✔️Спасибо всем, кто поддерживает труды автора канала. 🆔 [VK ГРУППА] panchopro 💳 [ПОДДЕРЖКА АВТОРА] www.donationalerts.ru/r/pancho... ✔️ВИДЕО ВЫХОДЯТ ЕЖЕНЕДЕЛЬНО 💌ivanimepa@gmail.com (для связи)
До сих пор играю в хотс. Катки по 2-3 за вечер делаю, часто пропускаю. Но эта игра никогда не будет удалена с компа, любовь она такая ) Верю в то, что игра возродится, да и Панчо роликами радовать начал, как тут не верить? )
@@user-ve1en7my8rда тут полностью согласен . Пытался три раза научится играть в лигу и просто от постоянных оскорблений и максимально странной системы уставал . А в хотсе я чувствую себя как дома , где всегда может попасться какой нибудь токсик но в основном там находятся добрые люди
Хотс на всегда останется в моем сердечки, в студенческие годы она была для меня игрой номер один, ходят легенды что раньше каждый месяц был новый герой!!! Боже как же это было охранено, а их тизеры заставляли все сообщество оживать, мем про уборщика который сливал все данные до сих пор ходят в моем круге общения, жаль что уборщик сейчас выглядит как скин на Леорика, правда менее живой, и да я извращенец, но я следил за сюжетом в хотс! Я молился что бы рано или поздно Повелитель Воронов появился как игровой персонаж, он просто балдежный дядька. Что бы королева роз так же появилась как игровой персонаж и ведь по любому задумки были, не забываем и о могильщике. Ну ведь есть же огромные потенциал! Даже китайский мультик по хотсу был для меня прекрасен, ведь гениально было продумать сюжет что бы у обычного миньена появился разум! И то как он будет жить, как действовать. Ну ведь балдёжно же
они вообще выходили каждые 3 недели, и у каждого была своя трехмерная сценка на главном экране, у некоторых были кликабельные точки, показывающие секретки
До сих пор играю. Спасибо за видео привлекающее новых и старых игроков в игру. Честно люблю ее, такие разные классные механики есть у героев, до сих пор удивляюсь.
С беты играю почти каждый день, а мне 44 года. Сын стал гораздо реже играть в хотс, я же не бросил. Единственная игра в которую хочется играть и играть
Люблю Хотс. Начинал в неё играть ещё с самого релиза. Сейчас, спустя 9 лет, иногда возвращаюсь, поигрываю с друзьями. Но что сильно бесит и из-за чего часто перестаём играть - это система прокачки в рейтинге. Когда-то давно я по незнанию зашёл в ретинг и не имея достаточно прокаченные скиллы - проигрывал, меня закинула в последнюю бронзу и теперь оттуда выбрать просто невозможно. Так как сколько бы я не побеждал дают по 5-6 очков, после большой серии побед 15. Но буквально 1-2 слитые катки из-за плохого подбора игроков, где кто-то вышел из игры или специально сливает. И всё то, что ты с такими усилиями копил - уход на нет. Знаю, что многие специально создают новые аккаунты, чтобы решить это проблему. Я люблю играть со своего и не хочу создавать новый.Но эта проблема не даёт нормально поиграть и быстро отбивает желание оставаться в Хотс...
Чем меня привлекла эта моба в первую очередь это чувство управляемости героя, чувство импакта, использования скилов, различные механики на разных картах. В сравнении с другими мобами, где ты по сути большую часть игры автоатачишь и удары по противникам не чувствуются как таковые, а герои пластилиновые и по ощущениям одинаковые. НЕ НУЖНО ПОКУПАТЬ ШМОТ! О ДА! Не от шмота зависит победа, а от твоих РУК! Шмотки идут лесом!
Когда говорят что закупка предметов и открывание навыком дают многообразие в геймплей. И с другой стороны гайды звучащие как "лучшая сборка на героя" внимание ОДНА сборка. И само то, что кнопок меньше ну такое себе многообразие.
@@user-nn3sc5ok3pсправедливости ради - вместо сборки шмота в хотсе билды. И они тоже могут быть плохими и хорошими. У Новы, к примеру, треть талантов - мусор.
по мне так хотс как раз более "пластилиновый" и тычки в нем не чувствуются так хорошо как в той же доте; не назвал бы это минусом, поскольку игра гораздо более динамичная и какие-то мелкие столкновения, в которых собственно и появляется возможность автухи ощутить, почти не имеют никакого значения. не знаю о конкретно каких мобах идёт речь, но... одинаковые герои? явно не в доте, в лиге есть несколько взаимозаменяемых/очень похожих кнопок (похожих и на скиллы из других игр и на скиллы из самой лиги), но на фоне многообразия сборок особо не досаждает. говорю как человек который ощутимое количество времени играл во все три игры
@@neekneek5465 в хотсе на героя обычно собирается 2-3 билда...в зависимости от того какой пик у команды и что более подходит...по пику...например брузер может не только станить совеперника но и танчить...а автоатакер не долько вносить дамаг но и просто отвлекать своими навыками перемещения... вообщем кто давно играет понимает как важно понимать свою раль в определенном пике...причем понимать как пик своей команды так и пик соперника
@@neekneek5465 Дело в том, что на старте матча доступна только автоатака и ты выбираешь какой навык выучить или повысить. И при этом повышать навык с большей вероятностью выгоднее, чем учить ещё один. В итоге на половину игры одна кнопка. А предметы при всём разнообразии одна сборка на героя. В тоже время таланты в хотсе чаще всего выстраиваются в 3 и более билдов, и только один мастер говорил, про один билд на Загару. А теперь вспомним же пианино таких героев как Декард, или регар. Которое слава богу не достигает пианино из ММОРПГ, но в том, количестве которое есть геймплей более чем увлекательный
Не рассчитываю, но верю. В течение недели 3-5 раз на 3-4 катки стабильно залетаю и часто даже больше. За 3 с лишнем года более менее активной игры у меня всё ещё не все персы есть, а некоторые так и висят 1 лвл без единого опыта. И так оно и задумывалось, когда я сюда пришёл. Мне нужна была альтернатива SC2, в который в 2019 я наигрался вдоволь чуть ли не до тошноты + был слабый комп, что тянул эту игру только на минималках, да и то не всегда хорошо. А тут вот, целое непаханое поле новой игры из кучи героев, похожий в чем-то жанр и я прекрасно понимал, что отсутствие серьёзной поддержки проекта слабо повлияет на мой интерес в ближайшие долгие годы. Даже когда я изучу всех персов, пройдет ещё не один год, думаю, это по-прежнему будет желанным местом встреч и незабываемых ощущений от геймплея, когда хочется вот именно чего-то эдакого. Игра мертва тогда, когда её не любят и не играют, не давая возможности проходить какой-то контент (простое сравнение с какими-нибудь мёртвыми серверами в WoW, когда отыскать ещё 4 человека в данж по сути уже челлендж). А судя по в общем-то быстрому поиску матчей в ранкеде, не говоря о квиках, игру по-прежнему любят и народ плевать хотел, что нет активной поддержки. Пока держится всё на энтузиазме как будто бы. Всякое в жизни бывает, мб хотс ещё застанет своё перевоплощение.
Как же я тебя понимаю. Когда ты говоришь "что не хочется топтаться на месте и пропускать какое-то движение" я прям узнаю себя. По-моему именно это и стало ключевым фактором из-за которого я и ушел из своей любимой игры. Не когда они сказали "киберспорт всё", не когда кто-то из блогеров начал вопить что игра мертва (а они всегда вопят), а именно когда сами создатели сказали, что больше контента не будет. Так для меня умер хотс, так же умер гвинт (оффтопно упомянутый), но именно болт разработчиков на игру убивает её. Просто хотелось поддержать это видео. Сердечко ёкнуло)
Фил Спенсер говорил не так давно , что хотс ему нравится. И были какие-то новости о том, что Майкрософт хотят свою МОБУ. Теперь моба у них есть, осталось выпустить ее в Стиме, и народ подтянется.
Играю в HOTS с альфы. Посмотрел недавно статистику и увидел там 9 лет!!! С нетерпением наблюдал за тем как проходит сделка по покупке Близзов и очень надеялся на успех, т.к. MS давно хотели себе в копилку MOBA-игру и они думаю не пожалеют средств на ее развитие. Очень жду обновлений и новых героев. Стоит ли играть думаю не всем - особенно этого не нужно делать тем, кто не умеет читать и играть от команды, и предпочитает тешить свое ЧСВ. Доводят до истерического смеха люди играющие на хилах в соло, когда вся команда в файте на механике, или когда игрок использует ульту Ханзо на крипов и строения, пытаясь спушить линию. Если все-таки решите играть, то пожалуйста ЧИТАЙТЕ описание абилок и талантов, или хотя-бы гайды посмотрите от разных топов, только очень внимательн... Поиграл немного в DOTA, LOL (еще в пару каких-то) и много в SMITE, но эту игру эту люблю больше всех!
Игра хорошая, мы с друзьями до сих пор в неё играем вечерами, на доту они переходить не хотят) Хочется конечно новых героев и новые карты, если разрабы вернуться в эту игру, было бы классно. Спасибо за тёплое видео) Почему в начале не хватает буквы?) или это какая то игра слов?) Твои гайды помогли мне в эту игру начать играть, это была превая игра подобного типа для меня. По прошествии уже 4 лет, я так же возвращаюсь почти каждый день в эту игру в 20.00))
ты молодец! и раньше в видосах ты упоминал, что преимущество коротких карт, вкупе с интересной механикой, знакомыми героями. Будто-бы надежда есть, но стремится она к нулю
Знал про хотс уже давно, но не люблю мобы, друзья не раз звали меня в лолку, но меня хватало максимум на 2 - 3 катки. А недавно я наткнулся на видосик с геймплеем Абатура. Заинтересовало, зашел попробовал и просто влюбился. Абатур вынес понятие сапорт на новый уровень, какой же кайф когда помогая, рандомному тимейту у вас появляеться эта ментальная связь и начинаеться такой лютый нагиб. Просто мурашки. Может это просто в моей голове и насамом деле это всего-навсего череда случайных совпадений но какже это круто.
Хотс классный, я дофига его играл в своё время, это моя вторая любимая моба после Доты. Когда мне не хотелось прям трайхардить в доте я включал Хотс, она больше казуальная, но не менее веселая. Одно время в неё много народа из моего окружения играли, потом со временем уже чисто соло катал, было не так интересно, но постоянные ивенты и новые персонажи подстегивали интерес. Но когда ивенты прекратились, герои появлялись раз в год, то стало уже не так весело. Я и сейчас готов играть, но думаю только если она как минимум будет добавлена в Стим чтобы те с кем я сейчас могу играть туда более охотно подтянулись.
ХОТС сейчас напоминает ТФ2, в котором тоже нет обновлений, но в него можно зайти катануть и кайфонуть. Хорошо это или плохо - хз Хочется обновлений и развития игры. Сам долго играл в хотс и кайфовал от него. Каждый анонс был долгожданным и дарил эмоции
Всем привет с наступающим всех. Не болейте как я сейчас. Я спать из-за этого не могу и меня штормит, что жесть как мне ходить. Ещё раз не болейте и с наступающим.
До сих пор не изучил всех героев, по твоим видео это очень приятно делать. Надо бы успеть пройти всех, а то после воскрешения сравнивать новые механики со старыми не смогу
Играю в хотс каждый день как и в хс на протяжении уже почти 10 лет,делаю по одному двум заданиям после работы и мне этого хватит особенно с друзьями и при этом получая кайф от победы или поражения но не в одни ворота
Я тот самый нытик, который сразу кидает репорты и за афк и оскорбления + мут. Если чел не хочет насобирать кучу репортов - пусть ведёт себя нормально, все просто. Я в игру отдохнуть прихожу, а не перекидываться говном со школьниками.
Да чепуха это за автоматический бан, наверняка надо чрезмепно большое колияество репортов собрать за короткий срок. Никого с моего окружения не забанили во времена ещё игры с поддержкой, когда баны работали и сообщество игры в целом было воспитанное. Пол года назад меня не забанили ни разу, хотя в чате поливали с ног до головы не один раз. Токсичность сильно поднялась со времен поддерживаемой игры, а умение играть в команде упало. Видимо пока я закидал игру, игроки моего уровня поднялись выше платины, а в платине теперь любители пооскорблять тиммейтов. Теперь в соло тут делать нечего, деградировать и танцевать в 5 рыл на одной линии нет никакого интереса.
Играю по фану в хотс ещё аж с альфы. До этого по паре лет отдал первой доте, второй и лолу. В итоге остановился на хотсе из-за любимых персонажей близзард, разнообразия карт и вот этой «казуальности». Именно из-за неё вернулся спустя 3 года (не играл с 2020) после новостей о Microsoft. Поиграл пару каток и пальцы уже всё вспомнили, возвращаться в игру очень просто. Теперь хочу купить всех героев и очень жду, что игру снова начнут развивать.
я много играла в доту, изучала самые мелкие фишечки и механики, мейнила Чена и Висажа (чтобы было сложнее и веселее). Со временем дота начала раздражать своей тонной бесмысленных механик, бесмысленным дрочем крипов ради одной единственной решающей драки, бысмысленным агрессивным комьюнити. В хотсе тоже есть дрочь (разбрестись и собирать опыт и кемпы), но не на 40 минут же! И преимущество за дрочь в хотсе даётся намного ощутимее - осадный лагерь либо отвлекает противника либо выносит форты, а собранная экспа даёт вам ульты пока противник занимается фигнёй и приходит в драку без 10 лвл. У некоторых есть глупое заблуждение что в ХОТС соло тащить нельзя из-за того что игра заточена под командность. Но ничто не помешает вам тащить в соло (конечно абсолютно безнадёжные матчи будут всегда), и система рейтинга действительно справедлива, если вы игрок серебра - значит ВЫ играете как серебро, а не ваша команда. Правда с высокими рейтингами действительно начинаются проблемы из-за нехватки игроков - разбежка у команд по скиллу очень высокая.
в хотс была обнова 6 февраля и я очень надеюсь что игру пытаются по чуть чуть реанимировать учитывая что до последних 2 патчей их не выходило с момента остановки поддержки игры
Поддерживаю! Играю регулярно в игру с Бэта-версии. То есть лет 7 или больше. Я не могу просто бросить этот шедевр. Раздражение от некоторых вещей есть, есть дикая печаль по поводу отсутствия поддержки игры: нет новых героев, карт, нет реформ магазина, нет новых обликов. Вот это просто печаль. А сама игра просто потрясающая.
У Хотса одно гигантское преимущество это время, в доте ты можешь потратить 1,5 часа в потном матче и просто устать, тут это дошик с говядиной от мира МОБЫ !
Разрабы сами не хотят, чтобы в их игру играли. Еще и дважды словил пермач за чатик просто за слово ретард. Я буквально не знаю ни одной онлайн игры, где бы давали пермач за чатик. Причем за довольно дефолтные слова по типу ретард и стьюпид. Без какой либо жести. При этом ни в одной другой игре у меня ни банов, ни лп никогда не было. А в том же овервоче у меня вообще максимально положительный ранк за дружелюбие. И ладно бы сделали какой то лп как в той же доте, типа плохо себя вел, играй 5 игр с такими же. Но нет, буквально 3 нарушения и ты ловишь пермач. Уж если меня за такую ерунду забанили, представляю какое огромное число людей так же отлетело от игры. При этом потеряв огромный кусок прогрессии. А у меня аккаунт был еще с беты и где-то до 21-22 года. И бан прилетел уже после того, как игра загнулась и ее отказались развивать. То есть у вас в игре и так умирающий онлайн, так вы еще и убираете старичков. Поразительно. После этого в игру уже не возвращался, а без меня перестали играть и несколько моих друзей.
Играю щас в Smite. Это тоже малоизвестная МОБА, которая, тем не менее, поддерживается разрабами. По некоторым критериям ее можно сравнить с ХОТСом: малоизвестная, с механиками, которые не всем понравятся, людей там вряд ли намного больше чем сейчас в ХОТСе, движок не позволяет добавить некоторые механики из-за чего в способностям персов не хватает разнообразия. Компания гораздо скромнее близов, но игру обновляют, добавляют героев, скины, меняют карту, проводятся турниры. В общем, еще обиднее за ХОТС, на фоне этого.
Заменять игрока не надо. Знаю я игру где вместо выбывшего игрока могли подключить нового. Вот только в этот момент начинают жаловаться игроки которых подключает в середине матча, или ещё лучше в уже проигранный матч в двух минутах перед концовкой. Замена игрока на бота намного лучшее решение. Игрок который вылетает из игры и не может вернуться руинить игру намного больше, чем бот вместо игрока т.к. игрок который постоянно переподключается вынужден стоять на месте. Если решить проблему самих вылетов, то каких то других решений и не надо.
Кстати, забыл упомянуть очевидные плюсы хотса по сравнению с другими мобами. Во-первых это разные карты с разными условиями, что добавляет разнообразия и интереса. Во-вторых, это герои с уникальными механиками (типа викингов, абатура, смертокрыла, алекстразы, каина, медива, леорика, рексара), которые даже не снились этим вашим лолам с дотами. В-третьих, это герои со своей историей, заслужившие свое место в пантеоне славы вселенных близзард, а не какие-то ноунеймы, о которых известно лишь из короткой заметки в описании и которые ну просто есть, потому что надо же как-то объяснить ситуацию типа "вообще мне надо было нового метового керри ввести, вот и хавайте"
нука, это же какие там уникальные механики, поясни-ка? А насчёт героев со своей историей - у лолерских героев история есть сама по себе, им не надо пытаться дешево абузить популярность старых франшиз.
@@andreylarin3758 ну например викинги это 3 персонажа в одном, каждый со своими абилками и управлением, могут стоять на трёх линиях одновременно. Абатур вообще находится везде и сразу, вешает симбионта на игрока своей команды, бафает и участвует в бою, сидя на голове тиммейта, юзая свои доп. абилки. Параллельно ставит мины по карте, гнезда, откуда лезут мобы, пуша линию. При этом сам Абатур должен быть в радиусе действия своих абилок, потому он зарывается и почти мгновенно прорывается под землей из точки в точку. Сам герой имеет хп чуть больше, чем у моба. Смертокрыл тупо сам по себе, на него не действует контроль и плюсы от союзников типа щитов и хила. Здоровенная модель, медленные мувы, зато мощные абилки аж в двух формах, между которыми можно переключаться. Вместо телепортации домой для регена персонаж взлетает в небеса и там кружит, регеня ресурсы и постреливая сверху по вражинам. В любой момент может эпично упасть с небес на землю в любую разведанную точку карты и продолжить игру. Про остальных писать долго, если интересно, погугли
@@user-rz7bb8lm5m Чо`Галл. ЕДИНСТВЕННЫЙ В СВОЁМ РОДЕ ГЕРОЙ. Он единственный персонаж в Моба играх в принципе где работает правило что ДВА ИГРОКА управляют одним персонажем. Поэтому если вы играете дуэтом на Чо`Галле то вы будут лютым монстром.
@@andreylarin3758 дело не в абузе популярности старых франшиз, дело в душе, которая есть у каждого героя. Т.е. условный Рейнор или Тайкус это не просто прикольная моделька с краткой сводкой, это именно личности, даже легенды, за которыми стоит лютый бэкграунд. Многие из таких легендарных героев остались жить только в хотсе, в то время, как в своих родных вселенных их уже нет в живых. И за одно это спасибо близам. Эн'таро Зератул!
Когда от рандома ХС начинает бомбить, а в МК1 потеть не хочется... залетаю в хост на Арамчик до сих пор, или быструю игру. Игра до сих пор хороша, но хотелось бы новых героев всеравно, вселенная то большая
5 лет назад играл с другом и смотрел все ваши видео, гайды и тд. В этом году решили зайти попробовать поиграть, теперь сидим по вечерам играем, ностальгируем. Жаль, что игра умерла в плане разработки, надеюсь кто-то сможет взять все в свои руки и поднимет игру с колен, тогда станет еще приятнее играть в нее, верим, любим и ждем
На мой взгляд эта самая эмоциональная игра ,во всех аспектах) Пригореть можно на долго, но положитеые эмоции все перекрывают, когда чудом победа достаётся или крутые связки получаются, да и когда напарник затупит либо сам , бывает х ) Единсвенна игра которую удалял и устанавливал миллионы раз за все время) Но по итогу, она как была так и остается на 1 месте !
Каждый вечер играем Рейтинг в друзьями (3 - 5). По опыту - бронза-серебро-золото имеет огромное число игроков - игры ищутся быстро, повторения соперников очень мало. Одного вытянули с глубокой Бронзы5 в Серебро Сейчас еще одного почти вытянули с Бронзы10 на Бронзу4 - а это ппц работа та ещё. Но игра просто лучшая. ЧёГалл - это неповторимый НИГДЕ опыт.
нет никакой бронзы 10 ) вот вы вытягиваете а потом с ними играй и думаешь откуда у него серебро или золото вообще ) а то что его вытянули а он сам ниче не шарит то пох )
не считаю что у игры низкий порог вхождения. лично мне она далась довольно тяжеловато первое время в силе своих сильных отличий от других представителей жанра. просто на тот момент я был не один и мне очень много подсказывали, я досих пор не умею играть некоторыми персонажами
Выдвину теорию по поводу подключения к игре: Поскольку игра на движке ск2, то разрабам пришлось с нуля создать систему возвращения в матч. В ск2 такого не было. Там если у человека лаги, то у него минута чтобы вернуться + секунд 10, если игроки не станут кикать бедолагу по окончании таймера (там появляется окно, матч ставится на паузу). И все, человека кикает, он теряет ммр в ладдере и может начать новый матч, но вернуться из вылетевшего уже никак. С кем тогда играл, никто не жаловался на систему переподключения, хотя по факту её надо переделать
Хотс - идеальная игра для весёлых покатушек с друзьями. Низкий порог вхождения, короткие матчи, постоянный движ на картах, динамика и вмеру глубокие механики. Нахер киберспорт! Нахер баланс героев под рейтинговые матчи! Я могу затащить в ХОТС любого знакомого который играл разве что с десяток игр в ЛОЛ и ему будет ВЕСЕЛО играть вместе! ХОТС - игра для компании особенно если любите вселенную варкрафта. Желаю хотсу возродиться без привязки к киберспорту.
Ля... Я с проблемой репортов единственный, кто не сталкивался ни разу за сотни часов? Но согласен с автором. Я также надеюсь хоть на какой-то движ для хотса, только главное не такой же как это они сделали с овервотчем, буквально пристрелив, как собаку, любимую игру.
Гоняю в ХОТС Потому что мне это нравится сколько бы не говорили мои друзья по факторам или мнениям в отличия от других моба игр и их легендарные былые времена что и хотс. Отличные новости приятно узнать
Пытался уйти и найти себя в лол и дота, ну никак не получается, спустя пару месяцев опять играть в хотс начал. Очень надеюсь что к игре вернутся разрабы...
Играю уже лет 7 в неё. 5 лет как женат, жену тоже подсадил на эту игру. Раза три в неделю по 2-3 катки уже 5 лет стабильно играем. Все друзья бросили в неё уже давно, с тех пор как поддержка закончилась. Но Хотс в моей семье и сердце навсегда ❤❤❤
Видео классное . И я согласен задротить надо в другие дота кс лол , а в хотс поигрывать. Наверно от себя добавлю , что развивать(в плане маркетинга) близам надо было не хотс а вов , ск2 и тд. Аудитория близов она устоявшееся и новой крови приходит мало. Близов миллиард раз просили сериал мульт кино по вов. Ноооо нет нафига нам популизировать наши творения ? И только недавно они стали это делать с овером. Смотрите как я рассуждаю допустим близы делали сюжетную игру варкрафт. Она у всех будет на слуху и не важно купят или спиратят ее. Многим понравились бы персы а кто-то ещё и в лор удариться и тут бам в хотс за него тащить можно каточки. И игрок пойдёт играть . Да 1 фильм вышел и он мега хорош гарона правда не очень). Но это мало чтобы захватывать поколения новых игроков с 14 по 20. Единственно что было не плохо очень давно (времена легиона вроде) была акция 5 побед в хотс и маунт в вов. Но такие акции НАСТОЛЬКО РЕДКИЕ БЫЛИ. И вообще все что делают близзы по киберспорту это позор. И это опять же убивает желание у хай эло игроков играть. У близов из киберспорта живёт только вов. И то если судить по трансляции в твиче и ютубе (тут могу ошибаться так как смотрю только показатели твича ютуба) надеюсь я донёс свою мысль. В заключении скажу наверно близы считали если чел играющий в вов лет 7 -15 будет уделять время ещё и хотсу то они мега ошибались. А задротов с ДОТЫ и ЛОЛА выгонять гиблое дело.
Для новичка очень интересная игра с популярными героями вселенных, но для тех кто все попробовал игра не дает чего то нового. В доте например можно играя годы находить что то новое и оно не надоедает.
Эх, нет повести печальнее на свете, чем повесть о падении ХоТСа, хотя изначальный модер предлагал свою идею Близам, но его послали. Это уже был тревожный звонок, полный игнор и желание Близов чахнуть на золоте...
Как бетта тестер игры, видел с чего всё начиналось и чем всё закончилось. Были времена когда можно было играть только за рейнора. Подписываюсь под плюсами и минусами которые указал автор об этой игре. С создания игры, на ней пытались максимально заработать. Раньше скины не выбивались из боксов, а нужно было покупать за реальные деньги. Ломали персонажей обновлениями до неузнаваемости. Так что после, за этих бомжей уже не хотелось играть. В рейтинговой игре до сих пор игра иногда вылетает и приходится играть 3 игры в быстром матче, либо было что из матча ты вылетаешь и пока зайдёшь игра закончится и тебе надо снова играть 3 игры в быстром матче. Очень много негатива в игре, особенно когда кто то сливается, обижается на других и по этой причине сливаются катки. Очень много толлей, которые берут персонажей которых не стоило создавать в игре на мой взгляд: абатур, мурчаль, викинги + к этим идут ещё 2 которые нарушают концепцию игры игнорируя многие механики боя чо гал и смертокрыл. Вывод: эта игра стала утопией. Чем больше за неё берутся, тем больше ломают. p.s. в память о кельтасе с его поджогами, зератуле с его скоростными автоатаками, малтаель с его ультой измученные души.
Единственное что мне не нравилось в ХОТС это то, что абсолютно каждый игрок в этой мобе считает, что он умеет играть лучше своих тиммейтов и врагов, а проигрывает просто помочу что тиммейты плохие. Я, наверное, оже был таким когда-то, пока не начал играть против мастер лиги. И тогда я понял: -аа, так вот оказывается как умеют играть. И каждое поражение в этих матчах, в конце такой: -ну, обосрался, не тяну на этот уровень еще
Вернулся в игру буквально вчера, спустя три года. Приятно удивлен, что почти ничего не изменилось)) добавился всего один герой. Помню, когда выходили последние герои (где-то последние 15-20 штук) уже не особо хотелось их изучать, да и в момент выхода они часто были имбовые. А с новыми картами другое дело - пусть выходили недоработанными, но было всегда интересно и проигрывать поначалу не так досадно. Плюсы игры очевидны, хочу отметить минусы, с которыми столкнулся вчера: 1. Какие-то фризы странные, причем на низких настройках, на том же самом ноуте. Гугл особо ничем не помог, вроде как это из-за старого движка, который не хотят чинить. И если улучшить свое интернет соединение (сейчас у меня по медленне, да и устройств в домашней сети намного больше, чем раньше), то фризов вроде не будет, хз. В других играх все норм. 2. ММ, особенно квалификация. Почему-то именно в квалификации каждый матч попадаются тиммэйты, которые не умеют пикать или имеют очень скудный пул героев. И об этом сразу не говорят. В итоге в 100% случаев приходится самому подстраиваться под команду, так как имею большой пул героев со всеми ролями. 3. Тиммейты (в низких лигах уж точно), выбирают не те таланты, пикают героев и не раскрывают их потенциал. Пикают всяких инвизибл убийц и не убивают, пикают соло лейнеров и не фармят опыт или свои способности, или наоборот - не приходят в важный момент на файт. Пикают танков и идут в соло забирать лагеря. Пикают хиллера и стоят соло или бегают всегда с одним тиммэйтом и т.д. Особенно раздражает, когда такие пикают в последний момент героя, который ну вообще не нужен, но на другом, оказывается он не умеет играть. Короче, тиммэйты по ходу игры делают несвоевременные вещи (файты, лагеря, события и прочее). Еще бывает, что сыграли просто отличную игру, потом идете в пятером следующую и проигрывайте из-за того, что кто-то у нас оказался токсиком, хотя в прошлой игре был норм. В итоге играть буду, посмотрим, смогу ли выбраться из золота)) Помню, что раньше оттуда вообще пути не было никакого)
Раньше был алмазом и кайфовал от всех игр вне зависимости от результата. После длительного перерыва откалибровался в золото и так же кайфую от процесса, но отсутствие разнообразия отталкивает
Я помню ждал эту игру сотню лет, с тех пор как увидел картинку с надписью "Blizzard Dota"и года она вышла, я первым делом попросил инвайт, и близы спустились с небес и скинули мне 4 ключа, я с младшим братом играл в неё сутками....бля это было лучшее время в моей жизни, пару банок энэргоса и целая ночь хотса, что может быть лучше!! (((
Начал играть с альфа теста, периодически забрасывал на несколько месяцев, но и по сей день играю, у хотса был огромный потенциал...жаль реализовать тольком не смогли P.S. система квестов у скиллов самое гениальное что было в моба играх, а эвенты на картах, дают экшена... Очень сильно надеюсь что все таки возмутся за хотсик, и сделают конфетку ^^
Не понимаю почему Близзард тупят. Достаточно рисовать новые скиньчики и продавать в магазине, плюс тематические ивенты как были раньше. Ну и небольшие фиксы багов. Все. Больше этой игре ничего не нужно, никакого киберспорта - это Ненужные затраты!
Чел пожалуйста не коверкай название игры. В heroes of the storm в слове "storm" где ты нашел звук ш? Или герои шторма или хероес оф зе сторм. Но никак не что-то посередине. Если любишь игру уважай название. 😊