Тёмный

Придурочный баг в GTA Online 

Канал Романа
Подписаться 413 тыс.
Просмотров 402 тыс.
0% 0

Телеграм канал: t.me/kanal_romana
Инстаграм канала: / romchik46328
Мой Instagram: / roman_chaliy
Лайв канал: / @live2581
Я Вконтакте: id160287685
Спасибо Насте: / l_anastasiyaal_l
Музыка:
1. My Exes (Instrumental Version) - Snake City
2. Headphones (Instrumental Version) - Ooyy
3. My Exes - Snake City
Если вам интересны игры GTA, вы обязательно найдёте здесь что-то для себя. Желаю вам приятного времяпрепровождения на "Канале Романа", а также хорошего настроения :)

Игры

Опубликовано:

 

22 май 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 838   
@XnirXR
@XnirXR Год назад
Скорее всего, из-за трения об асфальт, у машины развивается бешеная скорость. (такая особенность есть ещё и у Itali Gto, при наезде на препятствие). Но, игра не может обработать такую скорость, и из-за этого сходит с ума, т.к файл, отвечающий за скорость анимации, движения, и всего остального в игре, просто не выдерживает, и выдаёт вот такие фокусы)
@Stepasha125ru
@Stepasha125ru Год назад
Хароош
@v0dyara
@v0dyara Год назад
Быстрое падение таким образом не объяснить, тут дело в чём-то другом
@nako654
@nako654 Год назад
@@v0dyara увеличилась гравитация
@sikiri9051
@sikiri9051 Год назад
@@nako654 это понятно, но вследствие чего? Вот в этом и вопрос
@XnirXR
@XnirXR Год назад
@@sikiri9051 , Флаги, файл отвечающий за скорость анимации, скорости, и прочего в игре. Он тупо ломается, и начинает подкручиваться, что и даёт такую скорость, а так-же увеличенную гравитацию. Раньше, когда только появилась Itali GTO, флаги на ней, были подкручены, из-за чего, она очень быстро разгонялась, наезжая на препятствие, вминаясь в землю. Тут, такая-же история, только машина уже вмята, из-за чего и происходят такие фокусы.
@kto-to_tambez_imeni7788
@kto-to_tambez_imeni7788 Год назад
Жаль, что ты не робот, который может пилить видео каждый день. Но как же мы рады что ты их вообще выпускаешь)
@panisher4840
@panisher4840 Год назад
@@htubernomberone6450 ФУ ГОВНО КАНАЛ
@theremixvlogs
@theremixvlogs Год назад
@@htubernomberone6450 Зачем ты себя же обманываешь? У тебя 1 видео, которое даже почти что не содержит монтажа. Чем ты лучше?
@johnsandro3842
@johnsandro3842 Год назад
@@theremixvlogs У него на канале вообще видео нет. Ему скорее всего платят чтобы он спамил этим.
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@anarakass947
@anarakass947 Год назад
+
@darthfierce4339
@darthfierce4339 Год назад
Теория: Вагосы решили создать супер-быструю тачку, чтобы всегда быть победителями в гонках, но случайно пробудили внутри неë искусственный интеллект, который начинает бунтовать, когда у него отлетают детали (багажник), и при этом в состоянии регенерировать себе новые Также этот ии запоминает своих обидчиков и убивает их (Рамину в данном случае, причëм не раз), ещё и игру тебе закрашил) P.S. Будь здоров!
@KanalRomana1
@KanalRomana1 Год назад
Спасибо)
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@l_AnastasiyaAl_l
@l_AnastasiyaAl_l Год назад
Обожаю твои видео!)) музыка на фоне очень приятная) Всё ещё удивляюсь этому багу. Жаль то, что сложно выбить нужное задание для этого) <a href="#" class="seekto" data-time="481">8:01</a> будь здоров!)
@user-fh9lo9pl6r
@user-fh9lo9pl6r Год назад
@Крутой 🅥 г0вн0
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@YarChe_Shiza
@YarChe_Shiza Год назад
Есть ощущение, что конституцию поведения автомобилей в игре сломать легче легкого. Приведу пример: Вчера с приятелем катались по городу, и получилось так, что слетел я на своей Туризмо в каналы Веспуччи. Но не полностью слетел, а зацепился передними колесами за сушу и зажал ручной тормоз. Задние колеса над водой, выехать не в силах. Мой товарищ решает помочь мне и открывает огонь с атомизатора, стреляя в воду, надеясь на то, что атомизатор вытолкнет машину из засады. Однако, машина все равно свалилась в воду, но не утонула! Она просто стала дрейфовать по воде, даже не думая идти ко дну! Я такое впервые в жизни видел, чтобы машина по воде каталась. Правда, управлять её было практически не возможно, трения не было. Я даже запись экрана включил, чтобы не потерять такой уникальный момент. Себе на канал выложил, если хотите - зацените. Думаю, теперь Роману что ль отправить видео, может, разберется, что, почему и как))
@YarChe_Shiza
@YarChe_Shiza Год назад
UPD: Сам Роман нажал лайк под комментарием, значит, не придется мне ему засорять личку. Что ж, надеюсь я подал Роману идею для ролика)
@oreskaxv-2259
@oreskaxv-2259 Год назад
@@YarChe_Shiza Судя по тому что ты в скине npc возможно в этом виноваты твои читы..
@YarChe_Shiza
@YarChe_Shiza Год назад
@@oreskaxv-2259Не использую читы я, а костюм нпс можно вполне легально глитчем получить в самой игре
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@theraymonchannelyt1900
@theraymonchannelyt1900 Год назад
Пов: киберпанк после релиза
@runasveta
@runasveta Год назад
Я тут видел много объяснений, но такого не видел. Я работаю я unreal engine 4 поэтому объясню на нём Сначала про багажник: В unreal engine 4 есть некоторые "эвенты" самые распространенные: Event Begin Play - делает что-то когда "Actor" то есть объект появляется в сцене Event End Play - почти то же самое, но он уже делает что-то когда объект исчезает из мира Event Tick - Делает что-либо каждый игровой тик, тоесть кадр. Проше говоря если у вас 60 FPS то он делает это что-то 60 раз за секунду, а Если у вас 120 FPS, то 120 раз за секунду и именно отсюда растут ноги у тех багов в которых скорость/что-либо ещё зависит от FPS. На самом деле Это очень прожорливая штука и её рекомендуют не использовать, но иногда просто нужно что-то проверять каждую секунду. Так вот двери и багажник в игре это часть машины, но только до тех пор пока они не физичны как только они становятся физичны это уже другой Actor То есть пока дверь закрыта она именно принадлежит машине это её часть как только она закрыта игра создает новую дверь и крепит её к так называемым Sockets - это какая либо точка которую можно указать на модели. В общем теперь немного про колёса - (и нет не про те что я курил, так для многих возможно всё написанное выше немного отдаёт шумерским) В игре у каждой машины только одно колесо. - Но их же у неё определено 4!? Скажут многие, но всё-же как только машина появляется на сцене (я говорю про настольно маленький промежуток времени что пока-что с момента спавна не прошло одного кадра) появлятьсякорее всего в целях оптимизации так как колёс на экране бывает довольно много и игра при спавне машины дублирует одно существующее 3 раза. В итоге колёс как-бы То есть И как я писал выше примерно то же самое и с дверями и с багажником (Ну точнее я писал что открытая физичная дверь это уже другая дверь) проверяет Нету - значит его нужно создать. Точнее по задумке это должно так работать. Получается всё на Event Begin Play, но разработчики случайно повесили это на Event Tick Получается что машина вообще всегда проверяет есть ли у неё багажник. И если он оторван то создает новый причем за event tick игра может умудриться это сделать ещё и несколько раз так там скорее всего нету условия DoOnse (выполнить один раз) Так с этим разобрались, теперь что-же происходит с машиной. У каждого actor"а (отдельного объекта в мире) Есть свой "мир" (Ну мы же когда создаем персонажа вкладываем ему оружие в руку как-то) И мы это делаем в отдельном окне в условно отдельном мире И на основной сцене у объекта отчёт начинается с 0 вых координат, но у такого заспавненого объекта есть свои координаты где-то там в его blueprint"е (мире) и смотря как мы развернем объект вобъекта Точнее в мире объекта эта координата в любом случае отвечает за высоту, но в нашем мире (на основной сцене) объект может быть расположен криво Но ладно хватит про них. Я это рассказал чтобы объяснить следующие: Игровой движок начинает отсчёт координат с нулевых. И тут есть нюанс. Чем дальше от нулевой координаты тем хуже расчёт (это называется проблемой плавающей запятой) объект Как мы видим после точки есть куча чисел по ним объект движется плавно. Но стоит нам отдалится на миллионную координату как нам движок при движении выдаст уже что-то типа X-1000000.241 Y-1000000.641 Z-0 Как видно тут после запятой стало намного меньше цифр, но а если мы отдалимся совсем далеко тогда они и вовсе пропадут и объект может начать скакать уже единицами. То есть он вместо тех цифр за запятой Будет сразу прибавлять 10 к нашему основному числу координат. А 1ница это уже довольно резко. Я думаю что когда мы отрываем кусок багажника объект в своём мире отлетает куда-то очень далеко. Визуально мы это не видим (хотя по идее если взять Actor"а по умолчанию должны, но если его правильно настроить (ну например для машины она же должна по основному миру ездить, а не где-то там) миллионов Тогда почему-же любая другая машина так не двигается? объекты Багажник машина создает сама то есть это её Child объект, а для багажника машина parent (родительский, но в даном случае скорее inherited (унаследованный) И вот этот багажник. Вот он находится и в нашем мире, но как бы родительский объект этого багажника это машина . Поэтому этот багажник находится и в мире машины (причём в большей степень в мире машины) Вот как раз он поскольку не из внешнего мира (не из мира игрока) он может повлиять на неё там в её "сцене". Я думаю именно из-за этого колёса попадают в машину. Так как это отдельный объект и он прикреплен к машине, а машина где? А машина на 45475127515784787817 координатах. А это значит что там уже отсекается любое число после запятой и физика общитывается плохо и движение тоже. И поскольку чем дальше машина тем хуже физика, она отлетает после второго выстрела ещё дальше. Получается что в первый выстрел всё хуже в 2 раза, во второй в 4 в третий в 8 и так далее (но это очень условно) Почему тогда у другого игрока всё хорошо? Ну во первых у гта 5 отвратительный сетевой код, он вообще не безопасный. Всё выполняется в основном на компьютере игрока, а не на сервере. недобросовестный Так вот мало того что вычисления не параллельные так ещё и разработчик чётко должен задать в объекте что будет выполнятся у обоих игроков сразу. Это называется - сетевая репликация И очевидно что в планах такого странного перемещения не было и в итоге у второго игрока такого смещения просто нету. Готов биться об заклад что если игра где-то ведёт лог ошибок она туда очень много Warning"ов написала и ошибок пока вы катались. Вот как-то так пытался объяснить максимально просто. Баг на самом деле и гроша не стоит, я бы пофиксил его примерно за 4-5 кликов мыши.
@KanalRomana1
@KanalRomana1 Год назад
Спасибо за объяснение) Понять, к сожалению, я смог не всё))
@neondead2.0.15
@neondead2.0.15 Год назад
в принципе скорее всего тут действительно такой же подход, ибо движки игр после 12 года довольно таки похожи на друг друга и имеют кучу недоработок. (Я как человек что постоянно вылетаю за модели могу заявить что начал чаще выпадать за модели в новых играх чем старых) Но скорее всего Роки так сделали ибо другими методами оно не работало по какой-то причине, к примеру в Team Fortress 2 есть проблемы с тем что код слишком зависим от себя же из-за чего любое изменение может сломать что либо другое (Spaghetti код как любят называть). Надеюсь смогу объяснить то что написал комментатор выше более человеческим языком: У машины багажник является одновременно отдельной деталью и частью машины (из-за чего он в принципе и имеет возможность валятся отдельно) при ударе атомизатора багажник отваливается, но при этом скрипт пытается это исправить, а поскольку багажник УЖЕ отвалился, то скрипт спавнит новый, с старый умудряется попасть внутрь текстуры машины из-за чего и подвеска начинает сходить с ума и давать ускорение (из ряда кочки неровности, также как Italy GTO или Comet если крылья разхреначить с ног), а поскольку ГТА буквально построена на одиночной игре и мультиплеер работает как симуляция, то есть каждый другой игрок у тебя на экране это NPC что повторяет действие что делает другой игрок у себя и также наоборот. В принципе если при серъёзном отдалении от машины (когда она деспавнится с твоей игры) вернутся, то она поидее должна отображаться максимально похожей на изначальное или прописанное состояние. Ну а баг с телепортацией машины это буквально сбой анимации из-за большого количества невидимых объектов на экране (багажники никуда не исчезали, а оставались внутри подвески и постоянно давили на неё выполняя функцию "кочки" которая и давала неадекватную скорость) Файлы настроек у вас ведь не одинаковые. Надеюсь получилось выразить более приземлённым форматом.
@runasveta
@runasveta Год назад
@@neondead2.0.15 1: насчёт моделей 50/50 просто в современных играх ту часть модель даже если это стена которая за "уровнем" отрезают чего раньше в старых играх не делали и из-за этого зачастую их коллизия немного тонкая и из-за этого иногда можно вывалится в out of bounce. К тому же в старых играх уровни были зачастую построены bsp геометрией например в играх на движке source по типу half-life 99% уровня это bsb геометрия которая. Ну если опустить все детали и т.д можно условно сказать что полная внутри хотя это не так, она просто толще. В современных играх уровни уже больше пытаются строить мешами что-бы лагало меньше, выглядело красивее и т.д 2: У TF2 реально есть проблема из-за которой удаление текстуры кокоса которая даже не используется в игре игра просто не запускается на неё скорее всего завязано что-то важное, a source в отличии от современных игровых движков даже не пытается указать на то что ломает игру. 3: В гта у машины подвеска очень условная и я всё-же думаю что багажник ломает физику машины немного по другому. 4: Другие игроки не сказать что NPС персонаж который онлайн на самом деле довольно сильно отличается от всех других, но сравнение прямо таки точное, но вот машина она не обязательно должна так сделать. Скорее всего вообще все машины которыми управляет другой игрок даже если мы их не видим у нас загружены. Просто у объекта нужно прописывать то что он должен обязательно повторять у другого игрока движение, верх в низ влево вправо машина повторяет, а вот такое ломание физики уже нет так как оно и не предусмотрено. И багажники действительно некуда не исчезали, но я думаю что внутри машины их нет багажник который отвалился просто багажник который отвалился. Я тут видео сделал где более наглядно показываю это) - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2xWUfQ8N0H8.html
@golova54
@golova54 Год назад
Вам видемо делать нечего да?
@runasveta
@runasveta Год назад
@@golova54 Ну было такое Xd)
@thewentivis6630
@thewentivis6630 Год назад
Мое предположение что такое поведение машины происходит из за того,что зад машины проходит сквозь текстуры карты,а зная баг на препятствия (когда машина наезжает на препятствия и неровности на дороге,то дико ускоряется) машина попросту бесконечно отталкивается от препятствия. Также игра пытается самостоятельно вытолкнуть машину из под текстур,по этому ее так колбасило ))
@BND77
@BND77 Год назад
Да кстати, вполне возможно что это просто флаги сломались, но в чем основная причина их поломки?
@thewentivis6630
@thewentivis6630 Год назад
@@BND77 это знает только подсобный рокстар
@BND77
@BND77 Год назад
@@thewentivis6630 дадада...
@Name.Surname
@Name.Surname Год назад
не баг, а флаги, они есть не у всех машин, у баканира его нет, да и до кучи меняется ещё и масса авто
@htfaithforever1277
@htfaithforever1277 Год назад
КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
@What-altF4
@What-altF4 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="353">5:53</a> Ромина словила инсульт. Не нам её судить 😁
@user-oy1vc6zv7h
@user-oy1vc6zv7h Год назад
Ого, почти 300к. Помню когда радовался будням в сампе. И смотрели тебя с 15к
@rivalmk
@rivalmk Год назад
Было дело
@htfaithforever1277
@htfaithforever1277 Год назад
КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
@artemstar1978
@artemstar1978 Год назад
@@htfaithforever1277 он с Украины так что он тот ещё нацист и русофоб
@user-oy1vc6zv7h
@user-oy1vc6zv7h Год назад
@@artemstar1978 если человек с другой страны, это не значит что он русофоб
@artemstar1978
@artemstar1978 Год назад
@@user-oy1vc6zv7h Я знаю, просто он поддерживает ВСУ)
@andris404
@andris404 Год назад
Сколько раз видел эту самую машину, но даже понятия не имел что она настолько забагованная)) Спасибо Роме за видео
@herrwunderwaffle
@herrwunderwaffle Год назад
@Крутой 🅥, хуита
@N1celyx
@N1celyx Год назад
@Крутой и главный 🅥 чел, здесь не дети сидят, иди к а4
@demple0505
@demple0505 Год назад
Капец конечно... Спасибо Роме за то что показал этот баг🙂
@vestas4116
@vestas4116 Год назад
Рад что такая легенда, как ты жив да и просмотры в норме удачи)
@Slxeryzzz
@Slxeryzzz Год назад
Помню, 2 года назад совсем случайно нашел этот баг, каждый раз, когда была эта миссия, я ломал эту машину, к сожалению не додумался скинуть этот баг тебе. Очень рад, что ты сделал видео по этому багу, так как моё видео по багу понятное дело не залетело и я его удалил. Баг очень весёлый, у меня на эту миссию минут 20 уходило, если не пол часа)
@DumbassPro14
@DumbassPro14 Год назад
Рома, лайк не глядя) Спасибо за твой труд) Насте тоже отдельный привет)
@sergeykuznetsov3061
@sergeykuznetsov3061 Год назад
Круто. Ты открыл чёрную дыру в отдельно взятой машине! 😁 Мне кажется, Багстар уже столько в игре наворотили, что вся эта конструкция просто не может не глючить, но и никакому ремонту уже не поддаётся. Малейшее изменение в коде игры в одном месте тут же оборачивается сотней проблем в разных других местах. Но зато не скучно!
@vixxikks
@vixxikks Год назад
Почти 300к. Поздравляю с наступающим 300к !!)
@tobishopa7251
@tobishopa7251 Год назад
Рома: выпускает видео Я: пу пу пу пу пу пу пу, заварюка кофейку)
@spoody6321
@spoody6321 7 месяцев назад
My Exes - Snake City какая балдежная песня)) Спасибо, что оставляешь названия треков, украл себе в плейлист ;)
@opasniykitaec
@opasniykitaec Год назад
А я смотрю Романа с будни про гта сан андреас :) классная рубрика была :)
@rofernus5456
@rofernus5456 Год назад
Ураааа ! Новый ролик от ромчика. Очень ждал)
@rofernus5456
@rofernus5456 Год назад
интересно...а если соединить несколько багов? правда не получится к примеру этот баг и баг с кайо
@gachi_mci-hi-fitremerx2n-k607
Нифига себе, теперь можно такое вытворять с этим багом) Спасибо, брат)
@DArLoN27
@DArLoN27 Год назад
Здарова Роман, я все твои видосы смотрю, я тоже играю гта онлайн и изучаю твои лайфхаки и баги
@user-ue3is3eg6f
@user-ue3is3eg6f Год назад
Люблю баги когда именно Рома их проверяет)
@Ilya_Tarasov
@Ilya_Tarasov Год назад
Класс! Действительно интересный баг. Обожаю эти вайбовые видосы)
@gloruas5878
@gloruas5878 Год назад
Жду видос Ромы больше чем лето!
@anarchist8528
@anarchist8528 Год назад
Видос как всегда на уровне. Красава! Жаль что редко.
@JamesCamero98
@JamesCamero98 Год назад
Ромка поздравляю тебя с почти 300к сабов)
@DeslinEexe
@DeslinEexe Год назад
Крутое видео рома. Ток делай побольше видео)
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ Год назад
*<a href="#" class="seekto" data-time="182">3:02</a>** Катаюсь по Гта с помощью скриншотов :) Или карта ¹⁰FPS А машина ⁶⁰¡!¡ 🚬🗿👍*
@G4zon1ch
@G4zon1ch Год назад
Люблю когда видео выходит вот прям несколько минут или часов назад. Удачи, Рома!
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@user-qf6zm8ub3m
@user-qf6zm8ub3m Год назад
Ром, очень годный контент, я смотрю тебя год примерно, но с того момента я понял, что ты человек мозг, придумываешь вещи топовые, смешные части тоже есть!
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@nico_vaells
@nico_vaells Год назад
смотрю тебя ещё с будни самп)))
@TimHarakiri
@TimHarakiri Год назад
И я
@codyushka
@codyushka Год назад
Будь здоров, спасибо, на здоровье (с) Ромчик
@ArthurMorgan-jd9oy
@ArthurMorgan-jd9oy Год назад
ААААА 2 МИНУТЫ НАЗАД РОМА ТЫ КРАСАВЧИК!!!
@user-cz8gu4et8v
@user-cz8gu4et8v Год назад
Спасибо за то что ты выпускаешь такой годный контент, кстати я помню ты снимал видео про место где гнутся машины если туда заехать, может попробовать с помощью этого места погнуть багажник ещё сильнее?
@user-qc5bn5gw7e
@user-qc5bn5gw7e Год назад
ООО НОВОЕ ВИДЕО СПАСИБО УДАЧИ В СЪЁМКАХ И ЧТОБЫ НЕ ПРИСТОВАЛИ ЧИТАКИ
@user-hy6jr3wb6f
@user-hy6jr3wb6f Год назад
Ооо сел чай попить , и видосик увидел. Роман ты лучший
@SnailEvok
@SnailEvok Год назад
Забавный звук забаганного выстрела из Апонатомизатора) Классный баг! Пасиба за ролик)
@MarVen_Ill
@MarVen_Ill Год назад
Роман как всегда на вершыне контент топ просто посмотреть одно удовольствие
@rumazanramazanov8311
@rumazanramazanov8311 Год назад
будь здаров спасибо наздоровье хахахахах, досмотрел до самого конца
@pes34175
@pes34175 Год назад
привет рома =) хотел сказать тебе спасибо за то что затянул меня в эту игру мне даже было не жалко денег чтобы купить оригинал и играть в онлайн огромное спасибо
@pes34175
@pes34175 Год назад
ещё и друга затянул
@exett4752
@exett4752 Год назад
Красава
@saidnazarov1195
@saidnazarov1195 Год назад
Спасибо тебе за видео с утра настроение поднялось
@wacheslove
@wacheslove Год назад
Я даже не могу полностью осознать этой мистики в ГТАО. Потрясающе-интересный выпуск и подача, от потрясающего автора!
@blablaev6094
@blablaev6094 Год назад
Это не мистика а фича игры)
@wacheslove
@wacheslove Год назад
@@blablaev6094 Ахаха, согласен) Я, когда моды на НФС: Мост Вонтед пилил, убирал новым машинам графу: "разгон", и они у меня тоже с места на максимальной скорости рвали, и так же - мгновенно останавливались на месте.
@ddo0nnyy
@ddo0nnyy Год назад
На <a href="#" class="seekto" data-time="378">6:18</a> как будто сел на пассажирское место в сапм Аризона рп
@user-sy7jb6jq4z
@user-sy7jb6jq4z Год назад
Вот баги прикольные мне нравится твои ролики Роман спасибо тебе из за тебя у меня поднялось настроение смотреть тебя
@Damn0n
@Damn0n Год назад
Надо будет повторить, как найдется минутка в гташке. Спасибо за видео! Всем мира!
@MiFix52
@MiFix52 Год назад
рома я думал что ты перестанешь снимать видео но слава богу что нет ты лучший)
@aftermex
@aftermex Год назад
Хах, классный баг, спасибо, Рома. Надо бы попробовать)
@Pomn0x0n
@Pomn0x0n Год назад
Ура видос вышел обожаю их
@ruta80815
@ruta80815 Год назад
Спасибо за классный видос! Люблю твои видео
@Madanbek_The_Dragon_Lover
@Madanbek_The_Dragon_Lover Год назад
Бля, объясните мне, почему я ржал почти всё это видео? 😆 И будь здоров Рома ✨.
@_zviger_
@_zviger_ Год назад
Думал не дождусь, когда же ты снимешь про этот баг Смотрю уже из армии )
@lolkun0465
@lolkun0465 Год назад
ура видео ещё и по багам)
@serhayden8978
@serhayden8978 Год назад
"Всё относительно" звучит для этого бага идеально.
@MAY_L00
@MAY_L00 Год назад
Рома самый лучший ютубер по гта 5,у Ромы есть баги и ошибки, у Ромы есть эксперементы, но далеко что редко выпускает видео😥
@user-dc4ee2cz1r
@user-dc4ee2cz1r Год назад
Роман просто выпускает видео я хардкор по Майнкрафт поехали и бегу смотреть видео
@luckybonnyYT
@luckybonnyYT Год назад
Ромчик, искренне поздравляю с попаданием в тренды
@KanalRomana1
@KanalRomana1 Год назад
Спасибо!
@user-yt4hw3qh1f
@user-yt4hw3qh1f Год назад
Делай почаще такие видео
@ris_kis
@ris_kis Год назад
Спасибо тебе за новое и интересное видео, молодец.
@SheraPonosa
@SheraPonosa Год назад
Мне лень объяснять что тут не так, но в основном рассинхрон клиентов и вмятина как сказал Рома Роман). Это вмятина придавливает машину к земле и засчет этого высокое сцепление и фактор который мне лень объяснять, но это сместившийся кординаты по X,Y. Видео топ.
@nitayfd
@nitayfd Год назад
Ого! Впервые вижу такое, гта снова и снова удивляет!!!
@user-kj9fl2bm5i
@user-kj9fl2bm5i Год назад
Рома ты топ,продолжай в том же духе.😁😁😁
@Arsermak
@Arsermak Год назад
Да кстати Рома спасибо тебе за все видео
@sosed_m5
@sosed_m5 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="318">5:18</a> левый кадр это тупо когда ты едешь на такси в сампе:
@user-fw2ly7xt9f
@user-fw2ly7xt9f Год назад
Крутой и забавный баг!!! Классное видио!
@saveliytrade
@saveliytrade Год назад
Сижу, ищу видео чтобы поесть, и тут это видео. Спасибо, я поел
@_addery
@_addery Год назад
еще не смотрел но знаю что видос топовый
@wxst99
@wxst99 Год назад
Баг с багажником напомнил старый баг из сюжетки. Когда переключаешься на Майкла и он стоит в киностудии с каким то челом, в руках у которого планшет, и если прицелиться в него, то его планшет будет спввниться множесто раз.
@user-wy8gp3jp6u
@user-wy8gp3jp6u Год назад
Скоро 300к. Надеюсь будет миллион!🎉
@AndroidRUSich23
@AndroidRUSich23 Год назад
Я хоть не играю в GTA V но я обожаю смотреть твои ролики
@anapa_2007
@anapa_2007 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="66">1:06</a> существует глитч на скорость: если покрышки входят в колёсные арки, машина ускоряется и при старте часто входит в управляемый занос
@BohdanSatan
@BohdanSatan Год назад
Совершенно верно. Из-за смятой задницы игра думает что машина постоянно ездит по кочкам и из-за этого и придаёт такое дикое ускорение. Мы с друзьями на РП сервере специально сминали задние колёса машине (наклоняли примерно до 75 градусов) дабы быстрее ездить.
@krag7498
@krag7498 Год назад
Крутое видео прадалжай в томже духе
@mega_super_black
@mega_super_black 8 месяцев назад
Тот самый день чела у которого по физике 2😂
@grandpokr3775
@grandpokr3775 Год назад
Топ баг и видос тож) были бы деньги на то что у тебя
@naricovanniyboy
@naricovanniyboy Год назад
Ооо, новая обнова с имбовым суперкаром))
@trustierivion
@trustierivion Год назад
18 в тренде поздравляю
@liner7475
@liner7475 Год назад
Рома ты топ 👍
@BananaKing.
@BananaKing. Год назад
Обожаю смотреть твои видео с чайкоммммм
@xyipizda8818
@xyipizda8818 Год назад
Машина такая:теперь я сам определяю реальность
@skremee782
@skremee782 Год назад
Спасибо за настроение!
@MaxTapianyk
@MaxTapianyk Год назад
Поздравляю, вы почувствовали себя тестировщиками Рокстар. Данная модель машины является уникальным транспортом с своей коллизией и никто из создателей не додумался до того, что она будет взаимодействовать именно с атомизатором, причем со стороны багажника. Всё веселье, что сыплется на протяжении всего видоса и есть нарушение игровых скриптов, взаимодействующих с моделью забагованого авто
@LuntickCat
@LuntickCat Год назад
Каждое твоё новое видео это маленькая радость в этом поехавшем мире
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-LLM2VYXxUFk.html
@enotello9682
@enotello9682 Год назад
Спасибо за крутое видео и будь здоров!
@white_fox_2427
@white_fox_2427 Год назад
Роман пожалуйста сделайте подборку красивых внешок для мужского персонажа,многим понравится)
@Mr_Awemy
@Mr_Awemy 3 месяца назад
<a href="#" class="seekto" data-time="206">3:26</a> машина напомнила мне палку отладки в маене)
@Konstantin_Kovalenko
@Konstantin_Kovalenko Год назад
Круто!!! Всем багам - баг.
@user-vi4ss4jg5e
@user-vi4ss4jg5e Год назад
Очень странный баг0-0 но видео кстати очень прикольное😀
@What-altF4
@What-altF4 Год назад
<a href="#" class="seekto" data-time="372">6:12</a> плавно без рывков, и Настя така тула сюда
@ars90tm
@ars90tm Год назад
Прикольный баг. Но я все ждал, что тачку под поезд засунете)))
@rivalmk
@rivalmk Год назад
Спасибо за интересный видос)
@ZEmba_Ky
@ZEmba_Ky Год назад
Рома видио хорошее попробовал реально работает, хотел поинтересоваться где ты покупал прокачку
@grizzifor
@grizzifor Год назад
Ахахахах машина назад в будущее ;)
@door_78
@door_78 Год назад
Крутое видео, мне больше нечего сказать
@skillb1t151
@skillb1t151 Год назад
Эта ром ты в конце чихнул буть здоров
@Nikita_889
@Nikita_889 8 месяцев назад
Скорее всего этот баг происходит из-за того, что после выстрела кин. пушкой у машины благодаря какой-то недоработке в модельке/колизии/параметрах увеличивается величина значения ускорения свободного падения (с физической точки зрения), а эта величина связана со многими другими действиями машины вроде торможения/разгона/падения.
@Moneyybro
@Moneyybro 4 месяца назад
Трения от прижимной силы увеличивается, поэтому такой разгон
@Xey_Roblox
@Xey_Roblox Год назад
Я тебя очень люблю смотреть
@bluefreshdream2670
@bluefreshdream2670 Год назад
Видео как всегда топ!
@anastascompany5828
@anastascompany5828 Год назад
Вот это круто, а не повседневная жизнь.
Далее
This play call is CRAZY 😱🏈 #shorts
00:19
Просмотров 7 млн
Зачем нужны трамваи в GTA 5
7:19
Просмотров 519 тыс.
Гуляю в текстурах в GTA Online
9:16
Просмотров 326 тыс.
Как работают ПДД в GTA 5
10:13
Просмотров 1,2 млн
Как развлечься в GTA Online)
18:46
Просмотров 1,3 млн
РАЛЛИ в GTA Online
12:19
Просмотров 289 тыс.
Секреты и хитрости в GTA Online №6
8:50
Секреты и хитрости в GTA Online №14
9:34
Кто сможет убежать с урока?
0:32
Гайд по анчоусу  Bacon
0:55
Просмотров 59 тыс.