В вординге маскировки написано, что существо нельзя выбрать целью или атаковать до тех пор, пока оно не АТАКУЕТ, именно что АТАКУЕТ, а не наносит урон.
@@aedmhir держу в курсе, в ведьмином лесу изменили механнику стелса, поэтому рагнарос и подобные ему карты наносящие урон без атаки не сбивают с себя маскировку
Такто Лизиана не работает как должна. На картонке написано ЗАМЕНЯЕТ, по идее ты выбираешь карты и оставшаяся колода меняется на эти карты, а по факту он меняет одну на другую. Нерф как мне кажется будет именно исправлением механики.
The Chimney Sweep нет замена предполагает равноценный обмен, сколько карт было столько и должно остаться. А тут тебе сначала деку убирают потом дают новую.
Yozh она не заменят деку она является костылем. Можно заметить что близы не делали новую механику а тупо взяли несколько боевых кличей и заебашили в одну карту. Замена предполагает что количество карт и твоей и заменяемой деки одинаково.
Напомню дэбилу на стимере вординг стелса - это существо получает стелс, пока оно не АТАКУЕТ, а не «нанесёт урон». Это разница - атаковать и просто нанести урон.
В свое время вординг был как раз, что "наносит урон". Телега 1/4 за 3, геддон, рагна и другие выходили из стелса в конце хода потому что нанесли урон обилкой. Пиромант тоже выходил из стелса если ты играл спелл и он давал аое по всем, хотя он никого не атаковал, а именно что "нанес урон". Таков изначальный вординг, это основа основ. Единственное, что может быть - вординг просто изменили. Не могу зайти в игру, поэтому не могу проверить. Но огромное количество времени вординг был именно "наносит урон" и это инфа на соточку процентиков.
@@vladponomarenko9096 во первых у рагнороса стелс снимается не после нанесения урона, а после срабатывания абилки(до появления анимации) а во вторых способность рагнароса это практически атака