Тёмный

ПРОТОССЫ НА ДНЕ? Секретный Агент в красивых макроиграх в сезоне 2024 грандмастер лиги StarCraft II 

Alex007SC2
Подписаться 215 тыс.
Просмотров 50 тыс.
50% 1

Стань спонсором канала: www.youtube.co...
Поддержка проекта: clever.press/do...
ПРОТОССЫ НА ДНЕ? Секретный Агент в красивых макроиграх в сезоне 2024 грандмастер лиги StarCraft II, играет и комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Опубликовано:

 

15 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 165   
@Mitya_Yu
@Mitya_Yu 8 месяцев назад
Я впервые услышал как Алекс выругался матом 1:07:36 🤣
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g 8 месяцев назад
59:00 как рассказывали бывалые: есть варианты, нужно 2 сплеша, колоссы+дизы/колоссы+штормы(мб призма со штормами) / колоссы+блинкдарки. Против массмасс либераторов добавлять темпестов, контролить блинк сталкерами викингов
@Az-ecim
@Az-ecim 8 месяцев назад
Откровенно говоря не знал что Госты не лайт юниты. Всегда искренне верил что они таки лайты Но с другой стороны это не сказать чтоб сильно важно в матчапе ПвТ, так как у тоссов толком нет доп урона по лайт юнитам. У игры в принципе в ладдерной версии супер мало доп урона по лайтам, а у тосса он есть чуть ли не только у адепток и фениксов И ни те ни другие не используются на этапе, когда у террана уже есть масс госты. Кста у самих гостов вроде есть доп урон по лайтам в свою очередь. Если их нерфить, то я бы резал или убирал возможность для ЭМИ убирать щиты. Ибо действителньо пусть у большинства юнитов тоссов щиты это даже не половина хп, а где-то 40%, но снимать даже 40% хп всей армии просто несколько раз кликнув на кнопочку это перебор
@ИльяЗахаров-ш7ъ
@ИльяЗахаров-ш7ъ 8 месяцев назад
Колоссы имеют доп урон по лайт юнитам, архонты, фениксы
@Az-ecim
@Az-ecim 8 месяцев назад
@@ИльяЗахаров-ш7ъ Колоссы имеют? Про фениксов то мне известно Но колоссы с каких пор доп урон по лайтам стали наносить? Я помню у них был просто фиксированный урон, что-то около 20 или 18 А архоны не наносят и никогда не наносили доп урона лайтам, они всегда были уникальны тем что наносят доп урон биологическим целям. Благодаря чему они идеальный юнит против зергов кста
@hungrysnake36
@hungrysnake36 8 месяцев назад
​@@Az-ecimнеидеальный, дальность архонтов 3. Гидра на крипе их легко кайтит
@Eirin_Ranrel
@Eirin_Ranrel 8 месяцев назад
Я в СК вообще не играю, так пару раз залетал на полчаса для бесплатной сюжетки просто посмотреть что это такое, но вот видосы тут смотрю и достаточно давно. И, если честно, протоссы вызывали у меня всегда один вопрос, гуглить который я так и не удосужился, но выскажу его тут, так что не кидайте какахи, если говорю фигню, или давно обдуманное и отброщенное - я буквально деревянная лига. Щиты. Что вообще с щитами протоссов? Почему они? Как они? Куда они? Зачем они? Это даже не для шутки вопросы. Как мне это видится, изначально общее значение очков жизни (и Нр у обычных и НР+Щит у тоссов) было задумано равнозначным. Типа... Баланс, с учётом стоимости и средней эффективности юнита. То есть, каждая единичка на своём месте, и если эту единичку убрать... ну... от одной может ничего и не будет, если не она отделяет убийство от условного снайперского выстрела, от просто продамаживания им же. Тогда вопрос грейд на щиты как работает? Добавляет единички, даёт сопротивляемость урону, всё вместе? Тут от ещё терпимого к ужасному, потому что если первое, то всё равно основная выживаемость ложится на чистое НР, но банальнейшая ЭМИ-гранатка от гостов лишает юниты их законного запаса прочности. При чём, очень несправедливо в плане того, что тоссы часто переходят на армию качества, а не количества, и выходит так, что у террана штук пять-десять гостов и каждый из них может выключить за один скилл половину шитов этой армии. Безнаказанно. Вообще. То есть даже если суицидник гост идёт с целю сдохнуть, но убрать щиты - это оправдывает себя в любом случае! Математика такова, что одна эта чёртова гранатка нанесла урон за секунду такой, какой должна была бы наносить группа стоимостью в 30-50 лимита. Это БРЕД! Но хорошо, всё ещё есть чистые НР, да? Но и это лишь в том случае если грейд на щиты даёт только запас, а не сопротивление, если второе, или и первое и второе, то ценность каждой единички щита становится ещё более критической, но террану, в целом, пофиг. Он может сколько угодно кидать по сути бесплатные ЭМИ-шки, да щиты тоже бесплатные, но опять же, одна грена наносит слишком много непропорционального урона, оставляя тоссов, с по сути, половиной фактического НР. Дальше. Тоссы - единственные, кто не может восстановить полное НР своих юнитов. Восстанавливается только щит. Который, как уже понятно, простите, берёт за щеку, потому что понятно почему, отчего его грейд всегда самый последний, если его делают вообще, хотя, по сути-то должны, ведь это чисто математически даст больше живучести и юнитам и постройкам(наверное, я не знаю, действует он на них или нет). Терраны имеют медеваки для био, и SCV для техники, зерги имеют королев и собственный пассивный реген НР! То есть, в перервые между битвами условный терран не дозаказывая ничего, тратя лишь крохи ресурсов, может вылечить/вычинить свой лимит в кап, зерг просто споконойно почилит на крипе с королевой-второй рядом, а тосс... а что тосс? щитка чуть восстановит, но услоный иммортал так и останется на одном, ука... ОДНОМ НР!!! Это мусорный лимит вообще! Тем более, если против террана, потому что госты! Против зерга потому, что микозы, зерглинги под спидами, закопанные бэйнлинги, вайперы (я вообще молчу о том, насколько они в моём понимании бич созданных для немногочисленных, но качественных лимитов тоссов) и ещё тонна того, что имеет либо слишком дальнюю атаку, либо бруды, которые хоть и не могут тепеть делать конвейеры смерти, но всё ещё могут наносить урон опять же "бесплатно", как и свармхосты, тогда как кэрриэрам надо платить за каждый перехватчик, который падает только выпусти его. Более того, зилки идут в мили, то есть штурмуют собой как линги, но есть проблема и тут: линги созданы как мсяо(тут нет ошибки) для штурма, тогда как любой юнит тоссов - это юнит качества, что приводит к тому, что забегания зилков... Да, окей, я понимаю, что они работают и видел это, но... если это работает, это не значит, что так и должно быть. Юниты хараса - это Оракулы, ну Фениксы, может, если ты МаксПакс, то какие-то архонто-колоссо-дизрапторы в призме. Но и всё. То, где сейчас зилоты, как по мне - это не то, где они должны быть, особенно с теми проблемами щитов, которые я по своему нубскому видению, нашёл. Ведь линги и дешевле и массовее, и на их НР в целом плевать - линг либо ляжет, либо отхилится за время возвращения на базу и дозаказа. С зилками... уже понятна моя мысль, да? Они не будут фуловыми. И они будут падать тем быстрее, чем больше набегов будет делать зерг или терран, даже не обязательно с гостами. Эффективность лимита при отсутствующих очках жизни не будет соответствовать цифрам. Я не знаю, что с этим делать - может просто ребаланснуть щиты, и сделать грену госов более дальней, но вообще синглтаргетной или ещё что, но то, как сейчас выключают щиты тоссов - это бред, я понимаю, что есть ещё вайперы и инфесторы, и им тоже надо убирать "ману", но с ними тогда отдельно надо думать, потому что все последние патчи, будто бы балансили TvZ, TvT и ZvZ, а протоссы были чисто мешками и их никто не учитывал при проработке "балланс-патчей".
@ВасилийПупкин-ы2м4ц
@ВасилийПупкин-ы2м4ц 8 месяцев назад
Скорость регена зергов менее чем пол-хп в секунду, можешь особо не завидовать. Гидралиск самостоятельно отрегенится только через три минуты, а ультралиск наверное только в следующей жизни. Ощутимый реген только у муты и закопанных тараканов.
@Eirin_Ranrel
@Eirin_Ranrel 8 месяцев назад
@@ВасилийПупкин-ы2м4ц сам факт того, что он есть даёт прогрессию того, что +1 атака для убийства одного юнита даёт возможность остальным атаковать больше, прежде чем в них прилетит смертельная плюха. И, как я и говорил, пассивный реген не единственный способ восстановления, есть более валидный и держащий даже слонов, даже посреди боя - трансюз. И он есть там, где есть любая королева и крип, что не так сложно, учитывая что поставить криптумор можно от пердежа оверлорда, как и сам пердёж даёт возможность быстро кинуть 1-2 скилла или отмены хаты. Тоссы могут только от стат обороны довольствоваться оверчарджем, и, надо сказать, именно в таких ситуациях я навскидку видел меньше всего красных и оранжевых юнитов после боя.
@user-cj8wh9tn6f
@user-cj8wh9tn6f 8 месяцев назад
Соотношение щитов и здоровья у единиц протоссов разное. У архонта почти все HP - это щит. У зилота 100 очков здоровья и 60 - щита. Улучшения дают щиту броню, то есть каждая атака по щиту наносит на одну единицу урона меньше за улучшение. Это ничего, что здоровье или прочность не вернуть. Возможно, вы знаете о разных способах принимать урон в видеоиграх? Восстанавливать HP - только один из них. Можно просто иметь их много, или уклоняться, или ослаблять врага. Зилоту лечиться не полагается, он и так прочный. Архонт ещё и может вылечить 95% общих HP, однако на него нужны ресурсы и технологии. Колоссы да ураганы не должны принимать урон и могут работать хоть красными. Я понимаю, кажется нечестным, что только протоссы не восстанавливают здоровье. Однако КСМ для починки подставлять нельзя, нужно отводить ветеранскую технику домой и тратить ресурсы. Пехота террана сама тратит здоровье, ей необходимо было дать лечение. "Переливание" у зергов вообще ослабляли, чтобы исправить бессмертных суперультралисков. Всё это означает, что на лечение в СК вообще полагаться не задумано, оно ограничено и зависит от обстоятельств. Призрак может одной кнопкой убрать щиты. У протосса много способов защититься: ударить призрака "Противодействием", раскрыть заранее, отойти, не толпиться, снести академию, восполнить щиты батарейкой, оттянуть бой. Всё трудно, конечно, только игра вообще трудная. Зергам тоже надо жать на много кнопок, только чтоб у них были личинки. Не жалуются, учатся жать на много кнопок.
@Eirin_Ranrel
@Eirin_Ranrel 8 месяцев назад
@@ВасилийПупкин-ы2м4ця знаю. Но как это отрицает то, что я написал?
@flytamers7957
@flytamers7957 8 месяцев назад
​@@user-cj8wh9tn6fнасчёт раскрыть госта заранее - протоссы самая слепая раса. Терран в лейте сканит до усрачки, считай, вообще с мап-хаком играет. Зерг крипом видит всё. Или линг за 25 сбегал. Или чейнджлинг, который вообще бесплатный, и даже профи не часто убивают их. У протосса что? Тонкие оракулы и обсерверы. Чтобы их строить, надо замедлить темпы строительства армии. Или ты не построил пол-темпеста, или треть иммортала. И протосс поэтому играет без информации.
@user-bb9go8bi9e
@user-bb9go8bi9e 8 месяцев назад
Протосов дофиксили до того что они оказались вынуждены строить масс дизрапторов, масс дизрапторов пофиксили - все протосам играть стало нечем. А проблема в том что пехота протоса слабее что тир 1 зерга что тир 1 террана. И постоянно надо что то придумывать, шилды, контроль блинком, штормы, дизы, кэреры, а это все бесконечно фиксят, вот и дофиксились.
@ФёдорПупкин-ю9х
@ФёдорПупкин-ю9х 8 месяцев назад
скажи это макспаксу
@rw6611
@rw6611 8 месяцев назад
Действительно. Зергам и терранам ничего придумывать не надо, у них гейтовая армия протосов автоматом контрится.
@friedrichanti5545
@friedrichanti5545 8 месяцев назад
Давай не Ной протосс ебучий, просто массите сталкеров с блинком и всё Или темных тамплиеров А ещё есть воздух, который бьет и по земле и воздуху
@user-bb9go8bi9e
@user-bb9go8bi9e 8 месяцев назад
@@ФёдорПупкин-ю9х макс пакс - чемпион мира? что то не слышал...
@ФёдорПупкин-ю9х
@ФёдорПупкин-ю9х 8 месяцев назад
@@user-bb9go8bi9e посмотри его игры против Клема.
@Vsedergitel1988
@Vsedergitel1988 8 месяцев назад
Ну наконец то, как я ждал этой рубрики в конце 2023, но Алекс все таки порадовал новогодним секретным агентом)
@kar7887
@kar7887 8 месяцев назад
Спасибо за ролик. Я для себя открыл, что госты не имеют типа легкий/юронированный. Даже у аналогичных темпларов/инфесторов есть. Кстати, один из вариантов балансить ЕМП это сделать урон распределенным во времени, как у штормов
@ManuMunger
@ManuMunger 8 месяцев назад
Дада, я так же думал об этом(про емп) так как ну слишком имбово, что 100 урона по площади заходит мгновенно
@DimazikSkyter
@DimazikSkyter 8 месяцев назад
Емп не может нанести урон здоровью или убить, он априори слабее по урону, чем микоз или пси/шторм.
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
@@DimazikSkyter еще не видел, чтобы штормы контрили гостов, если те без призмы
@MrsMeoff
@MrsMeoff 8 месяцев назад
@@DimazikSkyter АХАХА типичный терран ;DDDD
@ДенисКонных-ф9н
@ДенисКонных-ф9н 8 месяцев назад
Алекс, спасибо огромное! Как всегда - круто! Любимая рубрика. Отличные игры. Отменное комментирование. Что еще нужно? Спасибо!
@OlegK-mn5ir
@OlegK-mn5ir 8 месяцев назад
Привет, Алекс 007. Хотел бы посоветовать пройти ещё 1 фанатскую кампанию в 1 старкрафте - Starcraft Reign of the Void. Эта кампания - кампания 3 Варкрафта, но в 1 Старкрафте! По-моему эта кампания даже лучше чем Alternate, про который я тебе раньше рассказывал, за счет того что там есть озвучка! Да, там есть озвучка голосами ИИ. Сегодня скачал, поиграл и реально кайфанул. Советую пройти, думаю что ты тоже получишь кайф от прохождения.
@MrsMeoff
@MrsMeoff 8 месяцев назад
Я сама пройду, кстати! Заинтересовало)!......
@farseer2043
@farseer2043 7 месяцев назад
@@MrsMeoff о, очень приятно слышать! Я автор этой кампании.
@farseer2043
@farseer2043 7 месяцев назад
@@MrsMeoff у ютубера ExecutorNral можно найти эту кампанию по названию, и там в описании любого ролика ссылка на диск, откуда её можно скачать. Играется как большинство кастомных карт - нужно переместить папки в папку "Maps" и запустить из меню "Своя игра", предварительно выбрав "Настройки карты".
@user-zc9jd2wl8w
@user-zc9jd2wl8w 8 месяцев назад
Какой качественный с объяснениями агент. Давно такой годноты не было
@noname-zf5tb
@noname-zf5tb 8 месяцев назад
Единственная игра по теме это третья, ПвТ, в которой автор почувствовал на своей шкуре каково играть протосом против терана своего уровня, которого только что вынес вперед ногами в ТвТ. На десятой минуте сидел с четырьмя базами против одного уцелевшего полупустого мэйна и лениво рассуждал сейчас пойти сделать контрольный в голову, или поиграться, а потом налетел на кучку голожопой, но хорошо замедиваченной пехоты, которая вынесла вперед ногами всех его хвалёных "грозных" колосов, иморталов, сталкеров и даже "одного дисраптора для устрашения". Самое грозное что смогли "грозные колосы" это удирать с поля боя, роняя за собой навоз. И это 4 базы в одну. В ОДНУ КАРЛ! Постфактум было заявлено: "Всё войско разлетелось как ватное". А уж когда подошли госты, то уши протоса сразу почернели и завернулись в трубочку как листья поздней осенью. Масдизы не дадут ничего, потому что они масспехотой отстреливаются на раз-два. Толк был бы если бы их шары не исчезали после гибели юнита, а просто взрывались принося хоть какой-то ущерб. А так как оно есть - это мусорный юнит, от которого толк есть разве что в низших лигах, ну или потянуть время и поотпугивать пехоту.
@omgkarma
@omgkarma 7 месяцев назад
1:07:37 Это лучшее, что я слушал за всю историю знакомства с Алексом =) P.S. Звук погромче
@askarrrrrrrrrrrrr
@askarrrrrrrrrrrrr 8 месяцев назад
Алекс, спасибо огромное за вдумчивую и обьективную аналитику! Надеюсь, следующий патч будет балансным и интересным для всех.
@benra3438
@benra3438 8 месяцев назад
Мастер класс по игре и коментированию, четко, гладко, по теме )) Спасибо!
@noname-zf5tb
@noname-zf5tb 8 месяцев назад
"четко, гладко, по теме" - Что за ерунда. Хватит подлизываться. Там по теме одна игра из пяти - третья.
@benra3438
@benra3438 8 месяцев назад
@@noname-zf5tb не нравится не смотри. Тема сисек раскрыта ИМХО
@Rapuncel_SC2
@Rapuncel_SC2 8 месяцев назад
Я понять не могу, что за вайн на терранов, с отсылками на якобы ,,непредвзятый,, анализ игры. Во первых анализ изначально был, очень предвзят и не объективен. Мне очень понравилось промелькнувшее высказывание/предложение ,,может гостам стать лайт-юнитами,, но к этому можно вернуться позже (но если в кратце это просто нечто). Начнем с того, что масс имморталы против пехоты это норма? примерно 8 имморталов в файте против био? Хорошее решение? Может дизы? Нет? Но ок, основной посыл как я понял был в том, что терран получил большой урон по экономике, и так почему же он выиграл? Ок, глобально адеватная предъява, если не учитывать пару нюансов. Файты от тоса были не лучшими, с не очень подобраным составом, в то время как терран, собирал хороший контр состав, и хорошо его реализовал. Собственно за счет хороших разменов нивелировалось отствание по экономике. Вечные сканы, слежка за армией, подготовка к файту и пресплит на полкарты наверное тоже чего-то стоят. Конечно да, обидно, что терран не умирает по аклику. За это нужно отдать должное террану, энгри сыграл хорошо. Эта игра была проиграна как по мне по 3 основным причинам: состав армии, файты, клепка были так себе, поэтому ты и проиграл. И да, госты лайт юнит? Просто отлично, колоссы будут выжигать еще эффективнее пехоту и против 4 колоссов терран уже вообще будет стерт не за 5 секунд, а за 2. Может прозвучать, некрасиво или вызывающе но это мнение далеко может и не самого хорошего и сильного твп террана. Но я когда то, брал 5600 и я может и немного но понимаю игру. И твп для меня был самым неприятным матчапом, в котором с тосом драться во лбу вообще не всегда хорошее решение, потому-что это тосы имба. Которой ничерта делать ненужно. Которая тебя акликает, а ты сиди раскладывай либераторов, кидай ЕМП, копай мины кастуй рейвоном, параллельно с акликом тоса, который тебя всего-навсего штормит или разваливает имба-дизами
@MrRihmark
@MrRihmark 8 месяцев назад
А помните те времена, когда протосы были абсолютно везде и от них горела ж*па. Эх... Как жаль, что ушла эпоха)
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
честно говоря никогда не видел, может мы в разные игры играли 🤣
@MrRihmark
@MrRihmark 8 месяцев назад
@@user-mj2np4hs7n не, раньше все протосы играли только с помощью грелог и батонов, которую было очень тяжело контрить если ты терран или зерг и тогда даже Алекс об этом видео делал: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-FZLUoPZ4Nxk.htmlsi=pi7ueh8KV5VLyo6I
@hungrysnake36
@hungrysnake36 8 месяцев назад
​@@user-mj2np4hs7nкогда зилоты при чардже просто касанием 8 урона дополнительно наносили.
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
@@hungrysnake36 зилоты и щас себя очень даже хорошо чувствуют, изменение механики чарджа ничего глобально не изменило
@Hunblee
@Hunblee 8 месяцев назад
В второй игре Angry это польский терран стример, наверное подумал что его кто-то заснайпил.
@filipkirkorovv
@filipkirkorovv 8 месяцев назад
Я думаю у протосов должна быть армия и воздух и земля всегда - сила удара хорошая будет
@Eddie_119
@Eddie_119 8 месяцев назад
как все таки иногда мелкие детали решают, в первом пвп там так палевно летал обс, я думаю все зрители видели, понятно что в горячке игры сам не видишь, я в такой ситуации и миникарту не вижу, и ресурсы, а уж обс вообще по праздникам замечаю, но когда со стороны смотришь, то видно. и если бы заметил сразу его, то у даймайдарлинг вообще бы шансов не было (а так он висел над мейном и запрыгивали сталкеры), и самое смешное, во время восклицания: "Да где же этот обсервер?" Мышь находилась ровно в том месте, где висел обс. Действительно красивые макро и интересные, спасибо!
@kayklavdiy
@kayklavdiy 8 месяцев назад
Дякую за відео, хоть на мить забуваєш від того що твориться навколо від дій Zомбанутого сусіда.
@Era88888
@Era88888 6 месяцев назад
Проверим, как протоссы чувствуют себя... В итоге в конце 2 ПвП 😅 И подскажите пожалуйста, как Алекс понял во время игры, что у него 48 пробок ?😮 П.с. тоже первый раз услышал, что Алекс матерится 😅
@ЕгорДемиденко-й3п
@ЕгорДемиденко-й3п 8 месяцев назад
Как всегда, все очень интересно!👍 Давно кстати хлебушков на канале не было. Не уж то перевелись?
@sashamakarov4331
@sashamakarov4331 8 месяцев назад
52:55 тут Алекс сказал, что есть проблема. А я говорю, что нужно драться с доварпом. Думаю в этом главная ошибка 57:56 в генеральном сражении, если конвертировать запас ресов в доварп на призму, то исход мог быть другим
@Galaxy_KogotOk
@Galaxy_KogotOk 8 месяцев назад
52:29 там было 200 лимита
@sashamakarov4331
@sashamakarov4331 8 месяцев назад
@@Galaxy_KogotOk походу сражения, можно делать доварпы на призму и восполнять потери походу сражения. Это важно за тосса
@jakhangirjumabayev3787
@jakhangirjumabayev3787 8 месяцев назад
То что у протоссов есть проблема было ясно давно и предыдущий ролик Дарк против Макспакса это доказал, а именно то что даже при сумасшедшим микроконтроле призмой и юнитами не помогло Максу, я уже и не говорю про простых смертных, для которого это практический не возможно.
@ОлександрБойко-к1ж
@ОлександрБойко-к1ж 5 месяцев назад
Після ігор профі дивитися на косяки любителів ніби капітан Пікар і його фейспалм кінця 80х - початку 90х 😀 Крім того ти так швидко жмакаєш що я взагалі половину не встигаю зрозуміти що відбулося)
@user-ru1yv1ve9f
@user-ru1yv1ve9f 8 месяцев назад
Алекс, привет! Направь ПвТ в котором проиграл Харстему на разбор в IODIS, думаю будет интересно.
@Alex007
@Alex007 8 месяцев назад
ну понятное дело он скажет дизрапторов надо было строить :Р
@ironmanwithaxe5129
@ironmanwithaxe5129 8 месяцев назад
Алекс, ідея для патча - нерф гостів, додати +1 до size. Типу не 2. а три, як з дізами. якраз поможе на високому рівні
@СтаниславПономаренко-р4я
пускай емп сносит энергию но не щиты. госты должны контрить абилки юнитов, а не делать всю армию пробитой. по факту госты снесли одну треть здоровья войска еще до начала сражения. как то это слишком
@faustiiifrost595
@faustiiifrost595 8 месяцев назад
Интересно что показывает игра против Энгри, при том что баланс юнитов менялся явно не в пользу террана. ЕМП гостов понерфили, остальные юниты без изменений. Все что показывает эта игра, что протоссы настолько обленились, что не в состоянии юзать кастеров а пытаются просто акликом победить, а вот террану все равно госты жизненно необходимы, не смотря на их нерф. Терраны просто должны делать больше чем а клик для победы, да и с 8 гейтами почти всю игру сидеть - это конечно сильно
@marblepie7904
@marblepie7904 8 месяцев назад
Тебе объяснить, что рендж ЕМП с краю - задевает штормов ДО фидбека? Или идти в Кастеров, против которых контра построена? Это как против масс викингов и батлов колоссов добавлять
@qualitywelldone2094
@qualitywelldone2094 8 месяцев назад
​@@marblepie7904Призма....
@faustiiifrost595
@faustiiifrost595 8 месяцев назад
@@marblepie7904есть такие две вещи как сплит и как призма, но тоссам даже сплитить армию лень, к тому же есть высший пилотаж в виде фитбеков, которые теперь самый дальний каст. Но зачем это все, когда можно ныть что все расы имба, потому что ты строишь зиа и не побеждаешь
@askarrrrrrrrrrrrr
@askarrrrrrrrrrrrr 8 месяцев назад
Посмотри пожалуйста матчи Макс Пакса и не неси чуши, он при всем своем крутом микроконтроле не может вывести закопанные минки и танки, да и какие кастеры у терранов? ЕМП же легко кидается, А клик морпехами несложно жать, а вот раскликать дизов + призму со штормами это боль
@faustiiifrost595
@faustiiifrost595 8 месяцев назад
@@askarrrrrrrrrrrrr Речь про эту игру, и о том, что она показывает только и исключительно то, что на самом деле никаких проблем с балансом нет, есть банальное не желание хоть что-то делать а только собирать акликовый состав армии и побеждать. Что сделал Алекс в этой игре? Наварпал лимит и нажал аклик, все. Энгри же сплитил армию, чекал сканами где армия Алекса и раскидывал емп. А про Макспакса, так и что? Еще недавно у Алекса было видео о том, как его стиль уничтожает, но к нему просто подстроились, как и к Хиро, который вернулся и был имбой, просто по макро они оба посредственность, и тот же Серрал или Клем лучше в этом. Не удивительно что такие «ван трики» просто выстрелили, к ним подстроились и они больше ничего не могут. У протоссов огромнейший потенциал в микро, который раскрывал только Партинг и возможно от части Зест и Статс, почему-то Рейнор берет тоссов и выигрывает Серрала в лейтгейме, просто используя огромный потенциал микроконтроля. Видимо просто протоссы как игроки атрофировались и могут лишь жать аклик и рыдать о том, какая это слабая раса
@gy8563
@gy8563 7 месяцев назад
Та треба тосам просто докинути абілок юнітам, і гра заграє по новому! Архонам - чардж, Імам - Блінк, Оракулам половину стартової мани, Сталкерам апгрейд на Відскок атаки як у Мути, Інтерсепторам керієрів +3 армор встроєних, Призма (обо Обсервер = ХД) могла б абдактити або накидувати матриці переривання, Батарейки відмінити! Думаю так баланс пофікситься =Р
@HurrisonTea
@HurrisonTea 8 месяцев назад
Лайк Алексу ставлю до момента "привет всем любителям второго старкрафта"
@olegzaitzev9008
@olegzaitzev9008 8 месяцев назад
Почему до? Вас после стошнило?
@kuchkaify
@kuchkaify 8 месяцев назад
Тоже самое было в первом старкрафте. Топ 10 - 1 протосс. А я играл всегда за тоссов. Проблема в том, чтобы играть на том же уровне с врагом, то нужно делать всё тоньше, чётче и это нечестно. Зерг пачками волны пускает, а ты там каждым юнитом, прям каждым должен выделываться. 😅
@Cooscoo
@Cooscoo 8 месяцев назад
Дизы пук среньк победа, но первая старка это да конечно согласен
@kofepezkryjki294
@kofepezkryjki294 8 месяцев назад
1:07:46😂 ваще совсем все ваще без головы
@mordor1844
@mordor1844 8 месяцев назад
Что обсервера отжали?🤔
@zaglotrusni9009
@zaglotrusni9009 8 месяцев назад
У тоссов одна проблема: они имбовые до неприличия. И имбовость их в том что это изи раса для изи винс. При всей любви к тебе Алекс, тут ты за тоссов просто не очень отыграл)) Не использовал никакие из имбовостей тосса, ни штормы ни дарки ни дизы ни воздух. Так что не удивительно что сталкер и зилки посыпались от гостов лол
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
согласен, надоели эти протоссы уже выигрывать всех и вся и везде своими имбовыми штормами и дарками, которых давно уже никто не строит 🤣
@user-rc7jd9so1e
@user-rc7jd9so1e 7 месяцев назад
Хахахахаха хахахахахах такого ещё никогда не было ахаххахахахах а 1:07:40 Хахахахха хахахахаха понимаю понимаю, но я себя не сдерживаю и обычно во всю душу изливаю то, что думаю
@rhakhshchasch
@rhakhshchasch 7 месяцев назад
Не хочу разочаровывать, но вообще не близко после мощной отдачи на рампе под шилд бэтери на 10 минуте
@dartananpol
@dartananpol 8 месяцев назад
Неужели протоссы не имба ?) Давно пора бафать или хотя бы откатывать нерфы , а то перестарались как-то
@dzmitrylevin925
@dzmitrylevin925 8 месяцев назад
дорезались протосов красавцы
@Jeedyy
@Jeedyy 8 месяцев назад
Я ждал агента 10 тысяч лет
@AndrewLewman
@AndrewLewman 8 месяцев назад
10:52 это что, первый мат от Алекса? :D (не осуждаю)
@tallosvaksklevur4639
@tallosvaksklevur4639 8 месяцев назад
не понял о чём вы, а вот на 1:07:38 похоже, что да)) там про мохнатую зверушку, хотя... мб там на "каб" начинается
@otsosanta7935
@otsosanta7935 8 месяцев назад
​@@tallosvaksklevur4639 На "каб"
@user-kd9vi7zt9t
@user-kd9vi7zt9t 8 месяцев назад
Моя любимая рубрика Алекс, спасибо ❤
@TheJoras99
@TheJoras99 8 месяцев назад
нє всьо норм тоси імба, тре ше чо ніть понерфити, колосів там чи архонів, шо там ше нечіпали... ато чот зажирні xD, а загалом думаю що баф медівака був лишнім, в зергів королева неможе постійно хіляти, батарейка теж порізана в протосів, а в теранів медівак зараз хіляє нонстоп
@DenisZes
@DenisZes 8 месяцев назад
Как всегда все на уровне, спасибо!
@Dicker-Dragon
@Dicker-Dragon 8 месяцев назад
Срочно апнуть тоссов!
@vasthestampede
@vasthestampede 8 месяцев назад
Маємо те шо маємо 😊 ❤❤❤
@yurishet4029
@yurishet4029 8 месяцев назад
пора фиксить терранов давно
@antonmartyniuk
@antonmartyniuk 8 месяцев назад
Улюблена рубрика. Були цікаві макро ігри. Хочеться ще
@philippmaluta978
@philippmaluta978 8 месяцев назад
І тут я згадую як Рафф доводив що Протоси - найсильніші
@Birzool
@Birzool 8 месяцев назад
Здається, в PvT тебе просто переграли вікінгами. Коли ти пішов в мас-колосів, вікінги їх просто розірвали, а в тебе проти них майже нічого не було. Якби не це, твої колоси спокійно викосили б всю піхоту, включно з мас-гостами.
@Alex007
@Alex007 8 месяцев назад
И да, и нет. Просто построить 20 сталкеров не равно отконтрить викингов, колоссы все равно падут относительно рано, а лимит тосса уже забит)
@Birzool
@Birzool 8 месяцев назад
@@Alex007 я скоріше думав в бік повітряної контри. Ну і взагалі, в іграх за тосса, як на мене, ти надто пізно переходив в повітря й жодного разу не рашив умовних батонів. На жаль, гейтове мʼясо дійсно програє мас-піхоті теранів при інших рівних :(
@Alex007
@Alex007 8 месяцев назад
Это да, вариант, который я буду пробовать
@Msk27kst
@Msk27kst 8 месяцев назад
В 3 на 3 если простому дать время у него нет проблем там одноклеточные фулл батоны делают и все )
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
ну с учетом того, что ты играешь 3х3 вместо 1х1, ты не далеко ушел от них 😂
@science_hard
@science_hard 8 месяцев назад
доминация зило-архонами от алекса. все у протосеков в поряде!
@vLaDoK_Gg
@vLaDoK_Gg 8 месяцев назад
Алекс тебе бы со звуком клавы что то сделать😅 очень слышно как ты по ней тыкаешь
@andronxx1995
@andronxx1995 8 месяцев назад
Зочем
@user-hy1qt3ne2q
@user-hy1qt3ne2q 8 месяцев назад
отказать. энное количество лет назад, на каком то стриме, я специально голосовал, чтоб звук клавиатуры остался.
@Wildsforg
@Wildsforg 8 месяцев назад
1:50 и как тогда понять, что алекс раскликался😂
@bulataliev6106
@bulataliev6106 8 месяцев назад
Вітаю друзі. Алекс дякую за бешенный ролик💪🤝. Слава Украіне и почёт ЗСУ❤
@AlexanderVoroncov
@AlexanderVoroncov 8 месяцев назад
По моим наблюдениям надо добавить снижение входящего урона по юниту которого оверчарджат батарейки в лейте, иначе часто его игнорят, ваншотая все. И дать призме и мазершипу отдельный оверчардж в лейте, который надо микрить(грейд в флит бикон добавить).
@ЮрийЛебединский-т2т
@ЮрийЛебединский-т2т 8 месяцев назад
де там у тосів проблеми я не знаю, але в даймонді у мене з ними проблеми, вінрейт проти зєрга 61 відсоток, проти тоса 43 івдсотка, так що сорян. Мало того, серед тосів багато дуже токсичних гравців, мабуть це людина обирає собі расу по своєму типу, хз. І да, Алекс і саплай блоки це історія покруче ніж Алекс і мінікарта ;)
@morgot6621
@morgot6621 8 месяцев назад
Ну судить о балансе по даймонду...во всем виноват баланс, а не кривые руки...
@gamerlocal9238
@gamerlocal9238 8 месяцев назад
1
@yulik_kharkovskiy
@yulik_kharkovskiy 8 месяцев назад
секретный агент сюда !! ждал !
@user-eo1vs6mh5m
@user-eo1vs6mh5m 8 месяцев назад
Первый?
@skomisskomis5373
@skomisskomis5373 8 месяцев назад
Понерфите мас гостов пж🥺
@lotos660
@lotos660 8 месяцев назад
Ну в том Пвт вместо бесполезных иммов надо было делать дизов, no offense
@user-xl7tm4cc9k
@user-xl7tm4cc9k 8 месяцев назад
Проиграл, 😢
@DimazikSkyter
@DimazikSkyter 8 месяцев назад
Поэтому у тебя в начале твп винрейт 33%, а пвт 44%, хотя средний для протосса 44%, а для террана 61%, потому терраны имба в твп ... Вообще игр мало для статистических выводов конечно.
@Rime9772
@Rime9772 8 месяцев назад
Если убрать пвп средний у протосса 50%
@askarrrrrrrrrrrrr
@askarrrrrrrrrrrrr 8 месяцев назад
На реддите выкладывали статистику игр лучших 8 игроков за каждую расу. Вкратце - у тоссов проблемы как в ПВЗ (45% винрейт), так и в ПВТ (40% винрейт). Правда, это стата до последнего патча, из за нерфа дизов мб она могла сильнее просесть.
@DimazikSkyter
@DimazikSkyter 8 месяцев назад
​@@Rime9772А если твт убрать, то у террана будет 53% винрейта и твп ниже, чем пвт. К чему ты это написал?
@DimazikSkyter
@DimazikSkyter 8 месяцев назад
@@askarrrrrrrrrrrrrЯсно, ну нужно разбираться тогда. Вообще я тут недавное поиграл 300 игр гдето на уровне мастера 3 (терран) и у меня твп худший матчап и единственный с винрейтом ниже 50%, видимо на высоких уровнях терраны лучше скейлятся, как и раньше. Главное, чтобы не раздолбали баланс, как в WoL, а так нужно конечно аппать, вопрос что и как
@askarrrrrrrrrrrrr
@askarrrrrrrrrrrrr 8 месяцев назад
@@DimazikSkyter Интересно, а вы случайно не от пушей тоссов умираете? Просто я на Д1 играю за тоссов и в макро против терранов проигрываю практически без шансов. В прошлом патче ПВТ на уровне 50% держался, в этом - упал до 40%.
@kulinar_sc2
@kulinar_sc2 8 месяцев назад
Какой то запрет на дизов в 2024 году?)))
@exec625
@exec625 8 месяцев назад
протоссы слабые 🤣🤣 а что ты не приложил скрин прошлого ладдера гмл, где в топ 16 было 11 протоссов, 1 зерг и оставшиеся терраны?
@askarrrrrrrrrrrrr
@askarrrrrrrrrrrrr 8 месяцев назад
Так то тоссов просто больше, чем игроков за остальные расы Плюс самые топовые игроки не играют в ГМЛ, они тренят друг с другом. Тот же Рейнор сейчас в МЛ.
@user-mj2np4hs7n
@user-mj2np4hs7n 8 месяцев назад
зачем ты смотришь топ гмл? Я понимаю, если ты смотришь мл и алмаз, но зачем смотреть топ гмл и судить баланс игры по топ гмл 🤣
@Thorndendal1975
@Thorndendal1975 8 месяцев назад
Крииииппп!!!
@freedom8435
@freedom8435 8 месяцев назад
Смотрю Рафа, он наоборот хейтит баланс. Что протоссы имба...
@ИванИванов-ж7о5н
@ИванИванов-ж7о5н 8 месяцев назад
Первый раз слышу мат от Алекса😮
@mordor1844
@mordor1844 8 месяцев назад
1. И что? 2. Точно ли ты всё правильно услышал?
@devcommua
@devcommua 8 месяцев назад
Алєкс, протоси то не твоє
@AndrewShestopalov
@AndrewShestopalov 8 месяцев назад
"Какая странная игра. Не сталкивался давненько" - везет тебе :) в Платине/лоу Даймонд -такое просто каждую игру происходит. clown fest :)
@denisb3175
@denisb3175 8 месяцев назад
Верните чардж с ним было интереснее
@user-dp9pq2ng3v
@user-dp9pq2ng3v 8 месяцев назад
Леха а где шутки про - лярва , у тебя юмор упал или банили?
@SergeyGurianov
@SergeyGurianov 8 месяцев назад
+1000500
@madfreakstepawka
@madfreakstepawka 8 месяцев назад
Где батоны???!!!
@madfreakstepawka
@madfreakstepawka 8 месяцев назад
А пошли батоны))
@alex89558
@alex89558 8 месяцев назад
Чаму не мовою?
@user-hm2dv6mt6z
@user-hm2dv6mt6z 8 месяцев назад
Любимая рубрика. Спасибо, Алекс
Далее
Каха и жена (недопонимание)
00:37
Гибель Вселенной DC
40:24
Просмотров 218 тыс.