Родился Зашел в Гром Терпения Потерпел немножко «Ну, жизнь прожита не зря» Деспавн (в силу возраста, конечно; осуждаем то, о чем некоторые могли подумать)
Да таких смешариков хватает... Историчности не стало! Сейчас танки конца 2-ой мировой войны воюют чуть ли комическими кораблями. Вот на столько их разграничивает время и возможности...
Забавно, как меня в своё время переманила эта игра из картошки, возможностью прокачивать любую технику на любой технике, и как сейчас эта особенность спустилась в трубу, потому что кпд прокачки техники разных рангов стал смехотворен, а для перехода на следующий ранг надо прокачать чуть ли не всё на старом. У меня так благополучно умерли ветки лётки и наземки американцев, по которым я последовательно шёл в своё время уверенными темпами, а потом, после небольшой паузы и череды обновлений, вся моя крайняя изученная техника разлетелась по дереву исследования, как говно от петарды в разные направления и на разные расстояния. Да так, что мне буквально пришлось откатываться на 2-3 ранга, чуть ли не в самое начало, чтобы возобновить прокачку по этим веткам
@@qwerdfsaferf на наземке даже больше, так как у меня там первый абрамс оказался окружён, но не сломлен, в силу того, что раньше для перехода на этот ранг нужно было меньше техники. А теперь техники для перехода надо больше и продолжить прокачку я не могу. По сути мне пришлось начать новую ветку на 1 ранге, чтобы мне хватило техники идти дальше по 7, на секундочку.
@@KartoshkaMakaroshka чушь про первый ранш несёшь, ибо последовательная прокачка в виде веток начинается со второго ранга, 1 ранг просто болтается сам по себе, прокачал 6 машин, купил, открыл второй ранг
@@Pablo_Picasso_WOTну тут как бы есть летка сша где на 1-2 ранге тьма машинок 😂😂😂😂 а начал я играть в улитку с амеров... И ведь никто не объяснил, что всё качать и на всём летать, как и покупать не надо 😂😂😂😂
А в картошке, за счёт огромного количества бустов и прочей залупы свободный опыт фармится довольно быстро. И там он реально свободный - донатить на его перевод не обязатеьльно. Так что получается что прокачать танк в топ не играя на нём в картошке бесплатно, а в тундре терпи
Я в картоху перестал играть после армии (ушел в конце 18го), как в конце 19го пришел, так запустил игруху. Там какая-то обнова с опытом была, оочнее с какими-то чертежами, что на словах упрощало прокачку, но благо решил не садится на бутылку и играть перестал, а то "один бой" переросло бы в череду задротства без удовольствия и по инерции
Ага и бои по 2 минуты 😂😂😂 экипаж не помнит предыдущую машину и топы просто не играбельны. В ангаре куча топов, но играл я на 8-9 там тупо интереснее.... Играл пока глиста не пришла, а я дурак боХеров послушал и перешёл....
Игра уже давно ушла от исторического симулятора в симулятор попадания и гринда одного и того же только под разным соусом. Так что ты все верно говоришь! Полностью согласен с тобой!
Это сделано для растягивания процесса игры. Чтобы люди как можно дольше играли и (половина наверное) купит пакетик, дабы ускорить процесс. А если не пакетик, так прем акк. То, что улитка говорит, что в игру донатит 20%, чистое враньё. Вспомнить скольких турмсов катается и сколько было ВИДАРов буквально недавно после скидок. Это далеко не те 20%, скорее больше 50% даже.
Улитки манипулируют цифрами, по их статистике 20% донатеров это доля не от активного онлайна, а от количества регистраций (либо на мелочи до 5 ранга реально катает вся масса игроков). На 6-8 рангах практически половина команды из премов состоит. У меня каждый раз, когда что-то покупаю, возникает вопрос, почему с такого количества доната до сих пор сервера плохо работают и изменения так долго внедряются, невозможно при таких заработках держать такую маленькую команду
@@kotovacya компания слишком жадная, чтобы тратить деньги на поставку новых серверов или обновление имеющихся. У них по-любому код игры написан "на отвали". И поэтому пол игры ломается после новых крупных обнов
Ура новая порция моего любимого нытья! А если без шуток, то сам ною на прокачку. А ко всему прочему на это все накладывается откровенно отвратительная тех.составляющая игры. Что и приводит к тому, что и донатить очень не хочется, чтобы ускорить эту прокачку
Небольшой секрет просто играешь без цели пролететь быстро к топам, и о чудо игра( даже со своим изобилием багов в чем ее основная проблема кстати ) даже начинает доставлять удовольствие , а топы сейчас неинтересное говно куда геймдизайн не доехал
Ага прокачал фулл немцев , качнул Италию до 9.0 - причём есть Центарио ВРЦЦ и РГО премиумные и щас Японию качаю на 6.7 с Фиджиком и МЛРС . Могу сказать что моя самая любимая техника это средние ранги в основном - сетап Ягпантер , Тигров и Фердинантов , а гемплей на М48Супер или Т72М1 нравиться даже больше чем на топах тупо потому что нету подбоя и урон честный и гемплей ничем от них не отличается , особенно если манёвренные ТАМы и КО-40 брать .
А нахуя мне играть без цели, если я хочу на топах играть, ну не вывожу я эту хню 45х годов. Что ты на это скажешь, я так же как ты хочу получать удовольствие, только на 11.0. Так как мне его получать, ответишь?
@@rainwalker1574 Когда получишь свои топы на 11.0 и будешь о*** от шикарного урона, от крыс, от лётки, от толп донатных новичков, ты тоже спустишся на низкие ранги, ибо каморник даёт результат, кумуль даёт результат, и даже обёбность будет легче перенести чем выстрел в куда угодно без урона и получение ваншота в ответ таким же выстрелом.
Здравые мысли высказаны в видео относительно игры.Раньше разработчики пытались делать и делали интересную и могущую в реализм игру,а теперь с появлением зарубежной,более платежеспособной аудитории,решили:да ну нафиг,мы будет защибать бабки
Основная задача игры заработать деньги. А что бы заработать деньги нужно продавать пакетики по 5к и прем акк. А что нужно сделать что бы их покупали? Правильно! нужно сделать долгую прокачку и желательно поставить игроков в дискомфортное состояние при этом. Карты сделать убогие что бы на дно списка кидало по кд.
Как круто качать один и тот абрамс раз 7 просто обнадеживая себя что вот сейчас то нагиб и пойдет . Там снаряд получше , там теплак не такой мыльный , а на этом коэп есть , а в конце концов понимаешь что по виду геймплея можно было остановиться на хм803 …
Я как то подохуел когда убил в лоб мбт70 ну или хм803 не суть важно, убил то я его на шведской зенитке итпсв90, до сих пор не понимаю как это произошло
И снова очередной плачь Ярославны от тяжести бытия и сложности прокачки. А что же главное в этой игре? Факт обладания техникой или процесс самой игры? Для меня, именно определенные моменты Геймплея являются тем якорем, который удерживает в играх. И тут тундра ничем не отличается от ее подруг по цеху. Возьмем геншин или батлу или любое ммо из 2000х, разве там как то иначе? Нет. Если игра находила нишу и закреплялась в ней, то вводилось море контента чтоб удержать стариков и показать новичкам всю широту наших глубин. Таков жанр длинных долгих игр нацеленных на удержание аудитории и долгий вывод денег из игроков. А с момента бунта стало настолько просто качаться, что сейчас говорить о долгой прокачке уж совсем хайп ради хайпа. Для примера, тот же Израиль с 12 магахами я прокачал за 3 недели поездок на центурионе шот кал.
всегда удивляют такие игроки, которые за считанные недели прокачивают ветку. Вы хоть указывайте по сколько часов в день играете. В моем понимании, что если я отдал 5к за прем, то вся ветка должна прокачаться максимум за считанные дни
@@Made_AA я за вечер играя за Японию попеременно на ХоРи Прототип , МЛРС и отдельно Фуджи получил около 100к. опыта что позволило мне две машины открыть - на 5.7 и 6.0 для сетапа на 6.3 , таким макаром на фулл сетап 6.3 мне ещё пару дней надо , плюсом день снаряд прокачать топовых у всех - а там уже будет не прокачка а развлечение .
@@Made_AA С прем акком и талисманом/премом от 4 ранга и выше 100к опыта за 3-4 часа это средний результат, на имбах можно и за 2 часа управиться. Начиная с 4 ранга донат ускоряет прогресс в 4 раза, а если ещё и приятно играть то пролетаешь ветку не задумываясь. Тут проблема в том что не у всех есть хорошие машины что бы сетап собрать. Так что лучше уж пачка "шерманов" чем 1 инвалид и зенитка.
Я не защитник Улиток, но ради справедливости скажу, что не вижу ничего плохого в клонах. Никто же не заставляет качать разные ветки наций с клонами топов. Да и в реальности, собственной школой танкостроения обладает не так уж много наций в мире. Вы же потом сами будете хейтить Улитку за ввод бумаги, отсутствие новых танков и далее. Будем честны, в реальных вооружённых силах тоже нет десятков различных танков. Это зачастую одна машина разных модификаций. У меня ощущение ,что многих просто принуждают качать разные нации. Я играю давно и чётко понимаю, на каких нациях мне комфортно играть, а какие я даже качать не буду. Это что касается клонов. Хейт в сторону длительности прокачки, ну простите, если человек играет в игру и не может себе позволить потратить условные 500 руб в игру (по факту на сигареты или алкоголь уходит в разы больше) ,что бы купить премиум аккаунт, то тут явно проблема не в игре ,а в игроке. Это его сознательный выбор. У тебя никто не отбирает возможность качаться без премиум акка или танка. играй пожалуйста. Игра даже даст тебе возможность бесплатно получить высокоранговую машинку за это (полковую). Мне допустим совсем не жалко купить прем акк, если я знаю ,что буду играть в этом месяце или купить премиум танк, если я решу качать новую нацию (ну серьёзно, 4к рублей за пакетик не так уж и много, даже для провинциальных городов. И это при том, что такие пакетики ты будешь покупать раз в полгода, а то и вообще единоразово). Так что все эти слёзы не обоснованы. Никто никого не заставляет платить или наоборот играть бесплатно. В игре есть проблемы, но клоны и длительная прокачка для жадных людей, это не та проблема, которая стоит обсуждений. Лучше обсуждать реальные проблемы.
ИГРА ПРО НЕРФЫ И ДОНАТ. Раньше все говорили, что донатная помойка - WoT, но теперь, позиция картошки и тундры не то что сравнялась, она поменялись в край. Заметим: любой игрок WoT может поиграть НА ЛЮБОМ ПРОКАЧИВАЕМОМ ТОПОВОМ И НЕ ТОЛЬКО ТАНКЕ В ТЕЧЕНИЕ ПАРЫ МЕСЯЦЕВ (это если не задрот). В любимой тундрочке такого нет, потому что танки и самолёты после 5 ранга требуют на себя минимум 110+ ТЫСЯЧ опыта, не говоря уже о топах за 400к опыта. Да, в картошке есть десятки за 300к, но почему же их можно получить буквально за 2-3 недели?! ДА ПОТОМУ ЧТО ТАМ РАЗРАБЫ ЗНАЮТ, ЧТО ЕСЛИ В ИВЕНТЕ ИЛИ БАТТЛ ПАССЕ НЕ БУДЕТ БЕСПЛАТНОГО ПРЕМ АККА, ПРЕМ ТАНЧИКА, ТО ИГРОКИ СОТРУТ ИХ В ТРУХУ. Сообщество же куколдов в Венгрии, маленькая инди студия боится - жалуются, что не хватает денежек😢, давят на жалость, ведь они боятся, зная, что за их бездействие игроки устроят бунт снова. Игра для терпил, готовых смириться с тем, что разработчики плевать хотели на мнение аудитории. Почему кусты платные? Почему более-менее нормальная прокачка ДАЖЕ С ПРЕМОМ ЗАНИМАЕТ МИНИМУМ ПОЛГОДА? Вы вообще видели бунты в WoT за последние годы? НЕТ! Потому что там делают игру для более-менее всех, ведь они боятся массового игрока, в отличии ахреневших улиток. Сколько лет мы ноем на всратые карты? На многолетнюю прокачку? Вы вообще заметили парадокс: чем выше ранг в тундрочке, тем больше там пива и клоунады? Почему мы должны тратить деньги (минимум 4к рублей) на прокачку, когда у WoT БЕСПЛТАНО. Считаю, нужен второй бунт, по другому они не видят проблемы. Извините, прорвало😩
тот факт, что картошкинские десятки для тундры являются танками боевого рейтинга 8.0, ты решил упустить? А прокачаться до 8.0 можно тоже вполне себе за пару месяцев. Даже за 1-2 недели, если есть прем-акк и техника, которую в свою очередь можно получить за 0 рублей на простых марафонах.
@@WTRuda ты упустил тот факт, что даже если можно докачаться до 8.0 за 2-3 недели, то до топов (если бы они были в картошке) было бы МАКСИМУМ месяц, а в тундре полгода-год. А про марафоны: их не зря называют "задрот-марафоны", потому что пахать там нужно как на второй работе за несчастные танчики 1 ранга типо Csaba
@@nikitaevdokimenko10 1. Я говорил про 1-2 недели, а не 2-3. 2. Как же в картошке ты дошел бы до 20 уровня (предположим, там бы находились абрамсы, леопарды вторые, самые современные 80-ки), если в начальном своём комментарии ты говорил "игрок ВОТ может поиграть на любом прокачиваемом топе (десятке) в течении пары месяцев". Как у тебя в голове поместилось одновременно "до десятки за пары месяцев" и "до 20 уровня за максимум месяц"? 3. Очевидно, марафоны так называют нубики, коих 90% в тундре. Я, например, в том же марафоне на 292 за 3 часа выполнял этап. Это полтора часа геймплея. Ты вот это называешь задротством? А для продажи надо было по 3 часа уже в день играть, что тоже называть задротством, можно разве что прям со скрипом. Зато потом можно продать за 70-100 гайджин койнов. Это два топовых пакетика на скидках. То есть ПОЛНОСТЬЮ прокаченные ветки наземки, вертолётов и самолетов одной нации за примерно 250 часов. Ужас, как долго, да?
@@WTRuda 1. Да, я говорил 2-3 недели, чтоб расширить сроки прокачки техники до более реальных. 2. Я говорил о сроке в пару месяцев, как о зоне временной досягаемости любого прокачиваемого танка для игрока, при условии, что он не задрот (не более 2 часов в день), а на условную 20-тку при ОЧЕНЬ усердном геймплее можно было бы получить за месяц, (+ я сам ошибся, но дело не только в этом)ведь там есть возможность получать голду, прем как и прем технику куда чаще, чем в тундре. Также, важным плюсом в прокачке будет: 1) В картохе тебе не нужно открывать по 5 машин на одном ранге, чтобы прокачаться на следующий. 2) В картохе разработчики имеют совесть, и дают БЕСПЛАТНЫЙ свободный опыт, который даёт хороший буст к прокачке. 3. Про марафон интересно, я сам не участвую в них, но следующий попробую осилить
не знаю, не играл в тундру больше полугода, недавно заходил посмотреть что же всё таки поменялось и как обычно, ничего я не увидил, за год с бунта, с теми средствами которые есть у улиток они могли бы сделать много, перелапатить экономику чтоб она действительно стала нормальной, убрать нахер всякие риалшаттеры и абобные снаряды которые ну не работают, сделать нормальные карты, и сделать не мало реально полезных изменений. Но нет! они сделали там что то, и там что то маленькое, ну а на этом всё, хаваете новые топы и копию тигра в батлсасе, у нас ведь нету другой техники и надо засрать всю игру кло(у)нами. А камунити тундры это терпилы говноеды которые схавают любую кость улитки, так что надежд на то что игра улучшиться у меня нету, я иногда буду заходить в неё что бы поиграть 2-3 раза на любимых танках но не более. Надеюсь ганнер хит пк сможет в будущем стать конкурентом помойке
Почему я бл должен 3 раза прокачать один и тот же абрамс с одними и теми же характеристиками, у которых разница лишь в модулях защиты и количестве пулеметов на крыше. Почему эти сеп 1 и сеп 2 нельзя запихать в прокачку модулей для обычного м1а2, почему нельзя сделать так чтобы в прокачке у м1а2 был не один, а два тепловизора. Ну по аналогии с прокачиваемыми снарядами. Почему я блять должен потеть на м1а1 и ипм1, почему нельзя сделать так чтобы ипм1 был модулем в прокачке для обычного м1а1
Потому что игра про сетапы, ты должен прокачать 3 абрамса что бы выйти в бой 3 раза. А ещё зенитку и пару самолётов. Когда игроки пытаются играть 1 танком то игра их наказывает, наказывает низким фармом так как больше всего опыта даёт время в бою и захваты, а не фраги, наказывает открытием "ненужных" машин, наказывает принуждением к донату и так далее.
@@Niko_Novi ну, как вариант - купить один и тот же танк 3 раза и расставить в 3 экипажа. Не? Меня бесит сам факт того что я обязан несколько раз прокачивать и покупать один и тот же танк.
@@green_crocodile6213 Было бы классно взять 1 машину по 2-3 раза, но мы же тут деньги зарабатываем, так что качай 3 машины, а лучше 5 и так 6 раз. Через 5 лет ещё и рекламу будут крутить на треть экрана, есть ещё куда расти.
Так к слову До группировки похожих (одинаковых) танков в ветке исследования можно было прокачать БВМ пройдясь исключительно по одной ветке прокачки практически не трогая параллельную. Но сейчас... Ты просто обязана качать ветку т-72 и т-80 параллельно и только тогда улитка разрешит тебе прокачать ТОП танк, чтобы ты мог пострадать 50 боёв на кумысах с 0 пробоя. Под идеей ускорения прокачки казино увеличено гринд
На топах уже не надо страдать на кумысах . Но прикол есть в полковых ветках где они т80ук(11.3) оставили на седьмом а т-80u(11.0) шведов перенесли на 8
@@MrOdrusда уж, благодать-то какая - на 11.7 ломы дают. Так глядишь и для 11.3 додумаются сделать так же. А по факту страдание с кумулями ощущается невыносимым уже на 10.0. А на 11.3 ты просто бесполезный корм для всех, кроме зениток.
@@alexmason6191 На 10.0 прокачка лома 9к опыта 2 катки . Сам недавно качал на 11.3 ломы 3 катки на это ушло хз где страдания .Ну или на крайняк если прям так тяжело потрать 360р те хватит на 2 танка ломы купить .
Играю в тундру с 2015-16, первый год качал СССР, дошёл до ис-2 и Т-34-85 Потом перешёл на Германию, на которой играю до сих пор, самое высокое что у меня есть лео 2к и пума Я конечно играю средне и не очень много, но даже так это выглядит как издевательство над игроком
в отличии от картошки в вар тандер можно прокачивать технику на любимом танке,а то куда приятнее чем играть на танке который не нравится для того чтобы открыть следующий танк
Проблема в том что ок,ну дочаешься ты до топов,а дальше что?я скажу вам тупик и апатия,потому что приходит осознание что какую бы ты нацию не выкачал там все примерно одно и тоже,отличия будут лишь в деталях каких то.
Ага после Германии решил Италию качнуть и по сути несколько хороших машин на 4.0 , 9.0 , 9.3 и РГОшка и всё . Зато есть уже знакомый Т72М1 на котором можно на изи набить КД2 пяткой левой ноги - потому что у него лучшие ломы на этом БР и АЗ без дебафов , чем я собственно и занялся уже лучше понимая после германского что делать , вместо того чтобы ныть .
Я почти прокачал топовую авиацию США (только что открыл 8 ранг), заняло это у меня 400+ часов геймплея, на 4 ранге я первый раз купил прем-тайм, а на 6 ранге F-5C по скидке (кстати, классный самолёт). Самым неприятными были поршневые ранги, бои медленные, климб по 10 минут, да и самолеты немощные. Первые реактивы стали как глоток свежего воздуха, я чуть ли не впервые по-настоящему почувствовал удовольствие от игры, наверное только поэтому и не бросил ещё тогда эту затею. На 6 ранге я полетал на Старфайтере, и да, буллить на нём дозвуковые самолеты конечно весело, но уже начинаешь чувствовать то, что даже прем-тайма для становится недостаточно. В итоге на этой летней распродаже я взял F-5C, т.к. после 6 ранга прокачиваться за адекватное время без премов не возможно. В итоге я фактически скипнул 6 и 7 ранг, разве что на F-4E немного полетал (лучше качайте J, радар без допплера это боль). И вот теперь у меня остается последний рывок до F-15A и можно будет на какое-то время забыть про Тайгер, самолет фановый но за 250+ боев без перерывов, заебал. Надо пожалуй отметить, что к 8 рангу, даже прем-тайм + прем техника чувствуются очень растянуто. 400.000 опыта это явно слишком много. Буду ли я после окончания ветки качать ещё одну нацию, нет уж в пизду, лучше я пройду Elden Ring.
Вкачал и купил все единицы техники наземной, вертолетной и воздушной веток за советов. Что могу сказать - играйте в удовольствие, если вы ставите себе целью прокачку, то игра не для вас. Катайте на том, что вам интересно, открывайте для себя новые, уже давно прокачаные машины, а опыт сам собой наберётся. Лично для меня за последний месяц стали дико крутым открытием немецкие тигры, бмп-3, т26е5 и як-3
Хз, но мне тундра понравилась хоть какой-то реалистичностью и из-за любовь к милитари тематике. Не жалуюсь, прокачка долгая, играю много, с 21 года. Скоро будет т80бвм)
Покупай топ прем и будет тебе счастье : и прокачка и фарм . Лично мне Центарио РГО зашёл , а вот 2А4 с макс.сетью и Фиджи не особо - первый против 292 сосай курасай так жёстка что проще на 2ИП нагибать , а у второго снаряды без урона стреляют - постоянно совкам даже неваншот .
Спасибо, что освещаешь игру в правильном свете, а не как некоторые продажные недоблогеры, которые за лишний шекель от улитки удавятся и будут петь серенады о том какая игра замечательная и расхваливать очередной топ/клон, на который надо донатить/гриндить. P. S +1 Подписчик. Кстати, и правда интересно узнать, сколько в игре накопилось клонов)
раньше топовые ранги были мало кому нужны, т.к. если ты играть не можешь, то уходил в жесткий минус. большинство просто в свое удовольствие играло на средних рангах и опыт потихоньку накапливался, прокачавя ветки. потом случилось популяризация современной техники, набежала аудитория и наныла изменение экономики. Геймплей, благодаря новой крови изменился и бои на топах стали более динамичными, и это хорошо. Народ прокачался до топов, экономика позволяет сливаться особо не заботяси о количестве орлов на аккаунте и даже чегото фармить пивными сетапами. что же еще нужно? Манчкинская душа требует прокачки всех веток за пол года? зачем качать клоны, если они тебе не нужны? Мне кажется, клоны в ветках нужны тем новичкам, которые качают одну две ветки и чтобы им было на чем играть. Основные донатеры живут в Европе, человек хочет играть на технике под своим флагом, прокачивая технику своей страны, при вводе новой ветки новой нации в игру могут и регистрируются новые игроки, да и старые задонатят на быструю прокачку своей ветки. а тебе то она для чего? зачем ты качаешь все новые и новые ветки с клонами, а потом ноешь? ставим себе непонятные цели, и типа мужественно их преодолеваем виня разработчиков. Это как покупать каждый год новую марку машины жалуясь на жадность автозавода
Лично меня больше всего напрягает прокачка модулей. Особенно на высоких рангах. Если на новую технику можно относительно терпимо нагриндить, то система стока это ёбаный pay-wall
Это единственное с чем я согласен в плане прокачки - ремкомплект и снаряды : от этого реально горит жопа , даже уже на средних когда союзники не чинят , а сплошняки постоянно разрушаются и рикошетят
@@asgerT324 кумысами можно стрелять по картону которого много и совкам под башню - советую качать топовый снаряд в аркаде , тогда по маркерам видить будешь где враги есть которых ковырять просто .
Полностью иследовав всю авиа летку США и СССР, взяв абсолютно все прокачиваемые самолеты,которыми я даже не играю, осознала одно. 1- Во времена , когда топами были МиГ-15 и Сейбр было веселее, и даже ввод хантера- было что то интересное. А сейчас полная дрочь и дичь. 2- Купив турмса и лео, поняла, что танковые ветки - еще больше гринда, даже на прем технике и это просто жопа. 3- Игра походу для китайской аудитории специально стала про гринд, а не про игру. Раньше было весело играть ради игры, а не ради очков исследований и денюжки, а то в минус уйду. В итоге могу сказать,что тундра лично для меня мертва и потеряла какой либо интерес. З.Ы. играю с 2012 года, с открытого бета-теста
Хз как вы в минус уходите - я в аркаде регулярно за бой по 50-100 вывожу на изи за 7-10 минут стреляния по крестику . А в РБ коэффициенты выше . Видимо не те машины берёте .
@@SKD-mo5ze в минус до прошлого лета можно было даже с премом уходить,но я говорю не про танковые режимы, а Авиа рб, щас фарма валюты стала проще, чем была год назад, но все равно жопошная , чем в 13-15х годах. Как экономика пошла по одному известному месту и люди стали обращать внимание на стоимость ремонта в карточке самолета и пошла дрочь на гринд, раньше очки активности даже за участие в виражном бою давались. Убрали ж еще была такая фишка, как за каждую нацию каждый день был коэф. опыта х2, а в праздники он был х5 и можно было спокойно за удачный бой по 40-120к опыта вывозить, а были уникумы , которые и 500к умудрялись брать.
Как сказали многие, если ставить целью в игре докачаться до топов, то будешь страдать. Да и с такой целью как только доберёшься до топа то потеряешь единственную цель в игре и следовательно, скорее всего, забросишь её. Играйте в своё удовольствие, под пивко, как любят говорить дрочеры на топ технику
А я считаю что это правильно - делать модификации отдельными танками : потому что иначе у тебе будет голый сетап это раз , и два это приведёт к франкенштейнизации техники : когда на одной базе будут модули которые просто физически там быть не могут . Я уже молчу что многие повторяющиеся машины имеют какие-то различия в модели бронирования : к примеру Пантеры и они в принципе не поддаются унификации в одну единицу - у них тупо всё разное кроме Пушки и рации с гуслями .
Сетапы переоценены Пантеры прокачиваются быстро (3 и 4 ранги, как-никак), и сидят во вкладочках, так что часть из них необязательна к покупке на пути к Леопадлам. А вот сами Леопадлы изволь открывать все на пути к топу
Скажу от себя , я играю не в прокачку , а чисто из фана , играю на всей технике , там дается бонус за прокачку 4 уровней модулей , и пока ты просто играешь , техника сама прокачивается без проблем
Забей, люди реально начинают воспринимать игру как погоню за топами, о том что в игру можно играть чтобы получать удовольствие они забыли) А касаемо экономики, она сейчас вполне себе приятная как по мне
@@jag0rmeister экономику после бунта игроков починили, год назад было намного хуже. Раньше не хватало на покупку только открытого танка, а сейчас спускаю миллионы серебра на акционные кейсы, покупаю на всю технику экспертов и в ус не дую (да, играю с прем акком и зачастую на прем технике, но раньше даже с премами экономика очень душная была)
Засада в том, что Игрок должен «СтремитьСя к Цели». В Данном Проекте РазРабы «НеГласно» намекают, что «ЗаПолучение ВысокоРангоВой Техники» - это и есть «Смысл Игры», а также «Смысл Существования» Аккаунта и Игрока, как БиоЛогической Единицы во ВселеннОй. Мно́гие Блогеры (к СоЖалению) также ПодоГревают такие Идеи. Да и Обычная ФаллоМетрия работает: «- А почему у Него есть, а у Меня Нету? Я что, Ущербный?» И в чём-то Это Работает: Когда Игрок ДоСтигает Чего-то «Эпично-ФинальнОго», это НазываетСя «Я ПроШёл Игру». И Он уходит играть в Другую. Улиткам же УДаётСя держать «OnLine» 70K+ Годами, если, конечно, «Чиселки» в Ангаре не Врут. Ну Мы же Все Верим, что Они НаСтоящие? Вспомни DOOM, Quake или «Ларочку» - Кто ПроХодил Уровни снова и снова более Трёх Раз? Единицы! Только «Гики», например «под СекундоМер» или «с ВыКлюченным Монитором». Да-да, были (есть и будут есть) и Такие!
@@Crazy-Mihey если не гласно, то я их и не слышу. Играю на тех бр, на которых нравится, и теми сетапами, на которых именно мне нравится. ( в один респ не играю, это гейство какое то). Просто играю и получаю удовольствие. А сравнение с одиночными играми вообще не корректно. В пвп игре основной смысл переиграть других игроков, а не пройти какой то сюжет. Соответственно в пвп игру играешь, пока интересно, а смысл и цель одинакова, что на топах, что на первых рангах. (просто кому какая техника нравится)
Да я из за прокачки и ливнул на пол года, сейчас опять думаю продолжить. Очень сильно калит условие, что для перехода с одного ранга на следующий, нужно исследовать и купить 5 моделей техники.
Прокачка ветки бронетехники Германии у меня заняла 4 месяца. В наличии был премакк и премиальный 2А4 PzBtl123. Собственно по всей ветке я прошелся именно на нем. В сетапе только один танк: вышел, настрелял, убили, вышел и пошел в следующий бой. Часа за 2-3 можно было нафармить +-100к опыта. Не вижу смысла для быстрой прокачки напичкивать сетап кучей техники по бр и душнить весь бой. По ходу прокачки пропускал танки которые идут в одной графе(как например 3 пантеры). Одну вкачал и пошел ниже. А далее по желанию, хочешь докачивай те пропущенные танки, хочешь, ставь галочку и качай вертолеты за счет опыта наземной техники. Так что по мне норм.
@@alexmason6191 если в бою еще можно зацепиться за результат , то в дело идет дублер. В остальном это трата времени. Слив виден по первым контактам меж команд. Камбеки случаются крайне редко.
@@cptnmahoyni5435 да, но слив начинается в том числе с того, что одноресповые товарищи отлетают в начале боя и на их замену никто не приезжает - фланг быстро продавливают и все летит кубарем, а тот кто потеет и делает вклад в итоге получает поражение и дебаф к награде за свои усилия.
@@cptnmahoyni5435 да, но слив начинается в том числе с того, что одноресповые товарищи отлетают в начале боя и на их замену никто не приезжает - фланг быстро продавливают и все летит кубарем, а тот кто потеет и делает вклад в итоге получает поражение и дебаф к награде за свои усилия.
@@cptnmahoyni5435 да, но сливы происходят в том числе и потому, что одноресповые сливаются в начале боя и на замену им никто не приезжает, фланг быстро продавливают и все летит кубарем, а тот кто внес наибольший вклад в итоге получает поражение.
Есть легенда про сверх людей, что играют недельку на сетапе, который даёт им улитка за регистрацию через промокод очередного блогера, а потом дропают аккаунт и по новой. Им плевать на топ ранги.
Моя история о том, как я начинал играть в War Thunder. Меня в игру пригласил мой дядя, в 2015 году. Мне тогда было 9 лет, и эта игра была для меня чем-то невероятным. Я пару раз заходил в world of tanks, там играл мой друг-одноклассник, но позже я перешел полностью на War Thunder. У нас с дядей была мечта - прокачаться до ИСа 4-го, и вы знаете, тогда это казалось таким простым и достижимым. Мой любимый танк тогда был КВ-2, с его-то орудием. Раньше все было проще, легче игралось, было приятнее глазу. Спасибо за ролик, пустил слезу ностальгии
Да в тундре клоны с клонами воюют против клонов, чтобы открыть и прокачать клоны, и это стало нормой к сожалению. НО самая главная проблема это карты, они крайне огромные, без адекватный позиций, их создают люди ни разу не заходившие в саму игру.
Я дошел до лёпиков 4 месяца назад. Играя на 9.3 я понял что я не выкачаю леопард 2а4 ввиду постоянной игры против превосходящих по силе тебя турмсов и дериваций(донатик) Мне кажется топы в этой игре прогнили и заполнились донатом.
Что вы Турмса боитесь объясните пж ? Он шьётся в лоб немецкими снарядами с 8.7 . УД или 292 с более мощной бронёй куда опаснее - но зато без теплака . С Деривации вообще смешно стало - она с Бигли разноситься на ура и с Пумы даже , что уж про 2А4 говорить . А если стрелять не умеете - то всегда есть ТАМ2С с пробойным снарядом и Вилкас с автоПТУРами , там думать не надо .
@@SomeAIMusicianчем турмсы превосходят? Лепик быстрее и скорость наводки у него быстрее, не лезь в лоб и будет тебе счастье 72 в казну и в нлд легко пробиваются
@@SKD-mo5ze 9.3, это во первых, с во вторых когда тебя кидает на поля полей без теплака(или с теплаком качества 10/10 шакалов) сложно играть против тех у кого теплак есть, так он ещё и хороший. А у них ещё и Броня есть относительно немецких танков на 9.3(не беру т72м1, считай совет за Германию)
За 5 лет дошёл до 10.3;) Но я играю в кайф на средних рангах. Всю атмосферу игры портит не столько отсутствие урона и странные попадания, а БОТы. Ибо их количество в каждом бою может достигать до 60-70%. Ну это же совсем бред. Даже 3 года назад я их уже замечал в РБ и потом как раз из-за бьотов и удалил эту помойку. Недавно опять скачал и теперь ботов стало куда больше.
прокачка еще тот рофл, у меня друг на 4 ранге понял что F времени и забил на игру ) на апп вертуки я уже забил (когда топ танки еще недокачал) про летку тоже молчу (боль..)
Я давно считаю, что должна быть скидка на исследование и покупку техники-клонов, если ты 1 из них уже вкачал и купил. Например , на кой уй, мне 3 раза в полную прокачивать Лео2А4. БЕСИТ. Даже кидал это предложку, когда улитка спрашивала у игроков идеи. Но похоже я был 1 такой) Ждал что это появится в дорожных картах...
вот например ща ветку Франции расширят Бельгией и Нидерландами добавив лео 2а4 и 2а6 и другие клон машины а я только месяц назад вкачал два леклерка с1и с2 играя на с начало на АМХ-50 300 боев и потом еще 300 на АМХ-40
Не ну против леопардов ничего не имею пускай такие клоны будут, самая комфортная и играбельная машина, и тот факт что в Швеции (самой сильной нации) лепиков больше и они лучше чем в немецкой ветке можно опустить глаза на это🤷♂️
В начале этого года у меня был максимальный в ветке ссср танк бмп 1. Взял прем на 2 недели, вкачал ветку зениток до стрелы, на нее упал талисман. В итоге прокачал до топ тира тупо на стреле😂.
Подписываюсь под каждым словом в видео. Почти) Лично я не считаю клонов проблемой, ибо был бы там другой танк так никто бы не жаловался. Да и зачастую клоны неплохие танки, т.к. там всякие леопарды, шерманы, тэшки, одним словом - довольно приятные машины. А мог бы быть какой-нибудь калозависимый танк, зато свой! Да, со стороны интереса клоны конечно подтягивают, но это относится только к людям, у которых не один десяток тысяч боев в этой игре. Новичкам же, наоборот, качая условных шведов будет приятно почувствовать советскую школу танкостроения, может после этого оп побежит покупать себе турмс(ну понравился человеку задний ход в -3, че прикапываться)))) и начнет качать совков. В общем, я тоже считаю. что клоны должны стоить как минимум на треть дешевле в прокачке, ибо ждать скидку в 50% от конторки, которая сделала бонус по ветке 10% это странно.
В тундре около 5к часов (аналогов этой помойки среди онлайн игр нет, к сожалению). Прокачаны советы, амеры, шведы, немцы в топ (почти везде с леткой и вертолетами). Но ловлю себя на мысли, что уже тошнит от прокачки новых наций, даже с талисманом и прем акком вывозить по 10-12 к опыта за хорошие бои, которые не каждый бой бывают, хоть и не редко, это кошмар. Забавно, что бонус к прокачке наций им так сложно с технической сложности реализовать (при том, что бустеры в игре уже лет 10), очень сложно придумать постоянный бустер, да. 2 строчки в коде поменять. Вангую, что если его и сделают, то это либо будет 1, максимум 5% опыта за нацию, еще и сделают, что надо будет последний танк в каждой ветке, самолет, вертолет и оба флота иметь, чтобы он включался.
Я сам без прем акка докачался до 7.7 за год +-, и АХУЕЛ. Дальше, на каждый танк после 7.7 нужно 105.000-120.000 опыта. И дай бог ты за катку вывезешь хоть 5к этого ебанного опыта. ДАЁШЬ БУНТ
Ляя, хотел написать умный мысль, а фирсаме уже всё сказал. У меня накопилось охрениллион зелёных лампочек и, чтобы их конвертировать в опыт, придется брать кредиты на всех родственников, а так как этого никогда не будет, то они, эти лампочки, так и продолжат лежать мертвым грузом. А теперь вспомним картоху, где тоже есть свободный опыт и мы могли его использовать, когда нам нужно и, о ужас, совершенно бесплатно.
Немного дополню свой коммент: у меня аккаунт с 14-го года и играю я не шибко регулярно, но и так лампочек накопилось столько, что хватило бы на целую ветку и я перевод их в опыт просто не осилю, а если бы они изначально были бесплатными, то у меня просто было бы чуть больше прокачанной техники и сэкономлено времени вот и всё, и я не думаю, что от этого улитка понесла бы огромные потери, так как эти лампочки всё равно лежат и будут лежать до самой смерти Солнца.
С одной стороны мне повезло меня вообще не интересует послевоенная техника, мне бы как раз хотелось увидеть побольше всяких шушпанцеров периода интербеллума и второй мировой. Может ещё что-то послевоенное 50-60, но не позже. Я хотел бы увидеть разные необычные режимы с интересными идеями из разных эпох, есть огромный простор для фантазии. С другой стороны как раз это разработчики давным давно забросили делая новые модельки для одинаковых по своей сути послевоенных боёв, ещё и сталкивая всё подряд в винегрет. Я просто не вижу никакого смысла качать ранг выше, вот ты стал быстрее и мощнее и твои противники стали быстрее и мощнее, вроде норм но по факту зачем тогда тратить сотни часов на то что-бы придти к абсолютно тому же самому? Самое главное разрабы уже точно так же угробили перспективный Crossout, неужели непонятно что их политика ведёт к отторжению игры, оттоку игроков и соответственно уменьшению прибыли? Разрабы раз за разом выбирая между одним рублём сегодня и сто рублями завтра жадно хватают рубль и убегают.
Это если ещё не упоминать открутку фарма, когда ты делаешь 12 фрагов в танковых рб на преме с премиум аккаунтом, а игра кидает тебе 10ка опыта из разряда попей говна. (и это про фарм на топ рангах)
Если игрокам где-то прибудет - то надо сначала пояснить где выгода разрабам, и где должно убыть. Но если игрокам просто убудет - то так и надо, потому что баланс/уточнение документов/разрабы не хотят чтобы мы скучали. Просто жёванный крот этого казино, я считаю.
вар тандер даже после 13 лет бета теста🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣все еще сырая игра еще осталось сотни багов графика экономика куча техники которую можно ввести вместо марофонов конченных
прокачка - чуть ли не главная проблема тундры. вот я купил премиум лепика, прокачал германию до предтопов, ну и играю в основном только на ней разными сетапами по настроению и на прокачку даже не смотрю и получаю удовольствие. на ссср у меня сетап из бмп 2м и об292, а на сша м1а1 аим пассивно прокачиваю. недавно решил докачать сетапы ссср и сша до 5.7 и бля... как же это было больно. прокачку надо упрощать и сильно. пока дойдешь до конца второй мировой, уже играть забросишь. лично я купил лепика на конце 5 ранга германии и до этого я уже бросал игру раза 2. а на топах надо хотя бы вывести жизненно необходимые модули типа теплака и дальномера в первую линию, а то и ставить по дефолту. а то вроде новый танк за покупаешь, а он как с мусорки после марадеров к слову, летка качается несоразмерно быстрее, я изначально начал играть в тундру ради летки и выкачал на тот момент топового миг 29, когда у меня еще был 85+- уровень аккаунта. прем акк я начал юзать на раннем 5 ранге летки.
4 ранг самолётов❤Ммм в большинства ветках на нём очень большоре количество самолётов и если хочешь прокачать 3 разных ветки, приходится ой как поплакать и выходит+- по опыту и деньгами как 2-3 топа
Блин мне повезло с моим залипанием на немцах. Выкачал их еще 3-4 года назад в топ с прем танками и прем акком. Потом забросил. Возвращался на японцах и французах. И все надменно смотрел на «ноющих» качать тяжело, прочая. И вдруг. Вдруг я решил начать англичан. И стал главным нытиком и терпилой гринда ))))))
У меня есть идея по решению проблемы с клонами, человек может взять спец задачу на уничтожение определенной техники определенной нации и когда он уничтожит ее допустим 5 раз, тогда он ее получит на время в качестве клона
Я с 2013 года играю, не сказать, чтоб прям постоянно и регулярно, но я ещё не докачался до топов (наземка, по лётку вообще молчу) , вкачано в основном только две нации: СССР и Германии, и остальные понемногу.
хочу обрадовать всех,в игре будет еще столько клонов что даже ветераны этой помойки просто забьют болт на игру,ибо качать из раза в раз по 100500 раз очередного шермана или леопарда,да нахрен оно надо,не над озабывать что при прокачке тратится самый драгоценный ресурс который есть у человека,это время,даже с донатом и прочей мудней, вы все равно потратите кучу часов чтобы открыть говно танк ,ах да еще и тратятся нервы,у нас же самая "реалистичная" игра,где картон может танкануть все что угодно а бронированный танк аля маус может отъехать от говно зенитки 1 ранга и есть и другие фокусы от Буланников РПУ и прочее говно,которое ставит палки в колеса игрокам,для того чтобы замедлить всеми силами прокачку,вот только есть и обратная сторона этой м едали,из-за долгой прокачки люди просто забьют на проект и все,и пойдут в доту или кс где можно хотя бы без всякого говна отдохнуть
6:06 вы бои и руините, чтобы таких одноресповых меньше было скорее всего и сделали такую систему. но все равно не помогает, в итоге улитка как обычно делает только хуже)
Кста рофл в том что этот один респ можно играть и в сетапе . Ток разница в том что утя есть шанс камбэка а не просто ливнуть как собака . Уже заебал 2 минута боя утя пол команды нету когда у противника вся тима берет по 4-6 респов .