Тёмный

Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без Boolean 

YPV 17
Подписаться 796
Просмотров 29 тыс.
50% 1

В этом видео показано, как избегать использования булевских операций при создании объектов. Рассмотрены модификаторы Extrude и Shell.

Опубликовано:

 

16 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 38   
Далее
Слушали бы такое на повторе?
01:00
Couch Modeling in 3ds Max (Very Detailed)
38:39
Просмотров 84 тыс.
3DsMax Моделирую арочное окно
51:17