Играть в World of Warcraft - sirus.cc/swerok Поддержать канал на Бусти: boosty.to/swerok Наш telegram-канал: t.me/swerok Звёздные Войны | Star Wars Выживший | Survivor
А чё там к моменту падения империи и сюжету про мандалорца временная шкала подошла? Ну или хотя бы к звезде смерти? Вроде как там сюжет в одной временной шкале с Повстанцами(первым сезонам), Андор-Изгой и Обиваном, но чуть позже Бракованной партии. И там ещё злой Че Гевара(Со Герера) со всеми дружит. Типа Канон Джарус и Кэл Кестис примерно одного возраста падаваны на момент приказа 66. И путь проделывают похожий, от забвения всего джедайского до возвращения к путям силы.
Получил огромное удовольствие от просмотра и сведений о нововведениях. То, что мир игры «оживёт» - невероятно прекрасно. Большее количество диалогов и заданий весьма радует. И возможность верховой езды тоже. Это очень разнообразит геймплей. А вот про уборную - это слегка перебор) В общем, спасибо за такие утешительные новости, SWEROK. Удачи! Да прибудет с тобой Сила
@@anti-5436 Уважаемый! Прошу дичайше меня извинить, но я не бот, а человек, и имею полное право на высказывание своего мнения. И я говорил в большей степени про обзор, нежели про игру. Ах, да! Попытка испортить мне настроение не увенчалась успехом) Всего доброго! P.S. Боты так писать не умеют ;-)
В первой части не было ни каких попыток создать открытый мир, не выдумывай. То как была представлена местность и её исследование в первой части - это называется Метроидванией. Это когда у тебя есть карта с множеством закрытых областей, к которым по мере исследования ты постепенно получаешь доступ. Жанр назван в честь старой игры на NES - Metroid.
наличие элементов метроидвании не отменяет возможность появления полноценного открытого мира - например, dragon age inqusition имеет и то, и то, но жанр action rpg, т к именного в его элементы смещен акцент. а название жанра не равно названию механики/элемента - в метроидвании это нелинейная кишкообразная локация, в шутере это наведи курсор на цель и нажми лкм
Шутер может быть в открытом мире, рпг может быть в открытом мире, даже платформер может быть в открытом мире, но ни как не метроэдвания, ты же сам говоришь про кишкобразные локации, это уже не равно открытый мир. Разве что она может быть лишь элементом в некоторых частях открытого мира, в каком-нибудь подземелье к примеру, но это уже будет именно элемент, а не смешение жанров. Но первая часть - это именно что кишкообразный метроид с элементами Соулслайков, ну и если тебе угодно - ещё и экшен с присыпкой рпг. Но ни как не полноценный открытый мир, как к примеру в ГТА или ВоВ. Автор говорит, что была попытка создать открытый мир - и вот к этой фразе у меня был вопрос - откуда инфу вообще взял? Больше похоже что человек просто не знает, что такое на самом деле полноценный открытый мир в играх и просто сделал в своей голове предположение, а выдал аудитории как за объективный факт.
В догонку сам себя уже поправляю. Похоже, что Elden Ring - ни что иное, как метроэдвания в открытом мире... Но других похожих игр с такой смесью, я по крайней мере не встречал. Тем не менее - это не отменяет мой первый комментарий про фолен одер.
@@tobiasreaper7823 Во-первых, если внимательнее читать мой коммент, то можно увидеть 2 момента: 1) я нигде не заявлял, что первый фален ордер является игрой в открытом мире - не выдумывайте того, что не написано, чтобы меньше писать отвечающему... 2) метроидвания может быть в открытом мире - вы сами назвали тот же елден ринг, а я вот любимую инквизицию вспоминаю. Открытый мир это свобода в порядке выполнения активностей не более - т е сначала побочку, а потом сюжетный квест или сразу сюжетку. Открытый мир может быть кишкообразным и более того в играх последних лет он является таковым в большинстве игр (ААА уступают играм В и С класса в количестве - их выходит в опен ворлде 1-2 в год или того меньше) - причиной тому бюджеты и численность команды, тенденции зародились к этому больше 10 лет назад во время готик(тут и первую, и вторую, и четвертую можно вспомнить). Так же он может быть представлен в виде нескольких больших или не очень закрытых локаций, как в Assassins Creed Origins и следующих, DA Inquisition, Metro. Это во-вторых. В-третьих, автор в целом облизал игру, не упомянув даже об убогой оптимизации - 13 фпс на rtx 4090, 30 с натяжкой при наличии процессора интел 12 поколения и выше - игра сломана. Может это была реклама 🤷♂
Если внимательно читать мой текст: 1. Я не обвинял Вас в том, что Вы сказали, что Фолен это открытый мир, а обвинил я в этом автора, а точнее в том, что разрабы, по его словам, якобы хотели попытаться создать открытый мир в первой части, но у них не получилось - откуда он взял эту инфу? В этом суть поста была. А Вы мне зачем то про остальные жанры начали рассказывать, какие бывают, а какие нет - зачем? 2. Зачем повторять то, что я и сам написал про Элден Ринг?) И 3е - давай уже до свидания. Я же вижу что тебе так и не терпится спровоцировать меня на конфликт, иди поищи кого-нибудь ещё в милиардах комментариев во всём Ютубе. Тебе отвечать дальше уже не буду. Разговор бессмысленный. Всё, бб, счастливо!
жду ролик когда пройдёшь игру (или снимешь прохождение ) и сделаешь полноценный разбор игры , персонажей боссов и т.д. Вообщем удачи тебе в жизни , на канале ,пока)
Отличный разбор, хочется самому играть уже! Это круто что игра прогрессирует! И видно, что услышали людей наконец-то! Тут при рассказе про боёвку, стили использования меча, бластера, расчленёнку вспомнил про любимую игру Academy Jedi, где меч персонажа был опасным оружием даже для самого игрока! Как будто в команду разработчиков попал такой же человек и использует опыт прошлых лет! Это круто!
поправить плохие анимации, баги, графику, улучшить оптимизацию и многое другое. игра технически кал собачий, а по сюжетной части ничего пока не могу сказать)
Уважаемая команда данного канала, как смотрите на создание прохождения по этой игре? На Ютубе присутствуют прохождения, но в них отсутствует душа, многие летсплейщики даже не знают самого банального об этой вселенной, стоит ли говорить, что проходя игру они даже не обращают внимание на многие нюансы, хотелось бы видеть прохождение от тех, кто по-настоящему любит ЗВ
Посмотрел прохождение. Эта игра еще больший лайтсабер-мод на ДаркСоулс чем Павший Орден :)) Одна стримерша вначале игры пыталась уработать ранкора на макс сложности, он ее вырубал своими руками-загребуками и дрожью земли с одного замаха. Девка оказалась железной- почти час не вставая с места повторяла попытку за попыткой и таки прибила ранкора.
Новые анимации передвижения выглядят лучше. Ходьба Кэла мне напомнила третьего Ведьмака)) уверенная походка, размашистые движения подходят возмужавшему широкоплечему протагонисту
Сыграл в нее, как только она вышла. Ждал и встал с утра пораньше, дабы запустить ее и был крайне впечатлен. Игра обьективно не идеальная и в ней есть минусу (пару багов нашел, раза три перезаходил и еще парочку незначительных багов, вроде бага с текстурой ткани на персонажах; к тому же иногда ощущались проседки в фпс. В 95% случаев всё красиво и плавно, но в 5% неприятные нюансы), но сюжет, геймплей, визуал меня впечатлили и хоть обьективно игра на 7/10 (8/10, когда поправят нюансы), для меня это 10/10, ибо боевая механика в стиле Секиро + вселенная ЗВ + хороший, на мой взгляд, сюжет в комбинации создали классную игру. За один присест прошел всю игру;)
СПОЙЛЕР! Я в восторге от того что Кэл и Мэррин теперь вместе,я ждал этого еще в первой части :3 А еще,я еще в начале просмотра сцены с оживлением Дагана Геры,когда Кэл вынял его меч из хранилища и вручил ему,думал тот зажжет меч и он сразу будет красным и тогда Кэл поймёт с кем имеет дело,но так тоже ничего)
10 часов? Пффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффф. Я сижу 24/7 за компом.
Твои слова очень обнадеживают. Хотя, тк сейчас нет возможности пройти, для меня главным будет сюжет. Поскорее бы появились игрофильмы, надеюсь, отсутствие русской озвучки не отнимет желание ютуберов делать такой контент
11:02 не, инглиш вообще не страшно, а вот цена - это да, печалит. Аж так, что играть расхотелось тут же. По крайней мере, пока не будет скидки, лучше даже и не думать об этой игре.