Тёмный
No video :(

ПРОЕКТ ВОЗРОЖДЕНИЕ - ОБЗОР настольной игры Revive | Geek Media 

Настольные игры Geek Media
Подписаться 30 тыс.
Просмотров 4 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 20   
@valerianos
@valerianos 2 месяца назад
Игра обалденная. Сыграли уже 20 партий, но пока 100% выигрышных стратегий не нащупали. В первых партиях 60-70 очков едва набирали, планшет технологий практически не развивали. А надо. Вообще, в игре нужно стремиться к 3 вещам: 1) развивать планшет технологий, чтобы продвинуться хотя бы по одному треку до 12-го уровня; 2) прорываться к угловым локациям и заселять их человечками; 3) максимально использовать свойства своего племени. А вот выполнять задания в карточках целей сбором артефактов, как я заметил, не имеет решающего значения. Они только как дополнительный, второстепенный источник победных очков. Этакая большая, приятная песочница. Ходы в начале игры быстрые, но события разворачиваются медленно. Но с ходом игры ходы становятся более длинными, зато события начинают развиваться стремительно. Взаимодействие в игре низкое (но с увеличением числа игроков возрастает). Основная борьба идет за заселение городов людьми, потому что свободных клеток городов в начале игры вечно не хватает. Финальный подсчет очков несложный, но торжественный. Преимущества игры: 1) очень большое разнообразие и вариативность. Отличнейшая смесь механик: и колодострой, и менеджмент ресурсов, и прокачка планшета. При этом поле строится абсолютно рандомно в каждой партии. При этом игра ассиметрична; 2) недолгое время партии: на двух человек оно составляет 50-70 минут. Втроем мы сыграли 2 партии, обе из которых длились примерно 80 минут; 3) рандом в игре имеется, но он не имеет решающего значения. Фактически он ограничен призами, спрятанными в сундуках. Модули или карты на рынок тоже выходят рандомно, но это на рынок, а не в руку. Недостатки игры: 1) в этом видео абсолютно правильно сказано: оформление. Во-первых, игра и так предельно абстрактная, поэтому изображения на картах могли бы сделать более разнообразные, чтобы карты больше запоминались. Во-вторых, подкладывание карт под планшет немного неудобное, под планшеты нужно подклеить кусочки картона, чтобы подкладывать карты было удобнее. В-третьих, планшет технологий запутанный, и трудно сразу понять, откроется ли технология, если продвинуть маркер вперед. В четвертых, игровое поле не оптимальное: куча места выделено под артефакты и под шкалу продвижения по анабиозу. Лучше бы предусмотрели места для хранения жетонов технологий и для рынка модулей; 2) игра занимает много места на столе и за его пределами; 3) долговатое время подготовки к игре. В отсутствие органайзеров (игра комплектуется только зип-пакетами разных размеров) подготовка к игре занимает 10 минут.
@user-de7sl4qh5j
@user-de7sl4qh5j Месяц назад
Хотел найти разъяснение в подсчёте очков найти и технологии поселенцев, но по итогу нашёл ошибки. Ошибки: 1. Миплы селятся только в разрушенные города и на больших тайлах, а здания только в пустынях. 2. Из центра мы рассчитываем путь только до 1-го выставленного мипла и построенного здания. 3. Погрузившись в анабиоз, двигаемся по треку анабиоза и получаем награду той ячейки где находимся или тех что ниже (одну из них на выбор). 4. Карта артефактов: игрок получает очки за каждую из 3 категорий, а каждый собранный артефакт соответствующего цвета позволяет повторно получить победные очки. Много нюансов не раскрыто. К примеру, как работают технологии поселенцев.
@geekmedia_games
@geekmedia_games Месяц назад
Наверное потому что это не правила игры а обзор?
@user-de7sl4qh5j
@user-de7sl4qh5j Месяц назад
@@geekmedia_games обзор игры с нарушением игровых правил. Так лучше звучит?
@geekmedia_games
@geekmedia_games Месяц назад
@@user-de7sl4qh5j не знаю, что вам звучит лучше, на мой взгляд обзор должен давать понимание, о чем игра и как она в принципе работает. Ролик с этим вполне справляется.
@т-банк
@т-банк 10 месяцев назад
Бонусным действием нельзя строить. Оно даёт скидку при выполнении основного действия. Игра огонь, Юра спасибо за обзор)
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
да все верно, оговорился))
@russstem
@russstem 10 месяцев назад
10:55 нефигасе магия😂 когда-нибудь в далёком будущем так и будут появляться ресурсы в настольных играх
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
👍
@debes1313
@debes1313 10 месяцев назад
Хорошо смотрятся механики + компания ещё. Зачёт
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
Ну кампания в таких играх больше для галочки обычно
@kirill_fil
@kirill_fil 10 месяцев назад
Очень понравилась игра. Есть элементы исследования, кризисность, конкуренция и можно крутые комбы крутить. 4 партии, хочется ещё
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
Да, комбы там приятно крутятся, согласен
@mikebaxter9952
@mikebaxter9952 10 месяцев назад
Спасибо
@kirillgonchar3240
@kirillgonchar3240 10 месяцев назад
По игре спорные ощущения. С одной стороны вроде много чего есть и вроде как интересно, а с другой стороны, наверное, я от неё ожидал чего-то большего. По поводу компании-то это самое большое разочарование. Я думал там будут меняться какие-то цели игры, какой-то интересный сюжет, а по факту Вам просто постепенно вводят новые компоненты (которые в принципе можно было бы сразу ввести в игру (2 новые расы, свойство обратной стороны планшета, пара новых свойств и новые карточки)) и пару карточек какого-то непонятного текста с бла бла, которые типа должны помочь с погружением, но этого вообще не случается. Поэтому "наличие в игре компании" - это просто громкие слова.
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
Какой сюжет? Это же евро😬
@kirillgonchar3240
@kirillgonchar3240 10 месяцев назад
Ну я, допустим, не разбираюсь что такое евро, а что такое амери. Я увидел в описании к игре и тут в видео, что есть компания. Для меня это подразумевает какой-то сюжет, некую небольшую историю с развитием (может изменениями условий победы, модернизацией геймплея или что-то подобное). Пока это писал и формулировал в принципе понял, что что-то подобное тут есть, но это дано в такой извращенной для меня форме, что лучше бы просто добавили в игру сразу все компоненты и убрали бы название "компания". Ничего бы не поменялось. Вообще!) Поэтому и написал комментарий, что если кто будет его читать, то в этой игре Компания-это просто одно название, за которым кроется постепенное введение в игру "новых" компонент и 2 опциональных правил. Я от слово "компания" ожидал большего. Поэтому слегка разочарован этим моментом.
@russstem
@russstem 10 месяцев назад
Согласен полностью! Компания для галочки, а введение компонентов компании можно было оформить как доп модули.
@user-sn5it2nh9d
@user-sn5it2nh9d 10 месяцев назад
Продается плохо?
@geekmedia_games
@geekmedia_games 10 месяцев назад
А мне откуда знать?
Далее
La Tierra Robó El Anillo De Saturno #planetballs
00:14
Throwing Swords From My Blue Cybertruck
00:32
Просмотров 10 млн
Ухожу из магазина Hobby Games
11:05
Просмотров 6 тыс.