Тёмный

Почему StarCraft 2 умирает и что нам делать с любимой RTS ? 

Basset
Подписаться 125 тыс.
Просмотров 110 тыс.
50% 1

В этом видео мы обсудим текущую ситуацию со StarCraft 2. Поговорим о балансе, о будущем игры и о том, исчезнет ли SC2 или нет.
Поддержать канал - streamlabs.com/bassetsc/tip
- www.donationalerts.com/r/basset
Discord Server - / discord
Группа ВК - strategyw
Twitter - / bassetsc2
О себе:
Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Я - профессиональный игрок в StarCraft 2 за расу Зергов. Также я люблю снимать разные видео по другим играм, особенно в жанре RTS. На моем канале вы найдете видео по StarCraft , Command and Conquer, Red Alert 3 , Company of Heroes 2, Supreme Commander FAF , а также много всего другого и интересного. Если вам нравится мой контент, не забудьте поставить лайк и подписаться на меня на других платформах!
#StarCraft2
#SC2

Игры

Опубликовано:

 

14 фев 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,5 тыс.   
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Делитесь своим мнением и прогнозами по StarCraft 2
@Donleardo
@Donleardo 3 года назад
СК2 последняя реально живая РТС которая находится в конце своего жизненного цикла.Есть небольшие надежды на возвращение серии C&C потому как в Разработку пошел уже RA2 Remake.Умирают такие игры потому что их тяжело монитизировать,и в случае с СК2 Активижн просто уже давно все подразделение близзард вертит вокруг оси детородного органа.Потому как они даже ВоВ толком сделать не могут,бабла не приносят-а все свои новые проекты тянут по 100 лет и нихуя не работают.Ну.благодаря мододелам и корейцам СК2 Будет жить еще очень долго(вспоминаем первый старик)Но увы,никогда не сможет соревноватся ни даже с самыми тухлыми представителями МОБА игр,ни уж тем более с ФПС. Вообще весь жанр может спасти только выход достойных игр на мобилки.А их как не было так и нет.
@rarka8093
@rarka8093 3 года назад
по моему из за активижион более вероятен 3 вариант хотя надежда умирает последней.
@datasmithmechanikus2932
@datasmithmechanikus2932 3 года назад
@@Donleardo РТС на мобилку, это как файтинг на педалях и руле, играть можно, но это так не удобно
@Donleardo
@Donleardo 3 года назад
Еще забыл один важный пункт о том что игры близзов со времен ВК3 просто жили в руках комьюнити за счет модмейкеров(первая дота,ага из которой потом вышел LoL,HoN,DOTA2),да вот только потом близзарды добавили один крутой пункт в EULA о том что все что делается на их движках - концептуально(инт.собственность)должна была принадлежать им.Это их так бомбануло после того как они не смогли получить право на бренд доты.Это очень сильно озлобило комьюнити в те годы -_-
@6_HADES_9
@6_HADES_9 3 года назад
ЕА уже пытались вернуться в стезю РТС, но итог плачевен. Браузерный C&C, чисто мультплеерный C&C(платный, и насколько помню, даже из альфы не вышел), и в итоге все кончилось мобильной игрушкой, для казуалов. На мой взгляд, SC2 не умрет окончательно ещё может лет 10 и будет поддерживаться энтузиастами и фанатами. Но не будем отворачиваться от реальности, с экономической точки зрения, проект выжал себя на максимум для Близов, а сотрудникам нужно на что-то кушать, и содержать семьи. Как по мне, сейчас они ищут новые идеи, привлекают новые, свежие умы. Посмотрим, что из этого выйдет. К тому же, так уж повелось, что проекты Близов живут мододелами, и SC2 не исключение) В любом случае, возможность собраться подписчиками/фанатами и устроить серию турниров/матчей никто не отменял) Думаю, будет весело)
@user-fp6ye3ci6x
@user-fp6ye3ci6x 3 года назад
SC: Помогите, я умираю, близарды на меня забивают C&C: First time?
@Lexadzudoist
@Lexadzudoist 3 года назад
Supreme Commander: меня вообще местные некроманты воскрешают, вам не на что жаловаться.
@SegaMegaLoh
@SegaMegaLoh 3 года назад
@@Lexadzudoist - Мамуль, не хочу лунтика, включи касты Юрия - А волшебное слово? - СЕТООООООООООООООООООООООН
@TheEugeneBlond
@TheEugeneBlond 3 года назад
да близы вообще так себе компания касаемо поддержки они на все игры забили
@romangolumbevskiy7268
@romangolumbevskiy7268 3 года назад
Ну, например, Эпики Unreal Tournament угробили, даже глазом не моргнули. Сейчас всё решает бабло, а не желания фанатов и дух идеи.
@FlyLoriens
@FlyLoriens 3 года назад
Это вы ещё Battleforge не видели, фанаты из ничего воскресили, сделав полностью бесплатной, и уже пофиксили кучу старых багов, на которые ЕА в своё время забило.
@azurosforest2666
@azurosforest2666 3 года назад
Старик умирает потому что нет мемов с Томом и Джерри в видосах Бассета.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
И павла гачимучиевича)
@zeevaldkv
@zeevaldkv 3 года назад
Старкрафт, живи!!! Это единственная игра в которую я играю.
@DASHAUFA
@DASHAUFA 3 года назад
Да живи как
@user-lp5wd9ts5t
@user-lp5wd9ts5t 3 года назад
Соболезную
@Deniiel
@Deniiel 3 года назад
О, я кажется видел вас в комментах у Денчика, или ошибаюсь?)
@DASHAUFA
@DASHAUFA 3 года назад
@@Deniiel кого меня
@Deniiel
@Deniiel 3 года назад
@@DASHAUFA строим для себя
@user-hk2ww6hm7p
@user-hk2ww6hm7p 3 года назад
После ремастера третьего варкрафта я уже не жду стратегий от близард
@VA86
@VA86 3 года назад
Я чувствую твою боль. 🌝
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d 3 года назад
зе боль...
@Serj1k2k
@Serj1k2k 3 года назад
Судя по ремастеру у близов осталась одна стратегия- по уничтожению жанра РТС...
@AroundChemestry
@AroundChemestry 3 года назад
Ну формально это было и не от них. Отдали на аутсорс, что в принципе нормальная практика, но студия не успевала, а менеджеры эффективные. И получили то, что получили
@user-hk2ww6hm7p
@user-hk2ww6hm7p 3 года назад
@@AroundChemestry аргумент, что это делали не они, нежизнеспособен и совершенно их не оправдывает. Позорище
@romanartamonov350
@romanartamonov350 3 года назад
Бассет, делай чаще такие видосы в целом про жанр ртс, очень интересно
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо
@igorslepko1429
@igorslepko1429 3 года назад
Поддерживаю
@Yariiiification
@Yariiiification 3 года назад
сделай про другие ртс тоже!
@strategist8445
@strategist8445 3 года назад
@@BassetH действительно хорошая аналитика, хватает цифр имен и отсылок, хотелось бы услышать и про другие стратегии.
@lenkin
@lenkin 3 года назад
Продолжение про стратегии в целом с удовольствием тоже посмотрю! ♥
@HolyAnimal
@HolyAnimal 3 года назад
Кстати, тут сказали супримка мертва. Но она вроде наоборот популярность начинает набирать за счёт оттока со старкрафта и за счёт того, что наконец то появились компы которые её тянут =)
@user-rx9ts6qc3w
@user-rx9ts6qc3w 3 года назад
@@HolyAnimal она набирает популярность за счёт, а карта, карта какая? сетооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооон!!
@kgbist2377
@kgbist2377 3 года назад
@@HolyAnimal Популярность - громко сказано. SC балансирует на краю могилы, упорно отказываясь падать - но и надежд на положительное разрешение ситуации тоже... Неутешителен
@HolyAnimal
@HolyAnimal 3 года назад
@@kgbist2377 не балансирует, плавно занимает свою фановую нишу. Будет как Диабло2, Герои3 и прочие игры со своей узкой нишей. в след году если ничего не произайдёт, то будет обвал до этого значения, так как за счёт короняшки в 2020 старкрафт смог не потерять аудиторию (ибо людям дома делать нефиг было).
@lexclouds7562
@lexclouds7562 3 года назад
Видео Бассета на Ютубе: Старкрафт 2 умирает Алекс: Твои просмотры стали сильнее, выше, быстрее!.. и это точно👌
@BassetH
@BassetH 3 года назад
xD
@user-sl4eq2sv8n
@user-sl4eq2sv8n 3 года назад
Фанаты старкрафта жалуются на малую популярность игры) фанаты всех остальных ртс плачут в углу от зависти.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Это правда...
@grovianlive9372
@grovianlive9372 3 года назад
У вас хотя бы игра не выебана, как варик 3
@MrXtotyt
@MrXtotyt 3 года назад
@@grovianlive9372 через 5 лет и старкравт 2 рефорджнут
@YarGolubev
@YarGolubev 3 года назад
@@MrXtotyt Старкрафт Классик с перезапуском Ветров Свободы
@setdark
@setdark 3 года назад
вроде бы Age of Empires 2 Definitive Edition очень хорошо взлетела и сейчас популярнее старика на поприще ртс
@user-kl3ek7gb5o
@user-kl3ek7gb5o 3 года назад
Бассету однозначно надо рассматривать вариант карьеры как комментатора или аналитика. Очень хорошо поставлен голос, нет мусорных слов, все логично, хорошая связность материала, и т.д. Послушал с удовольствием.
@user-tr3ku3ur9c
@user-tr3ku3ur9c Год назад
Комментаторы и аналитики на ходу говорят, а у него заранее заготовленный сценарий, не факт, что на ходу будет так же круто
@degrou
@degrou Год назад
"Но так или иначе" повторяется очень часто и режет слух лично мне, +он слишком много времени уделяет отдельным юнитам а не общей картине. А ещё иногда просто банально не успевает всему уделить внимание, а на ходу в онлайне будет ещё сложнее, так что не уверен
@svyatoy4766
@svyatoy4766 3 года назад
"Чтобы мы ни делали в этой жизни, живыми нам не выйти " с ск2 тоже самое =(
@user-ro1fh6zh7h
@user-ro1fh6zh7h 3 года назад
эта РТС мертва , несите новую . Давно уже пора крест ставить на старкрафте .
@svyatoy4766
@svyatoy4766 3 года назад
@@user-ro1fh6zh7h как бы то ни было, любая игра вечно будет жить в нашей голове. Для меня ск 2 - это идеальная компания, классный и интересный сюжет, как раньше, лет 8 назад я сидел и проходил компанию, так и сегодня готов с радостью пройти её снова! А как кибер спортивная площадка, это логично что она умерает, посмотрите на генералы которые когда то взорвали все, а что сейчас? Труп, который пытается вылезти из могилы...
@skipperg4436
@skipperg4436 3 года назад
у ТимФортресса сейчас наивысший онлайн за всё время не смотря на проблемы с читерами, ботами и Вальвами которые положили болт на развитие игры. "We are not dying, we are going to live forever!"(c)
@svyatoy4766
@svyatoy4766 3 года назад
@@skipperg4436 понимаешь в чем проблема, есть допустим такая штука как кс 1.6 тоже в наше время популярна, очень даже. Как тим форт, но факт в том что жанр тимки более близок большенсву людей, а ртс, будем честны не для каждого, ртс - это не тот случай когда можно посадить 7 ми летнего ребёнка и у него все будет получаться.
@skipperg4436
@skipperg4436 3 года назад
@@svyatoy4766 в кс не играл не могу сказать, но в случае с тф-кой игроки-школьники которые ничего не могут сделать стали мемом. Да есть отдельные личности как впрочем и в старкрафте которые очень сильные в раннем возрасте (~15 лет) что впрочем обусловлено механикой Снайпера (реакция игрока >>> всего а реакция человека как раз примерно в таком возрасте на пике). Плюс обилие гриферов и читеров в тфке отгоняют новых игроков... Но тут проблема в другом. И не в механиках, которых в тфке очень очень много (и я за 5000 часов не выучил их все просто потому что некоторые вещи НАСТОЛЬКО требовательны к механике что их реально нужнно надрачивать годами - как впрочем и в старкрафте). Проблема старкрафта в другом...
@firadey9095
@firadey9095 3 года назад
Люблю старкрафт поэтому буду играть в эту игру до самого закрытия.
@ILGAMST
@ILGAMST 3 года назад
Я и после закрытия буду играть)
@user-cm2pl2sq9d
@user-cm2pl2sq9d 3 года назад
Если игру "закроют", то она переедет на фановые серваки, как ФАФ в супримке или Хота в НОММ3. Так что переживать не о чем.
@synthwave_chad
@synthwave_chad 3 года назад
Да, есть тот же GameRanger, где можно вообще любую старую игру хостить)
@user-gx2us5lt3t
@user-gx2us5lt3t 3 года назад
FAForever
@LineCorvinus
@LineCorvinus 3 года назад
Закроют сетевуху, буду кампанию перепроходить раз в год и устраивать махач с компом.
@Nuclear_Striker
@Nuclear_Striker 3 года назад
В Старкрафте помимо просцены есть еще гора возможностей, которые разрабы по каким то причинам игнорируют. Развитие совместного режима для казуалов (новые персонажи, карты и тд), добавить еще одну кампанию кроме бедной Новы (продолжение истории от лица талдаримов с Алараком, или просто новую историю, как тот же Стуков насобирал себе зараженных терранов). Обратить внимание на кастомки как варианты новых режимов, некоторые типа Direct Strike уже продаются как успешный проект, так не останавливайтесь. Выглядит так, как будто им просто впадлу развивать проект, хотя с финансовой точки зрения Старкрафт требует не так уж и много вложений для наращивания популярности.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Скорее всего с финансовой точки зрения sc2 себя мало оправдывает
@favorit8807
@favorit8807 3 года назад
Многие говорят что стратегии это скучно, долго, и сложно, людям нужно что-то более казуальное и разнообразное, типо каждый матч по своему уникален, что в случае стратегий просто катастрофа, ведь сложно исполнить что-то не обычное при этом не поплатившись за это шансами на победу, старкрафт не скучный проект сколько стрессовый, вспомните сколько раз вы сказали ну нафиг ладдер, пойду лучше в кооп, или в компании ачивки по выбиваю, я сколоняюсь к первому варианту, к сожалению многие уже свалили из самого близзард, а игроки часто ругают, буквально поливая дерьмом, как баланс так и самих близзард, и теперь когда последний король ртс пал, думаю все же будет какое-то возрождение из пепла, после легкого забвения, У меня остались довольно хорошие емоции от всей истории моей игры в старкрафт 2, помню как детстве брат скачал по пиратке еще WOL против компов, я обожал всех и протоссов, зергов, терранов, щяс же протоссы сами знаете кто, и я стремаюсь за них играть, хотя я помню они мне казались крутыми... а все потому что они по легче остальных рас.. Я обожал все как: морпех стреляет, мистическую музыку протоссов, как рабочий превращяется в экстрактор, или в инкубатор, миссии казались эпичными, рассы крутыми, битвы охриненными... эххх какие же прекрасные были времена...
@vaheakli4551
@vaheakli4551 3 года назад
АоЕ II воскресает из гроба и пока довольно стабильно набирает популярность)) Неужто новый король ртс?)
@vadymvv
@vadymvv 3 года назад
Так ладдер и нужен ради адреналина. Как же горит иногда;)
@kirillsviderski4739
@kirillsviderski4739 3 года назад
С радостью посмотрю на "Бассета-геймдизайнера") Жду видео
@BassetH
@BassetH 3 года назад
попробую сделать в ближайшие недели
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w 3 года назад
К старкрафту всегда относился как к "вселенной", а не киберспорту. Сюжет кампаний был божественным. До сих пор помню восторг, когда впервые увидел интро ванильного старкрафта в далёком 99м! И отчаяние, когда у меня не считалась одна из 72х(!) дискет, при попытке перенести порезанную пиратку с универского компа на домашний 486й 100Мгц, без сд-рома, только 3.5" флоппики! Имхо, вселенная старкрафта будет жить вечно! Новое поколение на подходе. Недавно детям показал, кампании прошли, играем в кооп с сыном и дочками. Лишь бы не отключили сервера.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Сервера думаю точно не отключат. Насчет вселенной абсолютно согласен)
@talisman_tv5221
@talisman_tv5221 3 года назад
Очень грамотный ролик, все по делу без лишней воды. Спасибо за информацию и успехов в дальнейшем. Хочется верить, что ск2 не умрет и будет спонсирование, но мало верится
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо!
@user-df2iv4mz1t
@user-df2iv4mz1t 3 года назад
32:17 самая лучшая просьба поставить лайк на видео из тех что я слышал
@alsto8298
@alsto8298 3 года назад
"Портировать шутер на консоль достаточно просто" (С)Basset Ага, добавляешь автоприцеливание и автобег, а ещё лучше - оставляешь две кнопки (голосую за победу своей команды / голосую за победу вражеской команды) и всё, порт готов.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
да, но многим нравится)
@alsto8298
@alsto8298 3 года назад
@@BassetH Дык стратегию тоже так можно портировать: у Алекса целая рубрика о таких портах есть, "Игры Разума" называется.
@furairesu2380
@furairesu2380 3 года назад
Добавить автобой и получится мобильная ммо.
@oikaklmn
@oikaklmn 3 года назад
Сразу видно человека не в теме.
@flatt3r
@flatt3r 3 года назад
@@furairesu2380 clash royale
@Crying94Wolf
@Crying94Wolf 3 года назад
Очень интересно послушать про стратегии в целом. Буду ждать аналитику
@ztashed6366
@ztashed6366 3 года назад
Спасибо за ролик! Хотелось бы услышать твои размышления по поводу стратегий в целом, что пошло не так, и почему они не взлетели. Супком и ярость кейна, например
@oleksiynikolenko
@oleksiynikolenko 3 года назад
Хорошее видео. Много интересных аспектов затронуто. Жду продолжение.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
спасибо
@phedack_0074
@phedack_0074 3 года назад
интересно, ты дно какой лиги то сам то? апм какой?
@TheAstar13
@TheAstar13 3 года назад
Жги!!! Близам на твоё мнение и методы решения их проблем фиолетово, но мне вот интересно послушать. Так что буду очень благодарен.
@narvekfenix
@narvekfenix 3 года назад
Старкрафт умирает потому что Бассет ушёл в Ярость Кейна;)
@synthwave_chad
@synthwave_chad 3 года назад
Вселенную старкрафт 2 точно не хотелось бы терять как минимум. Ретро-будущее со звездолетами, протоссами и зергами, лично мне бы хотелось видеть ммо или мморпг по этой уникальной вселенной
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Согласен
@blekee2428
@blekee2428 3 года назад
Нехватало ролика с историей развития игры, как и что происходило с ней. Спасибо за рассказ. Помню в 10 году брат играл в неё и очень понравилась, и через время вспомнили и про первую часть. Очень хорошая игра и история. Если хотят делать новый ртс тогда нужно создать новую вселенную.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо. Согласен насчет Вселенной
@hostvind
@hostvind 3 года назад
@@BassetH не согласен ) Во вселенной СК2 материала для новых историй хватит на две жизни
@blekee2428
@blekee2428 3 года назад
@@hostvind обосную почему я так говорил. СК это мир который мы все очень любим, некоторые даже еще с первой части. Все кто играл свою роль мы их запомнили такими какими они есть, но с нынешними тенденциями которым не будет края еще пару лет, лично я не хочу видеть Мэда латетным гэем, Слона черным, Стукова... злым руззким и т.д. Щас близарт создает историю по другим методичкам которые глупы, не логичны и не интересны. МЕНЯ(Близерт) НЕ КТО НЕ ОСТАНОВИТ. НЕ ВЫ, НЕ ФАНАТЫ СЕРИИ, НЕ СОЗДАТЕЛИ ВСЕЛЕННОЙ, НЕ КТО. Я УНИЧТОЖУ\ИСПОГАНЮ ЭТОТ СЕКТОР ИЛИ СОЖГУ ЕГО ДО ТЛА. Но не согласиться с тем что история стоит на месте не могу и та же Нова, Валериан с Мэдом, Стеман, Загара и Артанис. Но вопрос кто следующее "зло"? Какой конфликт будет?
@pumkin_cucucmber
@pumkin_cucucmber 3 года назад
@@blekee2428 Насчёт следующего зла. Помнишь Ниадру из компании Хотса? Ей сказали уничтожить всех протоссов. Вот и история с сражением протоссов и зергов, хотя это вроде единственный конфликт между персонажами который может быть. Может сюда ещё как-то привяжут ОЗД и может что-то адекватное выйти.
@stevhan96
@stevhan96 3 года назад
Ждем второго видео) а это достаточно познавательное и интересное
@MikhailGoncharov
@MikhailGoncharov 3 года назад
Спасибо за непредвзятость. Отличный анализ!
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо!
@MikhailGoncharov
@MikhailGoncharov 3 года назад
@@BassetH для меня объявление о том что ск2 прекращают поддреживать было огромной неожиданностью. Я перестал играть году в 14 и вернулся только весной из-за пандемии чтобы хоть как-то общаться с друзьями. В доту тащить их не хочется совсем
@MindelVK
@MindelVK 3 года назад
Учитывая, что близы все ещё по сути монополисты в жанре RTS, смысла им закрывать игру и отказываться полностью от финансирования нет. Но своё отношение к игре они уже выразили и наглядно показали (привет 2х недельному багу с созданием кастомных карт, отсутствию баланса, отсутствию обновления маппула в новом сезоне и т.д.). Старкрафт безусловно останется жив, но общая аудитория и финансовая часть заметно сократиться, в общем всё перейдёт в кружок по интересам на подобии варкрафта, вопрос только во времени. Ну и касательно улучшения ситуации в старкрафте, сомневаюсь, что можно ждать подвижек в лучшую сторону, близзард может обратить внимание на стартегии только при коммерческом успехе какой-либо другой РТС, и если это вдруг произойдёт, то близы скорее в разработку отправят какую-нибудь новую РТС, а не вернуться в ск2 или вк3.
@aleksfreeman3627
@aleksfreeman3627 3 года назад
Абсолютно верно. Близзард уже давно не близзард, это активижн близзард, где Боби Котику нужны успешные финансовые проекты, ему плевать на игры, главное - деньги. И он сравнивает КОД с остальными проектами, где первый приносит миллиарды в год, каждый год, и на фоне этого, старкрафт просто ничтожное днище. Поэтому, светлого будущего для игры - точно нет, к сожалению. В ближайшие 10-15 лет, мы не увидим ничего на подобии старкрафта от близзард. И кстати, "первая команда", которая в том числе занималась разработкой ск2 - расформирована в близзард, нет больше людей, кто были у истока ск2.
@AroundChemestry
@AroundChemestry 3 года назад
Простите, но с какого боку они монополисты?
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 3 года назад
Монополия с выходом Age of Empires 2 DE заметно пошатнулась. Серрал вон поигрывает в аое, а не так давно был шоуматч где серрал и рейнор в команде с двумя прогеймерами из аое играли 2 на 2
@AroundChemestry
@AroundChemestry 3 года назад
@@nickolaszuerg8015 такой себе пример. Рейнор первый раз кнопки увидел, серрал играл на не шибко высоком уровне
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 3 года назад
@@AroundChemestry серрал и рейнор всё ещё активно играют в ск2, так что уровня от них ждать было бессмысленно.
@igormitin1989
@igormitin1989 3 года назад
Как раз хотел попросить о видео с проблемами и возможностями изменений/развития для жанра RTS в целом, а оно как раз анонсировано) Было интересно, видео про RTS в целом и что с ними делать тоже жду:)
@BassetH
@BassetH 3 года назад
сделаю думаю к концу месяца
@igormitin1989
@igormitin1989 3 года назад
@@BassetH супер)
@AlexTya
@AlexTya 3 года назад
Мне интересно, жду вторую часть
@user-jm1wm4wp6c
@user-jm1wm4wp6c 3 года назад
Спасибо, товарищ Бассет, очень интересно.
@mamont0207
@mamont0207 3 года назад
А в этом что-то есть. Только что осознал, что Парадоксы в этом полная противоположность: и их игры живут как раз постоянными доработками, а разрабы очень плотно общаются с комьюнити. Более того, на хойку долго не было обновлений и она пару лет стабильно умирала. А сейчас вот снова интерес подогрелся
@BassetH
@BassetH 3 года назад
да, обновы очень хорошо держат интерес)
@klanker
@klanker 3 года назад
Парадоксы своими "доработками" уже стелларис угробили, следующими на счету идут император и кресты 3
@user-bb2dz2dt9t
@user-bb2dz2dt9t 3 года назад
@@klanker нет, не угробили, а разширили игру
@klanker
@klanker 3 года назад
@@user-bb2dz2dt9t ага расширили так что после 1.9 эндгейм не играбельный т к боты не понимают как застраивать планеты+дикое замедление игры в лейте из за кривой системы населения (игра идет в 5 раз медленнее на любой скорости относительно начала игры вне зависимсти от железа). Шатал я такие "раЗширения". Про император я вообще молчу как такую игру можно было выпускать. Парадоксы это жалкая тень той компании что они были лет 5 назад.
@user-bb2dz2dt9t
@user-bb2dz2dt9t 3 года назад
@@klanker смешные, нет
@antonsmetanin3998
@antonsmetanin3998 3 года назад
Спасибо, было интересно...
@vovakhokhlov8721
@vovakhokhlov8721 3 года назад
Ну, будем надеяться на лучшее
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Это верно
@psi4042
@psi4042 Год назад
Спасибо, очень интересно
@aling684
@aling684 3 года назад
Бассет-красавчик. Грамотное и рассудительное видео. Играл с тобой в одной команде когда ты был еще юн и не семи про геймер) Успехов тебе в твоем новом начинании, и будем верить, что наша любимая RTS будет жить и процветать.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо)
@user-hk6wc2ep8i
@user-hk6wc2ep8i 3 года назад
Это пичально, но я уже 2года играю в ск2. Кароче надо спасать легенду, вдруг близы одумуются
@vladyslavbahlai9970
@vladyslavbahlai9970 3 года назад
Как думаеш, могут ли близы передать ск 2 в руки ентузиастов, как хотят сделать с в3 рефордж?
@user-si2bt8zf6t
@user-si2bt8zf6t 3 года назад
Очень интересный ролик! Прекрасный аргументированный анализ. С нетерпением жду продолжения! Спасибо)
@user-dv4ey5zz1u
@user-dv4ey5zz1u 3 года назад
На сегодня, самой лучшей в плане успешности РТС кажется игра, которая собирала бы фракции из разных игровых вселенных, подобно тому как это сделала Хироуз ов зэ Шторм, но применительно не только к играм Близзард, а более расширительно. Думаю в такое люди бы сыграли... Только представьте: Зерги против Некронов и Великой армии клонов Республики. Может такой проект и впрямь реанимировал бы жанр. по крайней мере на время.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Тут нужно иметь ввиду авторские права
@user-dv4ey5zz1u
@user-dv4ey5zz1u 3 года назад
@@BassetH Если я не буду считаться слишком резок и опрометчив, то тут нужно уметь "иметь" авторские права. Ну и пиратить, конечно, по-черному. Именно по-этому, по причине жадности правообладателей, которые вряд-ли рискнут пойти на столь смелый шаг, РТС на закате (((
@onepunchman3079
@onepunchman3079 3 года назад
Не грустите, вы всегда можете пополнить ряды supreme commander fa.
@Observer29830
@Observer29830 3 года назад
Мне понравился ролик. Пили вторую часть, просим-просим!
@TheMrBlackScorpion
@TheMrBlackScorpion 2 года назад
видос про который ты говорил вышел или я просто не могу его найти? смотрю тебя с тех пор, как был коллаб с алексом и анонс твоего канала
@sstleagueunbiotrix4226
@sstleagueunbiotrix4226 3 года назад
Unbelievable сценарий: Blizzard начинает выпускать обновления для SC2 с режимами из игротеки. 😏
@BassetH
@BassetH 3 года назад
эхх
@phedack_0074
@phedack_0074 3 года назад
АХАХАХАХААХ!!! ТОЛЬКО КОГДА ПРИДУТ СВЕЖИЕ МОЗГИ В РУКОВОДСТВО!!! ИЛи ФАНЫ!!!
@user-wu8kw8vy1h
@user-wu8kw8vy1h 3 года назад
В верхнем комментарии пропушено слово "платньіе".
@zaratuleye7007
@zaratuleye7007 3 года назад
Было бы интересно услышать твоё мнение и о других ртс Например чего им не хватила для успеха или историй их провала.
@kraven3226
@kraven3226 3 года назад
В основном - вышли в неправильное время. Если не рассматривать такие древние как тибериан Сан, там проблема была в том, что разработчик и не думал двигать игру, как соревновательную.
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 3 года назад
@@kraven3226 во времена тибсана киберспорта ещё не существовало
@kraven3226
@kraven3226 3 года назад
@@nickolaszuerg8015 Ерунду глаголишь. Были соревнования и по квейку и по ск, и по кс. И даже по ред алерту.
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 3 года назад
@@kraven3226 а теперь сравни с тем что потом зародилось в корее. Причём ни одна кампания в то время в соревнлвательное поле игры намеренно не двигало.
@kraven3226
@kraven3226 3 года назад
@@nickolaszuerg8015 Эмм, старлига и огн появились в 2000 году. Тибериум сан в 99. Теперь скажи мне какого киберспорта не было во времена тибериума? Если уж мы говорим о Корее.
@deutscheordnung3137
@deutscheordnung3137 3 года назад
ребят, а куда лелась запись сегодняшнего стрима? Хотел после учебы глянуть, а его нет(
@gorbach917
@gorbach917 3 года назад
Удалили из-за многих разговоров о политике
@svyatoy4766
@svyatoy4766 3 года назад
@@gorbach917 опять этот обэма
@user-cm2pl2sq9d
@user-cm2pl2sq9d 3 года назад
Спасибо за рассказ о истории СК2! Верю, что игра будет всё также играбельной и зрелищной. Надеюсь, что в будущем будут более актуальны командные матчи (2х2, 3х3, 4х4, FFA), как это происходит в других RTS.
@user-kq5ni1jj2e
@user-kq5ni1jj2e 3 года назад
Спасибо за видео, я один из новых фанатов, смотрю ск2 с 18 года. Очень интересные рассуждения. Но почему не сказал про компанию Новы? Это ли не попытка метелицы оживить игру?
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, упустил её. Это был хороший контент, но его одного мало. Для таких f2p игр все-таки приоритетом должен быть на реиграабельность, а кампанию проходишь за пару дней и потом снова делать нечего)
@narkranoth
@narkranoth 3 года назад
Кампания вышла хорошая, но они изначально выбрали для неё неправильную экономическую модель. В итоге они просто сложили руки вместо осознания ошибок. А ведь все надеялись на серию небольших кампаний... Одной литературой сыт не будешь, тем более что в СНГ она не сильно большим успехом пользуется.
@alexandrgladikov7195
@alexandrgladikov7195 3 года назад
Интересный разбор ситуации. Давненько хотел понять что творится в нашей богодельне. Спасибо большое за твой труд, Бассет.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо)
@migachevalex5570
@migachevalex5570 3 года назад
Мне во втором старике не хватает pve как в первом, когда с кодами можно издеваться над компом - aoe2? После ra3 и c&c3?
@booyah6348
@booyah6348 3 года назад
Не знаю что там произойдёт со Старкрафтом в будущем, но он навсегда в моем сердечке (one love). И все же я верю в 1 сценарий или аналогичный этому, так сказать, все возможно.
@virnus1
@virnus1 3 года назад
27:44 Вот про негативное влияние на популярность SC2 из-за сложности в мультиплеере для новичков я полностью согласен, когда человек после компании пробует 1X1 разочарование может прейти очень быстро, даже на самых низких лигах с играть с нуля очень сложно без изучения гайдов, какой-то тренировки, минимального понимая что может произойти в партии. Что бы выигрывать да же в серебре нужно потеть, иначе будешь проигрывать, а постоянно проигрывать никому не нравиться. Неудивительно что многие новые игроки бросают играть после нескольких партий в мультиплеере.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, ск2 плохо прощает ошибки
@wedge5436
@wedge5436 2 года назад
Играл в кампанию, открыл все ачивки всех кампаний(даже те, что на 10-летие были, считерил только с дурацкой ачивкой в игру "The Lost Viking"), года 4 смотрел видео Алекса, записаны билды и тайминги в блокнотике, тренировался на кош... ИИ, и наконец, на днях таки прошел квалификацию на ладдер. Из 5 игр, в одной чел явно специально тупил, чтобы слиться, в другой противник сразу сдался, из оставшихся 3 две проиграл, одну выиграл. По итогу - 2900 с чем-то ММР. Первые 6 игр и ММР уже 2600, ни одной выигранной игры:D. И в процессе пришло понимание, что хрен там, запиши что угодно в блокнотике и хоть 10 лет смотри видео, а рабочих все равно будешь забывать строить, будешь попадать в саплай-блоки и вообще тупить по-черному. Порог вхождения высок. Бросать я это дело не буду, но мысли хотя бы о мастер-лиге меня уже покинули). Мальчик Стас, 40 лет.
@sentry.s_home
@sentry.s_home 2 года назад
Начал играть в SC2 Около 20 матчей Почти все слиты Желание удалить было огромным Но пришлось с ИИ играть(дней так 20) Ну и проходил компании Но даже так было трудно
@arfortgert6602
@arfortgert6602 Год назад
Если бы рандом не был бы таким "корейским", ах если бы
@karlhauser6356
@karlhauser6356 3 года назад
Друг, а выскажись про Iron Harvest. С момента релиза тишина про нее.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Я делал несколько видео. Общее впечатление - среднячок, игра не выстрелила и очень похожа на Company of Heroes 2, только более медленная и нерасторопная.
@AroundChemestry
@AroundChemestry 3 года назад
@@BassetH к слову, не думал spellforce 3 пройти? Вроде ртс немного, хотя она больше про сюжет
@woofkaf7724
@woofkaf7724 3 года назад
@@BassetH как вы задрали со сравненим с КоХом. Ну вообще они не похожи. Это больше ДоВ. В КоХе есть система шанса на попадание и пробитие. А там нет и вся игра строится на здоровье-урон. Ну и броня поглощающая урон, вроде как в ДоВ тоже есть.
@mimicrymwot
@mimicrymwot 3 года назад
@@woofkaf7724 да, по механикке игры принципиально разные. но играется харвест именно как кох, только на скорости 0.75
@Dorofeev0
@Dorofeev0 3 года назад
Давай о проблемах стратегий в целом. Очень интересно
@newjerseyAVGN
@newjerseyAVGN 2 года назад
Здравствуйте. Очень хотелось бы увидеть подобное видео по Tiberian sun и Red alert 2. Спасибо.
@vollhov2370
@vollhov2370 3 года назад
Все просто. Дать возможно делать моды, а не только карты. Официальная поддержка модов продлит жизнь игре.
@jaren4585
@jaren4585 3 года назад
В игре присутствует редактор, где можно клепать карты/модификации
@user-vi2lb4yg1w
@user-vi2lb4yg1w 3 года назад
"Все что имеет начало, имеет и конец" (c) Но одно я знаю что никогда не умрет - ТОВАРИЩ БАССЕТ!
@sheburah
@sheburah 3 года назад
Бассет, хорошо получается в аналитику, продолжай однозначно. В целом, было бы прикольно увидеть тебя в разных играх с какой-нибудь веселухой, как с Рафом, Флоренсио и подобным. Сейчас это заходит больше всего людям. Да и всегда заходило)
@eloidasarmi6815
@eloidasarmi6815 3 года назад
А что если добавить в игру юнитов из кампаний? С возможностью выбирать одну из подрас до игры. Из серии ты выбираешь протоссов старой закалки с драгунами и риверами или Аларака с красными архонтами и прочим таким. Да, это будет огромная работа с балансом всего этого безумия, но добавление в игру 3 подрас к уже имеющимся 3 консервативным мне кажется неплохо так оживило бы игру)
@user-qg6mt1gu6m
@user-qg6mt1gu6m 3 года назад
Вернулся в старкрафт 2. Подтянул друга, совершенно не особо разбирается в игре, но не давно встретил парня, такого же, который сумел проиграть ему. Думаю игра еще как жива. Главное, что бы новички еще были
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, приток новых игроков очень важен
@Spartan-dm2gx
@Spartan-dm2gx 3 года назад
То чувство, когда Basset почти на каждом стриме отвечает на вопрос: Почему starcraft2 умирает? Также подробно объясняя свой уход из киберспорта.
@lwisperl
@lwisperl 3 года назад
Жду вторую часть видео!
@Saper04
@Saper04 3 года назад
Привет Basset, я являюсь фанатом StarCraft'а с 6-ти лет, в 2012 году по счастливой случайности мне попадает в руки диск с WoL эта игра мне понравилась настолько сильно, что мне перестали быть интересными все другие игры, даже minecraft, а поверь, шестилетнему ребёнку чтобы что-то понравилось больше чем кубический мир, это что-то за гранью фантастики. Но как ты понимаешь, в шесть лет я ни то что нормально играть не умел, я даже компанию мог проходить только на новичке, но какого было моё удивление, когда спустя 4 года я узнаю о том, что есть ещё две компании, а самое главное, есть онлайн режим игры, тогда я сразу же установил себе тогда уже бесплатный SC и пошёл на ладдер, выше серебра подняться не смог, что не удивительно, но додуматься посмотреть гайды или что-то в этом роде я не смог и вышел из серебра только спустя ещё 3 года, а именно в 2019-ом году, дальше всё пошло куда проще, к концу 2020-го я уже вышел в алмаз 3, да ещё и за зергов, а ни каких-то там протоссов(на них у меня тоже уже алмаз 3), но сейчас я почти не играю, так как в этом году мне сдавать ЕГЭ и времени на игры попросту нет, но для меня StarCraft останется лучшей игрой, потому, что в отличии от какой-нибудь скучной игрульки вроде того же CS:GO в который любой дурачок играть сможет, StarCraft требует от игрока максимальных усилий для достижения победы, а таких игр уже и не осталось, один SC держится, и то даже он постепенно угасает, мне как преданному фанату нашей любимой игры очень не хочется, чтобы SC погиб и я буду с ним до последнего, какой бы исход его не ждал, спасибо за твои старания для нашей любимой игры! GL HF!
@nyafpeka9796
@nyafpeka9796 3 года назад
в брудвар до сих пор на пиратских серверах играют... Ск2 не умрёт, пока жива старая гвардия, которая хотя бы прикоснулась к ск2
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Я говорил про смерть крупного киберспорта)
@paluchanpaluchan185
@paluchanpaluchan185 3 года назад
Вроде и турниры в Корее по ск1 гоняют.
@faberion2258
@faberion2258 3 года назад
В брудвар играют на официальных серверах ремастера вообще то...
@nyafpeka9796
@nyafpeka9796 3 года назад
@@BassetH Крупный киберспорт не всегда главное, на мой скромный взгляд. Для простого игрока иногда достаточно Starfriend'а и партейку другую раз в пятилетку. (Лайк , если были в 2012м школьником без денег и играли на старфренде)). Тем не менее, без киберспорта уже не будет классных матчей на ютуб Т_Т
@gerion-lemon
@gerion-lemon 3 года назад
В Ваху тоже до сих пор играют те кто к ней прикоснулся (Basset)
@user-se5ub7ft1o
@user-se5ub7ft1o 3 года назад
Дока 2 это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей?
@theguy5054
@theguy5054 3 года назад
Не, это дум
@user-nr1ft2me2r
@user-nr1ft2me2r 3 года назад
Не, это там где можно играть охрану дворца и за злодея. (Имя я еще не придумал)
@fedororlov6992
@fedororlov6992 3 года назад
@@user-nr1ft2me2r И что бы обезательно можно было грабить корованы!
@ArchierounD
@ArchierounD 3 года назад
Да, там ещё можно устроить трейд оружием таким, например чтобы 10 минут вытаскивать кишки.
@ezengom
@ezengom 3 года назад
Все будет хорошо
@user-gx7uk9yw2w
@user-gx7uk9yw2w 3 года назад
Спасибо всё доходчиво объяснил)
@smhero
@smhero 3 года назад
Было бы интересно посмотреть такое же видео по DoW. W40k по своему бэку куда более глубокая вселенная, но сильных игры со времени DoW2 (и то спорно) по ней нет. Только грядущий Darktide выглядит многообещающе, но это шутер. А по СК2 могу сказать, что чисто геймплейно она не может соревноваться с киберспортивными аналогами. Слишком уж игра требовательная. Я возвращался в игру несколько раз: один раз в HotS, затем несколько раз в LotV, но удержать игра надолго не могла, потому что ты сразу начинаешь замечать проблемы, которые до сих пор в том или ином виде остались, а сильно повышать свой уровень чтобы быть эффективным на уровне МЛ просто не хочется из-за времени на это. Это проблема в целом у всех RTS, которые претендуют на киберспортивность, но и жанр сам по себе не столь зрелищный и не выдерживает противостояния с текущими популярными тайтлами.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Со зрелищностью не соглашусь, а сложность - отчасти верно. Насчет DoW - думаю там немного другой старт и охват, игра не делалась под большие трансляции
@renegate12345
@renegate12345 3 года назад
Так блэт, где мемы с Томом и Джерри? Бассет, ты проблемы с Братством Мемов ищешь?
@user-dinbon
@user-dinbon 3 года назад
Да!!!
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Мем-патруль спешит на помощь)
@korogec8017
@korogec8017 3 года назад
К стати Бассет ты знаешь о ртс Senctuary?
@TipaRembo
@TipaRembo 3 года назад
Видео огонь. Я те говорю, игровым журналистом становиться надо. Можешь так по каждой стратегии сделать. А потом и др. игры
@user-bz8cq7ju5c
@user-bz8cq7ju5c 3 года назад
Ждём продолжения. А для увеличения популярности жанра возможно необходимо переосмысление геймплея.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Спасибо, согласен
@kraven3226
@kraven3226 3 года назад
У жанра РТС геймплей в общем-то остался неизменен с момента рождения, в далеком 92 году. И тут спустя почти 30 лет переосмысление. Да нет у жанра РТС переосмысления, которое оставило бы его в пределах жанрах. Вон, максимум возможного это изменения в стиле варкрафта 3 с введением героев, как основного элемента игры.
@user-bz8cq7ju5c
@user-bz8cq7ju5c 3 года назад
@@kraven3226 Звучит как вызов :D
@user-mf7ff6ij5j
@user-mf7ff6ij5j 3 года назад
@@kraven3226 Ну переосмысление(наверное) был: cnc4.
@lekto6827
@lekto6827 3 года назад
Привет, я новый игрок в ск2. Пришёл в игру из хартстоуна, когда увидел в том же лаунчере что она бесплатна. В ознакомительных целях посмотрел ролики алекса007. Увидел что игра зрелищная, интересная, а главное сложная! Мне понравилось. К тому моменту я был знаком с AoE1, AoE2, AoM, Rise of legends. Для меня ск2 это самый Живой представитель любимого мной жанра ртс. Как приятные особенности игры могу отметить: важность скорости действий в минуту, матчи между искуственными интелектами, возможность закидать всё ядерками, возможность мгновенной телепортации юнитов через всю карту, дарки и банши, возможность раннего ол-ина, возможность пойти в размен, секретные прокси базы. В общем, дорогие олды ск2, ненулевой приток новых игроков есть.
@user-tl4pt3yu9k
@user-tl4pt3yu9k 3 года назад
Надеюсь на лучшее для этой игры, и новых крутых кампаний.
@mr_AAG
@mr_AAG 2 года назад
Молодец, малой, очень грамотно, со знанием материала - приятно слушать. Успехов тебе!)
@yusupkasimov4832
@yusupkasimov4832 3 года назад
До этого видео мне было не настолько грустно , хоть я все и так понимал . Но будем верить и надеяться , в крайнем случае будет ламповое комунити как у героев 3 .
@elderfabler4920
@elderfabler4920 3 года назад
Лучше гримдарковое, как у dawn of war
@liner5588
@liner5588 3 года назад
@@elderfabler4920 не,старик не настолько грим дарковый,тут хотя бы есть надежда на светлое будущее
@ovechka_ri
@ovechka_ri 3 года назад
Ну, на твиче героев смотрят больше, чем старкравт, к слову
@CDR-3R
@CDR-3R 3 года назад
Сейчас на коне AoE 2 DE- достаточно большой онлайн, часто патчи выходят, турниры всякие постоянно, рофельные режимы тип "королевская битва". Длс недавно выкатили с новыми фракциями и 3 кампаниями.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
смотрел, мне нравится подход разработчиков)
@user-ts9jg3gc8d
@user-ts9jg3gc8d 3 года назад
@@BassetH Любовь ко своему проекту видно сразу.
@longlazartor
@longlazartor 3 года назад
Отличное видео! Продолжай!
@TRUE_AH
@TRUE_AH 3 года назад
У меня уже давно есть идея стар крафт 3 , это война стилей .Не знаю как это точно реализовать, но у каждой расы будет своя вариативность, т.е например зерг через сворлингов или раптор лингов, либо мы будем выбирать стиль перед началом игры, либо же мы будем делать это как апгрейд ,т.е как выбор одного из двух стилей. И так далее со всеми юнитами и прочим
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, это было бы идеально
@TRUE_AH
@TRUE_AH 3 года назад
@@BassetH это я из компании hots подчерпнул, когда выбираешь между сворлингом и раптор лингом*тот мем где мужик выбирает между двумя красными кнопками*это реально был сложный выбор
@TRUE_AH
@TRUE_AH 3 года назад
Мне за эту разработку такую премию выпишут 😂😂
@user-ru6zo6pf9m
@user-ru6zo6pf9m 3 года назад
Я старкрафт люблю за компании. пару раз проходил все компании. И разрабы могут в плане компаний. А в пвп вообще не интересно.
@user-cb5op9qr3c
@user-cb5op9qr3c 3 года назад
Я в пвп не играю, мой калькулятор не тянет) а вот кампании реально захватывающие и вправду привили мне интерес к игре
@dzhas6210
@dzhas6210 3 года назад
Ага, особенно понравились достижения в компаний, а ещё по новому игра открылась на максимальном уровне сложности
@LineCorvinus
@LineCorvinus 3 года назад
Ребята, сорри за придирку, но уже два человека пишущие кОмпания вместо кАмпания, вынуждает реагировать. Значит так, кОмпания это Близзард, которая делает игру, а прохождение сюжетки в игре это кАмпания. Я сам еще тот грамотей и на учителя русского языка не претендую, но такие ошибки это еще хуже чем "ихний", "расса" и тому подобное, ибо касается не только правописания, но и меняет смысл.
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 3 года назад
Стоит ещё отметить, что близзы совершенно не умеют работать с моддинг коммьюнити. Просто отбивают любое желание заниматься моддингом за счёт душной еулы. Плюс можно было тот же ремастер вк3 делать наняв ребят что делали Armies of Azeroth.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, согласен
@narkranoth
@narkranoth 3 года назад
Да, у них какой-то очень странный принцип, по которому они решают, кого взять на заметку (в хорошем смысле), а кого игнорировать. Никакой чёткой системы я не заметил.
@user-pb2su1nb4j
@user-pb2su1nb4j 3 года назад
Очень маловероятный вариант, но мне было бы интересно посмотреть на автобаланс в старкрафте. Собираем статистику по разным уровням игры, смотрим какие конкретно юниты/грейды влияют на процент побед и постепенными микроизменениями двигаем баланс к идеалу (33% побед у каждой расы на каждом уровне игры)
@user-nk4yr1ti6y
@user-nk4yr1ti6y 3 года назад
Кайф формат! Хочу ещё!
@hardvision3713
@hardvision3713 3 года назад
Я бросил игру как раз на момент HotS, т.к был нищим студентом и просто послал близов. Вернулся в LotV когда бтубчик начал мне подбрасывать Алекса , насмотрелся и решился. Теперь играю, но обидно, все могло быть намного лучше.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Да, увы
@user-pp7ue6gw9j
@user-pp7ue6gw9j 3 года назад
Реклама на самолетах? Да одни ролики чего стоили! До сих пор, время от времени пересматриваю (и другим советую, нет-нет, прямо сейчас сходите и зацените!!) ролик под названием -> «Месть» StarCraft II: Heart of the Swarm (RU) Это же просто... Шедевр!! (с) Светлаков 😏
@_Erast_Fandorin_
@_Erast_Fandorin_ 3 года назад
Или презентации с оркестром, играющим wings of liberty (main theme)
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d 3 года назад
@@_Erast_Fandorin_ WOL the best forever!!
@user-kq5zd9ls8m
@user-kq5zd9ls8m 3 года назад
Думаю у тебя талант расскладывать по полочкам. Мне ещё понравилось твоё видео про тильт, оно было в похожей манере. Интересно получается!
@r1z486
@r1z486 3 года назад
крутое видео крутая подача полезная информация хочу что бы видео попало в рекомендации как можно большему числу людей
@Shram1992
@Shram1992 3 года назад
Что делать? Ничего. Ни он первый, ни он последний. Единственный вариант - вливать деньги на всякие чемпионаты. Но это только продлит агонию.
@user-xy3cl4sj8y
@user-xy3cl4sj8y 3 года назад
Сделай пожалуйста подобный ролик по Red Alert
@rae2848
@rae2848 3 года назад
Он то умер но живой
@AlexeyZlobin
@AlexeyZlobin 3 года назад
Посмотри еще на "Offworld Trading Company" - это очень интересная попытка переосмыслить RTS. Не взлетела, но вроде до сих пор есть живой ладдер.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Гляну, спасибо
@Rimirel
@Rimirel 3 года назад
Бассет обзор хороший, в целом. Кроме анализа финансовой модели последних лет старкрафта. Они добавили боевые пропуска.
@user-se5ub7ft1o
@user-se5ub7ft1o 3 года назад
Другое дело супримка, у которой популярность только растет))
@user-se5ub7ft1o
@user-se5ub7ft1o 3 года назад
@Vrihedd так это ж стеб. Хотя супримка рулит
@user-gs5zh4uz7z
@user-gs5zh4uz7z 3 года назад
Наконец появляются процессоры, способные её тянуть.
@ztashed6366
@ztashed6366 3 года назад
Популярность вправду растёт, игроков прибавилось, но это все равно очень мало
@user-se5ub7ft1o
@user-se5ub7ft1o 3 года назад
@@user-gs5zh4uz7z ей бы ремастер чтобы поддерживала все ядра процессора, ну и графен можно подкачать немного, сейчас она вообще не грузит видеокарту. Только вот не надо продолжать со второй части там геймплей упал очень сильно.
@user-ii9sn9vi6c
@user-ii9sn9vi6c 3 года назад
Думаю немного будет жить Starcraft 2. Не знаю как долго продержится на про сцене, но некоторое время будет. Надеюсь на лучшее.
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Два три года еще вполне
@halfquake2811
@halfquake2811 3 года назад
Смотрим тебя, Бассет!) Поддерживаем ртс ! ;]
@mishamandaji5187
@mishamandaji5187 3 года назад
Отличный ролик, спасибо.
@ilyababcenco6864
@ilyababcenco6864 3 года назад
Печально слышать такое о своей любимой игре, но я согласен с тобой, ск умирает. Я фанат этой игры более 15 лет, со времен брудвара, которая была моей первой игрой на ПК.
@DANlTSCH
@DANlTSCH 3 года назад
Я ещё в англоязычный StarCraft играл ещё до Бруд Вара. Даже диск лицензионный сохранился =)
@ronisong8799
@ronisong8799 3 года назад
Суть в чем., блезы жадные, а жадность губит
@BassetH
@BassetH 3 года назад
Думаю дело не столь в жадности, сколько в оптимизации доходов и расходов. Ск2 убыточен, а разработка шутеров вроде CoD или мобильных дает свои плоды
@user-zg3fz7yg3q
@user-zg3fz7yg3q 3 года назад
@@BassetH Оптимизация доходов связана с "жадностью", не? Коэффициент корреляции примерно равен 1, как по мне. Жадность не личная, офк.
@user-nr1ft2me2r
@user-nr1ft2me2r 3 года назад
@@user-zg3fz7yg3q не, дело жадности, я считаю. Для коммерческой компании нормально быть алчной до прибыли. Проблема в близзов в излишней консервативности и нежелании прислушиваться к мнению аудитории. Грубо говоря, они боятся любых рисков. А это хоть и надежная, но до крайности унылая стратегия.
@ronisong8799
@ronisong8799 3 года назад
@@BassetH мне ответил, са. Великий бассек уф
@RostovGG
@RostovGG 3 года назад
А есть реальная статистика игроков онлайн по годам либо даже по месяцам? Вот у меня была только Либерти и поиск игроков был очень долгий. Но когда стали все части бесплатно то стало быстро находить.
@Spielman88
@Spielman88 3 года назад
Спасибо за интересное видео
Далее
ВЫКИНУЛА МОЙ АЙФОН?? #shorts
00:33
Просмотров 1,2 млн
КАК ПОГИБЛА WARHAMMER 40000: DAWN OF WAR
24:21