Почему это прощай, все только начинается. Вторую часть с новыми персонажами никто не отменял. U.p.d: будучи почти ветераном первого овера, поиграл и второй. Единственная хорошая вещь, оставшаяся в этой помойке-порнуха.
Это было великолепное зрелище. Сам не играл, но смотрел с интересом, пытаясь уловить нить постоянно сбивпающегося повествования. Очаровательный подход Гуфовского отточенный годами!
В английской озвучке не просто другая интонация у вражеской команды. Они ещё и на родном языке говорят. Например своя заря крикнет «Fire at will», а вражеская «Огонь по готовности»
К сожалению, близзард нынешний это контора импотентов без идей с максимально стерильным геймдизайном. Вангую, что даже ф2п овервоч 2 умрёт обоссавшись и обосравшись
Лично я с этой игрой простился спустя неделю после запуска. До сих пор жалко потраченных денег. Весь качественный контент по ней доступен абсолютно бесплатно и находится в несколько иных местах интернета.
@@vhodnoylogin Не знаю про какие стримы вы говорите. Речь идёт о невидео маленького, амбициозного имеющего потенциал ютубера "гуфовики", который в нескольких своих нероликах акцентировал внимание, что он снимает НЕвидео(для примера стоит взять его невидео "оффициальные извинения", где чётко на 0:36-0:39 слышно "невидео") и так он("гуфовики") же удивлялся почему его путают с знаменитым ютубером "Гуфовский" который делает видео. Стоит сказать, что это два совершенно разных человека, к примеру мы не разу не видели руки так называемого Гуфовского, в то время как мы видели маленькие детские ручки "гуфовики" в анбоксинг невидео "ВСКРЫТИЕ XBOX SERIES X", "ВИДЕОКАРТА РАБОТАЕТ ОТ СОЛНЦА" и "!ВНИМАНИЕ У МЕНЯ БОЛЬШОЙ МОНИТОР". Прошу принять это во внимание ув. Vhodnoylogin.
После оригинальной озвучки, в русской - вообще хрен разберёшь не то что врагов-союзников, а просто разных персонажей - то ли потому, что у нас -нет актёров- не учат акцентам нигде; то ли просто половину персонажей одни и те же люди озвучивают. P.S. Imagine делать игру пять с половиной лет, и до сих пор не сделать возможность *прерывать анимации своих эмоций* на случай, если в тебя летит какой-нибудь Рейнхард, а ты 10 секунд стоишь как камень, и сердечки показываешь. Это понимают даже разработчики пве-гриндилок, не говоря уже, что у нас соревновательная игра, где это требуется в 100 раз нужнее.
@@vhodnoylogin Правильным вопросом в таком случае будет - _А нахрена разработчикам делать эмоции, которые:_ - выражают доминацию игрока, насмешку над оппонентом, над его поражением; - в течении первого года продаются по завышенной в три раза цене, чем старые эмоции; - получаются абсолютно бесполезны везде, кроме респауна перед стартом матча (и то это лишь частично исключает первый пункт). С таким же подходом можно не играть на 90% персонажах, потому что они "не в мете". Как я упомянул, есть целая гора других игр, разработчики которых, сразу или со временем, но подумали о том, что игроку может понадобиться быстро выйти из анимации эмоции. В большинстве случаев, это *даже выглядит плавно.* Теперь, вот, нам дадут приобретать батл-пасс, в котором наградами будут также и эмоции. Типо, и что, вот, я это покупаю, а потом ещё и трачу время на прокачку для того, чтобы потом не использовать добытую эмоцию когда она пригодится? Вон, например, Фортнайт на продаже эмоций (ну и скинов) загребает столько денег, что Эпики могут на год выкупать эксклюзивность у разработчиков игр, и бесплатно раздавать разные игры каждую неделю (порой даже ААА-тайтлы). А всё почему? Потому что внешку делают качественно и не на отвали, а люди любят забавные свисто-перделки, которые разбавляют быт обычного геймплея. Можно, например, с противником даже в шахматы поиграть, или обняться. А если в Овере я *в покое* использую эмоцию, которая проигрывается 6-8 секунд, а уже на первой-второй секунде вдруг появится враг и убьёт меня, то у меня больше не будет желания ни использовать эти эмоции, ни уж тем более приобретать новые. Я даже не говорю о миллионе проблем с самим геймплеем, которому такие приколюхи пошли бы на пользу (потому что в том же Фортнайте есть огромные проблемы при стрельбе в ближнем бою, но на это никто не обращает внимание, потому игра их умело затмевает другим). Чисто серьёзное кибер-катлетство - это лишь для малого процента аудитории игры. Ведь сама игра, честно говоря, с натяжкой годится для киберспорта. Если разработчики не дают останавливать анимации лишь из-за этого, то это плохо. Нынешние Близзард любят втирать вот это своё видиние. _"Да вы хотя бы представляете, что будет, если все игроки вдруг начнут постоянно менять кондуиты ковенантов? Да вы представляете, что случится, если все игроки будут отменять анимации эмоций? Всё - конец игре."_ (это сарказм, если что)
ульты отличаются фразами. У крысавчика это сейчас рванет и дамы и господа, заводите моторы. И так далее. Не сложно запомнить. А так в бою ничего не пиздят просто та, так что разбирать особо не надо
Ну, не знаю как всем, но мне овер 2 на удивление зашёл, не смотря на все минусы с монетизацией, батлпасом и магазином, геймплей стал значительно удобнее и комфортнее, а скинув у меня и так хватает, плюсом все переработанные облики героев выглядят просто отлично, эффекты стали значительно лучше
@@jesuschrist7499 проблема в том что имея обе игры на руках в овере я за 100 часов не перелез а в паладинах уже за полторы тыщи улетел легко . есть в овере пара проблем которые меня жутко бесили посмотрим на 2 часть