Автор ролика: QeA (Михаил) Наш сайт: wd3tv.ru/ Наша группа VK: wd3tv Музыка: L1ght Dance - Electro Dance Mega Dance Electro Shock club - NEW MUSIC CLUB 2012
как минимум не показано ещё штук 5 прострелов... +все эти прострелы работают и на dd2 и их можно найти в инете давно можно, к тому же хочешь показать прострелы,возьмите +1 и покажите с ним (так наглядней), ну так же надо бы фпс поднять (надо научиться настраивать кс-на эту тему тоже вагон статей) ну и на последок,думаю для этого рака,я бы тоже был читаком.
Чувак я тебя понимаю меня тоже нубы читером называют по начало прикалывало ну а потом!!! Я им начел доказывать что я не читер и мой комп даже проверяли и нашли чит для вулхака а оказалось что у меня кс без него не пашет и это вовсе не вулхак! а эта прога у меня с кской закачалась!
Да все мы тебя знаем конечно же это не валхак да мы все верим тебе А ВОТ НЕХРЕНА OPENGLL32 он скачал и хочет нас наебать ну или у тебя комп доисторической эры!!!
Автор молодец, но описанная тактика для данной карты не идеальна. Самая хорошая тактика для этой карты, это: "ГО ВСЕ НА ДЛ, ПОХУЙ НА ЗЗ" (КТ) и "ГО ВСЕ НА ДЛ, ПОХУЙ НА БОМБУ" (Т).
лучшая тактика для де_даста 2 2х2 для т. За т: Раш зиги. игра 5 на 5. 1 игрок, задача: откидывает смок около "пирилы" у шорта, кидает 1 флеш гранату на гусь и на лонг, кидает хае в гусь 2 игрок, задача: откидывает второй смок рядом с "пирилой" но чуть дальше, чем первый, полностью закрывая возможность снайперу убить хоть одного игрока, отбрасывает одну флеш на подсадку и одну в плент, кидает хае в плент 3 игрок, задача: кинуть доп флеш на гусь и засмочить гусь, кинуть доп флеш в сити, кидает хае на лонг. 4 игрок, задача: кинуть смок в плент и флешку, но в левый угол со стороны кт, кидает хае в плент. 5 игрок, задача: кинуть 2 флеш через текстуру шорта и ослепить гусь, плент и подходы к пленту и засмочить лонг, кидает доп хае около гуся. За т: раш лонг, когда рашат его кт. 1 игрок, задача: смок возле выхода с банки (то есть открыть доступ к ящику), кинуть флеш за банку, и кинуть флеш в яму, кинуть флеш на выход с лонга. 2 игрок, задача: первым откинуть гранату на выход с лонга (там где любят стоять аваперы), доп туда же откинуть флеш, после чего 1 игрок откинув смок и флешки передает "эстафету" второму игроку и второй игрок уже перекидывает через текстуру на лонг флеш и кидает смок на сити. 3 игрок, задача: засмочить "пирилу" ямы, откинуть доп флеш в лонг через текстуру, кинуть доп хае на лонг, кинуть флеш возле банки. 4 игрок, задача уже после занятой ямы, банки и платформы: засмочить рекламу, перекинув через текстуру 2 флешки и кинув хае в плент, рашить. 5 игрок, задача: кинуть хае в гусь, ослепить гусь, ослепить плент, откинуть смок (это делать первым делом) на рампу.
Единственный действенный способ действительно взять раунд со 100% вероятностью какой бы он не был. Можно что-то ближнее сделать и на 2 на 2. НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НА ПИСТОЛЕТКЕ! НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. Почему? Так можно раунды проиграть. Нужно покупать на пистолетке за кт в 2 на 2 именно броню, либо использовать тактическое преимущество и сделать одного человека танком, сказать ему что бы он купил броню, а вы дигл и дать ему дигл, а сами берите глок. Тактическое преимущество? Без сомнения! В два на два можно сделать так. Первый игрок, роль: смочит выход с зигзага на мост, Флешит плент и гусь, кидает грену на гусь. Второй игрок, роль: флешит лонг, флешит доп гусь и кидает хае на плент и чекает подсадку первым делом. Но опять же не на пистолетке. На пистолетке в 90% случаев очень важен именно аим и настройки конфига. Только 10% тактики. А с пистолеткой можно запросто взять 3 раунда сверху, без шансов противника выйграть... НО если противник не сделает эко на 2 раунде (после пистолетки) но есть все ктшники НИХРЕНА ничего не закупят. Тогда только возможно им можно будет взять девайсы. То есть по факту эко очень важно делать. Иначе отдаете изи раунды противнику.
почему нельзя взять и купить гранаты на пистолетке... это очень легко объяснить. Нет брони - проще убить, нет дигла или любого другого пистолета - проще убить. Умрешь - отдашь гранаты противнику, а значит противник получит + преимущество. Это тоже самое с математикой. Проще сказать что на 0 делить нельзя, т.к ближнее к нему число это бесконечность. Значит любой число, по факту, вы делите на бесконечность. То есть любое число деленное на 0 = бесконечности. А к математике же подкреплена физика. В физике бесконечности не существует. Значит у всего есть конец. А значит проще сказать что на 0 делить нельзя, чем объяснять все это.
+Kirill Konovalov во первых я не читер,во вторых у меня нет морской свинки.А все называют меня читером потому что я хорошо играю в серийную игру Counter-Strike.