Вот с рефандом Instruments of Destructions не согласен. Да, она похожа на Besiege, но тамошние разрушения больно скучные и жёсткие, пусть и более физические. Да и машины там, зачастую, выглядят так, будто бы их сделали под ЛСД. При этом, в Teardown так же здания могут стоять буквально на одном кирпичике без учёта физики. Но там нет возможности стоить свой транспорт, Я бы сказал, что IoD - это игра для тех, кто хочет игру как Besiege, но при этом более реалистичную в плане визуала и с более зрелищной разрушаемостью
Сопромат очень интересен в песочнице, потому в плане конструктора с бисиджем даже рядом не стояло. А если мне будут нужны красивые правильные взрывы... То лучше запустить червячков, там даже воронки от взрывов остаются :3
Мне лично Bodycam очень зашёл. Неспешный темп, прикольная стрельба (которая мотивирует играть неспешно), классная работа со звуком (разные уровни звука не мешают, плюс классный голосовой чат) и невероятная красота локаций меня покорили. Зацепило, теперь дня не проходит, чтобы полчасика поиграть в неё.
В Селяку играл уже. Отлично. Прям шутер шутер. Враги не дают расслабится. Именно давят. Постоянно обходят. Заходят сзади, стреляют больно ииметко.Первый шутер за много лет, где мне пришлось убавить сложность , а не прибавить.
5 минут искал комментарий который подъё6ывал, что на превьюшке написано не "Бюджетный F.E.A.R, Живешь 10 секунд" а "Бюджетный живёшь, F.E.A.R 10 секунд"
Давайте в рефанд Bleak faith forsaken Она в раннем доступе, но на неё недавно вышла обнова с улучшалками. И вообще классная, в списке любимых прописалась
Есть игра, которую на данный момент не рефанднуть (она ещё не вышла), но у которой есть пролог-демка. Называется The Big Catch: Tacklebox. В общем мои рекомендации на пощупать.
Про летающие города прозвучало так: Ну я чуть поиграл, нечего не понял, там в ней оказывается читать надо. Жителей селить и кормить надо, что-то исследовать, игра в общем отстой. Фактория, статисфактори и другие подобные игры не видел, не слышал, на зданиях есть иконки, зачем глаза портить присматриваться, задания выполнять, не буду, зачем все равно не понятно что меня так учат.
ну хз, лично я услышал, что это будто не самый удачный представитель жанра, то копирует у всех по-немного, а в итоге за 2 часа не позволяет втянуться из-за плохой кривой сложности. Камон, вся рубрика- про чистое субъективное за 2 часа. Кто с мнение или со способом не согласен, может лично всё оценить, особенно учитывая факт того, что мало какие игры из рубрики стоят много или на зеленом не найти.
Я любитель жанра головоломок, но Lorelei and the Laser Eyes я скипнул потому что читать сотни записок, журналов, статей, газет и потом в этом всем копаться чтоб найти пару дат или цифр для кодового замка это капец как скучно, тем более что код в записках не просто написан, а ты его еще должен высчитать на калькуляторе внутри игры, ну или открыть у себя на телефоне. А визуальный стиль показался не выразительным, да, черно белый, но ничего красивого нам не показали
Откровенно поржала, уж простите. Dream Engines: Nomad Cities - больше похожа на They Are Billions, чем Factorio. И да, глазам было больно от подобной "застройки", как и от того, что опытный геймер, знакомый с жанром может не разобраться в максимально простых механиках
Бодикам наоборот теряет в реалистичности даже в сравнении с колдой, капец просто. Так как вид от камеры искажает восприятие от первого лица, ты постоянно чувствуешь дискомфорт и укачивание, в реале банально мозг фильтрует входящую инфу от зрения и ты не отвлекаешься на ненужные детали и инерция сглаживается (ты ведь мля руками можешь отдельно двигать а не всем корпусом при желании сместить прицел). Короче какой-то бред а не шутер, ну разве что типа ты роботом управляешь дистанционно, что удовольствие такое себе.
Очевидно, что видеоряд - разные куски из игры. Если выкладывать со звуком - будет какофония. Плюс видео могут забанить за авторские права на музыку, ну чего как маленький то )
ребята ну вы бы еще погоняли в кс 2 часика с аргументами мол : ну блин мне не хватает опыта стрельбы пук пук и модельки есть инерция пук пук ,я вижу противника и умираю пук пук
Кратко про Bodycam от Грибовича- чет меня это раздражало, чет меня то раздражало, очень объективно получилось. Складывается впечатление, что человек просто обиделся на то, что его как нуба нагибали
Пиздец, рефанд единственной нормальной игры в обзоре и вообще в последнее время это мощно. Жалобы на геймплей не как в колде в *шутере с упором на реализм* это мощно. Слишком сложно на сложной сложности
Чел, ты уже токсичишь, просто потому что тебе игра понравилась, или ты за ней следишь. «Единственная нормальная». Ну ок, держи в курсе. Пока не впечатлила по ощущениям, что по словам авторов СГ, что по словам и демонстрациям других ресурсов. Буду ждать релиза, а играть в Insurgency.
Да и в целом аргументация для рефанда была околонулевая. Из реальных минусов только странный спавн и сложность с подбором матча - но это легко разрешимо в будущем, а остальные вещи, по типу сложность в управлении и громкие звуки, - это же как раз фишка игры и полная ставка на реализм
А меня всегда бесила тихая стрельба в играх. Вы стреляли в реале? Один выстрел и ты польностью оглох на несколько секунд. Один единственный выстрел калашникова, отключает звук на пару секунд. Я понимаю что не нужно такой звук делать, но хочется хотя бы ощутить эту мощ. И вот в Bodycam идеальнейше передали стрельбу. Вспомнил ARGO. Игра была очень хорошая, прям очень. Но Bohemia, как обычно, не допилил игру и забросили раньше времени.