- Ну что, Петька, узнал у белого военную тайну? - Нет, Василий Иваныч. - Как?! Ты его по почкам бил? - Бил! - Железом калёным клеймил? - Клеймил! - И иголки под ногти вставлял? - Да! - А портянки мои старые нюхать давал? - Да что, я изверг чтоли!!!
Напоминает старый добрый Bulletstorm, где персонаж тоже мог отправить врага в полёт кирзачом, не убирая ствол, и для поощрения этого эффекта на уровнях было множество пропастей, огня, шипов, взрывающихся бочек и.т.д. А вообще-то впервые пинки в качестве доп. оружия впервые использовал ещё Дюк Нюкем.
Так Балдурс Гейтс скучнейший перехайп. Нормальные геймеры повелись на обзоры, но в итоге забили хер на первом-втором акте. Что и Миша сделал, а Виталя даже не пытался. Но сознаться в том, что игра так себе, они не могут, т.к. их аудитория боготворит еблю с медведем.
Сыграл в демо - очень интересная игра 😃 Скорее она не для любителей шутеров, а для любителей "lightning-fast action". Игр вроде Ghostrunner, Katana ZERO или Warcry: Challenges. Бросающий вызов забег по коридорам с убийством разнообразных врагов, которых ваншотишь, но и которые тоже быстро убивают протагониста. По сути забег каждый раз превращается в единое тайминг-сражение с запоминанием последовательности каждого врага и его расположения. Удивило что есть босс (по сути боссы будут в игре). В общем челлендж игрушка! Почти хардкор. Музыка прикольная в игре, да) Ещё можно выпивать: от нескольких бутылок пива - протагонист пьянеет, а от банки энергетика музыка ускоряется и изменяется цветофильт. А в своей квартире (когда протагонист с девушкой) включается смешная мини-игра с управлением ногами (наподобие Octodad: Dadliest Catch или Surgeon Simulator).
"Что же касается бедер, благородный дон, то они необыкновенной формы, как это сказано у Цурэна… М-м-м…Горы пены прохладной… нет, холмы прохладной пены… В общем, мощные бедра" 😆
В конце 2021 Азуры (издатель мобильных игр) получили на тесты KickMaster, очередную сделанную на коленке гиперказуалку. В игре не было заложено каких то отсылок, приколов по фетишам или сакральных смыслов. Взяли идею "ломать окружение и бить врагов" и подстроили её под простое управление одним пальцем. В итоге получили прямые уровни, управление джоем, пинки когда палец отпускаешь и разбрасывание как врагов так и почти всего содержимого уровня. Кека ради в конце уровня добавили танцующих врагов. Эта игра набрала пару лямов скачиваний. Было забавно через полгода-год увидеть трейлер такой же игры на ПК в которой кроме основной идеи под копирку сперли еще стиль и приколы с танцульками. В целом ребята неплохо постарались и стыренную идею смогли вполне прилично развить. Не осуждаю подобное заимствование идей, индустрия у нас такая. А комментарий оставил потому что показалось интересным как Виталя и Миша промахиваются в своих рассуждениях =)
@@sh.5401 Да, хорошая Анька бы не помешала)) Такая чтобы в теле была, отечественный аналог Эббы, сразу все Антоны и Даньхены скисли вместе с мобильными казино) Типа спокойно, мамка в студии...
Ну Дюка никто не переплюнет- можно же было переключиться на оружие-ногу и бить одновременно выстрелом и дополнительной атакой. То есть бить сразу двумя ногами😅
12:47 Оригинальная цитата, как я понимаю, такова: ты просишь о помощи, но делаешь это без уважения. То есть: ты ищешь лёгких путей, но делаешь это без уважения. В данном случае лёгкий путь -- это те сандалии. Поэтому вы поменяли оригинальный смысл на противоположный. Сохранить оригинальный смысл, наверно, можно так: ты играешь в игру с поблажками, но делаешь это без уважения.
Да. И что за наезд на мужиков в кроссовках? У меня, например, травма ноги, и мне в ботинках ходить не удобно, а в кроссовках -- предельно замечательно.
12:44 Игра должна в первую очередь развлекать, этим увлекать игрока и под этим соусом продвигать различные идеи, типа обучения, идеологии, челленджа (Соулслайки) и т. д. игрофикация.
20:28 - При всей моей любви к вампирскому жанру, из-за чего я пересмотрел очень много фильмов (начиная с 1921 года), перечитал уйму книг, тоже самое с играми и т.д. - от заката до рассвета хорош до появления вампиров. Потом это обыкновенный треш, в котором я никогда не видел и не вижу чего-то особенного. А что касается сумерек. Деды, вы явно не очень много смотрели фильмов вампирских 70-80-х годов, там и похлеще было. Про книги я вообще молчу.
Что в свою очередь является пародией на фильм 1989 года "Дом у дороги" с Патриком Суэйзи, фильм про вышибалу, который перешёл дорогу мафии, годный боевичек-херовичек.
Я не знаю, какой опыт должен быть в играх, чтобы ЭТО называть Hotline Maiami 3. Тут тебя не ваншотят не в мили, можно лицом танчить, ещë и 2 жизнь есть. Но самое смешное - это звëзды. Это такое унылое, бездарное и дешëвое расстягивание геймплея, что жуть. 80% уровней невозможно пройти на 3 звезды за раз, просто потому, что условия друг другу противоречат. На одном уровне могут быть условия "Пройди только ногами", "убей 20 врагов выстрелами в голову". Таких уровней абсолютное большинство. В первой главе ещë есть уровень, который требует спец обувки, которую только во 2-3 главе открыть можно. Это про тупое условие " никого не убей" не говорю. Это настолько рандомная шляпа. Если дверь убьет моба пролетев 3м - убийства ты не совершил. Если меньше - ты убил. Из-за того, что мобы двигаются, одни и те же действия могут как приводить к убийству, так и нет. Если в игре есть звёзды на уровнях - игра задумывается как дрочь всего на 3 звезды, а не как просто прохождение всех уровней.
Игрушка забавная на пару вечеров пойдет!! Миша пусть теперь свой Флинтлок проходит! И наслаждается)) А Сальма Хаек была хороша!! Пожалуй лучший танец со змеей! )))
отсылки Миши и особенно подводка к ним гениальны. Виталя, Миша в отличие тебя более эрудирован, а ты его за то шеймишь и призываешь зрителей делать то же самое. Тебе бал бла бла, Мише отсылки. каждый силен в своем