Коротенько, но годненько)) прям покушать и посмотреть самое оно) кстати, навыки ты не сильно потерял, наводишься быстро, прям моё почтение) Сразу скажу, что мы не профессиональные артиллеристы и порой используем термины не так как это делается в действующих частях, а так чтобы с полу слова друг друга понимать и работать так как устанавливает цель) С уважением, еврей на буссоли))
После такого видео хочется понять, что же за поправки выставлялись, и на что влияли "поплавки" в прицеле. А то горизонтальная и вертикальная поправки = 2 цифры, а выставляется четыре))) Очень толковый видос получился! Активная аудитория тебе всегда лайков накидает!) Будем ждать видео миномет+корректировщика
Попдавка всего два: уровень выставления орудия в значения прицела (левый поплавок) и уровень поперечного качания (центральный поплавок), чтобы убрать влияния неровной поверхности на стрельбу.
Дополню Mossad'а, про 4 цифры. Числа всего два, просто разбиты условно 58-25/5-39, т.е. угломер/прицел. Ну а про поплавки Mossad ответил - один служит для выставления прицела, второй компенсирует неровную поверхность показывая поперечный наклон орудия. P.S. Там еще было возвышение прицела, но я его использовал только когда использовал точку наводки. Оно не влияет на стрельбу, только на угол наклона оптики минометного прицела, что бы видеть точку наводки, если она выше/ниже миномета.
@@AleM_Rus зато хотя бы сейчас стало понятно, что это не баг какой-то, а обычный человеческой фактор (= Да и я не сразу заметил, а только после того, как ты в ролике во время поездки сказал о пропаже. Тогда и пришла мысль "а не компас ли это не земле в том моменте лежал?"
В смысле, «исчезнувший»? На 7:05 голос с небес кому на плашке написал: «Ты обронил компас! Смотри под ноги»? Я думаю, этот голос этот компас туда и управил! 😂
С.а как я вам завидую. Все собрпны, подготовлены расплпнировано, все спокойно. А у нас на работе п.ц полный. Дали перфоратор ни масла, ни лопатки, ни штробит. Пох. Как ты будешь.
Обязательно будет, если будет нормальное видео про работу артиллерии по противнику через корректировщика, а не по заранее назначенным целям. Тут в ответ на другой комментарий Mossad уже расписал, что мы били по заранее назначенным целям. Т.е. цель была поражена, однако т.к. цели были определены еще до начала игры, не было ничего удивительного, что противник был рядом с целями, а не прямо под минометным огнем. Режим Нострадамуса у КСа дал сбой)
Они уже который месяц обещают выпустить улицы Таркова?))) Я устал еще в начале 21-го, правда не только из-за этого, а еще и из-за читеров и перманентных голова/глаза. Собирать пушки конечно прикольно, но пострелять тоже хочется)))
@@ko3tus998 ну, моды на ванильную арму и ставятся. Единственное - они заточены под наши мультиплеерные режимы и что бы играть какие-то коопы, возможно придется доработать напильником моды. У нас просто два набора модов. Первые - общие типа RHS и CUP из Workshop'а, вторые - солянка переделанная под наши нужды и моды собственной разработки. Вот со второй половиной могут быть проблемы.
В артиллерии есть такой параметр как кривизна земной поверхности, но эта поправка учитывается при стрельбе от 30 км (если не ошибаюсь). Для нарезной артиллерии у нас есть поправка на деривацию (отклонение траектории полёта снаряда от нормали из за собственного вращения).
@@SiGoGo90 ну так то вращение земли дажеснайперы просчитывают стреляя на километр какойто...просто в арте типо снарядной скажем так или ракетной изза скорости снаряда и дальности впринципе и радиуса взрыва учитывая батарейную стрельбу эти пять десять метров туда или сюда роли конечно не особо сделают но всежедля миномета мина которого летит довольно всежедолго ведь как бестолочи вы просто наязали порох по максимуму и в таком случае как бы да можно стрелять на весь диапазон по дальности снаряда хоть на 10 метров хоть на 4км.только вот разное количество вешают пороха то как раз изза времени полета мины.скажем так 5 секунд мина летит скажем на 2 км или 10 разница довольно большая)тут и влияниеветра сильней и враг двигается и дажеземля провернется чуток. иначе зачем жевсе эти тупые артиллеристы навязывают разное колво пороха то на мину?во дураки с завода можно было бы максимум насаживать же на мину.вот жеж дураки эти минометчики у вас там)
@@SiGoGo90 ну это игра врятли тут много учтено чего.сделалитак ну потому чт оу минометчиков в реале так а разбираться почему так никто не стал.а потому можно было отказаться от этого вообще и стрелять как есть максимумом ибо как я уже писал можно с макс зарядом стрелять на любую дистанции и в игре это вообщемто ничего не изменит.и да если бы планировалось стрелять на меньшую думаешь имело бы смысл вязать половину заряда?а если потребуется стрельнуть дальше вязать еще?потому полагаю все делают макс заряд
22:14 там слева от деревьев мачта хорошая была ж Мне такой контент больше заходит, чем всякие штурмы пехотой. Сам хочу к вам туда наводчиком на арту. Места есть?
Сложно с местами. Сейчас тяжело с гарантированными слотами на серверах, а у нас в отряде еще и перебор немного - постоянно резервы ищем, я порой игры сам пропускаю)
Да нормально, зашло, было интересно и смотрел очень внимательно, так что надпись от игры, что ты прое компас, в правом верхнем углу видел и тебе надо было посмотреть под ноги)))) А кто вас положил, красава, по тылам пройти, выйти к вам и накрыть. Интересно, ты потом спрашивал, как твою батарею вычислили?
А и спрашивать не нужно. Миномет слышно за километр, когда он ведет огонь. Ну и они кстати на лодке оплыли. Их было пять человек, один отправился к миномету. И нам крупно не повезло. Если бы мне шальной осколок не залетел и из батареи выжили бы двое - мы бы успели всех откачать и восстановить работу.
Тут есть своя специфика. Там нужно было бы буквально разбирать каждую цель, куда сводил нас Моссад и разбирать, попали ли мы. Если что - когда Моссад концентрируется на математике, а орудием рулит другой - обычно он бьет без промаха, и в этот раз было так же. Что касается по фрагам - на арте редко там бывает густой настрел. Либо на цели никого не было (но нужно было ударить, что бы там точно никого не было), либо осколки накрыли, но не убили и там раненная пехота, которую потом добивают наши силы, либо вообще, пех погибает, но его не засчитывает. Артиллеристы у нас крайне самоотверженные люди - у них статистика киллов всегда очень хромает)
@@AleM_Rus сам думаю в арму начать играть. Щас смотрю много роликов по ней, и знаю что после боя можно просмотреть бой посекундно на глобальной карте и видно кто где был и когда и кого убило, и направление выстрелов видно. Неужели минометные обстрелы невидны на такой карте? Тем более сравнить тайминг можно по видео, чтобы отследить моменты поражения вражеских подразделений. Я думаю разбор по такой карте в конце ролика был бы не лишним.
Мины орудия алема попадали в намеченнные Ксом цели, но к сожалению противник под миномётный огонь попал частично, поэтому без раненых и убитых. У арты ТТ дела были куда лучше. Насколько я могу судить, со старта миномётный огонь заставил противника сойти с первоначального маршрута и попасть в невыгодную позицию из за чего наша пехота, воспользовавшись дизорганизацией уничтожила около 10 человек с минимальными потерями. Арта это не всегда килы, иногда полезнее даже ранить одного, что выключает из боя минут на 10-15 минут сразу 3-4 человек, которые будут его лечить, плюс в обороне это фактор сдерживания атаки для получения времени на перегруппировку, а в атаке использовать как инструмент эмитации основного удара и тд.
И в качестве примеров этих факторов: - атака или оборона (т.е. подвижные или статичные цели); - укрытые цели или на открытой местности; - характер местности (в горах. городе и в густом лесу миномет менее эффективен); - калибр орудия; - количество снарядов орудия; - насколько хорошо корректировщики умеют давать координаты на цели; и т.д. и т.п. Так что иногда миномет может накрыть одного, а иногда может больше десятка. Как повезет в общем)
Бля, на срочке пздц бесил этот миномёт, и из-за не правильной наводки мне сколько давали пзды. Почему до сих пор нету электронных вычислений, как на зарубежных аналогов?
Дешевизна думаю. К тому же, на зарубежных аналогах, встроенные вычисления есть только на серьезных САУ/Гаубицах, а простые минометы обходятся планшетами. Сейчас любой смартфон позволяет все вычислять)
только что глянул - она все еще доступна в стиме для ру-игроков и даже продается со скидкой до 1 ноября. Проблема только с пополнением счета в стим-аккаунте, но это можно обойти. Не знаю, работает ли сейчас казахстанский киви, но есть сторонние сайты, которые за комиссию позволяют пополнить счет.
120-ка у нас в сборке всего одна, но не Сани, а в натовском варианте кажется. Есть еще Василек, Гвоздика, Д-30, Акация, БМ-21 и несколько натовских стволов, кажется М224, М252 и М119 (если не путаю - вечная беда с этими американскими индексами).
Зарегистрироваться на проекте tsgames.ru/ На наш сервер пускают только зарегистрированных игроков, т.к. у нас жесткие правила, за соблюдением которых следят игровые администраторы.
Не за то. Он ничего не нарушил. Пришел вместе со своим отделением, обплыв остров по лодке через слепую зону, которую наша сторона прошляпила. Он по факту от них отдалился метров на 500, может чуть больше.