Тёмный

Принципы запекания света для VR/мобильных устройств в UE5.1 

Vladislav Evdakov
Подписаться 767
Просмотров 581
50% 1

извиняюсь за качество, записывал через зум
в основном рассказывал как запекать через стандартный режим и в конце через gpu lightmass

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
UE4 Tutorial: Optimization (VR)
12:22
Просмотров 13 тыс.
Шоколадная девочка
00:23
Просмотров 84 тыс.
After Effects cameras and Unreal Engine
10:41
Просмотров 2,7 тыс.
🌭 Making a hot dog game in Unreal
1:38:04
Чем Unreal Engine 5 отличается от 4?
7:00
3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting
23:32
Шоколадная девочка
00:23
Просмотров 84 тыс.