Тёмный

Разбираем Half-Life 2 с архитектором - советский Сити-17 

Деградация и Беляши
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 83 тыс.
50% 1

Если хотите нас поддержать:
Подписка на Patreon - / dib_blog
Подписка на Boosty - boosty.to/dib_blog
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/dib_...
Наша группа ВК, где можно первыми узнавать о новых роликах: public192554516
Телеграм-канал «Беляшей»: t.me/dib_blog
Выросший на постсоветском пространстве игрок найдёт в Half-Life 2 немало знакомого: панельные многоэтажки, серые улицы, ржавые детские горки во вдорах. Неудивительно - ведь арт-директор Виктор Антонов родился и вырос в болгарской Софии, любил бродить по местным стройкам и подворотням, а потом перенёс воспоминания в игру.
Но действительно ли Сити-17 можно считать постсоветским городом? Это мы и решили выяснить. Приглашаем вас на познавательную экскурсию с архитектором и руководителем архитектурного бюро Никитой Маликовым. В программе:
- Какие черты реальных городов можно найти в Сити-17?
- Что такое послевоенный архитектурный стиль?
- Почему инопланетяне ухаживают за городом лучше, чем многие чиновники у нас в провинции :)
Instagram Никиты Маликова: / arhitect_malikov
Facebook Никиты Маликова: / architector.malikov
Таймкоды для удобства:
00:00 - Визуальный стиль Half-Life 2
00:37 - Архитектор Никита Маликов
01:18 - Беляшам нужна поддержка
01:39 - Послевоенный архитектурный стиль
03:35 - Сеттинг и история Сити-17
04:13 - Архитектура Half-Life 2
04:52 - Идеи Виктора Антонова
06:09 - Первое видение и концепт-арты
07:21 - Вокзал: версии и вдохновение
08:32 - Вокзал: как устроена архитектура
09:11 - Вокзал: анализ локации
10:14 - Вокзал: опасности и удобства
11:34 - Вокзал: фронтальная часть
12:23 - Привокзальная площадь
13:47 - Улицы: стиль и детали
15:42 - Улицы: барьеры Альянса
16:14 - Улицы: провода
16:49 - Улицы: кириллические вывески
17:17 - Улицы: новая канализация
17:44 - Дворы: советская застройка
18:46 - Дворы: панельные здания
20:33 - Дворы: деревья и детские площадки
21:27 - Интерьеры: система лифтов
22:57 - Интерьеры: в квартирах
23:45 - Тюрьма Нова Проспект
24:26 - Нексус Патруля
25:47 - Рэйвенхольм: архитектурная смесь
27:19 - Рэйвенхольм: церковь
27:59 - Так что же такое Сити-17?
29:48 - Концовка
В ролике использована музыка:
Joel Nielsen - Black Mesa OST ( • Joel Nielsen Black M... )
Kelly Bailey - Half-Life 2 OST ( • Half Life 2 Soundtrack... )

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 507   
@goodgood9147
@goodgood9147 2 года назад
Когда архитектор начал называть Half-Life 2 "Халфой", то стало очевидно, что это наш человек;) Спасибо большое за видео!
@saref1479
@saref1479 2 года назад
Настоящие олдфаги ее халВой называют )
@user-cj2jp7dv5e
@user-cj2jp7dv5e 2 года назад
я думаю люди до 40-ка, все росли на данной серии игр.
@user-ms8wn6vj1u
@user-ms8wn6vj1u 2 года назад
Разве не все русские называют её халфой?
@Viper4858
@Viper4858 2 года назад
@@user-ms8wn6vj1u Согласен. Игру называют Халфой, халВа это у арабов))
@user-ym1nf4ue6c
@user-ym1nf4ue6c Год назад
​@@Viper4858 эт что ж выходит, я вдруг внезапно стал арабом? 💀
@daydreamer3636
@daydreamer3636 2 года назад
Жаль что вы не поговорили про Alyx, там за счёт повышенной детализации можно намного больше интересного увдиеть и проанализировать Я помню когда там увдиел почтовые ящики в точь точь как в доме моей бабушки в глубокой провинции прям ощутил какое то чувство ностальгии что ли. Или звук сигнализации который в нулевых\десятых стоял чуть ли не на каждых жигулях. Ну и дворики очень сильно напоминают мой родной Петербург или Будапешт, когда видишь это всё в виаре ассоциации прям невероятные.
@WrackIt2
@WrackIt2 2 года назад
Всегда интересовала тема архитектуры вселенной Half-Life настолько, что часами рассматривал концепт арты к игре. Вот уж не думал, что кто-то снимет ее разбор
@yougnomed630
@yougnomed630 Год назад
Я так же само рассматривал концепты, но больше я люблю Альянс с ихними мостиками, пристройками, огромными стенами, Цитадель с ихними сдвигающимися секциями, ради того, чтобы сканеры или мэнхэки вылетели на разведку городов
@DallasVer
@DallasVer 2 года назад
Интересный факт: Как вы и сказали, в Ревенхольме архитектура похожа больше на портовый город, это потому что сначала была идея как раз таки сделать его таковым. Так ещё в трейлере на E3 главный герой заходит в него с пристани.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Да, видели эту информацию. Там у Рэйвенхольма вообще супер интересная история разработки, но просто не влезла в ролик - мы ещё боялись, что очень большое видео люди не будут смотреть(
@immortalsoul285
@immortalsoul285 2 года назад
@@belyashi_blog лично мне наоборот было мало :D Но всё равно - однозначно классная работа!️‍🔥
@pipespb
@pipespb 2 года назад
@@belyashi_blog Воронеж ;-)))
@kriegtech1651
@kriegtech1651 2 года назад
Только по канону это теперь просто шахтерский городок
@xandergoliney-igumnov5869
@xandergoliney-igumnov5869 2 года назад
@@immortalsoul285 him
@YuryScript
@YuryScript 2 года назад
Не знаю где вы увидели пластиковые окна, везде деревянные. Так то что все чистое, инопланетяне ухаживают, это скорее технические ограничения. Можно сравнить с Half life Alyx, там все состарилось. В остальном видос крут!
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
С окнами спорно - с такими плоскими фасадами и не самыми чёткими текстурами мы прям зуб даём, что местами они выглядят как пластиковые. А про инопланетян-градоуправленцев Никита так и сказал - что разработчики такой смысл вряд ли закладывали, но выглядит местами именно так)
@redstar20
@redstar20 2 года назад
@@belyashi_blog отлично проделанная работа, лайк. Но все-же по примерным временным рамкам вторжения (2000ые или конец девяностых) пластиковые окна впринцепе в союзом или постсоветском государстве не были бы поставленны. Это скорее недочёт ибо вроде и в аликс показано что постсоветское.
@miiklaa
@miiklaa 2 года назад
Всмысле «там всё состарилось»? Каким образом, если Аликс - это предистория второй халфы? Там наоборот всё должно быть новее и чище
@Y0Dyod
@Y0Dyod 2 года назад
@@miiklaa Тогда инопланетяне за городом не ухаживали) Окна не меняли например... ладно, как-то совсем странно звучит.
@user-cj2jp7dv5e
@user-cj2jp7dv5e 2 года назад
@@belyashi_blog на каналах ютуба у любителей этой игры, был спор не давно об архитектуре фасада дома, балконы есть, дверей нет. Кто говорит не доработка, кто, что реально были такие проекты.
@xyl9l
@xyl9l 2 года назад
Будет круто посмотреть видео по Alyx вместе с этим парнем. Очень уж годно получилось сейчас. Правда знание лора будто немножечко похрамывает. Посмотрите пж эссешки Leadhead про халву, после них прям жутко смотреть на этот мир с функциональным комбайном и остатком человечества А по поводу перехода от болгарского к русскому - это объясняется просто технической частью. Разраб-болгар то ли ушел, то ли ещё что. В том же Аликс тоже русские надписи, если не ошибаюсь
@nekospartan6150
@nekospartan6150 2 года назад
В half-life Alyx также есть надписи на болгарском.
@Romarrr_25
@Romarrr_25 2 года назад
@@nekospartan6150 и на русском
@user-pm1tm1rz3g
@user-pm1tm1rz3g 2 года назад
Да в союзе и в Туркменистане по-русски гос-предприятия назывались, и вывески на крышах. Не парьтесь.
@pticatori
@pticatori 2 года назад
У вас преступно мало подписчиков! Всё очень детально. Поскольку я знаком с внутренней кухней работы в архитектуре и планировании - отдельный лайк за Никиту. Молоток!
@sugarrabinovich
@sugarrabinovich 2 года назад
Я думаю, в моменте с установкой "крестики-нолики" во дворе и то что она не полностью разрушена эксплуатацией- это отсылка к тому, что детей в мире ХЛ2 уже не осталось (все выросли, а новых нет) к моменту появления Гордона.
@scoutpro59
@scoutpro59 6 месяцев назад
Съели всех
@satana_unes_tvoj_son9165
@satana_unes_tvoj_son9165 2 года назад
Хотелось бы ещё в этом ролике увидеть тот же City 17 только в half - life Alyx
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
А в отдельном ролике разве не хотелось бы? ;)
@satana_unes_tvoj_son9165
@satana_unes_tvoj_son9165 2 года назад
@@belyashi_blog можно и в отдельном)))
@Andri_Varon
@Andri_Varon 2 года назад
Спасибо большое за ролик! Очень напрашивается архитектура Dishonored, как современная работа того же автора, но с более современными технологиями для создания окружения.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Взяли на заметку)
@Alex-rp3cp
@Alex-rp3cp 2 года назад
4:00 - в резиной версии HL2 нет ни слова о том, что Комбайны строили новые дома.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
В релизной - да, но мы и по Raising the Bar неплохо прошлись. Да, знаем - не совсем канон. Но нужно было с чем-то работать :(
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 года назад
Резиной? Ты мне моск сломал
@Borismolotov
@Borismolotov 2 года назад
Комбайны ничего не строили кроме своих железных крепостей. Для кого там что строить, когда все ресурсы выкачиваются и отправляются в другой мир, а человечество порабощено и беспощадно пускается в расход.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 2 года назад
@@user-sr6pi5lp3q ну есть цифровое издание, а есть резиновое XD
@alexalexeich7329
@alexalexeich7329 2 года назад
Вообще не заметил, как пол часа прошло. Очень интересно, и по материалу, и по подаче, без воды, и видно что архитектор в теме. На одном дыхании посмотрел!
@KaktyS_KeK
@KaktyS_KeK 2 года назад
Футаж на фоне не Калининград а соседний город, центральная улица прогулочная с деревянной прусской застройкой. Зеленогорск. (Сам Калининград разбомбили очень сильно, там исторической застройки меньше) Ролик очень классный, спасибо большое!
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Ох, проглядели( Сами не были в Калининграде, ориентировались по картам и футажам с Ютуба. Спасибо, в следующий раз будем внимательнее!
@PinkRabbit910
@PinkRabbit910 2 года назад
это Зеленоградск. Зеленогорск находится в Красноярском крае
@applecalvados
@applecalvados 2 года назад
Мне кажется вам еще нужно с архитектурной точки зрения посмотреть на Half-Life Alyx.
@NEOZLO
@NEOZLO 2 года назад
Только недавно обсуждали дома тему советской архитектуры! Вы молодцы!
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
У нас эта тема регулярно обсуждается. В каком направлении от дома не поедем - везде наследие! :)
@DmitriiMaslov
@DmitriiMaslov 2 года назад
Интересный разбор. Впрочем, надо полагать, что на первом месте всё же стоял геймдизайн, а лишь потом соответствие рефам. Всё же если пытаться в игре делать уровни на основе реальных домов и улиц, то получится неинтересно в это играть. А Рейвенхольм таки и был портовым городом изначально.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Про геймдизайн трудно не согласиться. Но всевозможные чисто артовые вещи (например, цвет стен, украшения на фасаде) уже вполне могут напрямую отсылать к реальной архитектуре)
@kostromitin
@kostromitin 2 года назад
Недавно побывал в Питере, во время весенней капели. На Васильевском острове словил неиллюзорные вьетнамские флешбеки: Халфа прям, как в жизни
@rebeljack
@rebeljack 2 года назад
Отличный ролик! Прям неожиданная годнота. Хотя спорных моментов хватает.
@user-st2yz8yi7s
@user-st2yz8yi7s Год назад
Вообще мне сити 17 показался довольно красивым городом. Думаю до захвата земли Альянсом он был довольно популярным туристическим местом. Не скажу, что архитектурно он советский, но эстетика восточной Европы присутствует. Что касается построек Альянса, то это типичные типа «тоталитарные» «злые» постройки, о которых много кто писал ранее и не мало кто воплощал в играх, фильмах и сериалах
@Esc_apist
@Esc_apist 2 года назад
Походу строители Мурино, ярые фанаты Half-Life Незавидную тем, кто живёт в городах, которыми управляют фанаты Рейвенхольма
@user-eb4th9qm9q
@user-eb4th9qm9q 2 года назад
Поскольку я сам ничего не знаю об архитектуре, я не особо задумываюсь о ней в играх. Главное, чтобы было приятно и функционально. В связи с чем, было крайне интересно послушать человека, который в этом разбирается. Спасибо за такую возможность и за старания!
@RedRender666
@RedRender666 2 года назад
У нас в Смоленске на одной улице, идущей после храма, многие здания сильно напоминают те жёлтые здания с красными крышами из халфы. Я, конечно, не архитектор, но мне халфа на протяжении всей игры напоминала Смоленск. Возможно ведь что оно так специально задумано, чтобы люди из пост-советских стран и Европы ловили дежавю.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Возможно! Но судя по той информации, что мы нашли, авторы скорее хотели американскую публику удивить знакомыми нам домиками
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 года назад
@@belyashi_blog ну да, все игры для pendosov делаются.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 2 года назад
Так и есть, разрабы сами говорили что устроили сборную солянку, там и элементы Питера и Сербии и прочего
@combi8086
@combi8086 2 года назад
Круто! Сделайте обзор архитектуры в Half Life Alyx, там почти всё по другому передано, мне особенно интересно узнать, на основе чего там сделаны каналы, подзёмки, канализации и т.д., слишком они там расширенные
@user-st2yz8yi7s
@user-st2yz8yi7s Год назад
Я тоже не понимаю тех людей, что ругают наши дома. Как по мне они симпатичные, просто неухоженные, да и справедливости ради, стоит сказать, что это чудо, что они до сих пор функционируют и вот уже свыше 50 лет стоят. Вон, какой нибудь ПИК в Москве построит картонную коробку, она через пару лет в дерьмо превращается
@vasyagrabinow5222
@vasyagrabinow5222 2 года назад
Скажу честно. В Халфу я не играл но видел как в нее играют. И скпжу честно... Сити-17 по мне так выглядит по большей части смешение различных культур. От чего то древнего... Постсоветского. В оссобенности дворик напомнил мне немного мой родной Екатеринбург.
@user-cd4bx6uq1y
@user-cd4bx6uq1y 5 месяцев назад
Одна вещь, которую англичане перебрали с востока - названия канала, придуманые в 4 часа ночи
@Cube_9963
@Cube_9963 2 года назад
Вот первое видение концепт-артов мне нравилось больше что всё так нагнитает, и пугает: серое небо из которых ели, ели прощутивается свет, солдаты альянса ходящие по улице, всё такое чёрно серое и пугающие и огромная башня возвыщающая над городом
@FantasySeal
@FantasySeal 2 года назад
Когда я только знакомился со второй частью, я считал, что город находится где-то в Латвии со смесью Эстонии.
@user-ol9es7ob7p
@user-ol9es7ob7p 2 года назад
Архитектору надо в Брюгге съездить. Он, похоже, еще мало пластиковых окон видел.
@Dimmer88
@Dimmer88 Год назад
Мне лично всё это казалось большим современным советским городом. Если например Сайлент Хилл ощущался, что ты эту обстановку, декорации видел, но в фильмах, то в ХЛ2 козалось, что видел в реале все эти дома, окна, двери, рельсы, автомобили(почему-то не упомянали в видео), лестницы, надписи, промзоны и т.д. Правда очень чрезмерный сюрр придавали все эти повсеместные хреновины альянса.
@Romarrr_25
@Romarrr_25 2 года назад
Место действия Half Life 2 происходят в районе Урала. Мы это узнаём из Half Life Alyx, где был показан глобус.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Сами в Alyx не играли, но вроде бы тот глобус можно интерпретировать по-разному... Ну и да, архитектура в Сити-17 имеет мало общего с уральскими городами.
@porfik
@porfik 2 года назад
Быстро бегу за снеками и начинаю смотреть)
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Приятного аппетита! Ну и просмотра, разумеется)
@porfik
@porfik 2 года назад
@@belyashi_blog Спасибо, ролик был очень интересным!
@user-tu4mh9ld7m
@user-tu4mh9ld7m 2 года назад
Большие молодцы! Действительно жаль,что мало просмотров,вы заслужили большего) Пошёл смотреть остальные видео...
@user-pm8dj6uq2g
@user-pm8dj6uq2g 2 года назад
Я предпологал, что события разворачиваются где-то в Прибалтике. В условной Латвии, а Сити-17 соответственно Рига. Переплетение советской и европейской архитектуры, сочетание кириллицы и латиницы, расположение недалеко от моря (Балтика) и большое кол-во РАФиков, а ведь Рига их родина.
@lolornot6917
@lolornot6917 2 года назад
В Half-Lyfe Alyx в начале игры можно найти глобус, на котором показано, что City 17 находится в России.
@mrrealperson
@mrrealperson 2 года назад
Уииииии! Гляну вечером, обязательно!
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Приятного просмотра!
@green_tavern
@green_tavern 2 года назад
Почему так мало подписчиков, просмотров, лайков? Ютуб сам меня переправил на это видео, я подумал что это канал миллионник с множеством просмотров! Это вообще не дело, вы заслуживаете куда больше. Неимоверно большой уровень съемки видео, неимоверно интересно и познавательно. Спасибо.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Спасибо! Мы раньше работали на крупных игровых каналах (DTF, XYZ Media), но полгода назад наконец-то занялись своим) Потому подписчиков в целом пока немного, а этот ролик чуть ли не впервые попал в рекомендации
@wester_wald
@wester_wald 2 года назад
Я тоже задавался множеством вопросов об архитектуре в Халф Лайф 2. Круто, что мне порекомендовалось такое видео
@MeteoraPsycho
@MeteoraPsycho 2 года назад
Лично мне Халфа напоминает Питер - европейская архитектура, сталинки, высотки, где-то ближе к спальным районам корабелки и хрущевки, современные здания, старые промышленные здания(типа красного треугольника). Когда похищают Аликс на крыше - мы видим иссохший водный канал. Промзона и морской порт. Внутреннее убранство домов - порезанные коммуналки. Когда въезжаешь на электричке в вокзал и входишь вовнутрь - Московский вокзал. Когда выходишь на площадь - микро площадь Восстания, даже свой шпиль есть.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Кстати, да! В ролике не проговариваем, но ассоциация с площадью Восстания у нас тоже была :)
@user-iw1nm6gm3n
@user-iw1nm6gm3n 2 года назад
Вот это находка! Интереснейший материал. Спасибо!
@user-sc4vp9po4x
@user-sc4vp9po4x Год назад
В игре Chaser кажется тоже есть что поанализировать в плане архитектуры. Архитектура там совсем не как в HL, но уровень за уровнем она совсем другая и тоже с сильными намёками на реалистичные мотивы и быт: космическая станция, улицы, город (здание из которого он делал прослушку), пентхаус, порт, тюрьма, даже канализация оказалась интересными задумками, а не просто кирпичи с водой, также в Анадыре много уровней, в том числе космодром, марс, плюс кратер Ломоносова и тд. Я специально изучал архитектуру в игре, чтобы что-то почерпнуть, так как, как правило, в играх мало правдоподобных локаций. В том числе поэтому посмотрел и это видео, чтобы почерпнуть) спасибо за информацию.
@galinadiasamidze8314
@galinadiasamidze8314 2 года назад
Этот ролик - лучшее из просмотренного мной за последнее время. Посмотрела с огромным удовольствием! Спасибо!
@Hawke_MK
@Hawke_MK 2 года назад
Фантастически интересно, спасибо большое! Вы молодцы!)
@vladislavsh.2610
@vladislavsh.2610 2 года назад
Очень интересно и познавательно! Отличная и качественная работа! Молодцы!
@pravda14
@pravda14 2 года назад
Как похорошел City 17 при собянине.
@user-hg7ll1vf1s
@user-hg7ll1vf1s 2 года назад
Да, довольно интересно. И одновременно с этим очень мало людей подписано
@sara_kaulin
@sara_kaulin 5 месяцев назад
Вкратце: Гордон в первом эпизоде на поезде и пешком в втором эпизоде приехал в Россию
@firstisight9543
@firstisight9543 Год назад
Очень информативное и качественное видео! Спасибо Вам!
@Doomsmoker
@Doomsmoker 2 года назад
Было очень интересно, спасибо.
@user-ci3mm5ef1n
@user-ci3mm5ef1n Год назад
Отличнейший разбор. Кропотливая работа! Интересно повествуете в ролике! Спасибо.
@Chasodey
@Chasodey 2 года назад
После разбора второй части явно есть смысл продолжить тему в Халф Лайф Аликс, там явно можно ещё интересного материала набрать
@simonb1009
@simonb1009 2 года назад
22:40 масштабы проходов, проемов и окон в играх меняют для удобства передвижения и других геймплейных механик.
@edwardthatheerd
@edwardthatheerd 2 года назад
Атмосфера советского союза настолько хтоническая, что инопланетяне решили использовать её как психологическое оружие против тех, кто в таких местах не жил)
@bubs9155
@bubs9155 Год назад
Для кого-то депрессивная, а для кого любимая, и родная вхахха
@PseudonymsAreGovno
@PseudonymsAreGovno Год назад
«Атмосфера советского союза настолько олицетворяет дикую мощь земли или относится к подземному царству, что инопланетяне решили использовать её как психологическое оружие против тех, кто в таких местах не жил)» Иногда лучше использовать слово попроще, чем использовать красивое и лаконичное «сложное слово», значение которого вы особо не понимаете. А вообще, советская архитектура топ, особенно сталинский ампир, планирование городов было на высоте, к тому же. В HL2 использовали её из-за того, что сюжет literally 1984, т.е. «савок» по Оруэллу.
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 2 года назад
Как же обожаю ваши видео! Спасибо огромное ❤️❤️❤️
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Спасибо за поддержку! Что-то ютуб, видимо, карает нас за долгий простой(
@user-rk4yc9yz7s
@user-rk4yc9yz7s 10 месяцев назад
Очень люботынтый ролик. Да, я не против ещё одного такого ролика который касается архитектуры в какой либо другой компьютерной игре.😊
@vsevolody8350
@vsevolody8350 2 года назад
Спасибо за видео, было приятно посмотреть
@crowbarplay9388
@crowbarplay9388 4 месяца назад
Очень жду 2 часть так как вы не упомянули шоссе 17, lost coast и каналы. Так же хочеться увидеть отдельное видео про half life 2 beta и модификации воссаздающие её атмосферу.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 3 месяца назад
К Half-Life мы в рамках архитектурной серии пока не планируем возвращаться... Но следующий разбор другой игры уже в планах)
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal Год назад
Воды много. Вывод в конце о смеси в целом всё и говорит, что просто брали откуда придётся.
@TeslaTanck
@TeslaTanck 2 года назад
С Новым годом вас! Продолжайте и дальше радовать нас интересным контентом! Видео по любимой игре это вдвойне приятно, и Никита сразу видно свой человек.
@NotlyOne
@NotlyOne 2 года назад
Спасибо, очень классный разбор!
@Nicksven1
@Nicksven1 2 года назад
Отлично ))))) , очень интересно и познавательно вышло ! будем ждать разбор архитектуры в HL ALyx. ). каждый житель стран снг нашел в хл2 что-то похожее на "Родные Чебоксары"
@kombinator87
@kombinator87 2 года назад
освенцим1 не типичный концлагерь. Это бывшие польские казармы к которым пристроили верхние этажи. Типичные постройки концлагерей это деревянные бараки, которые построены по моделям загонов для скота. И много было концлагерей без зданий вообще. Просто периметр обвязывался проволкой и стояли вышки с эсэсовцами
@BountyHunter221
@BountyHunter221 Год назад
Очень интересное видео. Хотелось бы ещё видео на тему архитектуры.
@olegyasenitskiy2073
@olegyasenitskiy2073 2 года назад
А мне отчасти Сити-17 Припять напомнило, ну, скорее по атмосфере чем по архитектуре.
@glebikyc
@glebikyc 2 года назад
Очень хороший контент. Заслуживает большего внимания, вы очень хорошо постарались.
@888fellini
@888fellini 2 года назад
Качественный ролик!
@Nikita_Gureev
@Nikita_Gureev 2 года назад
Интересный ролик. Спасибо Луцаю за рекомендацию 😜🤙
@justmyxa4889
@justmyxa4889 2 года назад
Очень напоминает Тамбов. Тоже смесь из хрущёвок, девятиэтажных панелек, одноподъездных домов, довоенной и дореволюционной архитектуры.
@Gen-eb6uq
@Gen-eb6uq 2 года назад
Тема крайне интересная! И да - видео пришло мне по рекомендации =)
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Очень рады, что понравилось :) Да, не очень часто нас RU-vid балует рекомендациями - но как же приятно, когда да!
@mistererio
@mistererio 2 года назад
Очень крутой видео материал, я еще явно не раз его пересмотрю) Буду и дальше ждать от вас такие грандиозные работы, но и про короткие видео не забывайте)
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Будем искать баланс. Парочка коротких тоже в планах) Спасибо!
@4agin
@4agin 2 года назад
Шикарный видос! Спасибо!
@user-bw8qm6gi3s
@user-bw8qm6gi3s 2 года назад
Когда я проходил игру впервые, то почему-то подумал про Будапешт.
@anila4436
@anila4436 2 года назад
Приятный формат видео ❤️
@user-jt2dw3jd1q
@user-jt2dw3jd1q 2 года назад
Было интересно. Так что я бы ещё глянул видосов про архитектуру.)
@Asparagus
@Asparagus 2 года назад
Шикарный видос! Еже и такой информативный. Жду продолжения про хл Алекс.
@darkel_games
@darkel_games 2 года назад
Игре 20 лет скоро - про неё до сих пор выходят разборы, споры и другие видосы. Сейчас же игропром заполонили сервисы-однодневки и сетевые донатни-долгожители, которым пора бы уже на покой
@unnamedsoldier5446
@unnamedsoldier5446 2 года назад
Хорошо,но мало!Ожидал мнения по поводу каналов сити17 которые не типичны для городов снг,а также разбор моста из уровня с побережьем.Лично мне сити17 больше всего напоминал прибалтику во время первого прохождения хоть я и знать не знаю какая там архитектура и никогда там не был.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Да мы уже поняли, что уважаемым зрителям по этой теме ролик и на час неплохо бы зашёл! Посмотрим... Не исключено, что в Сити-17 мы ещё вернёмся, но тут зависит ещё и от рабочей нагрузки Никиты.
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 2 года назад
Канал Сити 17 почти копия канала Софии
@NORTHASYLUM
@NORTHASYLUM 2 года назад
Увидеть бы такой же анализ архитектуры Dishonored 2
@astrOtuba
@astrOtuba 2 года назад
Ролик очень классный, в прочем как и всегда))
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Спасибо! Много он нашей кровушки попил о_о
@zlataschitkova5327
@zlataschitkova5327 2 года назад
Ролик очень понравился! Я помню смотрела у "Паттерна игрока" серию разбора архитектуры по Dying Light от Ирины Шедько (я так понимаю, она искусствовед). Мне очень нравятся такие форматы, потому что они стараются приобщать к искусству. Хочу больше такого :) Было бы интересно посмотреть разбор по стилистике Control или первой части Syberia, в которой огромное количество деталей интерьера и различной архитектуры с механизмами.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Хмм... Ладно, мы услышали ваши пожелания, что-нибудь придумаем :)
@mrrealperson
@mrrealperson 2 года назад
Лайк поставил! Около советская архитектора это первое, что падает в глаза, когда играешь в халфу. Сам живу в старинном доме с 3х метровыми потолками и точно таким же лифтом)))) было интересно посмотреть, спасибо за ролик! Удачи в развитии канала!
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 года назад
Там еще тачки советские.
@crowbarplay9388
@crowbarplay9388 2 года назад
Ничего себе!
@user-pi8eq8rz9l
@user-pi8eq8rz9l 2 года назад
На счёт кириллицы в шахтах: может быть отсылкой на выезд болгар в советские шахтёрские городки на заработки. В нашем городе им целый район отбахали со сквером. Собственно, после развала Союза болгары уехали, а местные жители заселились в брошенные квартиры.
@MKommunun
@MKommunun 2 года назад
Так у болгар впринципе кириллица, так что удивляться нечего
@Steam100TB
@Steam100TB Год назад
Half Life 2 которую мы потеряли
@user-cd4bx6uq1y
@user-cd4bx6uq1y 5 месяцев назад
Самая странная тема для видео, но люди всеравно смотрят. Даже стремно в конце 2023 такое увидить
@kotozllla
@kotozllla 2 года назад
Чудесное видео. Удивительно, что в канун 2022 мы все еще разбираем HL2. Это о многом говорит
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
... говорит о том, что с необычного ракурса любая игра может оказаться актуальной? :)
@vaingylespy7817
@vaingylespy7817 Год назад
Рейвехольм стоит около побережья моря. Это будет ясно по прохождению и выходу из шахт. Это шахтерский полупромышленный поселок. С выходом к морю.
@maskafanny9424
@maskafanny9424 2 года назад
Го такой же выпуск про Half life 2 episode 2, там тоже интересно было бы разобрать место действия, природа архитектура объектов, домиков, шахт встречающихся на пути и тд. Потому что как по мне природа там больше как в канаде, в сибири или что то около того. Так же подобный выпуск будет невероятен и с темой half life alyx, так как по мне вместе с детализацией улиц, они привнесли изменения в дизайн города, так как виктор антонов не прикладывал руку к hl alyx, и всё делалось по его наработкам.
@eldarra562
@eldarra562 2 года назад
спустя 18 лет годный обзор на архитекруру Халфы, могли бы и чуть по раньше) я сам фанат Халфы,а также 3D моделлер видеоигр по -совместительству, так что с игровой индустрий знаком не по наслышке)Еще в далеком 2005 впервые сыграл в эту и был приятно впечатлен.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Когда HL2 выходила, Ютуб ещё не запустился, какие уж там обзоры :D
@constructstudio8536
@constructstudio8536 2 года назад
Интересный факт, Во вселенной Half life к прибытию Альянса, Ссср не развозился как и варшавский договор.
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 года назад
Советский не в смысле СССР, а в смысле советского (восточного) блока (ОВД). Там (на западе) это все считают "совком".
@borone8573
@borone8573 2 года назад
Спасибо Луцаю, что открыл этот канал для меня
@shtreben
@shtreben 2 года назад
сити 17 - это собирательный образ, нельзя сказать что это за город. Это новый город. И насчёт рейвенхольма - это шахтёрский городок , поэтому он похож на пром-зону. Я фанат серии , я шарю.
@DeadStrou
@DeadStrou 2 года назад
Шахтёро-портовской город*.
@shtreben
@shtreben 2 года назад
@@DeadStrou ну да , правильно
@SayOneGame
@SayOneGame 2 года назад
Отличный видеоролик. Очень бы хотел посмотреть от вас разбора того же Сити-17, но уже в более новой игре Халф Лайф Аликс.
@user-wj6pq4ty6d
@user-wj6pq4ty6d 2 года назад
Ребят, сити 17 это чистейший Питер)
@Vlados23rusGames
@Vlados23rusGames 2 года назад
Воу, неожиданно и круто, спасибо
@Shitbox-Customs
@Shitbox-Customs 2 года назад
Я живу в риге и у нас очень похожие виды. И в халве есть множество отсылок на ригу, например: на грузовике похожем на газ-53 латвийские номера, в лагере повстанцев на стене висит карта саркандаугавы, а в халф лайф алкекс машина похожая на газ-24 называется рига.
@Zebra11113
@Zebra11113 2 года назад
Сити 17 - это однозначно Восточная Европа, но ассоциации в разных местах возникают с разными городами, а не с каким то одним, т.к. в дизайне винегрет из архитектурных стилей. А вот в ХЛ Аликс Сити 17 - это точно Питер) Спасибо большое за видео!
@go_better
@go_better 2 года назад
Спасибо! Очень классный видос) Интересно было послушать, почерпнуть что-нибудь для себя) Про другие игры несомненно хотелось бы послушать, но вот только про что - не знаю
@minecraftermisha4286
@minecraftermisha4286 2 года назад
Разве Альянс строил новое жилье?! В видео несколько раз говорили, что Альянс !!!ВОЗМОЖНО!!! строил панельные дома после 7-мичасовой войны. После всех событий между первой и второй частями население скорее всего покосило ОЧЕНЬ сильно. Я сомневаюсь, что Альянс строил новые жилые здания. Им рядовые граждане были почти не нужны. К тому же их часто перегоняли из города в город, что можно понять из некоторых диалогов. Им не нужно было новое жилье для гражданских. Было достаточно и того, что осталось после войны.
@belyashi_blog
@belyashi_blog 2 года назад
Выше ответили :( Тут наш косяк - запутались в источниках.
Далее
Shu bahormi ? | Million jamoasi
00:57
Просмотров 1,1 млн
АЛЬЯНС из HALF-LIFE - НЕ ЗЛО?
12:15
Просмотров 522 тыс.
Как он смог забить гол
0:59
Просмотров 151 тыс.