Так, Вань... Я из 24го года. Играю в НМС на PS5, и ты знаешь... Нам тут и прицеливание через гироскоп уже Шон завёз, и десяток обновлений огромных замутил, и графон стал отличный, и есть чем заняться всегда, и не только строительство баз есть и вездеход, но и подлодку с экзоскелетом привезли и даже...Кооператив есть!! И он реально залипный, с другом очень фаново и дружно очень задирали как-то пару раз.... Так что... В 20 итерации .... Шон реально сделал всё то, что обещал!!! Честно! И говорит, что будут ещё обновления глобальные... Слышите? Ещё будут.... 🎉
Я из 21 года, игра во многом реабилитировалось и в неё очень интересно играть. Вездеход можно таскать с планеты на планету, но нужно имеет свой собственный космический крейсер.
Elite Dangerous. Ну а про Star Citizen я молчу. Игры подобного масштаба невозможно выпустить один раз в законченном виде. Сингловую 5-7 часовую игру - да. Но не игру с открытой вселенной для исследования. Элементарные же вещи, а Вы их не понимаете, забывая что НМС плюс ко всему делают 14 человек, на секундочку
Mike значит, когда разработчики (к примеру Шенму 3) через кикстартер сообщают о том, что им нужны средства на игру мечты, пользователи с невероятным пониманием и солидарностью готовы дать свои деньги в поддержку. И в случае проблем, которые возникают в ходе разработки, выказывают своё понимание и одобрение. Но в случае с НМС(такой же к слову игры-мечты)как только начинается кипениях говна, мы рассуждаем исключительно как циничный потребитель. Что то здесь не так
Че лол Какую часть обещаний Машин и баз даже в обещаниях не было,они новые фичи запилили Обещали приключение и генерацию,ну и мультиплеер,с чем наебали По факту-то новую игру почти сделали
a vot i net . V relize nebilo baseinoff. todleroff prishelitsoff . Maxis smi zaevili chto ne uspeli vsio eto dobaviti , i chestno dobaveli v techenie pervogo goda ( nu pochti )
Не понимаю людей,которые бугуртят на разрабов,КОТОРЫЕ ПРИСЛУШАЛИСЬ К КРИТИКЕ,ПРИЗНАЛИ СВОИ ОШИБКИ И ПЫТАЮТСЯ СДЕЛАТЬ ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ.Они действительно могли забить на всё болт и уйти в небытие,но они взялись за игру и делают её лучше.Есть действительно плохие примеры разработчиков,как например Harebrained Schemes с их "Рогаликом" Necropolis,которые после первого обновления просто СВАЛИЛИ,не выполнив данные обещания!!Вот те,кто действительно заслуживает критику и негодование,а Hello Games молодцы хотя бы за то,что не забросили пусть и провальный в начале,но перспективный в будущем проект.
Dubra LUX А что они сделали за ГОД ??? Нововведения настолько ничтожны, что их почти нет. Дело даже не в этом. Они кормили людей обещаниями, в итоге выпутив дэмо-версию продукта(который до сих пор остается в этой версии). Если бы они не распиарили игру до небес, небыло бы такого хайпа.
Я помню, как я хотел купить No Man's Sky на плойку диском!!! Но в магазине его не было, а был Uncharted 4!!! Я купил его, но на то время я был растроен, а теперь счастлив!!!
44erkaw 44erkawavich а теперь посмотри на глобальное обновление NEXT, да это же практически другая игра (ладно, перебарщиваю, но она изменилась очень сильно).
Ситуация вкратце: Вы платите полную стоимость за машину, получаете дырявое ведро с болтами, и только через год вам из него делают машину, за которую вы уже давно заплатили, причем в разы больше, чем она заслуживает сейчас. ИДИТЕ К ЧЕРТУ. Я ЗАПЛАТИЛ И Я ХОЧУ ЕЗДИТЬ СЕЙЧАС!
И да. Все умники, орущие: "РАЗРАБЫ ПРИСЛУШАЛИСЬ" тоже идут в жопу. Разрабы получили деньги, потому ОБЯЗАНЫ дать нам то, за что мы платили. И те, кто заступается за таких уродов, оправдывают свинство, и именно они виновны в скатывании всей индустрии в помойку.
Holy Shield сейчас она именно то, что обещали и даже больше. Остальное - это проблемы фантазеров, которые с самого начала ни черта не поняли, что она из себя будет представлять
На старте не брал, не играл, пропустил на волне хайпа, но в душе теплилась мысль о том, что надо взять по скидке. Пару недель назад добрался. Практически на одном дыхании потратил 70 часов в игре. Потом надоела. Не хватает оптимизации, удобных интерфейсов. Торговлей нереально заниматься. Меня начинало трясти, когда я пытался на геймпаде выбрать нужную систему, чтобы посмотреть её данные. А когда их надо просмотреть 30-50, чтобы найти нужную экономику... других вариантов фарма юнитов я для себя не нашёл. Игра неплохая. Отлично развивается. Очень жду следующего обновления.
Единственное, почему стоит похвалить разрабов - то, что они подняись из говна, как и сказал Фен. Но.Что мешало им выпустить альфу/бету, собирать деньги на кикстартере и выпустить уже полноценную игру? Ну кому, кроме игрожуров, еще нужна эта игра сейчас?
Абалденная игра для тех кто любит космос и телескоп. Даже когда она на планетах была однообразная я просто погружался как будто это я странник или одиночка и наслаждался ей часами. Потом.... если честно подзабыл со своей контрой и варфейсом. До сих пор., прошло уже около года я так и не удалил эту игру, откладываю на потом.
У игры есть жирнейший минус, это ценник AAA-игры. Эта игра ну никак не заслуживает такой ценник. Это офигеть отдавать 2к за фактически инди игру, тем более кривую и косую на старте.
RidVan а почему Ведьмак 3 с морем контента, тщательно прописанными квестами и проработанным миром, к примеру, стоит столько же, как какая нибудь колда, нфс (причём кривой) или футбол?
Каким бы странным кому-то казалась интонация Ивана, мне она чертовски нравится! Вообще, почти все в редакции СГ имеют свои неповторимо классно поставленные стили речи, по которым, когда ты лежишь в деревне без интернета (как я сейчас :< ), начинаешь очень даже скучать! От Тростенюка и Кунгурова до Даура (почему-то именно он кажется мне самым молодым из команды). Спасибо вам за ваш огромный труд! А видео Фена я люблю особенно, потому что в них всегда заложен настолько скурпулезный труд, что просто получаешь эстетическое и какое-то ещё удовольствия 🙂 Если всё таки соберусь и попробую сделать видеоэссе, то буду равняться на вас.
Если честно то и первая версия игры год назад мне зашла. Ну тоесть бои в космосе были нереальными и сбежать/сражаться невозможно, но мне очень нравилось исследовать планету, называть все там и в ней можно сделать кучу скриншотов. Также мне было крайне интересно изучать язык пришельцев, это осталось в игре или терь все говорят на одном языке?
Вынужден не согласиться с вашей итоговой оценкой, Иван. Как по мне, это твердое "Похвально". Потому что, да, действительно, разработчики поняли своих ошибок и сделали игру такой, какой задумывали (правда мультиплеер так и не завезли). Играл в нынешний No Man's Sky и как по мне игра очень сильно преобразилось с того, что было. С местных NPC так же, лично я даже половил немного Лулзов. В ней теперь стало интересно находиться, твои исследования и гринд теперь имеет смысл. Квесты. В игре наконец то появилось чем заняться. Бои в космосе, как по мне стали куда удобней, чем на выходе игры. В принципе добавить больше нечего, все сказано уже вами. Но как по мне это Похвально.
и за что же похвально? За ненужный вездеход? За перманентную подзарядку щитов и следовательно гринд ресов? Или может живность с растительностью стали разнообразнее? Нет. Ах да, базы. Даже в Фолыче это реализовано интересней.
Артур Мухин не играл в игру, но по-моему вездеход был отличной идеей. Там расстояния большие. А вот с базой согласен, по моему мнению, если бы туда завезли механику базы из Astronir то было бы ваще шик.
Действительно мультиплеер не завезли? Вроде ещё несколько месяцев назад видел новости, что его начали пилить. И даже можно было встретить других игроков в игре. Правда, только в виде светящихся шаров, с которыми ничего не сделать (может, разве что початиться).
В этой игре появился баг генерации основной сюжетной линии не позволяющий её пройти(баг с пойманным сигналом). Так что если у тебя сюжетка работает нормально,то уже можешь быть счастлив.
Что-то я не понял про "проблемы" с управлением транспортным средством на стиках. Это как раз таки логичное управление, которое те, у кого нет руля, ставят себе на геймпад. Может будет шоком, но у педалей в машине не 2 положения, как и у руля.
Stopgame, конечно замечательно, что вы находите время "прогуливаться" по всяким виртуальным мирам, но народ вообще то уже 2 недели ждет "Трудности перевода" и уже настало время для "История серии"... не надо так...
процендурносгенерированный код стал менее тошнотворным и чуть больше похожим на игру, но пилить и пилить, нас не обманешь, на этот раз, больше, ну я так думаю, надеюсь
Разбудите меня, когда в игре появится хорошая экономика с возможностью строить автоматические станции по добыче ресурсов/производству материалов/продаже товаров как в X3, а так же планеты от абсолютно пустых, до наполненных мегаполисами инопланетян. Вот тогда я скажу, что игра неплохая. Пока что работа над ошибками идет так медленно, словно над ней работает один человек.
Обзорщик, ты... не прав. Перечислил кучу "изменений", но не удосужился сказать в чем они проявлены, зато сказал что стало интересней играть потому, что изменилась графика и генерация мира, мда... И да, надо ставить скорость на 1.25 как сказали в комментариях, так хоть смотрибельно.
Хоть не смотря на то, что игра это проходняк, но вот саундтрек у нее изумительный. 65daysofstatic сделали свое дело. Я частенько слушаю композиции из игры в своей плейлисте.
Согласен, разработчики много сделали. Но все равно эта игра не тянет на 1999 рублей, пока есть Элита. Элита со всеми дополнениями стоит так же 1999 рублей и играть в нее в разы интереснее. А пока что со всеми нововведениями No Mans Sky даже близко не дотягивает до Elite Dangerous, но стоят эти игры одинаково.
Ну фиг знает. По мне так отмазка "смотрите, мы всё-таки стараемся" вообще не катит. Играл только в релиз, тщетно пытался себя чем-нибудь занять. Если они что-то и "настарались", то на то, что я увидел, нанизать интересный геймплей довольно сложно, если вообще возможно. Возвращаться к игре, по-моему, это убеждать себя в том, что "я же не полный дебил, что купил это, ну там же должно быть что-то"; какая-то самозащита, ей богу. Meh, одним словом. :-\
Ну какой там космос, где газовые гиганты, спутники планет, нейтронные звезды и другие классы звезд, черные дыры, смена погоды и прочее? Играл год назад. Звездная система - это просто отдельная комната с 4-5 летающими футбольными мячами. Годна процедурная генерация реализована в *Space Engine,* только это не игра, зато реализация космоса (в плане реалистичности) на высшем уровне.
Мне интересно, что на фоне этого скажут про 6 Цивилизацию, где самое "глобальное" исправление того недоразумения, которое они "пустили в печать" год назад - переработка экрана религии. (их мерзкие DLC с нациями не в счет)
ага это все равно что заорать, что "Алах говно" стоя на людной площади в арабской стране какой нить) жалкие потуги , все и так знают что сталкер одна из лучших игр за всю историю игростроя со своими фишками которых нету ни в одной другой игре до сих пор
стоит ли ради нескольких пустых биомов делать целые планеты и генерировать их все до бесконечности ? думаю оно того не стоит. сделали бы лучше две планеты и как следует над ними поработали.ни кто бы и слова не сказал.
Была альфа, стала демка. Хочешь космосим-элита,Ева,икс. Хочешь выживастик-куча от арка до космоинженеров. Номенскай имя нарицательное для меня. Всё,что есть в других играх - тут сделано хуже,меньше и неудобнее.
SweeTDreameRInc а если я хочу аркадный космосим про исследование планет, что ты мне предложишь? Игру нельзя разбить на части и говорить "О, НУ ЕТО СДЕЛАНО ЛУЧШЕ В ИГРЕ Х, А ВОН ТО В ИГРЕ У". Это так не работает.