Тёмный

Почему TLOU 2 важна для игровой индустрии? 

Carpe Diem
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 648
50% 1

#tlou #tlou2 #thelastofus
Мой бусти boosty.to/c_p
www.donationalerts.com/r/carp... поддержать канал донатом
5228 6005 5356 1764 реквизиты

Опубликовано:

 

2 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 12   
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e Год назад
Не совсем понял как ты из положения "игра вызывает ненависть у фанатов" сделал вывод "важнейшая игра для индустрии". Чем игра хуже, тем она важнее, ты уверен ? И потом, фанаты этого отстоя - далеко не все игроки, чтобы говорить о каком-то влиянии на индустрию 🤦‍♂🤦‍♂
@warriorwithin9961
@warriorwithin9961 Год назад
Интересное и нетривиальное мнение получилось. Согласен с ходом твоих мыслей Как-то несправедливо люди накинулись в комментах Как я понял, идея в том что отрицательная реакция аудитории лучше чем никакая именно по вопросу авторских решений, а не технической части игр. И такая игра может дать сигнал индустрии клепать не под копирку, а потому она и важна На самом деле важно сколько игра заработала, тк другие студии будут ориентироваться на этот показатель в первую очередь Хороший пример авторского видения давали СДПР, хотя геймплейно их игры начиная с ведьмака 2 наоборот, максимально оказуалились и упростились, став похожими на все остальные игры подобного жанра, не давая ничего интересного в плане фич и механик PS лично мне такие видео-заметки со свободным рассуждением на тему интересны) надеюсь, они помогают развивать канал, чтобы ты их дела побольше)
@deep_square5916
@deep_square5916 Год назад
спасибо за видео
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b Год назад
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@mister_negative
@mister_negative Год назад
Я так и не понял почему она важна? Весь ролик какая-то вода. Типа она эмоции вызывает? Так куча игр их вызывает.
@folkoven4402
@folkoven4402 Год назад
Насчет хронометража - автору конечно виднее, но я вполне себе смотрю видео вроде TES4: Oblivion Analysis | A Quick Retrospective. И мне нравится.
@theguerilla4927
@theguerilla4927 Год назад
Ну, таким макаром получается и батлфронт в своё время был ну ОЧЕНЬ важной игрой ибо смог поднять такие волны говна... Эмоции вызвала игра же. Ну и да, по моему мнению попытка в нонконформизм/контркультуру (именно попытка) это точно такая же попытка высрать максимально массовый продукт, который зайдет как можно большему количеству людей, но это не важно в данном контексте. Для меня ласт оф асс 2 это максимально беззубая история. В её центре всего один максимально скучный и избитый посыл - "мстить плохо, ааа, не надо мстить, ты чего, не нужно таить обиды, ты прости людей". Ну и для пропихивания своих дэбильных авторских идей и пришлось деда убить, чтобы провести паралели. В общем хуета зе ласт оф ас два, не больше не меньше. Что-то на уровне бога войны, где "семья - это конечно тяжело, но заебись иметь её". Уровень детских сказок
@darkestsoul9323
@darkestsoul9323 Год назад
Интересная точка зрения, только вот вопрос к таким эмоциям "Зачем они мне?" остаётся открытым, по факту тезис "хуже, чем сделать плохую игру - только сделать неприметную" можно развернуть как "хуже, чем насpaть в штаны - только не насpaть". Индустрия как клепала повестку, так и клепает, и в ласт оф ас 2 как раз нет никакого нонкорфомизма, о ней бы вообще не говорили, если бы не успех хорошей первой части, и с сериалом та же история. Типа, сейчас с Толкиновским наследием то же самое происходит. Как акт вандализма над восприятием и доверием фанатов это прецедент, да, но таких прецедентов за всё время уже набралось порядочно, каждый раз лично у меня это вызывает мысль "и вы туда же". И конечно такие вещи на слуху, потому что смотреть, как ломается, портится и оскверняется что-то известное и важное, тоже интересно, но всё это ещё до второй ластухи мы видели в андромеде, так что даже в плане "насpaть в штаны" эта игра не первая и уж точно не важнейшая
@user-ok9ng8ug1s
@user-ok9ng8ug1s 9 месяцев назад
Автор ничего не понимает в маркетинге. Проблема именно в том, что современный геймдев НЕ работает с целевой аудиторией, но пытается работать с массовой + угождать sjw тусовочке, каковая аудиторией не является вообще. Как раз таки подстройка под терминальную стадию казуала, к которой принадлежит сферически-вакуумный массовый потребитель, на которого геймдев пытается расширить рынок, и приводит к безликим и не интересным играм. На непосредственно же геймеров положен болт, и они ни болта в разработке не контролируют.
@RayneRaily
@RayneRaily 10 месяцев назад
Бред. Единственное её значение это показать, насколько политика и инфантилизм руководителя может засрать труд сотен и тысяч людей. Ластуха вызывает не эмоции, она вызывает ненависть, потому что пытается изнасиловать твою собственную логику, выдавая бредовые вещи за правильные. Разрушено всё, от мотивации до антуража жанра. С таким же успехом можно назвать важными для киноиндустрии треш высеры с завышенным бюджетом.
@ruslan91241
@ruslan91241 Год назад
Чушь какая-то.
@Ultharclub
@Ultharclub 9 месяцев назад
Но ведь ТЛОУ 2 и есть набор трендов и псевдо-политических тенденций! Это НЕ авторский проект, а именно что попытка понравиться, только не игрокам, а критикам.
Далее
BABYMONSTER - ‘FOREVER’ M/V
03:54
Просмотров 16 млн
Самые старые песни из игр
22:53
Просмотров 1,3 тыс.
BABYMONSTER - ‘FOREVER’ M/V
03:54
Просмотров 16 млн