Очень рад, что ты решил записывать эту игру) 1. Зону жилья стоит размещать рядом с работой людей, а так же рядом с рынком и колодцем (они будут постоянно переезжать к жилью которое находится ближе к их работе) 2. Чтоб строить без привязки к точкам, есть переключатель в меню стройки называется (привязка) 3. По моему мнению стоить строить все компактно, так как пока носильщик или добываталь пойдут на работу и у них возникнет потребность к еде или воде, они оставят работу и будут с одной стороны поселения тащится в другую чтоб поесть или попить 4. Не стоит в начале игры покупать много земли, так как ты ежемесячно платишь налог за них 5. Ты можешь нажать на каждого из жителей и посмотреть на его потребности, меньше всего потребностей у новоприбывших, еда и вода, крестьяне уже требуют чуть больше 6. По моему мнению чем больше амбаров и складов тем проще и добывателям и стоильщикам жить, в таком случае здания будут строится быстрее (в случаи если склады в небольшом расстоянии от строителя) 7. Торговые пути можно открыть в меня «торговля/торговые маршруты» 8. Стоить поставить докупку на инструменты хотяб 25, так как они будут расходоваться относительно быстро 9. У поместья Лорда в меню строки есть стрелка, ее можно поставить куда угодно, это место куда будут приходить люди для аудиенции (монахи и люди от короля) пока ты ее не поставил в гости будут приходить в центр поселения (где воляются коробки) 10. Вспомни свой лайфхак как улучшить ценность земли вокруг предприятия которая портит ценность земли)) понапихаем в будущем всякого декора в здания?) Удачной игры)
Рад что начал снимать фундамент, очень нравится эта игрушка. Хочу дать совет чтобы ты не тупил пол игры и не жаловался на тупых разрабов: жители сначала заселяются возле работы, игнорируя привлекательность, а тол ко потом смотрят на привлекательность. Тоесть если ты сделаешь мега крутой уголок с идиальным жильем, и жосткую каеноломлю с ужасным жильем, то они будут строиться возле каменоломни. Советую перемешивать и качество и близость к работе, так они будут строиться максимально быстро А ещё советую максимально увеличивать ранги жителей. Дебафоф это почти не несёт, зато спрос на дорогие товары увеличивается, а чем больше спрос тем больше бабла, а дальше по кругу
Не считаю, что нужно максимально увеличивать ранги жителей: горожане становятся потребителями, а на выполнение своей работы у них времени особо нет. У меня при населении 560 чел.: довел до 260 - горожан, остальные простолюдины. Значение счастья ушло до -208% и недостаток товара был сумасшедшим. Производители товаром никак не могли справится, а расширять город и производство я не мог, так как почти не было прироста населения. Так что наступил колапс. А бабла и так полно - смысли от него исчезает. Солдаты приносят от 800-6000 тысяч за поход (солдат было 60 и можно было ходить одновременно ан 4 миссии). Вердикт - горожане зло)
Foundation... давненько он у меня... очень нрав ситуация с "блочной" застройкой главных строений... помниться, были случаи - по 20 минут сидел, выстраивая замок либо Глав.Дом и потом ещё неоднократно возвращаясь к декорированию. Если заморочиться - а можна - удастся реализовать поместье а-ля Испания - с лабиринтами, фонтанами и т.д. Очень Забавная шпила для убивания приятного времени.
14:42 самое интересное, что этот домик с соломой - это мазанка (в основном украинская хата). Да и выглядит иначе чем "русская" изба. Где тупо дерево дык ещё и прогнить может вполне легко. А мазанка, потом что мазали глиной стены. Для чего? 2 варианта: либо для красоты, либо чтобы дом не прогнил быстро. Ну может ещё и от паразитов, хотя тут уже не уверен
Мир на столько очистился что Schmidt вернулся в Foundation. Интересно сколько времени должно пройти чтобы начать новое прохождение в Rimworld?! Надеюсь, верю, жду. Обнял, приподнял
Оу, это так круто!! Спасибо за прохождения! Прям одно круче другого! Новые прохождения от лучшего градостроителя под чашку кофе - что может быть лучше в дождливое утро субботы? Ммм...
Знатоки игр,подскажите пожалуйста,есть ли игры(симуляторы Бога) на подобии Super Worldbox, но на современный мотив? И если они есть, буду очень благодарен тому кто скажет название.
Кстати на этой карте можно со старта взять гекс на острове и в этом случае тебе надо было бы строить мост в начале что очень затратно, для того чтобы у тебе смогли новые жители прийти