После уничтожения анклава, в Нью-Рено у одного типа в коричневом балахоне (не помню точно его имя) можно получить книжку, дающую при каждом прочтении прирост навыков и характеристик (можно загнать все характеристики в 10, а навыки в 300%). При этом всплывает издевательская надпись, что хорошо бы было получить эту книжечку в начале игры))
Хорошая концовка для Когтей доступна, если после починки их компа не посещать Убежище 13. Естественно, если убит доктор Шребер. Насчет Зарна точно не помню, влияет ли его освобождение на что-нибудь. Но потом все равно если во фриплее придти туда, то там все будут мертвы. :( Так что лучше не приходить. Спасибо за отличное прохождение! Пока его смотрел, перепрошел 1-й и 2-й фоллы, а теперь в 3-й играю. :) P.S. А я Ричардсона всегда обкалывал суперстимами до смерти или "взрывал штаны" ему. ;)
Кстати, т.к. у президента довольно мало хп, можно обколоть его суперстимуляторами так, чтоб он умер.(выхиливает N, вычитает 3 (вроде)) и это вроде как дружественное действие и на тебя потом все остальные не агрятся
@@korneliu9738 Это же делается ДО того, так оставить активированный динамит перед компьютером реактора. При условии, что в воздух яд еще не выпущен. И да, надо закрыть за собой дверь.
я бы посоветовал тебе брать на вооружение винтовку Гаусса и импульсную винтовку. У меня в конце этой великолепной игры было 38 супер-стимуляторов. А ещё 85000 долларов!:-) Старайся. И у тебя будет 138 стимпаков( обыкновенных) . Винтовка Гаусса наносит очень высокий урон из далека. А импульсная винтовка эффективна против Френка Хорригона. Попробуй такое сняряжение и у тебя будет больше шансов на критичический удар, который станет для врага смертельным.
Огромное спасибо за прохождение, есть один вопрос: можно как-то завалить Хоригана, не имея тяжелого вооружения? (У меня навык хорошо вкачан на small guns, но это мелкое огнестрельное оружие, сносит ему не так много, по 20 хп около того). Поддержку тех солдат возле него заполучить не получается, похоже красноречия не хватает, а напарников я оставил у танкера, не в вестибюле. Единственное что мне удалось включить это турели, НО фигня в том, что они начинают бой с ним сразу как я вхожу в комнату (запрограммировал их заранее), в итоге они так то сносят ему неплохо, но его начинают защищать солдаты, которых можно сделать напарниками, чего я не делал + он достаточно быстро разносит все турели, и получается что мне приходится драться как с ним, так и с теми бойцами. Может есть какой-то способ? (Игру прохожу первый раз, вот на финале как раз несколько застрял) Когда взрываю реактор, мне сразу дают следующий уровень и 20 очков навыков, может это как-то использовать?
На 34 минуте через трупы пулеметом стреляешь урона намного меньше, я об этом уже писал. Жалуешься на крит. У тебя сколько удачи? И перки на крит не качал ;)
+Игровой Канал Хебрина нужно было самому убивать 1х1 для зрелищности ) или оба варианта показать (или в бонусе потом), а то босс представлен как не босс :D Когда будешь играть в тактикс, бери перки на крит (Больше критических) или убер перк на крит (Снайпер), без него трудновато будет. И не бери Стрельба навскидку, если не будешь использовать тяжелое оружие )
+Игровой Канал Хебрина Чем еще хороша система тактикс это то, что можно не брать перки на начальных уровнях. Они накапливаются и дождавшись более высоких уровней можно взять несколько нормальных перков
ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ, если я убил президента, украл у него ключ доступа и там где меня уже ждёт босс то я немогу перенаправить турели. Захожу в компьютер, а там подкл и справка, выбираю подкл и там можно только завершить сеанс или посмотреть справку, а карта доступа оно как-будто не видит
зря, альен бластер, солар скотчер, гаусс, импульсная винтовка и боззар это топ оружие миниган мелкий беленький, миниган виндикатор что-ли, выдает чуть ли не максимальные криты в игре. А так да, турбоплазма норм на суперМу идет из-за од. гаусы вику, кэссиди и скайнету, плюс мейн нормально тоже. Гаусс топовое вообще оружие во втором фоле, она пробивает через любую броню, как и импульсная.