насчет первого телефона без кнопок, проще говоря, моноблок - не совсем верно. первым был LG Prada, и его выпустили аж в сентябре 2006. это скорее немного про то, что эппл все таки создал хотелку
В том-то и дело, что эпл никогда не закрывал боли. Вернее, закрывал, но это из разряда - можно съесть кусок курицы и салат, а можно - кре из трюфелей. Результат будет один, но намного дороже и не восполнит необходимость в витаминах
Огромный игровой опыт этого чувака мешает лекции. Какой спад у приложения если оно выполняет свою функцию и потребность не исчезает? Приложения на плато выходят и это плохо для инвесторов, но не будет никакого спада если продук не портят. А игры это совсем другое - если их не менять, то сингловые проекты просто все пройдут и всё, а онлайновые надоедают, выходят новые игры с другим интересным геймплеем. Игры - да, всегда подают. Впервые его увидела как лицо какой-то там онлайн игры и видимо вытащить голову из этой сферы он не может. Попытался притвориться и сделать подводку через заявление что игры такие же как it продукты, но это чушь. Курс только для продукт-менеджеров в игровой индустрии подходит в основном.
Но... Если ты не развиваешь продукт, а твой конкурент развивает... То велика вероятность, что твоя публика уйдёт к конкуренту, даже при условии что твой продукт такой же хороший как и был... Просто кто-то может сделать ещё лучше.