стоит закрыть глазки))) 1:45 6:40 29:10 36:59 39:32 Странно момент с пилой они могли просто по шататься и упасть стул не был закреплен не за что тупость !! . А в прошлом моменте с пилой можно просто было поднять ногии!!
Блять вы заебали писать поднял ноги пднял ноги я тоже это видел и подумал об это но ты не понумал вот поднял он ноги и что ему их так до конца жизни держать ты думаешь он пилу выключил бы
+Dm Md ну типо по мужски поступает, инстинкт у нас такой, баб защищать. Да и представь себя на месте очкарика, как бы ты жил дальше, осознавая что убил любимую что бы сохранить свою жалкую жизнь? Да это полный пиздец, жизнь так и так конечна, лучше уж закончить её Человеком чутка пораньше, чем пожить подольше, но полным говном. Я бы тоже бабу спас и на месте очкарика и на месте играющего в эту игру.
+Илья Маркелов не берусь утверждать, но мне кажется одна она не выживет. Сэм может выжить одна и Эмили могла. А про Эшли я что-то сомневаюсь)) Хотя посмотрим как будет развиваться сюжет далее
Наконец-то) Жду с вечера. Александр, как вам игра? Мне лично безумно нравится, я не понимаю, почему некоторые издания поставили ей столь низкие оценки.
Согласен. Но этот сюжет лучше тем, что есть выбор:идти одному или вместе. А не как в других играх:" О, старый, вонючий и одинокий подвал? Пойду ка я туда один, чтобы меня убили, ведь я такой тупой".
@@solnishko4823 Поздравляю, киньте все видео по хоррорам в чс. Ибо скример это классический метод испугать, тем более там некоторые скримеры обоснованы сюжетно (Всякие пугала для испуга и тд). Что по поводу тупости персонажей - да чет нет. Наоборот, ибо у них хоть характер есть и какая то логика действий
@@volgreenenjoy1613 да, скример это известный способ, но когда ими злоупотребляют, и выкручивают на них громкость до такой степени, что ушам больно, это просто бесит
У меня на часах 1:32 ночи сел смотреть . Вот это момент 29:14 я серанул так что аж стул надо будет завтро отмывать . А главное это твои слова "Блин это было страшненько" Ты блин серьёзно!!!!!! Ставьте лайк по коммент чтобы он это прочитал!
Е ма е фак логик это игра сплашная если честно персонажи могут но не делают есть зажига ишет спички 1 потрон всадит в молоко 2 подростка 1 на попалам и то у него ноги не были связаны и он мог поднять ноги и таз высоко короче фиг пойми но всё же игра супер
Насчёт последнего про ноги - фишка-то реально в том, чтобы его разрезало. Да и как может пошевелиться манекен?(спойлеры, везде спойлеры...) P.S. Задумка этого ответвления сюжета взята ещё у Агаты Кристи из "Десяти негритят", где первый убитый и был убийцей.
MrMilvi чисто ради интереса. Если иы говоришь, что Джош - манекен, тогда если спасаешь его - это было бы слишком палево, нет? Да и шевелится он вроде как
Блин, офигенно, просто слов нет как это круто! Очень жаль что не могу сам прикоснуться к такому творению. Но все равно смотрится на одном дыхание. Спасибо з хорошую игру, то есть за прохождение ,нравится ваш выбор действий.
+Channel by Lion Вертолёт. Ракетница бы Мэтту помогла, он бы просто вышел на равнину или гору, выстрелил в небо и спасатели бы точно знали, куда им лететь
Я лично боюсь хорроров но мне нравится их смотреть и бояться. И поэтому я во всех страшных моментов поднимаю экран планшета и начинаю читать коменты))))))
В самом игровом процессе ничего страшного, а вот в катсценах - это кончено, скримеры и всё такое. Всё по стандарту. Кстати Саше везде клоуны мерещатся, потому что он тогда их на картинке выбрал.
Эмили злобная стерва. Одни претензии и эгоистические требования. Столько высокомерного пренебрежения, что того, что с ней случилось, для неё мало. Такие, если и выживают, то лишь потому, что до этого уничтожат, подставят и пожертвуют вообще всеми. Бр-р-р. Остальных жертв хотя бы жалко.
+Егор Ермоленко , вот именно скримеры не не ожиданные, если посмотреть все ужастики, игры хорроры, то уже просто на автомате будешь знать где и когда будет скример), да и тем более хоррор игры все одинаковые, ну за исключением графики и сюжет, а так: длинные коридоры, тёмный подвал, густой лес, и тёмное помещение...
Наконец-то я дождалась новой серии. С нетерпением жду следующую серию. Продолжайте,Александр. Ваше прохождения этой игры лучшее с тех,которое я видела. Не буду спать всю ночь и ждать утра ~
Игра конечно сделана неплохо, эффекты неожиданности, атмосфера страха, красивые пейзажи, но вот поведение героев сразу выдает туповатых американцев: глупые нелогичные реплики, примитивные суждения и тому подобное. Ты истекаешь кровью, а тебе вопрос: "с тобой все в порядке?", "Да, лучше себя никогда не чувствовал!!!"😆 - стандартный образец американского мышления)
Я посмотрел еще несколько похождений и обратил внимание, что каждый кто проходит игру, как правило выбирает то или иное решение, в итоге спасая себе или кому-то жизнь, либо делают такие вещи, в результате которых, погибает сам и его спутник. Причем тотемы играют важную роль в спасении, но их смысл очень глубок и в предсказании можно ошибиться не правильно его поняв, например: Когда мы видим в тотеме, как девушка отдает парню ракетницу, мы понимаем значение тотема слишком примитивно, то есть когда мы действительно находим ракетницу, мы тупо выполняем предвиденное, передав ее парню и рассчитывая, что таким образом, выполнив предвиденное спасли парочку, но не тут то было, все гораздо глубже по смыслу, после того как вы выполнили предсказание, нужно хорошенько понять, в чем предназначение ракетницы и не сделать с ней, что-то глупое либо не нужное, так, в этом прохождении, некий игрок - Блэк, не подумав, по посту выстрелил из ракетницы в воздух и лишь затем стал думать для чего он это сделал, ведь на самом деле это могло привлечь только преступника, а значит предсказание не было выполнено правильно до конца, что в дальнейшем и доказывается, т.к. именно ракетница спасет жизнь парню, я это понял это посмотрев прохождение игрока Шепард, где он не стал стрелять из ракетницы и оставил ее у себя, в итоге, когда преступник его тащил по пещере, парень воспользовался ракетницей, выстрелив в преступника, чем спас себе жизнь. Вот так вот! Будьте внимательнее и спасете их всех! Тут ты вообще сделал все по другому, ты не стал тратить время на спасение девушке и спрыгнул, в результате ты не упал и не потерял сознание, чем также спас жизнь парню, т.к. не был в отключке и преступник не успел тебя настигнуть. А ты так вообще пренебрег предсказанием тотема, оставив ракетницу у девушки, но все же обстоятельства сложились так, что парень все равно выжил, это говорит о том, что игра имеет очень много развитие событий, не ограничиваясь одним или двумя сценариями.
Это то да, но тут сказывается эффект бабочки. Эмили вечно задалбывает Мэтта своим "Я всегда права". Если он не согласится с Эмили о походе на телебашню(что, вообще то, было хорошей идеей), то Мэтт наконец-то начинает думать сам и не палит ракетницей попусту. Предсказание немного хитрит, зная, что все соглашаются с Эмили, хотя, что иронично, именно согласие с Эмили и в первом случае(ракетница), и во втором (спасти Эмили) только вредит Мэтту.
А ещё один отдал ракетницу мэту, но когда его тащили он не стал стрелять из неё, думая, что ею надо привлечь внимание вертолёта - как итог - мэта челюстью повесили на крюк. Тот вообще тормоз был. У него в оконцовке выжили только трое: майк, эмили и джессика.
Вот это поворот.........мы и есть маньяк.........теперь всё понятно.......моя тиория: вся эта игра с этими людми, это терапия для нашего маньяка........и да...нафига стрелять уш поверь мне я проходил этот момент 3 способами: нечего не делать, стрелять в девку, застрелится.......девка мало проживёт а мужик много чего сделает......(дзень-......дзень-дзень......)......ладно наш приём подошёл к концу.....и запомни это твоя игра ты сам принемаешь решения........и не пропускай тотемы............они как бабочка......т.е. эффект бабочки......у нас ещё будет приём(типо я тот психиатор)
ты мог спасти их обоих. ..Если бы не выстрелил. ..сука ты мог...надо было ничего не делать. ..пила бы остановилась и потом они бы поцеловались...в этой игре можно спасти максимум 5 человек из 6....думай лучше
Люблю посмотреть на RGT такие качественно нарисованные многосерийные игромультики. Но этих сценаристов ,блин, я бы сам под циркулярку положил за их ляпы - вроде морга на 20 ячеек в САНАТОРИИ !!... А диалоги?! ... Жуть!! Они и в оригинале такие или это русский перевод такой примитивный сляпали ?
Хорошее интерактивное кино, но вот что меня удивляет, так это - мотивация героев. Нафига они сами в жерло лезут. Нафига альфач пошел в эту психушку, если его девке конец. Не разумнее ли бежать, предупредить остальных и сваливать. Понятно, что это риторический вопрос, по крайней мере, если его адресовать Александру, ведь игрок здесь - ведомый разрабами, но вот у разрабов было бы интересно узнать, либо я где-то упустил детали при просмотре.
я прошел игру это... это... пиздец игра просто ахуеная сначала маньяк а потом ладно не буду расказывать не хочется ломать весь кайф приятного всем прасмотра
а ты будешь переигрывать? Другие действия выбирать, другие пути? например если ничего не делать когда пистолет был. Или передать сигнальную пушку черному парню? или спасти китаёзу?