Не прохожу до конца бездну, но это не значит, что я не хочу боевого контента. На примере того же хср, этот контент может быть абсолютно разнообразный, что-то на скорость, что-то чистый урон, где-то карточки собери. Можно пробовать проходить абсолютно разными отрядами и это заставляет разобраться в механиках игры и все такое. Просто разнообразие хоть какое-то, последний ивент с персами только на выбор был очень интересный, удивило, что не прошла с первого раза, плюс надо было продумать команды на несколько залов. То есть они могут что-то интересное сделать, но почему-то не хотят.
Генш и хср разные команды делают. + Слухи про одного из основателей что вначале в хонке жадничал, щас в генше. И как я понял это с его указки такое пренебрежение потенциалом. Отсюда и игнор комунити,отсутствие разнообразия как боевого так и в целом активностей, скучные и душные нейросетные диалоги, отсутствие многих вещей которые сделали бы игру комфортнее. Те же пресеты артов. А те вещи что вводят щас такие мелочи которые могли быть в игре ну ес не с релиза то уже в инадзуме, но появляются аж в фонтейне. От этого больнее смотреть как в хср за год произошло больше сподвижек чем в генше за 3, уже даже 3.5
@@user-bz9sj8hw7zага, да они теперь и лор полностью переобувают. То по началу Венти никогда не шёл из-за аллергии в Кошкин дом, то теперь его оттуда не вытащить. А боевой контент...мы за 3 года впервые получили откат к/д в бездне, а боевые ивенты в главных событиях...они отличаются? Раз за разом в них бывал, и раз за разом видел 1 картину.
@@user-bz9sj8hw7z Самое паскудное здесь то, что ничего меняться не будет, а все вопли коммьюнити проигнорируют. Ставка на новичков-нормизов действует и только это важно для разрабов. Онлайн Геншина не падает ниже 60 миллионов ежемесячно. А раз так, то ничего не изменится. Просто "старичков", недовольных отсутствием эндгейма, будут игнорить и выдавливать в другие проекты Михуё,а бабло и онлайн поднимать с новых игроков, привлекаемых рекламой. Я ещё захожу в Геншин, но с каждым месяцем всё меньше и меньше. Игра реально задушила унылой обязаловкой, посредственными ивентами и нуднейшими квестами. Я, блин, до сих пор не закрыл локации Фонтейна, а новую Лиюэшную почти не трогал. Вообще нет желания. Обидно, если честно. Но такова жизнь, да.
Были бы они еще нормально собраны! Или еще лучше, давали бы возможность вместо пробной, например, Сян Лин, взять свою. А то у той пробной Сянки было дай бог 140 восстановы и плохие криты. И остальные персонажи не лучше, у Аяки вообще был недокаченный меч. Издевательство над игроком и персонажем, не иначе
Бездны, конечно, не хватает, особенно когда охото поиграть в игру побольше. Кооп надоедает иногда, но бывают периоды, когда даже раз в 2 недели зайти некогда, чтобы залутать гемы.
Помню был во времена патчей 2.3-2.5 ивент в Инадзуме с Тортом. Вот он был весьма интересный, чем-то рогалик напоминал. Увы больше его не повторяли, зато чертов тауэр-дефенс аж дважды
Я выбиваю новоиспеченного перса, трачу полгода на прокачку, бездна меняется и перс не актуален... Выбиваю новоиспеченного перса, трачу месяцы на прокачку, бездна меняется 🔃🔃🔃
@@sadhuman6037ну насчет крит массы то вообще не сложно, если у тебя уже есть хорошие арты. Конечно, если вместе с персом выходит и новый сет под него, тогда придется пофармить. Но сначала можно ходить и в 2+2
Я не захожу в бездну в основном только по одной причине: мне лень фармить и задротить аж на два отряда. Мне хочется играть своим полноценным отрядом. Было бы круто увидеть виртуалку в гашне
А сколько вы играете? Неужто у вас 2-3 ивентовые леги, которые ходят в одном отряде всегда? А как же выбить и попробовать разных персов и разные концепции игры?
Мне очень понравился недавний ивент с персами на выбор. Очень хотелось бы чего-то подобного, но более усложненного. Больше всего нравится в нем то, что тут уже не зависит ничего от твоей удачи с сигнами, персами, артами и т.д. Игра просто дает тебе уже конкретных собранных персонажей на выбор и ты должен с этим как-то проохдить. Вообще, именно так я и вижу идеальный турик по геншу, где у всех абсолютно равные условия, одинаковые арты, пушки, одинаковый пулл персов и т.д. В общем хотелось бы развития этой темы, но это вряд ли, так как в гаче прорабатывать режим, где нет зависимоси от гачи никто не будет.
Только вот те персонажи не были собраны. У Аяки там была аменома р1, 80го уровня и критов нормальных не было. У Сянки и Беннета восстановы было катастрофически мало. Никакого удовольствия так играть, издевательство над персонажами
@@artliom1311 ну вот если это поправить и сбалансить нормально, то будет неплохо. Мне нравится именно сама суть, что все сбаланшено под конкретные билды с конкретными статами и исключается фактор удачи.
@@nationalgeografic7687 Даже при том, что тот ивент был простым, кривыми сборками все равно играть неприятно. Если для тебя ситуация, когда персонажи критуют и ультуют раз в сто лет -- норма, то это ты играть не умеешь. В нормальных сборках статы сбалансированы, ульты по откату и криты регулярные
не люблю 12 этаж, потому что не люблю боевку на время, у меня реакция не та и не видно из-за скиллов где враги вообще валяются, а вырубать эффекты постоянно то еще удовольствие а вот в хсре люблю, там не время, там циклы, там можно остановиться и просто сидеть думать, в какой последовательности ходить люблю ивенты в генше где нет привязки к времени в принципе или его так много, что там любой инвалид успеет
@@user-mr9gw1hj5gну есть грань между "киберспортом" и "хорошо задизайненный челленджевый игровой контент". Пока что да, увы Турнир это лишь следствие проблемы и крайность, но не решение.
@@Soloman274 ну вообще вы правы, но пока что сильных задротов на турике мало, так что есть шанс войти в этот киберспорт на стадии зарождения, когда там ещё не слишком высокая конкуренция и не самая запредельная планка навыков для входа
@@user-mr9gw1hj5gпо моему мнению там планка входа по времени, сколько ты играешь. У меня достаточно персов на аккаунте, я даже сильно за гемами не гонюсь, чтобы кого-то выбить, но вот смолы не хватает очень. Я играю немногим более года и по ощущениям, чтобы выйти на турнир нужен ещё год минимум. Ресурсов мало, постоянно на кого-то их расходую, артов не сильно много, а фармить их не с чего, смолы не хватает.
Вот бы был режим, где как в чайнике можно было бы настроить комнаты: расставить врагов (любых мобов или боссов), дать этим врагам любой уровень какой хочешь (например 200й) и проходить эти комнаты как бездну, только без таймера и без наград
На F2P жизнь-боль, закрываю 1 бездну из 10 на все звёзды. Причина: мало ресурсов. Надо качать 8-10 героев доталово (я про артефакты говорю - самое сложное казино), выбивать им пушки и забить на новых, но так не интересно, да и разнообразия хочется.
Для раннего ф2п да, но когда ты ф2п уже три года, рано или поздно прокаченных персов становится столько, что можно жопой жевать, карта зачищена, унылые свиданки прокликаны и только и остается развлечение долбиться в бездну раз в две недели(
@@katveldt моему аккаунту 2 года и 2 месяца, прокачал кучу персонажей, но ни один не сравниться с самым слабым у пей ту вин игрока (сравниваю с донатерами GL1nа, у которых он смотрит персонажей). По поводу зачистки мира - да, вот именно что собирать уже нечего и все дейлики сделаны, а вот арты фиг прокачаешь, потому что либо не дропает нужные статы либо проигрываешь казино в прокачке.
Мне кажется основная причина почему разрабы не добавляют такой постоянный рогалик, потому что они делают такие фановые ивенты на время, но обиднее всего что условный новичек не сможет их попробовать изза того что они не отправляются в "архив" как в хср, а ведь очень хотелось бы. Да не обязельно прям все, но те что с сюжетом можно, ну если ивент уже в архиве то просто урезаешь все награды в два-три раза и норм.
Меня уже тошнит от бездны, за примерно год игры, собрал себе несколько играбельных пачек, раз в 2 недели зайти потратить час времени, вот и весь контент, хочу и жду новый контент как глоток свежего воздуха, оооооочень не хватает
Дело не в сложности бездны, а скорее ее в духоте. Режим иногда заставляет тебя брать конкретных персов, за которых лично мне не очень нравится играть, но гемы хочется. Было бы круто иметь боевой контент типа виртуалки. Но я еще думаю, может им стоит сделать рогалик, но не боевой, а, например, с загадками и всякими испытаниями на ловкость, не зря же геншин - это про исследование мира(что-то по типу ивента, когда все могли сами делать инсты, только более челенджево)
Хаякунин Икки или что-то такое добавить на постоянной основе было бы прикольно. И за 3 звёзды дают не 60, а 50 гемов, один полный этаж бездны даже не крутка ;-;
Играю с релиза, как выглядит мой геймплей в геншине: 1. Бесконечный ретрай одной и той же бездны, лишь бы насладиться боёвкой за любимых персонажей. 2. Райдэн босс это лучший способ потестить пачки, поставить рекорды и снять напряжение, ведь позади уже более двух тысяч закрытий (реально бой вечности). 3. Ну и конечно кооп, зачастую он также начинается на Райдэн, а потом могут быть и другие еженедельные боссы. По-сути это всё, что предлагает мне игра из боевого контента, иногда задумываюсь, а зачем я вообще продолжаю фармить арты на героев, которые в большинстве и так топ 1% на акаши, игра всё равно не даст мне контента, где я смогу раскрыть их в полной мере...
Я 3года играю и 2 года тоже терпел 12 этаж а потом подумал, а хуле бы и да? Прочитал за умения, перечитал за реакции, попробовал то, сё, послал в жеппу дохрена знатоков делателей гайдов (да иногда хорошо советуют, а иногда хрень на серьёзных щах кароче там верить надо как крутишь 50/50) и все пошло и пошло... А теперь жду новую бездну потому как на одном дыхании закрываю 36*
Вспоминаем хср, где ты мейнер охоты выходит херня(забыл как называетсягде нужна эрудиция, и всё, и чё поделать, мейнить не интересных тебе персонажей? Или же виртуалка где абсолютно не решает сила персонажей а решают карточки и уязвимости врагов, но уж это то точно луууучше бездны которую как угодно пройти можно
так виртуалка наоборот обладает должной реиграбельностью и требует мозгами работать ради сборки нормальных благословений и правильного прохождения *хардовых* этажей, а не на изичах за две минуты пролетать бездну с помощью метовой пачки. хойовёрсы постарались создать хоть какое-то подобие геймплея в виртуалке. да и если исключить виртуалку... в геншине вообще нет никакого эндгеймового разнообразия помимо бездны и сбора цветков-сахарков, поэтому глупо отрицать то, что там эндгеймовая составляющая лучше. там её вообще почти нет) я конечно не отрицаю некоторые плюсы бездны, но... какой смысл?
@@Isaac-Moriah дааа виртуалка "хардкорная" а не унылая и затянутая в которой совсем не нужен скил а просто решает либо удача либо артефакты на персах которые тоже зависят от удачи. Я уж лучше пройду бездну за 2 минуты любимимы персами и не буду дышится от унылой и однообразно затянутой виртуалки
@@nazarmarakhovskyi6329 Так в том и дело, что исход каждой каточки отличается от предыдущего. Высокие статы и подобная хрень тебе не пройдут виртуалку, потому что в виртуалке нет статчека, там боссы на высоких уровнях вызова СУКА МОГУТ ВАНШОТНУТЬ ДАЖЕ ТОПОВУЮ ФУ СЮАНЬ которая является ультимативной танкующей машиной хср номер1, а вот мозгами, грамотным использованием граней кубика, просчитыванием своего маршрута и тд ты сможешь собрать все благословения пути и даже больше, а потом использовать в другой катке другой путь и кубик ради разнообразия геймплея. Если тебе уже 3(!!!)года заходит классическая геншиновская бездна чисто из-за пиздилки с мобами, но не заходит интересный роглайк концепт виртуалки "потому что удача должна быть", то тут я могу тебе только посочувствовать, потому что тебе эндгейм и подобный контент в игре явно не нужен 🗿
Меня бы удовлетворили просто новые этажи, с ещё большим уроном от мобов и хп. Что бы ты мог туда зайти и получить пизды, и было к чему стремится. Но конечно же процентов 80 геншинят начнут ныть что не могут забрать свои примосы. Потому что эта беззубая игра собрала аудиторию маленьких девочек играющих на телефоне)
Хватает. С головой. Я вместо того, чтобы 12 часов сидеть и проходить 3 новых режима, может, даже за неплохие награды, лучше пойду с друзьями в других играх поугараю или пойду в другую офлайн игру.
Вот заикнулся про кокблочных врагов так мне сразу как Аяка-мейнеру крио слаймы, кубы, вестники вспомнились... А потом прям уже вижу пачку из с6 Бенета, с2 Сянь Юнь, Фурины и Аяки. Такс мне нужен срочно реран Фурины😂
Бездны уже не хватает😢 хочется порой персонажей потестить, и приходится тщательно ещё подумать на кого идти,чтоб моб не порвался от прокастов саппортов
Бездна для меня это мрак. Я человек с уровнем везения ниже плинтуса, а что бы собрать одного персонажа надо везения много с артефактами. Только артефакты полностью посылают на три буквы меня. Так что я забила полностью на эту часть игры и закрываю мир тем, что есть
мне как чуваку без привязанности к вайфу-фактору приходится полегче с этим, но хотя дискомфорт мне приносит, когда вынуждают не использовать какой-либо элемент вообще, конкретно за Фишлю, считаю её отличным саппортом
Хз, люблю боевой контент в играх почти во всех его проявлениях Мне лично очень не хватает каких-то интересностей со сложной боёвкой в геншине… бездну я спокойно закрываю уже давно (хотя, периодически пердак немного сгорает… например, когда в залы ставят несколько червей, которые своими анимациями отнимают кучу времени, но, в целом, это тоже можно пройти без трудностей, надо лишь приловчиться). Просто персонажей куча (конкретно у меня есть почти все персы в игре), но большинством из них я не пользуюсь. К сожалению конечно же. А использовать их тупо негде… так бы хоть можно было играть разными пачками и тд. А так, я лишь раз в какое-то время меняю команды для души, когда захочется кем-то конкретным поиграть. Но мне кажется, что эту проблему можно было бы решить добавлением нового режима (по типу бездны, только с бОльшим количеством интересных механик; пусть, он будет даже не настолько сложным, как 12 бездна, чтобы больше игроков могло его пройти, но и не совсем лёгким и скучным), ну или хотя бы делать больше ивентов, направленных именно на боёвку, а не на душные диалоги с неписями. И интересно, если бы в этой условной новой «бездне» были разные режимы, мб даже совместные. Да разрабы только в плюсе были бы 100% Это было бы просто замечательно 😩 Но проблема в том, что разрабам абсолютно насрать на мнение и просьбы потребителей. Бунтуйте-не бунтуйте, ничего не изменится
После первой пройденной на 36 бездны интерес к игре стал угасать, воде бы выбил себе нового перса, новое оружие, собрал новый отряд, аккаунт стал сильнее, а толку? если и так все спокойно закрыть могу
Думал что хочу больше боевого контента пока не вышел хср, где бездна+ виртуалка + ещё этот новый чистый вымысел занимают столько времени, что заебываешься чисто физически и в итоге дропнул ее из-за фомо на пол года.
Ага. ХСР реально начал превращаться во вторую работу. Если бы не выход Пенаконии с крутым сюжетом, то тоже бросил бы игру. Пока только на виртуалку забил.
Не-а, меня после ХСР от боевого контента уже тошнит. Виртуалка, которую все так хвалят, откровено душит. Рой я прошел на 90%, Шестеренки - на 60%. А если они сделают еще одну виртуалку - я наверное игру нахрен снесу. Рискну оказаться в меньшинстве. но мне более чем хватает контента в Геншине для комфортной игры. Более того - я даже не успеваю проходить квесты и чистить локации, как появляются новые. Играю больше 1,5 лет.
Только не то что в хср, оно как раз таки приедается хуже бездны. пять раз зайдешь туда и уже тошнит, а там таких рогаликов аж два. Наташ, они ж одинаковые. Хз как людям по кайфу гонять одно то самое по несколько раз. Мне даже за планарками надоедает эти комнаты по сто раз проходить. В гашне, помнится, был неплохой боевой ивент, где можно было усилить противника, добавляя ему резисты и т.д. Было шикарно. Подобие рогалика из Инадзумы, о котором все пишут, я не застала, но вижу, что многим зашло. Хотелось бы поиграть в такое.
Помню когда были двойные награды за планарки, лень было ходить, забирать все) С появлением Ахерон это ситуация стала легче. А еще разработчики говорят что хотят этот момент изменить.
@@TheSporeMaxis одна из причин, почему я выкрутила Ахерон. Будет обидно, если эту функцию просто добавят. ее изюминка просто исчезнет, но упростить точно надо, потому что это геморно.
@@dagakotowaru8780 поговаривают для этого нужно пройти 1 мир, а вот дальше не понятно... можно бросать вызов элиткам/боссу только одного мира или же нет. Ну посмотрим...
Не знаю как там в Хонкай Импакте, а касаемо Рейла и Геншина... Лучше уж отсутствие эндгейма, чем плохой эндгейм, как по мне. Не умеют хоевёрс делать его хорошо. Тот же Рой - это просто смешно, либо ты разгоняешься до ваншотов трёх стадий босса, либо босс ваншотит тебя, а в 12 Бездну могут легко запихать противника, который изначально не рассчитан на быстрое убийство, оставив всё тот же таймер в 3 минуты на два боя. Если я захочу хорошего эндгейм-контента, можно поиграть в другие игры, а в Геншин я приходу за тем, чего нет уже в них
ну я не согласен, да в хср много режимов но по факту зеркало так же ограничивается определенным пулом персов каждую ротацию, чистый вымысел вообще проходят стабильно полтора инвалида если нет никаких бафов, а герта обычная проходится любым пивом на пофиг а усложненные версии наоборот тоже проходятся только определенным пулом персов
Ну я если честно заебался играть в бездну где пихают мобов у которых либо пиро либо крио резист, и не дай бог будет и то и другое. Я вскроюсь. В нынешней бездне играть могу только на второй половине с крио персами, а в первой либо хутаба, либо просто тестовый отряд в котором один из персов 50й лвл
Да похер уже на эту бездну, скучно, нудно и нервы тратятся за жалкие гемы. Год назад бы ещё сказала, что хочется больше боевого контента, а сейчас нет. Надоела бездна, я лучше сундуки пособираю и почиллю, а за боевым контентов в хср пойду, где так же лень проходить уже 🥴
Я играю в Геншин и хср. Сначала, когда в хср появилась виртуалка, я писала в отзывах разрабам, чтобы её добавили в геншин. Потом я быстро поняла, что эндгейм контента мне хватает в хср, поэтому от геншина я уже ничего не жду. Нет ни времени, ни желания. Хватает того, что есть. И с бездной особо заморачиваться тоже не хочу, ибо всё надоело: бесконечные данжи с артами, тренировка ротаций и пр. Лучше турик посмотрю на фоне, пока работаю или занимаюсь домашними делами
Очень нехватает контента где можно подраться, открытом мире даже раскастоваться не успеваешь ивенты легкие и редкие. Бездны мало, закрываю уже давно на 36. Параллельно так же играю в хср, и там спокойно можно несколько часов просидеть в шестерням/рое, там и сложно, и реиграбельности много и главное интересно. Геншину тоже нужен такой контент
я вообще в целом сейчас в геншине просто терплю. терплю безыдейные ивенты, ужасный праздник морских фонарей, отсутствие нормальных наград. видимо фонтейн нормальными сделали, а дальше стараться не нужно)
В большинстве видосов такого типа, где геншинят спрашивают чего им не хватает в игре, они пишут про возможность гладить животных и сидеть/лежать на мебели в чайнике. О какой бездне идет речь?) Им это не нужно
Ну тут я таких в комментах почти не наблюдаю, на удивление. А так да: куча казуалов, которые СЛИШКОМ ЗАНЯТЫ РАБОТОЙ, чтобы тратить время на Геншин. Говорят, эндгейм нужен только школьникам, хаха.
@@TheMetalrus мне кажется что у глина просто другая аудитория, не та, которой нужны только цветки сахарки. Но если помониторить другие видосы на подобную тему, то там про бездну даже не заикаются
@@TheMetalrus а что нет так. Ты сам пробовал работать? Попробуй, и поймешь, почему после работы порой есть силы только на то, чтобы цветы собирать в Гашне.
Лично меня печалит что за 3 года игры, Бездна это единственное что есть. И как бы уже и не важно сложная она, проходишь не проходишь...это уже просто скучно).
Мне мало бездны, мало открытого мира, мало в целом обновления контента в старых локациях Хочется вернуться в старые локации и с кайфом их пофармить (я любитель 100 часов сидеть в новой локации) И да, зачем эти консты и сигны, если негде это все реализовать?
да даже сама бездна сделана плохо че за бездна такая, где всего 12 этажей, это какая то утопленная новостройка? да и режим с таймером поднадоел, можно добавлять и этажи с другим вариантом их получения, тогда можно и врагов поплотнее ставить
На 60 ранге получается такая тема,что при прокачке персонажей в макс лвл вся пачка очень сильная получается и все по щелчку отлетают. Единственным выходом будет играть без артов на персах чтобы насладиться боем ?