Слушай есть баг когда ты в своей игре (с включеными читами) если ты включишь решим призрака и завершишь раунд чтоб начался следующий то ты становишься супер быстрым, попробуй с бегом неон побегать, ради интереса
Отдельное благодарность за данный обзор, со старта valorant играл только за Sage и не один агент ничем не приглянулся, но вот Neon это нечно особенное) Динамика улет) P. S очень ждем/нужен полный гайд с применение обилок на разных картах
В валоранте не так много персонажей)) представьте делать видео о связках оперативников R6 siege или героев Dota или lol. С ума сойдёшь. Автору спасибо за видео.
Халтурно сделал. Что с ультой под действием Кайо? Сколько хп снимает если бежать через молики? Бегает ли быстрее во время ульты? Как быстро разрушит ульта стенку Сайдж? Короче, вообще не старался.
а что может быть с ультой под кайо? Уверен, что работает ровно также, как и с ультой джетт, - просто убирается ульта. Сколько хп снимает бег через молики? Серьезно? Уж это явно бессмысленно. Бегает во время ульты также как и включенным спринтом, так как спринт просто заново включается. Единственное, что более-менее адекватное с твоего доеба - последний вопрос. Хотя опять же, такая ситуация будет один раз за сотню (или больше) игр. А еще реже тебе надо будет разбить эту стенку именно ультой, а не пересвапом на пушку.
@@dxrklights а с чего ты взял, что под воздействием Кайо ульта так же как и у Джетт. Там же, вроде, во время ульты уменьшается количество её энергии(или что там у неё). Может там как с ультой Рейз, просто убирает и всё. В том и состоит доёб, что на прошлых таких видео он все проверил, а здесь явно схалтурил. Ну, а насчёт моликов был вопрос потому что интересно этот агент тоже будет стоять и не заходить в плент как и все остальные, или же может быстро пробежать потеряв немного (или много, я не знаю) хп.
@@user-vx8my6nu1n всегда думал, что ульта джетт просто "прячется", но если она прям деактивируется полностью, то ладно. Я имел ввиду, что ульта неон просто пропадет из рук, но ее можно будет взять обратно после окончания действия абилки кайо. А на счет моликов, это глупо рассчитывать такой урон. Если ты готов влететь, то ты влетишь. От молика точно не умрешь, но можешь умереть от чела, который смотрит этот проход. Вряд-ли твои расчеты по типу "ага, у меня будет половина хп, значит можно влетать" помогут в такой ситуации. Кстати, зачем влетать через молик, если твоя команда все равно не сможет пойти за тобой? В 95% ты просто сделаешь ситуацию 4 в 5. А если ты еще рассматриваешь ситуацию, при которой ты 1 на 1 пробежишь через молик, то, опять же, сколько таких ситуаций будет у тебя за все время, в скольки ситуациях ты вспомнишь эти расчёты (ведь тот же молик брима, вайпер и может даже феникса вносят разные кол-ва урона) и в скольки ситуациях ты сможешь это использовать в клатче? Тогда еще стоит вопрос "стоит ли так сыграть или лучше сыграть наверняка?" P. S то, что раундз, раньше проверял больше вариантов это да, но большинство из них были либо очень глупыми, либо реально бесполезными в реальной игре. Тут же все по фактам. Единственный доеб от меня, лучше было бы сделать пост в ютубе для FAQ, где ребята бы задали свои неоднозначные вопросы по поводу абилок.
Грустный факт: я обычный парень, я начинающий мувер, но меня никто, не замечает, мне обидно😭. И дай Бог здоровья тем, кто заметил😌!Можете скказать что мне еще добавить в мувы!!!!