ПРО ОБЛАЧНЫЙ ГЕЙМИНГ и ПАДЕНИЕ GOOGLE STADIA❗ Сегодня вы узнаете:
➢ Кто такой этот ваш облачный гейминг и зачем он нужен;
➢ Какие у него есть проблемы (помимо очевидных задержек);
➢ Про две причины падения Stadia: смешную (РЖОМБА) и настоящую (ПЕЧАЛЬКА);
➢ Почему Google нескоро смогут разрабатывать игры;
➢ О том, как Google Stadia очень хочет улечься в гроб, но её туда не пускают.
▶️ ДРЮЗАЙ СТРИМИТ ЗДЕСЬ - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
📌 ИСТОЧНИКИ:
• Not Dead Yet: Google S... - задержки Google Stadia против локального гейминга (Gamers Nexus)
habr.com/ru/co... - сравнение Стадии и GFN
core.ac.uk/dow... - Метод измерения задержек для систем облачного гейминга
kotaku.com/sta... - Фил Хариссон и письмо разработчикам
www.wired.com/... - проблемы комплектации внутренней студии и разработки игр под Стадию
blog.google/pr... - закрытие студий Google Stadia
www.bloomberg.... - о том, почему процессы в Google не работают для видеоигровой индустрии
#Stadia #GoogleStadia #GFN #GeForceNow #CloudGaming
28 сен 2024