Тёмный

Проект который провалился и первая неделя обучения в канадской школе Think Tank 

Alexey Saveliev
Подписаться 29 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Я тут больше ною и показываю проект который провалился, и чуть чуть рассказываю про первую неделю обучения.
Работа на артстейшен, не забудьте не поставить лайк:
www.artstation.com/artwork/OG...
Группа в телеге где можно ныть в камментах:
t.me/cgimonsters

Опубликовано:

 

13 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 278   
@choco_vy
@choco_vy Год назад
Спасибо что не останавливаешься, и продолжаешь свой путь, и рассказываешь нам об этом! Удачи во всем! 😉
@GN0OS
@GN0OS Год назад
Алекс ты крутой чувак! И с каждым годом становишься ещё круче) Всё что ты делаешь в 3D это всё способствует повышению твоего лэвэла и нашего соответствено, я в этом точно уверен. Мне как то бабушка сказала "Вода камни точит" и этой фразой можно убивать любые неудачи и депрессии. Спасибо что ведёшь влог и канал, это всё очень помогает в нашем не простом деле. Такие комюнити благодаря предводителям и всем кто их составляет помогают не опускать руки и идти к нашим целям. Кстати попробуй найти местного художника-живописца и взять у него несколько уроков, это будет восполнять твою потребность в творчестве и поднимет художественный скил, а потом ты это всё реализуешь в своих 3D работах. И не надо грустить, а то дом построишь страшный и тёмный и к тебе не будут приезжать tenants))) Всё от души 🤝. Ждём продолжения!
@postflexsyndrome6577
@postflexsyndrome6577 Год назад
Вы сделали огромный прыжок за свои три года и обошли всех моих знакомых занимающихся 3д. Проблема современных игр вовсе не в графике, а в геймплее, сюжете и механиках. Даже если оставить примитивные двухмерные картинки, но дать все вышеперечисленное, то получится хорошая игра. Cataclysm dda, dwarf fortress, crusader kings, stellaris, fallout 1-2, rimworld, terraria, minecraft, starbound и им подобные продемонстрировали доминацию геймплея над картинкой.
@Spirit2k2000
@Spirit2k2000 Год назад
Играл во все фолауты,начинал менно с 1 части. 3 и 4 лучше чем первые изометрические всратые по графике поделия).
@annad3887
@annad3887 Год назад
Спасибо за выпуск! Слушать в таком формате интересно, так что не бросайте ютуб! Удачи на творческом пути! И модель выглядит очень круто!
@user-kl8rj6ql3z
@user-kl8rj6ql3z Год назад
Лайки не ставят не потому, что не нравится, а потому что посмотрели видос, получили определенный разряд эмоций и двигаются дальше. Не ориентируйтесь на лайки, а ориентируйтесь на просмотры. Строительство нам тоже интересно🙂 я , например, после просмотра ваших видосов, всегда делюсь новостями с домочадцами 😄 Они вас не смотрят, но они вас знают😄
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
:)))) это прикольно
@kulebyaka1120
@kulebyaka1120 5 месяцев назад
Подтверждаю. А часто забываю лайк поставить, тк увлечена видео
@infavi
@infavi Год назад
Ваше упорство и напутствие в роликах в какой-то момент моей жизни помогли взять себя в руки, не расстраивайтесь, у вас всё получится!
@maxlvv
@maxlvv Год назад
Это не нытье, а вполне себе самокритика, достойная профессионала. Если 3D-художника все устраивает в его работах, то либо он акуеть какой гений, один из миллионов, или он просто невежда в своей сфере. Удачи! Работа хорошая вышла!
@user-ln7wo8lj4z
@user-ln7wo8lj4z Год назад
Спасибо большое за ролики, очень интересно наблюдать. Смотрю ещё с того момента когда, ты снимал на даче. Всем больших успехов
@Ira_3D
@Ira_3D Год назад
Спасибо, что делишься переживаниями еще и с юмором!)) В чем то похожие чувства испытываю, хочу быстрее прогресс и чтоб 3 года и бух суперскилл во всем. Поэтому твои видосы прям поддерживают.)) По работе, мне понравились текстуры и что сразу видно, что хорайзон. Потихоньку шаг за шагом придем надеюсь к суперработам. Шаги труднее и мельче стали, чем в начале, но так наверно должно быть. =)
@sametver7925
@sametver7925 Год назад
Очень интересно! Есть куда расти! И это прекрасно! Успеха!
@vopseleacrilice3062
@vopseleacrilice3062 Год назад
Обомлеть, мужик, ты очень заряжаешь мотивацией! Помню как смотрел видос про твой первый год в 3д, а вот ты уже и работать начал, и переехал, и в канадской школе учишься. в общем, ВАУ! Поздравляю и желаю не останавливаться на достигнутом 🤘
@fedortayushev
@fedortayushev Год назад
Классный ролик-срез навыков, разбор и понимание, что делать дальше. За юмор отдельный респект. Подписался
@Eto_Moj_Dryg
@Eto_Moj_Dryg Год назад
3d Батя , ты начал делать шуточки при помощи монтажа (про текст и музыку) , это очень круто и правда смешно ! Спасибо ,что принёс очередной заряд мотивации , а я принёс тебе лайк + коммент под видео , всё как договаривались :^)
@tm4834
@tm4834 Год назад
спасибо за видео ваша работа вдохновляет
@user-bm6mp6fp6l
@user-bm6mp6fp6l Год назад
Блин ну вот эта последняя работа,прям лучшая!!Это уровень уже близок к профи,так что ты крут!!!Здесь и антомия лица,прям вышка(может болванка,но всё же...)сетка прям ААА класа,чуток волосы может ещё бы подработать,но ты же не HAir Artist,так что тоже очень достойно!!Мне правда эта работа почему то нравится больше остальных,без обид,хотя те предыдущие чистенькие вроде и аккуратные,но в этой прям чувствуется уже скилл
@Nick_VT
@Nick_VT Год назад
Все будет хорошо. Терпение и труд всегда вывозят.
@FireFoxOnEarth
@FireFoxOnEarth Год назад
Интересно наблюдать за твоим путём)
@NikitaGal31
@NikitaGal31 Год назад
Поставил лукасы везде, где только мог, лишь бы наш главный 3д монстр не грустил!!!) Работа понравилась, хотя и есть какое-то странное ощущение, словно не хватает чего-то. Думаю даже с простенькой позой смотрелось бы выигрышнее. Про обучение очень интересно, как думаешь, а ты сможешь нам рассказывать самые важные вещи, которым там будут учить? Какие либо фишки, лайфхаки, полезности, собственные ошибки, которые будешь узнавать в процессе? Или нельзя?)
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Да наверное смогу, только не думаю что там будет что то такое чего нет в туторах:))) но посмотрмм
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Я все равно грущу, но меньше:)))
@ADMIN_DATA
@ADMIN_DATA Год назад
@@AlexeySaveliev вы себя недооцениваете. И вообще, самокопание приближает закапывание в прямом смысле.
@Stanislav-K
@Stanislav-K Год назад
Леша, не загоняйся так. Это хорошая работа. Молодец, что всё-таки ее закончил. 👍
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Шпасибо😭🍤
@NataliaSannikova
@NataliaSannikova 7 месяцев назад
Оконцовка неожиданная😅, спасибо за выпуск
@yura3739
@yura3739 Год назад
поставил лайкос, написал коммент, спасибо за видео!)
@angelinaandriyanova2617
@angelinaandriyanova2617 Год назад
Алексей, удивляюсь вашему упорству и целеустремленности. Мало людей которые так подробно и откровенно рассказывают о своем пути на ютубе. Ваши видео дают толчок заниматься любимым делом, не смотря ни на что. На счет работы соглашусь, что с художественной стороны она не вывозит. Что-то не так с композицией и цветом, не вяжется все в единый ансамбль. Больше просматривайте именно живописцев, обратите внимание на их цветовую палитру. И композиция важна очень, добейтесь того, чтобы характер персонажа отслеживался не на итоговом рендере, а в самом силуэте. Например увидев только тень человека, вы же можете представить себе как он выглядит на самом деле (женщина или мужчина, добрый или злой). Это тонкие моменты, но на самом деле очень простые. Для себя изучите основные приемы композиции: ритм, динамика, статика и т. д. Если хотите уметь быстро и адекватно излагать свои мысли на бумаге, то посмотрите пару уроков по скетчингу для костюмеров и дизайнеров одежды. Научитесь в паре линий изображать как минимум габариты силуэта персонажа. Выявите для себя какие приемы подходят для женственных персонажей, а какие для более мужественных. Ну и про колористику нельзя забывать, это очень просто. Успехов вам
@lasker2072
@lasker2072 Год назад
Годная работа! а в артстейшен можешь и по папкам собирать рефы и без проблем ставить лукасы)
@user-ug2hy1qo1j
@user-ug2hy1qo1j Год назад
Огромное спасибо за видосы! Мотивирует продолжать учиться. Обычно смотрю на работе(ставлю на фон), потом прихожу домой и дальше обучаюсь. Спустя месяц уже появился первый заказ)
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Меня тоже все время мотивируют когда у кого то что то не получается:))))
@user-ug2hy1qo1j
@user-ug2hy1qo1j Год назад
@@AlexeySaveliev Почему с технической точки зрения, работа просто огонь🔥А остальное можно компенсировать референсами. Лично у меня без них всегда говно получается...
@zmicierkarpau4075
@zmicierkarpau4075 Год назад
Спасибо за видос! Мне лично работа твоя понравилась! Я думаю многие 3дэшники сначала технически прокачиваются, а после уже художественную часть прокачивают) У меня тоже щас такая ситуация, где технически вроде ок, но художественная часть хромает... вот учусь щас))) и полностью согласен, что без рефов/концептов никуда они оч помогают в работе, особенно вначале. Как я понимаю надо условно сотню работ по концептам отрисовать и уже потом ты начинаешь что то свое выдавать) Так что все супер, учимся ведь всю жизнь))
@semon9432
@semon9432 Год назад
Круто дядь! А так да без ошибок нету роста )) ты молодцом от слова вообще ))
@Worsteddy
@Worsteddy Год назад
Мэн когда я включил видео и начался презент твоей новой работы, я сказал в слух «вау», потому что я видел то что было год полтора назад, несравнимо с тем что ты научился делать. Упорная работа, труд на твоем примере доказывает что все возможно. Очень рад за тебя🔥✌️
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
А чего же она мне так не нравится тогда)))
@Worsteddy
@Worsteddy Год назад
@@AlexeySaveliev видимо потолок еще далеко, по самоощущениям.
@Nkrasart
@Nkrasart Год назад
Очень-очень важно, что ты ее закончил. Получилось здорово. Уверенная работа в портфель. Удачи!
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Спасибо😢😀
@ivanvolchek1187
@ivanvolchek1187 Год назад
Спасибо за видео 👍
@Kirill_Sergievich
@Kirill_Sergievich Год назад
Спасибо тебе за видос!
@user-me8bz8uw7c
@user-me8bz8uw7c Год назад
Только с такой самокритичностью человек сможет создавать действительно крутые вещи👍, так что вы на правильном пути и спасибо за вашу открытость
@lorgaraurelion1789
@lorgaraurelion1789 Год назад
"Сраное тридэ" - лучшее интро из всех роликов Алексея
@user-bd1pe5fr9d
@user-bd1pe5fr9d Год назад
Алексей,дико интересно,как ты будешь строить дом! жду по этой теме видосиков. ))
@user-kl8rj6ql3z
@user-kl8rj6ql3z Год назад
Очень даже крутая работа👍👍👍
@frankinshteyn5525
@frankinshteyn5525 Год назад
Алексей крепко жму тебе руку! Работа колоссальная по мне, я обожаю когда на персонажах много бирюлек. Сильно порадовался когда услышал что ты тоже пошёл на учёбу, так как я тоже обучаюсь на Ментора. Правда я взял учёбу на год. и Так же встрял буквально через неделю. у меня тоже стройка дома + основная работа и ещё мопед разобран. Не могу себя разорвать...Верю что у нас всё получится!
@user-do6qv9pq1u
@user-do6qv9pq1u Год назад
Привет. Я сначала зашел на артстейшн посмотрел работу, а затем видос! Я начинающий. Кайфанул от работы, все очень круто и атмосферно. Не знаю что ты хотел получить в финале, какие у тебя были ожидания, но я сразу представил мир в котором живет персонаж и мне это очень понравилась. Работа со своим характером и харизмой. Мне не понятно почему ты так ее оценил для себя! И после просмотра твоей презентации я разозлился. Ведь большинство кто тебя смотрит вероятно не дотягивают до такого уровня. Ты прям окунул нас в гавнище. Работа ТОП. ты просто правильно презентуй проект!!!
@tipsy2059
@tipsy2059 Год назад
Ты очень крутой! Молодец и гордись собой) 🥰
@Acksakal
@Acksakal Год назад
Вот это я удачно наткнулся. Лайк поставил, подписался. Даже записался на интерактивную сессию Think Tank. Бтв, сам ноль нулевой в 3D. Но хочу начать.
@user-dm9kf1yt2n
@user-dm9kf1yt2n Год назад
Я не понимаю,почему ты решил,что это плохо. Мне всё нравится. Проблема скорее всего в том,что ты смотришь глазами профессионала. А если смотреть глазами простого обывателя или игрока,то модель получилась хорошо! Забей и хватит заниматься самокопанием, ты крут!!!
@Skynetdi
@Skynetdi Год назад
Предела совершенству нет. Нужна планка.
@AutismAttack
@AutismAttack Год назад
Это называется "Достич среднего уровня просто, а высокого тяжело".
@user-zt5oq7qu4j
@user-zt5oq7qu4j Год назад
Как это работа плохая, я увидела вашу работу до этого видео и она очень крутая)))) да,я ещё супер новичок, я умею делать только бутылки духов в блендере, НО ваши работы для меня пример и ваши видео тоже,потому что когда ты совсем один в своём занятии,не у кого спросить совета и пожаловаться, хочется все бросить, ваши видео отдушина🥰 я слушаю ваш путь самурая и продолжаю понемногу идти вперед)))) делаю курс с вингфокс бюст девушки, выходит мужчина ,но не суть😆 огромное вам спасибо, лучи любви и обнимашки))))
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Спасибо большое за такой приятный комментарий и тебе удачи:)
@user-yy7yq6ef3g
@user-yy7yq6ef3g Год назад
Ну,слушай, алексей. Я сюда попал вообще не знаю как, но бляха муха, мне так понравилась твоя исповедь или нытье. Если ты считаешь это нытье, то твое нытье правильно ибо оно подкреплено действием. Поэтому спасибо, что ты это выложил, мне было интересно смотреть
@user-uk6me2tp9y
@user-uk6me2tp9y Год назад
мы с тобой! Молодец
@user-gs7jz9tr8q
@user-gs7jz9tr8q Год назад
жесть какая крутая работа
@cmdrpepelluce5375
@cmdrpepelluce5375 Год назад
Элой! Ты молодец
@ZeleBVoBVA
@ZeleBVoBVA Год назад
Спасибо за видео, я вообще не моделлер даже, мне интересны твои рассуждения как более старшего человека с другим жизненным опытом) Было бы интересно посмотреть видео о том, как ты организовал свою жизнь, что помогает быть в фокусе и не сбавлять напор, что-то что могло быть полезно менее собранным ребятам, особенно которые маленько перестали верить в себя и свое дело)
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Привет, я уж обо всем рассказал, чекни самое первое видео
@user-ih6qt6th8x
@user-ih6qt6th8x Год назад
Эффект Да́ннинга - Крю́гера Ты просто в яме страданий
@PSIHoioG
@PSIHoioG Год назад
Красава)🎉
@GlorYTOUkrainE555
@GlorYTOUkrainE555 Год назад
Ти неймовірно крутий тип, слідкую за тобою зі старту твого каналу і надихаюсь) Єдиний блогер з рф за яким я й досі слідкую. Дякую за контент!)
@user-hw9et3ir2u
@user-hw9et3ir2u Год назад
Классно! Если творчество заглохло - надо отдохнуть. Приобрети стимул для вдохновения у местных барыг- МарьИвановна всегда помогает)
@olehmelnik3969
@olehmelnik3969 Год назад
У тебе все очень хорошо получается! Ты действительно можешь ставить себе огромный плюс за то что ты офигенно прокачал техническую часть. Теперь просто нужно еще прокачать часть дизайнерскую, если ты хочешь быть супер дженералистом, который сам создает идеи и сам же их реализовывает. Удачи тебе, ты крут!
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Спасибо! И тебе удачи🤝
@olehmelnik3969
@olehmelnik3969 Год назад
@@AlexeySaveliev Спасибо!🙏
@FifthElement-ct7hp
@FifthElement-ct7hp Год назад
Добра атрымалася, малайчына, адпачні і працягвай у тым жа духу👍🏻
@iriart7750
@iriart7750 Год назад
Супер видео! Откровенное,честное и позволяет проанлизировать себя! Подмечу, что у персонажа маленькие кисти и силует не отрабатывается, в том числе и волосы, они слишком густые на верхней части головы, да ты и сам понимаешь, извини за коммент. Ты учел и следующий перс будет классный, у тебя все получится!
@youngmaximalist2465
@youngmaximalist2465 Год назад
Крик души, который и мне понятен. Только я упёрся в то, что менталочка сделала из меня Обломова, и прогрессировать я не могу, ибо мне даже на следующее утро просыпаться не хочется. Крепись, дядя, и удачи тебе з.ы нейросети можно использовать для концепта. Или модельки в Gmode на карте пустой раскидать в осознанную форму, и лепить подобное з.ы.ы если Вы, дядя, так делаете без концепта, то моя Обломовщина лишь более укрепилась сама в себе. Это же хорошая работа!
@Guzel_Ph
@Guzel_Ph Год назад
Есть пацаны, мы с тобой, не унывай)
@grog7252
@grog7252 Год назад
А у меня наоборот. Я умею рисовать, не то что бы прям круто. Но и не сказал бы что плохо. Придумать дизайн чего-угодно по всем правилам шашечек, 2/3ей и прочего для меня не составит особого труда. Да и как бы задача у концепта быть понятным, нести максимум информации, а не быть супер-вылизанным до уровня премьер-арта на шапке сайта игры. А вот техническая часть именно 3D - это моя головная боль. Я скульптом занялся серьезно где-то полгода назад. Мой пайплайн страшно примитивен: - скульпт - полипэйнт - рендер - долизывание в фотошопе Что-то как у Маркуса Винней, если знаете такого. Если слепить тело человека или существа, всякие там части мне впринципе не сложно. Я это делаю очень быстро. То вот когда я слышу слово - ретопология, у меня происходит полный перезагруз системы мозговой активности. Я просто не хочу этим заниматься. Именно технической частью. Но понимаю что надо. Я помню случай. Я работал в первой студии. И артдиректор (дико ах..евший по жизни у..людок) он требовал от нашего тридэшника чувство вкуса. А я часто спорил с ним по-этому поводу. Что он моделлер, он знает весь софт, он сделает по концепту что хочешь. У него нет задачи тебе нравится. Его задача просто делать что-то технически правильное и рабочее по концепту, который ты ему не даешь. Это не у него плохой вкус, это ТЫ дер..мо как артдиректор Я все это к чему. К тому что не нужно переживать если что-то не умеешь такое, что не входит в твои обязанности. Для того что бы ты делал кофте модели, для этого и нужен концепт-художник. Делаешь для себя? Возьми хорошую работу концептера, что бы были ракурсы, драфты, было все максимально понятно и сделай модель. Техника у тебя реально Крутая. Не вижу проблемы. Потому что так ты себя загонишь в круг депрессии. Сегодня ты плох в чужой работе (концепт-арте), завтра ты плох в анимации, потом код начнёшь учить, потом наратив и так дойдешь до озвучки и так пройдёт лет 10+ Зачем тебе это? Делай круто то, что ты уже умеешь делать великолепно.
@raiderofmn
@raiderofmn Год назад
Лайк!
@andrewstoyanov9495
@andrewstoyanov9495 Год назад
Привет! Крутяк, сам там учусь))
@Mopkau
@Mopkau Год назад
интересно, я помню первые видео - где автор сидел в хибаре и трудился над анатомией, само по себе сильное волевое решение - далеко не каждый так сможет, и вот спустя несколько лет, здоровый, загорелый, у берега океана - *бать колотить - н*х*я себе, за такой короткий срок, это огромное достижение. Правда смотря это видео сложилось впечатление что сам автор так не считает, видны завышенные требования к себе, всего 3 года опыта, пускай и зубодробительного - это только первые шаги, я 14 лет занимаюсь программированием, вероятно не менее упорно чем автор моделированием и понимаю - это где-то середина пути, особенно сложно тем кто "везде и сразу" с опытом приходит неспешность, 7 раз отмерь 1 отрежь или по современному - нет ничего важнее подготовки, берись за дело только после того как точно известно ЧТО и КАК нужно делать. Автор я вас прошу, спустите градус, спринт длинною в следующие 5 лет в таких внутренним напором и требованиям будет выдержать сложно, расклеивайте самореализацию в професии и личностную :) Тем более что и план Б у вас уже в процессе реализации (земля и стройка) - мне будет очень интересно наблюдать за развитием событий в области постройки дома! Автор - вы отличный пример для вдохновения, спасибо вам за это!
@hng-fdd-rr
@hng-fdd-rr Год назад
Алексей, очень интересно наблюдать за вашим процессом обучения, который для меня кажется стремительным, спасибо за ваши видео. Сам работаю в индустрии, и мало кого знаю кто клепает с такой скоростью таких детализированных персов. Вы говорите что у вас с технической частью все нормально, но хуже с творческой. Не думали ли вы пойти на курсы по концептингу персонажей, не для того чтобы научится рисовать, а для того чтоб повысить скилы в композиции, динамике форм, дизайну, цвету, свету? Например почти все крутые моделлеры, всемирно известные, это бывшие художники, скульпторы, у всех крутанов художка супер прокачена.
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Привет, я рисовать не пойду, мне техника рисунка не нужна, я учусь сейчас как раз художке в think tank
@katerinash1853
@katerinash1853 Год назад
Дружище, классная модель вышла. Я работала и концепт художником. Твоя работа не палится как не профессиональная, выглядит хорошо. Но концепт конечно важен, потому что экономит кучу времени на дальнейших этапах работы и избавляет от лишних поисков на этапе моделирования.
@ivanvolchek1187
@ivanvolchek1187 Год назад
Новый комп огонь работает 💪
@danilnecrasov336
@danilnecrasov336 Год назад
На счет концептов полностью согласен, сам с этим сталкивался. Работа без концептов всегда кажется спорной, ибо просто нет того от чего отталкиваешься.
@arseniy9702
@arseniy9702 Год назад
Правильно, что пошел на менторство. Ровно та же фигня, много углубляюсь во всякие технические нюансы, а в финале смотришь, что то не то. Круто когда есть возможность поучится у топпов индустрии. И да, фокусироваться- это реально суперсила, открывай свои курсы по ней)
@hombre0leg
@hombre0leg Год назад
В деталях модель отличная, плюс скорость, с которой вы работаете.
@user-pp1kv6kr1k
@user-pp1kv6kr1k Год назад
Если не сложно, подскажи туториал бесплатный по созданию волос в майке, буду очень признателен))
@LudikVideos
@LudikVideos Год назад
Я не пацанчик, но лайк ставлю чистосердечно) кайфую от ваших исповедей))
@lilyshmain3213
@lilyshmain3213 Год назад
Алексей скажи пожалуйста А стоит ли обучаться на программе в think tank с самого начала? У них есть программа на полтора года примерно от basic до mentorship... или стоит подучить 3d и потом начать обучение, они пишут что не обязательно иметь знания программ если начинать с basic...
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Смотря какой у тебя уровень но думаю стоит
@user-kb1cr9wz8s
@user-kb1cr9wz8s Год назад
Норм чел. Лайк, подписка))
@NeyroGubka
@NeyroGubka Год назад
Алексей привет,как всегда интересное видео.Знаю у тебя скорее всего нет свободного времени но ты не думал начать стримить на твиче?
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Привет, неа, это отвлекать будет, нужно сосредоточиться когда работаешь и не думать о стриме:))
@tochkaarendiru
@tochkaarendiru Год назад
По мне вообще космос
@janiksuper
@janiksuper Год назад
Если ты долго смотришь в бездну, то бездна смотрит в тебя.
@donkuxot8494
@donkuxot8494 Год назад
Все у тебя хорошо, просто перезагрузись и продолжай путь
@dashasilence
@dashasilence Год назад
А мне нравится лучница !)
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Ты моя лучниться
@BeastFistsGame
@BeastFistsGame Год назад
Скульпт прикольный кстати. Сзади особенно, лук бомбический вааще, а ты его даже не показал. Мне кажется с цветовой гаммой надо поиграть. Слишком цветная, 3 цвета максимум. Лучше потемнее. Попробуй хард части сделай прям темный металл с царапинами без ораньжевых цветов (ато они выглядят как пластиковые, будто косплей костюм) она же реалистичная, а они слишком стилизованые, нестыковка, на шузах три шипа немного нелепо смотрятся, можно поиграть с расположением и/или добавить еще. Хотя в металле может и норм будет, в скульпте глаз не режет как в рендере. На лице я бы шрам сделал, для брутальности может подкрасил как индейца . Слишком уж оно чистое. Руки тоже. На голове под волосами можно повязку типа Рэмбо завязать. Мне кажется немного характера и она заиграет. Зря ты ее списываешь. По мне тут дело лишь в финальной композиции. Сам скульпт у нее отлично смотрится. Я не эксперт, просто мое мнение.
@bingonow5422
@bingonow5422 Год назад
Алексей, когда кемп будешь устраивать?) я уверен приедет куча желающих научиться со своими компами, было бы куда....)) у тебя вроде были мыслишки про: куда....))
@Alex_Kondratovych
@Alex_Kondratovych Год назад
"Ну ладно, ничего, потерпите" Фраза на миллион
@standor777
@standor777 Год назад
Алексей, можно ли увидеть таймлапс твоей работы над проектом в школе? очень интересен сам процесс работы
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Ой не знаю запишу ли, это же отдельный труд прям
@Ascorpil
@Ascorpil Год назад
Что значит создать хорошего персонажа? Сделать его максимально технически сложным? Нет, потому что есть, к примеру, пиксельный Марио, всеми узнаваемый. И есть масса других персонажей, которые в техническом плане простые как 2 рубля, но что-то в них цепляет. А цепляет именно реализация невысказанных идей, персонаж является неким символом, то что человек не может сформулировать, но жаждет получить. Почему для меня сделанная Мононоке выглядит странно?, образ человека, который отрицает свою человеческую природу (по задумке "Сан носит белую накидку с ушками и маску, чтобы скрывать свою, как она считает, безобразную человеческую природу"), превратился в девушку с жеманно выпяченными губами, это сильно бьет по восприятию, можно рассмотреть как все детально проработано и красиво, но толку, не хватает целостности, все распадается, элементы одежды отдельно от персонажа, они не раскрывают и никак не дополняют его и т.д. В работе из видео просто какая-то девушка с деревушки в Horizon Zero Dawn, за что нужно зацепиться, непонятно, если вспомнить Элой, то в глаза сразу бросается противоречие, она маленькая, небольшого роста, но с рыжими волосами, как символ непокорного, бунтарского нрава и это манит, непонятно, то ли она будет тихоней, то ли с необузданным нравом. Каждый человек двигается, одевается определенным образом именно потому, что внутри у него сидят именно те идеи и мысли, что и отражает внешность, а к этому наслаивается действие внешней среды, под гнетом которой и возникают всевозможнейшие формы проявления. А чтобы понять эти проявления и реализовывать их, жонглируя составными частями этих проявлений как мячами, нужно научиться препарировать сущность персонажей, учиться у тех, кто это делает и самому себе отвечать на вопрос почему они такие, а не иначе.
@prixus5705
@prixus5705 Год назад
Есть небольшой опыт моделинга в блендере и мне работа понравилась. Думаю, если ты дашь себе время на рост и возможность ошибаться, то тебе будет легче работать дальше. Ты ж не супермен. чтоб все делать с первого раза. Вон я например когда машину купил по неосторожности несколько мелких аварий сделал. Оба раза на парковке выезжал и задевал кого-то. Мне все автомобилисты сказали, что это нормальный процесс обучения. Короче, уверен что ты дойдешь туда куда хочешь, просто дай себе время.
@user-pq8nq2zy7n
@user-pq8nq2zy7n Год назад
Привет, Какую программу курса ты у танков взял?
@maximzhukov5265
@maximzhukov5265 Год назад
Алексей здравствуйте, подскажите, пожалуйста, где вы считаете стоит искать работу в 3д? На что обращать внимание и т.д., если снимите про это отдельный ролик буду очень признателен. Заранее спасибо за ответ
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Рассылать по студиям свое резюме и портфолио, на аптстейшен больше всего вакансий и на линкедин
@aida333able
@aida333able Год назад
Алексей,я вообще то 2дешница :) Но выскажу своё скромное мнение, может тебе что-то пригодится. По поводу недовольства сделанной работой. Ты говоришь верно, что нельзя работать без концепта. Хотя бы почеркушки того что ты примерно хочешь видеть (умение рисовать особо здесь не нужно) Но надо ещё ставить и задачу: на что ты делаешь упор в задуманной работе. Как мне кажется, тебе хотелось больше всего прокачаться технически. Прокачать детали. И это тоже может быть. Не обязательно всегда создавать только лишь монументальное полотно. Например, когда я делаю быстрые наброски, задача стоит на схатывание силуэта, динамичности пятна, харáктерности. Когда я работаю в долгую, работаю над проработкой формы, света,тени. Есть учебные задачи на отработку какого то одного момента. Но а так, меня лично, твоя работа очень впечатлила по исполнению. Она не иллюстрация, но в ней есть интересные моменты дизайна и в целом глаз как-то притягивает, хотя поза истукана. Спасибо, Алексей, ты меня учишь тому, чего мне сильно не хватает
@relaxmusic-tv9829
@relaxmusic-tv9829 Год назад
Я только начинаю 3Д изучение и ничего не понимаю еще толком) Но мне работа понравилась, не знаю что можно добавить. раскрас лица как у индейцев или типа того(боевой раскрас ) вы как то показывали работу художника, которой очень восхищались, там лицо у девушки было в краске
@nazariusus8619
@nazariusus8619 Год назад
Привет! Спасибо за очередную порцию интересного опыта! Есть вопрос по поступлению. Вычитал, что там нужно сдать TOEFL 65, IELTS 6.0, или Duo Lingo 90. Но от вас услышал, что трудно общаться с ментором. Вы поступали без теста или сложно общаться вживую? Очень уж заманчивое обучение, но нужно видимо готовиться к тесту.
@nazariusus8619
@nazariusus8619 Год назад
Просто сам уже давно ищу какую-нибудь школу CG, которая не просто курсик от непойми кого для того, чтобы срубить бабла с людей.
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Там нужен экзамен, или можно предоставить сертификат из школу где ты учил английский, что я и сделал, ещё можно пройти тест онлайн дуалингво и прислать ссылку, в общем это не препятствие для тех кто хочет попасть в школу
@nazariusus8619
@nazariusus8619 Год назад
@@AlexeySaveliev Спасибо! Будем посмотреть=)) И успехов в обучении!
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 Год назад
Создавать собственные концепты - это реально трудно. Считай, отдельная профессия, у которой свои нюансы и это вот так сходу не освоишь. Я вообще в шоке, что Вы согласились делать модель без концепта, но там наверно и выбора-то не было. В целом, для 3D художника техника - основное ремесло, так что я думаю Вы довольно далеко продвинулись и за эти 3 года Вы добились действительно хороших результатов. Критика и развитие, конечно, хорошо, но и о похвале забывать не стоит :) Удачи в школе и творческих успехов!
@nonam9783
@nonam9783 Год назад
Люди безнадёжны!!! Они никогда не довольствуются тем что есть, их стремление к развитию не остановить))
@evgenboroboro2002
@evgenboroboro2002 Год назад
Поищи книгу МОРФО анатомия для художников Лауричелла. Кроме того пробуй изучать живопись. Именно понимание цвета, композиции, гармонии. Мне кроме прочего помогает знание основ композиции фотографии и видео. Техника техникой, но надо еще и насмотренность прокачивать, желательно не тупо в монитор, а с каким-то бэкграундом по тому или иному изображению
@user-qu5uw4ij5r
@user-qu5uw4ij5r Год назад
Леха, это супер-нормально, когда робота не получается и ловишь депресуху. Рисую в традишке всю жизнь, регулярно ловлю такие приходы. А торможение в прогресе это вообще неизбежно, когда после достигаешь своего потолка и дальше апаешь очень медленно. Дай себе погрустить пару дней, а потом собирайся и ибаш как никогда.
@_s_s_world_
@_s_s_world_ Год назад
Алексей, открою вам секрет. как ставить больше лайков и не бояться потерять референсы. в арт-станции можно чужие работы просто добавлять в коллекции - это своего рода закладки они существуют отдельно от лайков их можно сделать как публичными так и приватными, сортировать по категориям и так далее. лайки для другого. я сам так же долгое время жмотничал боялся что потом будет море этих лайков и потеряются особо ценные работы) теперь я их просто сохраняю в коллекции ак референсы и лайкаю все что отозвалось в моменте. рекомендую!)
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Ого, спасибо, но мне наверняка будет день эти коллекции создавать
@user-ts6mj5hx2b
@user-ts6mj5hx2b Год назад
Отличная работа! Это называется самобичевание. И учесть что это практически геймреди модель, понимаю что это просто колоссальный труд! Вот у меня даже и близко нет такого уровня(
@oxterium
@oxterium Год назад
отдельный лайк хотелось бы поставить за фразу ""я не знаю английский, чё делать?", Продолжать учиться чё далеть блин, не бросать же теперь раз вы не знаете"))
@beecarbonate145
@beecarbonate145 Год назад
с праздником любимый
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
❤️
@alohabr0
@alohabr0 Год назад
Походу куча всего навалилось, но результат очень достойный. Главное не застрелись, ты нам нужен Бро! Ps по поводу рефов, ты прав - они нужны, из головы тяжело образ формировать.
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Я уже застрелился!
@EGROWORLD
@EGROWORLD Год назад
Персонажка это наверное единственный раздел 3d в который я никогда и ни за что не полезу, ни за какие деньги! Это нереально сложно!
@AntonyEvmeshkinArt
@AntonyEvmeshkinArt Год назад
Совет. Нажми ctrl + space в Maya когда показываешь модель во вьюпорте. Это уберет все панельки и та же комбинация что б вернуть
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Фига сеее
@jlaw6060
@jlaw6060 Год назад
Привет, что могу сказать тебе по концепту. В принципе изначально важно понимать всего две вещи. Структуру элементов из которых состоит модель. Т.е. одежда какая, как сшита, что за асессуары, что означают, откуда взяты и т.д. Т.е. логику вещей, чтобы это все не смотрелось тупо, типа бинты ради бинтов или наплечники, которые ничем не прикреплены к костюму, если мы о реализме говорим. А второе - это распределение больших масс объема, материалов, цвета. Чтобы модель не была одинаково детализированна по всей поверхности. Тут у тебя ошибка, пока что она не воспринимается цельно, много одинакового визуального шума из деталей одного масштаба. А по поводу концепта, не обязательно прорабатывать все в 2д достаточно набрасать эти крупные массы, чтобы ты понял где что должно находиться. Так то модель хорошая, все в целом отлично. Удачи!
@rickjenkins3520
@rickjenkins3520 Год назад
👍
@oleksandrtsybulskyi2797
@oleksandrtsybulskyi2797 Год назад
Автор напиши пожалуйста название программы для референсов. Так как я ее вижу, но не слышу ( слух нарушен) я не могу правильно услышать. В итоге не могу найти ее. Спс.
@windxrunner
@windxrunner Год назад
Когда вам грустно и хочется поныть - вспомните Элли.
@user-ug5mq1dm2j
@user-ug5mq1dm2j Год назад
Как вы считаете сильно ли софт влияет. Можно ли брать курсы где применяется Майа и заменить её на блендер? Листая артстейшин все крутые работы сделаны Майа, а по блендеру очень мало и не так красиво, что вы думаете?
@AlexeySaveliev
@AlexeySaveliev Год назад
Думаю сейчас разницы нет все они взаимозаменяемые
@user-ug5mq1dm2j
@user-ug5mq1dm2j Год назад
@@AlexeySaveliev Понял принял, спасибо за ответ. Видел как некоторые бленде в связке с Майкой юзают. Для Рига и анимации наверное. Думаю все же Майка превосходит в этом блендер
Далее
Реальнее чем в жизни ( Bodycam )
14:10
Ozoda - JAVOHIR ( Official Music Video )
06:37
Просмотров 1,2 млн
Реальнее чем в жизни ( Bodycam )
14:10