Крикни Олееег, чтобы игра началась - l.tinkoff.ru/spliceoleg Ну что там у Космо Хорроров? Бегали по клиникам, бегали по деревням, а теперь спокойно походим по космической станции ;D Заодно немного вспомним оригинальный фильмец.
Но чувствую нехватает ремонта ...."угхбл"... посторонись.....ща блевану "те самые звуки" . Ну вот теперь у тебя есть проход между первой палубой и вто.... черт а у этой кислоты есть придел ? )
. Друзья, посмотрите пжл. Оцените убийство королевы валькирий в god of war и нарезка лучших моментов прохождения сюжетной части alien isolation, спасибо Вам!!! Напишите своё мнение, благодарю. Все прохождение есть на каналах, спс!без негатива, если не по нраву, то пройдите стороной и все. Многие сначала хейт нагнали, но зашли, оцениЛи и сменили свое мнение. Ведь атмосфера ламповая!удачи вам. И огромное спасибо
Вот смотря на эту игру сразу можно сказать что разрабы РЕАЛЬНО СТАРАЛИСЬ, бюджет в игре был не очень большой да и сама компания была бедная но они создали реально ох*енную графику, и сюжет
Мало того что игра ахуенная по всем параметрам,разрабы очень быстро начали в стим проводить скидки на ебать мой хуй 90% скидки на часик второй.Тоесть создали шикарную игру,не загнули цену черт знает как и начали давать скидки для работяг🥰
@@jasylwowka3827 Sega Sammy Group подвела итоги 2017 финансового года (закончился 31 марта 2018 года). Согласно отчету компании, Sega заработала на продаже физических копий своих игр ¥57 млрд ($522 млн), тогда как цифровые продажи тайтлов сгенерировали ¥38,5 млрд ($352 млн). За прошлый финансовый год компания продала 17,3 млн игровых боксов - на 7 млн больше, чем годом ранее. В Sega особо отметили показатели ролевой игры Persona 5, мировые продажи которой в ритейле превысили 2 млн копий. Среди важных цифровых релизов Sega выделила запуск мобильных игр Magia Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story и D×2Shin Megami Tensei Liberation, причем D×2стал первой мобильной игрой в ролевой франшизе Shin Megami Tensei. Годовые доходы всего развлекательного подразделения Entertainment Contents компании остались на уровне 2016 года и составили ¥208 млрд ($1,9 млрд). Зато операционная прибыль этого сегмента увеличилась на 33% и достигла ¥14,8 billion ($135 млн).
@@simplezh.3404 А теперь вспомни как часто они делают трипл игры. Ребята на мобилках, автоматах и лицензиях живут. При создании чужого у ребят не было даже движка , они буквально сами его собирали, коротко о сеге и что она делает.
Это игра одна из немногих, у которых идеальный перевод и дубляж . Переводчики молодцы . А художественная часть вообще не в конкуренции. Шедевр , который никто не переплюнет
@@life4fun136 средненький да средненький . Но все равно чувствуется, что переводчики и актёры постарались. По сравнению с другими играми, это просто шедевр . ГГ Рипли так вообще услада для ушей . Купил недавно Вульф2 , а там настолько ужасный перевод , что я даже не стал в него играть , хотя первую часть прошёл на всех сложностях. Настолько меня выбисило отношение переводчиков , а переключение на английском с русскими субтитрами отсутствует. Зря деньги потратил . Так что, это да о чем-то и говорит .
@@lilrep9090 ну не сказал бы, что Creative Assembly маленькая и бедная студия, они каждый год штампуют тотал Вары и хорошо зарабатывают на этом. Стоит их похвалить за то, что они делали в основном всякие стратежки, а тут они сделали довольно-таки удачный стелс-экшн с первого раза
Некроморфы: Мы существа которые могут уничтожить любую органическую цивилизацию без проблем и мы занимаемся этим уже неисчислимое колличество световых лет, что можешь сказать на последок биомасса? Случайный инженер: Ха-ха!!!! Я буду играть в игру "Сунь-высунь" с вашим Боссом!
Я кстати слышал, что если играть в Alien Isolation на XBOX 360 с кинектом, то можно было сделать так, чтобы чужой услышал звуки из реальности (то есть вы чихнули, и чужой услышит ваш чих). Я так и представляю эту сцену: - Так, сейчас брошу шумовую гранату туда, и пока чужой отвлекается, я... - СЫНОК, БУДЕШЬ БОРЩ?! - *Чужой поворачивается в мою сторону*
Забавный факт: если постучать гайкой по стенам, после смерти Акселя , пока ждешь лифт, то с шансом в 10000% вы встретите красивую девушку с хвостиком и поцелуетесь с ней на 20 мин раньше задуманного по сюжету)))0
Мне нравится как в играх порой показывают космос , там взрывы , шумиха , а ты в скафандре. И слышишь только свое дыхание. Ведь в космосе никто не услышит твоих криков
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Плюс elden ring.
@@re5etvs средний или ниже ставь. Если прощупать игру, то очень даже спокойно играется. Главное в начале ресурсы подкопить и чертежи найти. Дальше лайтово)
Конечно же маньякич! Чужого можно всё таки уничтожить но вот его оппонент не ударит в грязь лицом и он обязательно притаиться где нибудь за спиной ГГ, на крысычах.
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Плюс elden ring.
Из вашего сообщения можно только догадаться, при каких условиях смотреть видос интереснее. Об этом легко догадаться, но в вашем комменте это не говорится
Но прикол в том, что Чужика огонь только раздражает. Его полуметаллическую кожу даже дробь с трудом берёт, что уж говорить про какой-то керосин. И чем чаще игрок используют огнемёт, тем дольше в будущем приходится им прогонять чужого (его игровой ИИ адаптируется под действия игрока).
@@Suhoputnaya_Akula Ну в целом да, пули чужого не должны брать из-за металлического тела и кислотной крови, так что только импульсное оружие. А на счет топлива для огнемета, то по лору топливо такого огнемета горит при температуре выше 1500°с, а при такой температуре даже металлы типа железа плавятся.
Я заметил одну вещь. Если постоянно двигаться, ксюша особо вертеться вокруг тебя не будет, будет периодически навещать , не более. Но если ты двигаешься от ящика к ящику, с отсидками в них "по часу"., сие создание будет постоянно наворачивать круги возле твоей нычки. А может и вообще исчезнуть с радара, как будто свалил за текстуры. Но это ловушка- на самом деле стоит где-нибудь в коридоре или в закутке и не двигается, я так два раза попался
Так это ясное дело) ведь у чужого два ИИ. Один отвечает за перемещения, а второй всегда знает где ты и подсказывает первому примерное местоположение. Потому если сидишь на месте, то он всегда будет рядом)
Игра шикарная. Как говорится, сделана фанатами для фанатов. Да, разработчики студии Creative Assembly были фанатами первого Чужого. От того так трепетно отнеслись к дизайну, оптимизации, атмосфере и прочим вещам. Это лучшая игра по этой вселенной. Раньше в моем топе по этой вселенной была игра AvP2. И потом её место заняла эта игра.
@@Xenoinquisitor не провалилась, игра ещё как окупилась и стала культовым хоррором с одним из лучших ии. Да и вторая часть вышла, alien: blackout, хоть и небольшая но всё же игра, большего и не надо, история завершена и растягивать серию как фнаф это уж лишнее.
@@chuzic Нет. Игра именно что провалилась. Это сейчас она является культовой, но тогда она никому не понравилась, ибо все хотели шутер с отстрелом триллиона чужих, а не хоррор. И блокауд это полная параша, а не продолжение. Хотели новый сюрвайвл хоррор? Держите геймплей фнафа! Да и официально она каноном не считается, в то время как изоляция это твердейший канон.
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Плюс elden ring.
. Друзья, посмотрите пжл. Оцените убийство королевы валькирий в god of war и нарезка лучших моментов прохождения сюжетной части alien isolation, спасибо Вам!!! Напишите своё мнение, благодарю. Все прохождение есть на каналах, спс!без негатива, если не по нраву, то пройдите стороной и все. Многие сначала хейт нагнали, но зашли, оцениЛи и сменили свое мнение. Ведь атмосфера ламповая!удачи вам. И огромное спасибо
1. Бортовой самописец отстреливается с момента безвозвратного самоуничтожения (Момент когда Рипли не успела отменить запуск стержней), поэтому все нормально что он не уничтожился. 2. Увидеть Чужого в игре можно сразу же после убийства Акселя. если чуток потупить, пошуметь, игнорировать прятки...и он вполне Вас размажет до прихода траспортника
Кстати, после смерти Акселя, если вызвать вагон, и когда он приедет прождать 5-6 секунд (даже зайдя внутрь, но не уезжая) - чужой вылезет, и откусит лицо. Я обалдел когда увидел. Играл второй раз, и уже знал что как (думал, что знал). Потянулся за пивом, а он как вылезет. Так что "охота" начинается сразу после смерти лысого, просто чужой не разогрелся ещё, и гоняет нас немного лениво.
Видео пока не досмотрела, но если не говорить то, что уже миллион раз было сказано про эту игру, то меня лично поразил реализм и правдоподобность самой ситуации, в которой оказался Севастополь. Станция пришла в упадок безо всяких монстров из космоса, древних проклятий и зомби-вирусов. Зигсон просто проиграл в технологической гонке Вейланд-Ютани; их резиновые андроиды-фантомасы наглядно демонстрируют это. Просто бизнес, ничего личного.
Только что прошёл... Боже, это обалденно. На меня не действуют хорроры страхом (по крайней мере, я ещё ни разу не видел именно страшного для меня хоррора), но заставить попотеть от стресса игра время от времени ещё как может! В целом, всё классно, история симпатичная, играется бодро - прям хочется увидеть конец, но... Вот тут про плохое: излишне затянули. К примеру, вы шли к штучке, открывающей дверь (до которой идти без пряток минуты полторы), активировали её, а потом надо дойти до двери. Но тут появляется ксеноморф - от него надо прятаться (огнемёт не вечен), а значит, нам прибавилось ещё 2 минуты до двери. Потом вы дошли - окей. Потянули за рычаг - хорошо. Но - вот незадача! Вам надо снова топать к штуке, открывающей дверь (на этот раз потому, что вырубило питание). А это значит что? Именно - плюс 5 минут поползушек на жопе (если не больше). Речь про максимальную сложность. Уверен, на более низких Чужой не такой назойливый, но всё же... Неприятненько, что заставляют такой дурью маяться иногда. А так игрушка просто кайф, прям по-белому завидую тем, кого она ещё и напугать может, помимо того, что держит в напряжении. Рекомендуется)
Вам самим не кажется, что это тупо звучит, когда вы говорите "хорроры на меня не действуют, но тут я попотел", это из разряда "никогда такого не было и вот опять"
@@leonid-_- вот так одно опущенное слово руинит понимание мысли) P. S. Я даже проверил... Недаром ведь целую фразу в скобках добавил, чтобы обозначить, что я подразумеваю
Карты нет, потому что уровень сложности "Невозможно". Я когда впервый раз залетел в игру и решил погеройствовать на этой сложности, то очень сильно расстроился по поводу карты. А потом всё встало на свои места. Игра классная, видос топовый. Лай + подписка!
13:12 На самом деле с ним можно познакомиться и умереть от него еще до этого скриптового момента. Например прям в начале Севастополя в той первой большой комнате окнами и автоматами торговыми или после смерти лысого в ожидании фуникулера, если громко топать и бегать кругами.
Когда куплинов проходил игру он задержался лишь на пять секунд и его почти убили, ибо сзади в транзите вылез чужой, но он включил скрипт и поехал с чужим в одном вагоне в центр станции🤣👍 И, сам не зная того, на секунду обогнал чужого)
02:00 Рипли запустила процедуру самоуничтожения Ностромо. Логично, что в момент активации процедуры, бортовые самописцы были отстреляны с борта корабля в автономных капсулах
А теперь дружно вспомни как хорошо и охуенно смотреть эту игру по прохождениям от Куплинова хотя да бывало он тупил, но зато интересно было это моя любимая игра от Димона😁. Я до сих пор вечно готова его пересматривать много раз.
Часто видел коментарии которые упрекают то что аманда работала на вейланд ютани. Но тут на самом деле нет ничего удивительного. Во 1 аманда не знает что стало с ее матерью и что лишь частично в этом виновата компания(я не про то что они обязаны были спуститься на лв 426, это стандартная процедура которая на самом деле спасла кучу жизней потерпевших крушение экипажей). Во 2 вейлен ютани это самый лучших выбр работы в далеком космосе. Эту компанию признали как самой благополучной и если вы не стоите у них на пути к чужим вам собственно ничего не грозит. Короче репутация у них довольно хорошая.
Уже 3 раза прошёл на Невозможной сложности и могу сказать, что для 2014 года - это настоящий шедевр, который тянет даже самое дешёвое ведро. Скажу честно, в процессе прохождения ты больше с ума сходишь от того, что Чужой постоянно ходит за тобой по пятам и крутится именно там, где находишься ты, хотя, это, наверное, влияет ещё и от сложности, на которой играешь. И Ксеноморфа с каждым разом боишься всё меньше и меньше, а скорее бесишься от того, что он никак не хочет отставать от тебя и всё время тебя преследует. Ну хотя большинство моментов в игре - это тупо скрипты, где он по любому будет вылазить и искать тебя там, где ты сидишь. Даже если всю игру ходить в присяди, всё равно он будет везде вылазить и идти именно на тебя, так что даже без шума всё экономно сделать очень сложно получается. Благо, ближе к концу игры, когда уже появились все резаки и УРД было 3-го уровня, можно было свободно путешествовать по станции и открывать ранее недоступные комнаты, чтобы найти улучшенные чертежи и другие ресурсы, также жетоны, в которых указана информация о выживших. Главный минус этой сложности - не видно своего здоровья, потому что, например, если сидишь в шкафу, Чужой захочет его проверить, надо будет дыхание задержать, а из-за этого отнимается здоровье, но вот как понять, сколько его сейчас? Если здоровья вообще останется 1%, то при попытке задержать дыхание - он откроет шкаф и минус Рипли, то есть по здоровью вообще очень сложно ориентироваться и поэтому надо запоминать, когда в последний раз получал урон и часто лечиться. 95% ящиков на локациях были пустыми, как и трупы все, Андроиды убивали быстро, как и люди, поэтому в большинстве случаев пришлось обходить их всех и действовать скрытно, патроны всегда хотелось сэкономить ближе к концу игры. А вот из всех бомб в игре я ни разу не использовал Дымовую, Светошумовую, потому что по факту они самые были бесполезные и никак не помогали мне. Коктейль Молотова и СВУ помогали всячески сэкономить топливо для Огнемёта, поэтому ресурсы в основном на них вкидывал. Прибором Слежения тоже мало пользовался, он слишком был шумный и помогал только показывать расстояние до цели. В принципе, кто ещё не играл в Alien Isolation, но посмотрел много прохождений - рекомендую проходить на Кошмаре, это возможно, главное - терпение и умение не создавать панику, ну и экономить стараться.
Даже не знал что тебя могут убить когда ты общаешься с сюжетным персонажем, никогда в такой ситуации не был. А что по игре, так это мой первый (и единственный) хоррор который я прошел и был в восторге. Атмосфера просто великолепна, сюжет очень интересный ну а сам чужой просто идеален!
11:28 а вот и нет! Я как-то раз чуть дольше тусила возле этого дока, в полной уверенности что "ну конечно тут все по скриптам, сценарий пока не предусматривает что Чужой вот прям щас появится во всей красе"... пока не получила хвостом между ребер!
. Друзья, посмотрите пжл. Оцените убийство королевы валькирий в god of war и нарезка лучших моментов прохождения сюжетной части alien isolation, спасибо Вам!!! Напишите своё мнение, благодарю. Все прохождение есть на каналах, спс!без негатива, если не по нраву, то пройдите стороной и все. Многие сначала хейт нагнали, но зашли, оцениЛи и сменили свое мнение. Ведь атмосфера ламповая!удачи вам. И огромное спасибо
Помню когда на него была хорошая скидка решил взять попробовать, и не пожалел игра держала в напряжений все прохождение, даже в те моменты когда с чужим так сказать было покончено. Жаль только что больше таких игр в ближайшее время не увидим.
Кстати, мало-ли кому интересно будет: В начале игры вы можете шуметь как захотите - чужого не будет. Первый раз когда он будет представлять угрозу - на локации с вагонеткой, -после того как ПРИЕДЕТ вагонетка, которую вы вызвали после смерти Акселя. Пока она не приехала- до этой локации вы можете хоть целую тусу там устраивать чужому будет до фонаря. Затем его снова долгое время не будет, вплоть до того момента как он вылезет в катсцене, но после того как заползёт в шахту - его снова можно будет не бояться, до того как вы взломаете дверь в центр технобашни, после этого чужой становится полноценным упырём, который будет поджидать вас за каждым сраным углом...
Нифига Еще до момента как вызвал вагонетку, решил побегать по локации, так эта падла пришла сказать че шумишь Первая смерть от чужого была именно на этом моменте
@@bulfinch2370 Ого! Я просто для прикола по той локации хоть и не бегал, но инструментом по всем стенам колбасил, он вообще ни в какую, а как только вагонетка подъехала и створки раскрылись, так сразу вылез.
Сижу на работе в газели в ночь, а одной руке сочная шавуха, в другой кола, на приборке телефон с новым видео сплайса Спасибо, дорогой, ты сделал эту ночь лучше
Ого, Чужой, одна из любимых вселенных, в свое время эта игра произвела на меня очень положительные впечатления, штош пойду запасаться едой к такому долгому ролику)
Блин,ты реально крут!Смотрю обзоры старых игр,которые сам проходил и по нескольку раз,но как ты их с юмором и нестандартным подходом обозреваешь...это заслуживает лайка!В том же духе,подписочку оформил)
Есть один косяк в озвучке. В комнате связи когда Аманда связалась с уцелевшими членами команды рывками переключался эффект звука (голос через рацию и живой голос). Иногда голос Сэма звучал без эффекта, и наоборот голос Аманды с эффектом, хотя кат-сцена происходит только в одном месте перед монитором средства связи. Такое ощущение что звуковая дорожка была одна на которой то накладывали то снимали эффект. И в моменты когда они друг друга перебивают и говорят одновременно это заметно.
О, как обычно, всё шикарно и классно сделано. Splice, ты лучший. Когда смотрел видео, у меня телефон разрядился, но всё равно досмотрел на компьютере. Всё шикарно, продолжай в том-же духе в общем.
Самое страшное это когда все хорошо свет есть заходишь комнату собираешь полезные вещички и тут с потолка падает лецехват кучу каробок и ты панике начинаешь стрелять по каробкам
пара историй :1. увидел чужого сидел в тупике вжался в пол и он отвернулся и ушел а почему у х.. знает. 2. залез под стол в комнате стебался над чужим( сложность самая высокая была) вылезал прыгал бегал и прятался под стол ..бедняга раза три забегал в комнате осматривался и уходил...потом ему надоело и он заглянул под стол ...с таким осуждением...
Молодчина Сплайс! Держишь планку - как всегда годнота. Не знаю, как тебя по имени звать, но я бы пожал тебе руку за приятные видео, хоть я сам все игры прошел (из всех твоих видео). Но всегда люблю окунуться в атмосферу какой либо игры с твоей подачей. Ты занял нишу в ютубчике для взрослых людей, так что делай как всегда хорошо)
Наткнулся вчера на твои видосы, и уже не заметил, как просмотрел половину контента твоего канала. Затягивает очень подача и интересное повествование. Видео про некоторые игры, на которые было абсолютно насрать и не интересовали, как ни странно - затянули больше всего. Слушать адекватную критику и итоги под конец роликов - отдельный кайф. Лайк и надеюсь на твоё продвижение!
Еее, чужой, наконец то. Один из лучших ужастиков. Это вам не какой то будь резидент, где жанр ужасов заключается лишь в каких то якобы страшных существах (7 часть - не в счет). Тут тебе реально страшно. Охота закрыться в этом гребанном шкафу и не высовываться оттуда. Или разнести этого чужого на молекулы, но чего, к сожалению, сделать нельзя. П. С. Аманда - милашка
Игра топ, шутки топ, сплайс топ, ещё коротенький видос про дополнения, если в них есть сюжет и вообще буду удовлетворен, что поленился сам ее пройти до конца
Поправлю. Чужика увидеть в первый раз когда ждешь лифт на изи можно. Надо просто не бежать сразу в лифт а немного еще там постоять или подразнить его. Я тут умудрился сдохнуть.