтобы играть с кайфом, мне пришлось устанавливать моды на цветофильтр с PS2(но даже он не все идеально делает) и еще несколько сторонних дополнений..
@user-fs8rn4cb6c
@user-fs8rn4cb6c Год назад
Хуже только порт этого порта на PS3/Xbox 360))) Но Android порт, по крайней мере, этим и хорош что на него есть очень много модов-скриптов-фиксов (не знаю как на iOS-версии с этим дела)
@SergStrzelecki
@SergStrzelecki Год назад
@@user-fs8rn4cb6c порт не видал на PS3 и XBOX360, но гляну) Что касаемо IOS, установить можно, но с ужасным геморроем
@whowannachesse3913
@whowannachesse3913 Год назад
​@@SergStrzelecki Прикол в том, что порт на пс3 и xbox 360, это тупо мобильный порт.
@KirillSonyBoy
@KirillSonyBoy Месяц назад
​@@whowannachesse3913Прикол в том, что ради этого говно ремастера порта из PS Store удалили PS2-версию игры.
@pallascattv9735
@pallascattv9735 Год назад
4:40 да, так и есть. Но в случае с СА это малозаметно. А вот если взять ПК и консольные версии FIFA/NHL 07, например, то там вообще как будто две разные игры. И, самое интересное, что в нулевых на коробки с дисками ПК-версий каких-нибудь игр хитрые пираты ставили скрины с более продвинутых версий для плойки/xbox
@SemaPro1
@SemaPro1 Год назад
Конечно, ждем новый ролик с подробностями и деталями!
@VladRnNerd
@VladRnNerd Год назад
блин Поляк ты мощь! Очень интересно и подробно рассказал, охота такого плана видосы и различия между версиями, спасибо большое вам!
@FR33M4Ncool
@FR33M4Ncool Год назад
Как раз сейчас перепрохожу SA на PS2. Это шедевр конечно.
@forza4171
@forza4171 Год назад
Оо, я тоже на пс2 прохожу и булли) советую тебе игру burnout 3 takedown это лучшая гоночная игра в истории)
@user-xw2wh4sk2o
@user-xw2wh4sk2o Год назад
Первый xbox был, по сути, обычным компом. Там стоял процессор pentium 3, сделанный на архитектуре x86, как и у всех компов и видюха от nvidia. У ps2 же был совсем другой процессор со своей собственной графикой. Поэтому версии для xbox и для ПК так сильно похожи, ведь у них почти идентичное железо и обе так сильно отличаются от ps2. Некоторый код, особенно шейдеры, написанные для ps2 нельзя было просто скопировать и запустить на компе и боксе. Еще к этому можно добавить игровые движки того времени, которые были значительно менее удобными, чем, например, юнити и анриал, которые из коробки умеют собирать билды под разные платформы. Тут еще, можно сказать, повезло, что игры получились почти одинаковыми. Некоторые студии вообще не парились и делали для ПК вообще отдельную версию. Можно вспомнить хотя бы второго человека-паука
@Demon1090
@Demon1090 Год назад
Круто, обожаю такой контент, сам иногда пилю видосы про определённые версии. Посмотрел, лайкнул!
@Johnny_Jackson281.
@Johnny_Jackson281. Год назад
Очень интересная тема, давай тоже такие видео по другим GTA 👍👍👍
@russiangrand6850
@russiangrand6850 Год назад
Как всегда информативно, спасибо за контент.
@LarreyWikso-ct7wj
@LarreyWikso-ct7wj Год назад
Александр, обязательно нужно отдельное видео с разными деталями на пк и пс)
@Dmitrii8884
@Dmitrii8884 Год назад
Спасибо, очень информативно. Теперь хотелось бы увидеть подобное видео, только про GTA 4, поскольку там на старте именно у ПК версии были проблемы с оптимизацией и производительностью. Однако есть вопросы, почему тогда урезали припаркованные машины, пешеходов в некоторых местах и прочее из версии на ПК?
@dmitryigonin
@dmitryigonin Год назад
Отличия в мелких деталях версий для разных платформ было бы отличной рубрикой на канале. Видео как всегда отличное. Спасибо.
@F1lipgames
@F1lipgames Год назад
Привет поляк!!хотел бы сказать спасибо за твою сборку на 10 лет канала) сборка топ обычная гта с клео вылетает а с твой сборкой все просто блеск!!
@deshark5949
@deshark5949 Год назад
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
@ElvisBit_
@ElvisBit_ 8 месяцев назад
Потрясное видео, ты задаёшь чумовую атмосферу в каждом видео❤️ Спасибо большое за контент!
@AIFT_Staff
@AIFT_Staff Год назад
2:27 обидно что не упомянул меня, хоть я и не помогал в настройке эмулятора, я был одним из тех, кто рассказал, что в стоке эмуляция ps2 работать как на оригинальной ps2 не будет, и даже кинул видео со второго канала vadim m. Ну а с тем что взяли более старый билд для других платформ не удивлён, позвал бы ты меня - я бы сказал тоже самое. Жаль что аналогичной ситуации с картой не произошло с гта 5, где было больше деревьев, ну и т.д. Кстати, не сказал бы что девкиты прям сильно мощнее обычных приставок. Зачастую у них только оперативки в 2 раза больше(для отладки), и дополнительный lan порт, тоже для отладки, да и то не всегда. А, и ещё. Как бы странно не звучало, но такая большая дальность прорисовки - признак плохой оптимизации, потому что в те года компы были ну очень немощными, особенно это видно на nfs most wanted. Да, это хорошо для будущего, но не в тот момент. 10:54 ну я тебе уже несколько лет назад кидал видео со второго канала vadim m, и там говорилось почему убрали киллер-фичу(оранжевое небо) с остальных платформ. Кому лень искать видео, я напишу причину - элт мониторы/телевизоры, оранжевая погода на них это ад. Но вообще это правда, саботаж для пк версий есть, посмотрите документы суда sony и microsoft
@Gregory_IX
@Gregory_IX Год назад
Ура!!! Наконец - то долгожданный видеоролик по легендарной GTA San - Andreas!
@DimiYatskovsky
@DimiYatskovsky Год назад
Александр, тебя всегда приятно слушать, поэтому ждём новые видео по СА ))
@asnsk
@asnsk Год назад
Классное видео :) Интересно
@minrinstanis
@minrinstanis Год назад
Очень интересные и крутые различия.😁👍
@SeskSesk
@SeskSesk Год назад
Интересное видео. Было бы еще очень интересно узнать о различиях версий GTA IV, там тоже на пк многое работает иначе, или не работает вообще. Да и про различия пк версий в общем. На удивление очень мало информации и контента связанного с этим.
@IlyaGilmanov
@IlyaGilmanov Год назад
Скорее всего все эти отличия (включая текстуру ценника в ресторане) связаны с версификацией. То есть, когда пк версия начала портироваться с пс версии, то разработчики получили 3д модели с текстурами от условной версии 1.0. И затем эти версии разошлись на разных устройствах. Например, арт директор мог сменить ценник с 2$ на 5 $ по своим соображениям, а на пк он забил. Таким образом мы получили версии 2.0 разными.
@romanchr80
@romanchr80 Год назад
Как всегда ролик вышел отличный. Было бы прикольно увидеть что-то похожее про тройку и Vice City.
@TheAlwaysBluff
@TheAlwaysBluff Год назад
Моя история знакомства с игрой чуть не свела меня с ума 😁 Мне было 12 лет и с друзьями каждые выходные ходили на рынок: у кого-то была сонька как у меня (первая), у кого-то комп, но ходили мы вместе, так как после (или вместо) школы мы толпой заваливались к кому-то и во что-то играли, неважно на какой платформе. Торгаши нас уже давно знали, а у некоторых из них были ларьки, в которых был проведен свет и где стоял телевизор с разными консолями. Нам разрешали на них поиграть, разумеется в адекватных временны́х рамках. Из всего что там было, меня больше всего привлекала PS2. На ней я поиграл и в Underground 2, и в Prince of Persia: Warrior Within, и в MGS 2, ну и конечно же в другие ГТАшки. Всё выглядило будто бы лучше чем на ПК, ну кроме Prince of Persia в 20 фпс и с чуть ли не бесконечными загрузками. В один из дней уже в 2005 я после долгого перерыва пошёл на рынок один и поиграл в новый San Andreas. Естественно я был в восторге, особенно запомнился классный солнечный свет и эффект размытия от жары. Потом San Andreas вышел на ПК и один из друзей купил чуть ли не в первые дни. И как же я был удивлен, когда игра настолько сильно отличалась. Выглядила будто китайская подделка. Я тогда всё списал на пиратку, но и на лицензионном диске всё было точно также. Смешнее всего, что никто из моих друзей не видел версию с PS2 и все мои рассказы о красивой графике воспринимали скептически. А в какой-то момент я уже и сам думал, что у меня началось какое-то помешательство и на самом деле версии вообще ничем не отличались 😁
@metallihead3902
@metallihead3902 Год назад
Спасибо за ролик,я сам очень долго задавался таким вопросом. Гипотеза правдоподобная, но всё же хочется услышать ответ из уст самих разработчиков,если те конечно хоть когда -нибудь разразятся на это.
@Wolterhon
@Wolterhon Год назад
Конечно, будет интересно посмотреть подробный разбор отличий
@TheShveyn04
@TheShveyn04 Год назад
Спасибо за долгожданное видео, Александр!
@thierrydegamer
@thierrydegamer Год назад
Меня что позабавило, сразу перед тем как ты высказал мысль о том что Rockstar разрабатывали игру параллельно на разных платформах. Я тут же подумал о такой же вещи, что делали порт на ПК вместе с версией на PS2 и на версии PS2 исправили то, что допустили на обеих версиях, но забыли исправить на ПК. То есть тоже самое что ты и рассказал.
@user-et2gg9kf5f
@user-et2gg9kf5f Год назад
Gta San Andreas - моё детство и и молодость кайф👍👍 Вырос на этом
@mehaniq
@mehaniq Год назад
Я был удивлен касательно отсутствующих деревьев на PS2 в то время, когда в руководстве они были на скринах. Учитывая, что в отличии от коробок, пакетов мусора и прочих незначительных объектов наполнения карты - деревья это более стабильные модели, которые не ломаются и могут быть препятствием для игрока особенно во время езды на транспортном средстве. Тоесть разница между версиями настолько большая, что может повлиять например на те же спидраны, в которых подобные мелочи усложняют прохождение на скорость. С тем, что разработчикам хотелось сделать ПК игру плохой для лучших продаж PS2 я не согласен т.к. тогда было меньше пиратства (вроде) и возможности распостранять игру бесплатно, особенно если в игре стоит проверка наличия диска в дисководе. Хотя всякое может быть... Но года паузы между выходом PS2 и ПК версии я думаю хватило бы, чтобы основная волна желающих скупила всё в период сенсации
@AlexanderPolyAK
@AlexanderPolyAK Год назад
Так речь как раз о том, что мнение о "заговоре против ПК-игроков" - предрассудок, т.к. по факту всё упирается в технические особенности платформ, с чем пришлось считаться разработчикам.
@leshylit
@leshylit Год назад
Я думаю, что заговор вполне мог существовать с целью увеличения продаж консолей. Видимо, более раннего выхода версии для PS2 было недостаточно. Хотя и техническими особенностями платформ всё тоже можно объяснить.
@mehaniq
@mehaniq Год назад
@@leshylit тут просто дело в том, что если бы PS2 версия вышла на месяц раньше чем ПК или на пару месяцев - могло бы ощущаться то, что была создана какая-то иллюзия эксклюзива, при которой консольщики могут посмеяться с ПК-боярей, которые будут вынуждены весь этот срок играть в возможно надоевшую вайсу когда другие уже катаются в Лос Сантосе. Но разница в год... Конечно это хороший отрезок времени чтобы ПК-владельцы обзавелись PS2 так, как вот Халф Лайф Аликс вынудил некоторых людей купить VR-Сет. Но за этот год может успеть релизнуться какая-то более новая игра у конкурентов и желание играть в то, во что играли консольщики уже год может ослабнуть. Небыло же гарантий что выйдет игра, в которую будут и в 2023 активно играть :)
@user-uu9mr6th6l
@user-uu9mr6th6l Год назад
Александр, вопрос не по теме , но очень хочется узнать. Я играю в ГТА 4 , сейчас у меня миссия "где твоя защита " сексшоп крч . Я дохожу к моменту , чтобы прострелить ногу и ничего не происходит , и так дня 2 уже . Типо , я встретил , оно не посчитало , что я встретил . Стреляю далее , ничего не получается. Миссия провалена . Что делать ?
@mehaniq
@mehaniq Год назад
@@user-uu9mr6th6l а ты точно в ногу стрелял? а еще надо внутрь войти вместе с дмитрием
@jackfosterjuravlss4231
@jackfosterjuravlss4231 Год назад
Качественный контент твой!лайк заслуживает 👍👍👍 жду сравнения gta vice city на пс2 и ПК!
@phantomies
@phantomies Год назад
Хорошая работа Александр. Уважение +
@vladimir_ski
@vladimir_ski Год назад
Нужно видео про различия пк и консольных версий других частей GTA. Там тоже много чего есть.
@54V3M3
@54V3M3 Год назад
*Конечно же ждём подробный обзор!*
@eugenie3034
@eugenie3034 Год назад
Радуешь, Сань. Хороший подарок перед сном
@masterofchaos2
@masterofchaos2 Год назад
Давай продолжение. Очень интересно!
@interludemn
@interludemn Год назад
Александр. Спасибо за ваши интересные ролики, про легендарную сан андреас. Не могли бы вы сделать сборку со всеми плюсами каждой из версии игр для разных платформ и соединить их в одну общую гта
@Dominik_pon
@Dominik_pon Год назад
Автор мега харош не бросил канал за 12 лет. Респект автору
@user-ei3if3os4i
@user-ei3if3os4i Год назад
История выпуска игр рокстар показывает, что для рокстаров всегда консоли были первостепенной аудиторией, в частности сони.
@KirillSonyBoy
@KirillSonyBoy Месяц назад
Где продавались лучше всего, те платформы и были приоритетом.
@user-wl4qg3yn3e
@user-wl4qg3yn3e Год назад
Думаю, благодаря модам, каждый сам может решить, в какую из версий ему играть.
@taavl
@taavl 6 месяцев назад
Большой труд, спасибо за видео!
@Uncle.Bob.
@Uncle.Bob. Год назад
Отдельный видос ждём!! Поляк лучший как всегда.
@khalilyilmaz245
@khalilyilmaz245 Год назад
Давай отдельное видео о различных деталях в этих двух версиях игр
@user-ly2tw9qr8v
@user-ly2tw9qr8v Год назад
Саш, посвящай конечно! Интересно увидеть все мелкие детали пс2, ведь сам я никогда на ней не играл.
@qwertyblack8213
@qwertyblack8213 Год назад
Спасибо за труд, Поляк!
@astroqe
@astroqe Год назад
Александр,мне лично неважно про что ты снимаешь. Я готов просто слушать твой приятный голос из детства)
@user-fs8rn4cb6c
@user-fs8rn4cb6c Год назад
Кстати, для PS2 версии тоже есть Widescreen Fix, правда не полностью готовый, но всё же гораздо лучше выглядит с нерастянутым интерфейсом если в 16х9 играть. В эмуляторах PCSX2/AetherSX2 можно использовать, да и на железе PS2 тоже вроде есть способ.
@Artem-pw1de
@Artem-pw1de Год назад
Урааа, Александр, вы угадали, я как раз хотел посмотреть отличия ПК и пс2 версий данной игры. Но нашёл только у Вадима М. Ничего против него не имею, но ваши видео крутые! УВАЖЕНИЕ +
@twobyelectro
@twobyelectro Год назад
Ну вообще, вспоминая слив Гта 6, можно легко было понять, что её разрабатывают на пк. Тут скорее всего такая же ситуация была, и сначала игру разрабатывали на пк, потом переносили на консоли с исправлениями и добавлениями, но когда уже надо было портировать на бокс и пк, основные разработчики были заняты четвёркой, из-за этого они не успели всё довести до пс2 версии
@user-vq8hy7hz8c
@user-vq8hy7hz8c Год назад
О, новый ролик. Как неожиданно и как приятно
@ufifan6049
@ufifan6049 Год назад
Ещё какая интересная тема по нашей то любимой саньке!
@PaTRiCK100500
@PaTRiCK100500 12 дней назад
Графон на пс2 это скорее всего аппаратные фишки самой консоли. Такие приколы с урезанием эффектов есть во многих портах с пс2, потому что банально повторить такой же эффект либо очень сложно, либо невозможно. На плойке помимо самого видеокристалла были еще несколько, которые отвечали за эффекты. Они скорее всего и использовались для освещения, эффекта преломления воздуха в жару, бликов и тд. Густая трава на полях это (я почти уверен) хитрый шейдер который обрабатывался тем самым дополнительным чипом. Прям очень похожие аппаратные эффекты можно видеть и в других играх на пс2, и в технодемках для неё же.
@user-or9lk6nh4w
@user-or9lk6nh4w 10 дней назад
После года 2005 на пс2 игра могла быть другой, потому что железо просто не тянуло актуальные новинки. Mercenaries 2: World in Flames. battlefield 2 например были совершенно урезаны и переделаны настолько, что воспринималось как черт знает что после игры на пк.
@PaTRiCK100500
@PaTRiCK100500 10 дней назад
@@user-or9lk6nh4w так я про другое. Эффекты в гта для пс2 на других версиях отсутствуют. Скорее всего потому что не смогли повторить программно аппаратные фишки консоли. Если вспоминать другие порты с пс2 - сайлент хилл2, где на других платформах туман был хуже, какой нибудь например шадоу оф зе коллоссус, где шерсть была сделана хитрым шейдером, который обрабатывался на дополнительном чипе самой пс2, а не программно. Или тот же дождь из мгс2, который на других консолях был прям совсем другой. Суть в том что для каких то эффектов использовались аппаратные мощности второй плойки, которые работали бы только там. И которые либо софтварно повторить невозможно, либо слишком сложно, без знания как это работало на железе. Надо понимать еще то, что версию для пк и хвох делали другие команды разрабочтиков, у которых скорее всего не было доступа к девелоп версии консоли, и докумениации пс2, отсюда собственно и незнание того как эти эффекты были реализованы. Потому их, грубо говоря, и нет на других платформах.
@sah4pok633
@sah4pok633 Год назад
Всё что связано с пропавшими на релизе объектами вероятно связано банально с тем что скриншоты для Bradygames журнала делались на ранних дебаг-билдах и предположительно на PS2DevKit машинах которые обладают большей мощностью, оттого они имели и большей прорисовкой и дополнительными объектами которые восстановили к PC/Xbox версии поскольку это железо банально имело больше возможностей (в принципе это было упомянуто и в ролике, просто чуть позже) Отсутствие PS2 графики и атмосферы на ПК обсуловлено банально тем что это так называемый Hardware Specific Code, свойстсвенный только PS2, отчего на Xbox/PC пришлось отказаться от поддержки этого из-за необходимости переписывать код и адаптировать его (программисты перед релизом не любят решать проблемы, проще просто выключить, поставить заглушку, пример с Hot Coffee наглядно это показал)
@lex_lg
@lex_lg Год назад
К такому видео нужна была реклама курса разработки видео игр)
@user-yb3bp6xn4c
@user-yb3bp6xn4c Год назад
Интересный факт яркасть, гамма и прорисовка в gts sa на ps2 меняется из за устройства то есть телевизора разных моделей.
@daraklimans
@daraklimans Год назад
Кому как,но вот этот оранжевый цвет так бил по глазами,играя на Плойке... Особенно когда старый телевизор,маленький...
@KoBRaAndrey
@KoBRaAndrey Год назад
Хм. Есть же фикс погоды на PC, который возвращает атмосферу из PS2. Могу путать, но кажется, в описании говорили о неких перепутанных значениях в конфиге, или ошибке связанной с чтением этих значений. Про шейдеры там вроде ничего не было
@bulbikjin926
@bulbikjin926 7 месяцев назад
На пс2 версии можно было управлять скоростью машины из-за особенности геймпада, на пк и боксе такого нет .
@gbam12
@gbam12 Год назад
Что за музыка на заднем фоне? Видео как всегда на уровне👍
@agriosox
@agriosox Год назад
Делай ролики почаще) у тебя талант))00))
@user-fq1bd2py8j
@user-fq1bd2py8j Год назад
Ждем продолжение !!!
@rider8683
@rider8683 Год назад
Целых две недели ждал твой ролик
@lux_film3314
@lux_film3314 10 месяцев назад
Возможно, в начале разработки брали в расчёт наличие HDD на PS2, а когда сони в новых ревизиях консоли убрала возможность его установки то порезали общее качество картинки, что бы не перегружать привод консоли который и без того в SA работает не переставая.
@user-id8pe5kr2m
@user-id8pe5kr2m Год назад
Цветовая гамма на PS 2 передаёт какой то вайб Америки 90-х годов
@Eugene_Lorense
@Eugene_Lorense Год назад
До чего кропотливая детальная работа, чтоб 13 минут рассказать нужно не мало часов потратить на сбор всей этой инфы Тут лайк однозначно
@readyforimpact
@readyforimpact Год назад
Кстати, Александр, как вам идея сделать разбор книги «Потрачено» про разработку серии гта? Возможно, там и для темы этого видео что-то найдется :)
@KeKs2019
@KeKs2019 Год назад
Спустя примерно 10 лет одному мододелу, рассчитав формулу удалось сделать аналог графики PS2 версии освещения игры. Получается не затащили именно R*?
@user-or9lk6nh4w
@user-or9lk6nh4w 10 дней назад
Я проходил ее именно на PS2 и никакой ностальгии не испытваю-она еле еле тянула игру.
@7779vlad1s
@7779vlad1s Год назад
В гта 5,после миссии разведка в порту выбираю морскую авантюру,по идее должна появится миссия кагобоб и мини подлодка ,но у меня ничего не появляется на карте,2 сутки играю,переключаю персонажей,сохраняюсь,ничего .Мб я какую то второстепенку не прошел или еще что то не сделал,что может быть?Подскажи, ты же шаришь в этой теме .Xbox one s
@user-ob2dv8ts3x
@user-ob2dv8ts3x Год назад
Сделай такие детали по гта. Это интересно будет увидеть.
@max15039
@max15039 Год назад
Polyak привет я бы хотел увидеть ролик по деталям гта сан андреас пс2 и пк ну который ты сказал в ролике очень интересно👍👍
@nayderi
@nayderi Год назад
учитывая что раньше консоли имели другую архитектуру, то вполне логично что проще параллельно делать разные версии, т.к. порт был сложным и затратным (одна из причин почему рдр нет на пк). Сейчас же консоли архитектурно те же пк, только с особой версией операционной системы, ввиду чего сейчас порт более выгоден и проще, нежели делать параллельные версии
@DmitrySSS
@DmitrySSS Год назад
Для меня как бы ПК версия более привлекательна... Даже с учётом некоторых отсутствующих вещей. Но ведь вместо них появляется множество других. А уж дальность прорисовки, более высокое разрешение во всём, даёт большое преимущество над какой-то травкой где-то, когда бОльшую часть времени мы проводим в городе. Освещение на ПК мне так же кажется лучше, на ПС2 уже слегка вырвиглазное. А на фоне прорисовки у носа и малого количества деталей, выходит так себе вообще. Про ФПС вообще молчу.
@Der-bl8bv
@Der-bl8bv Год назад
Блин, теперь интересно знать, есть ли различия между версиями гта4 и гта5 для пс3 и xbox360, а также гта 3 и гта вайс сити
@a6pukoc113
@a6pukoc113 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8hku0q3P42Q.html Видео по Четвёрке и эпизодам
@SanyaFil
@SanyaFil Год назад
про гта 5 у вадима м есть разбор сравнения пастгена с некстгена
Далее
Comparison of GTA San Andreas on PC, PS2, Xbox (#1)
12:19
True and false references between GTA and BULLY
14:24
Просмотров 236 тыс.
Ranking The Most Painful Crashes
00:19
Просмотров 3,4 млн
Камень, ножницы, нейронка
00:33
Просмотров 711 тыс.
Как ломали PlayStation
38:14
Просмотров 1,6 млн
GTA and BULLY connection - myth busting 🔍
15:47
Просмотров 184 тыс.
10 rare facts about GTA San Andreas (#27)
12:33
Просмотров 237 тыс.