Каковы ваши первые впечатления? Многие вещи пока что не стал развернуто обсуждать, это мы успеем сделать ближе к релизу DLC. В данном ролике основная информация. ______________________________________ Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm
Буду надеяться что реализуют механику Эпидемиуса под названием "Подсчет Болезней". Но мне честно говоря сложно представить как она будет работать, с Кугатом то понятно, создание новых болезней, а вот с Эпидемиусом я такого сказать не могу. Да и думаю что в Эпидемиуса будет либо специализация на чумоносцах, или его баффы нургликов будут отличаться от Кугата.
Я думаю, игроки смогут задолбать разрабов, и в будущем Тамурхану всё-таки добавят смену тел, на основе маунтов для лордов. С Малагором Тёмным Предвестником сработало. И здесь продавят. При том это не так дорого в разработке.
Вот и дополнение для дворфов. Делаем ставки, они опять порежут Дави как это было в длс с Тореком, убрав возможность прокачивать дальность стрельбы юнитам? Надеюсь что нет. Я ожидал Громовую баржу, вот она и появилась. Ну и сказал сам себе, что если будет Громовая баржа, то я не буду бубнить. А вот ворчать буду. Я искренне надеялся, что слеер-инженер будет героем и кататься на "Духе Грунгни", будет уникальный легендарный герой для Дврфов, Империи и Кислева, можно будет поиграть в покемонов и собрать всех приколистов из "Готрека и Феликса", но получилось так. Сомнительно, но океу. Фулл слееры. Если честно, я даже не знаю чего я ожидал. Более продвинутый отряд Железо? Вполне возможно. Кавалерию? Нет конечно. Если сравнивать с 3 частью, то дворфам не хватает нормальный арты, которая как у дворфов хаоса будет нормально апаться. Улучшат ли дворфов так, что можно будет апать арту хотя бы приблизительно как у дворфов хаоса? Не думаю. Но буду рад если ошибаюсь. В целом то я рад выходу длс для дворфов даже без подробностей и механик. Новые юниты - это хорошо. Больше всего, конечно же, выиграет Унгрим, номер два - Громбриндал. Уже представляете Громовые баржи с бесконечным боезапасом, скоростью под 70-80 и уроном с выстрела больше тысячи? 7 инженеров и абилки из прокачки Громбриндала вам помогут)) Дождались, Дави! Есть пока о чем поворчать. Ждем ролика с механиками, надеюсь они всем зайдут. Ну и поздравляю Дави с господством в воздухе. Kirov reporting.
Меня здесь немножко смущает что моддеры сделали баржу уже где-то больше года назад вместе с Малакай Макайссоном. И для моего сетапа по факту будет меньше добавлений с этим обновлением. Надеюсь что хоть доп механики ему прикрутят интересные. Иначе грустно
@@user-bz1je5wj4w так Аметистовый орден буквально занят только тем, что приносит окончательное упокоение нежити и гоняет всяких некромантов и вампиров, ибо что мертво - мёртвым и должно оставаться.
Если уже и пошли по кампейну "Трон Хаоса" а именно начав с Дрожата и точнее Хномов, то надо заканчивать, а именно пусть в будущем за Норску добавят Саула Неверующего
Согласен 👍 А вообще считаю что империи, гномов и других рас(кроме катая) очень большой выбор лордов и войск а у хаоса выбор очень маленький !!!НУЖНО БОЛЬШЕ ХАОСА!!!
Я надеюсь, что если в качестве бесплатного ЛЛ норскийцам добавят Саула, то в обновлении с ним стоило бы и реворкнуть саму расу. Как минимум, норскийцы - хаоситы, но служение Четвëрке выливается только в слабенькую механику посвящения разрушения городов, так что было бы неплохо добавить им такую же панель апгрейда, как у ВХ, но не для улучшения обычных мародёров в чемпионов, а чтобы посвящать любой отряд любому богу, и чтобы это выражалось не в простом перекрасе, а в дополнительных характеристиках и свойствах, пускай и за счёт удорожания содержания отряда. Чемпионам-мародëрам Кхорна дать "Неистовство" и "Жажду крови", нурглиьам - регенерацию и " Тучу мух" иитак далее. Саул, в конце концов, черодей Тзинча и вождь курханов, так что пусть ведёт в бой мародёров с силовыми щитами и дротикометателей с атрибутом варового пламени. Да и неплохо было бы добавить ауксиларией, типа зверолюдов, хоть в качестве найма с казарм, либо в качестве пула резервных отрядов за ивенты или "Охоту на чудовищ".
@@user-sm3dq6dz7e а ещё, это конечно молочь, но было бы приятно если бы добавили хотя бы 1 фракцию нехаоситских норскийцев (а такие в лоре есть, просто их сравнительно мало) и противопоставили бы их на подобие Аранессы у Вампиратов и Архана у Царей гробниц. Тем более что в игре уже есть фракция - идеальный кандидат на эту роль - Скегги. Там и с лорной точки зрения нормально что не хаоситы, и юнитов можно им дать уникальных (всяких там амазонок с ящерицами...) и точка старта для Норски у них интересная - в Люстрии.
По описанию механик, Элспет похожа на Икита, наконец то можно сосредоточиться на дальнем бое и арте, играя за империю. Думаю, что стартовать она будет далеко от Нульна в IE, с возможностью конфедератить его, как Имрик, ну или двойной старт как у Малуса. При этом она имеет возможность телепортироваться по карте, что всегда супер приятно. Её точно буду брать, а насчет остальных хотелось бы сначала геймплей увидеть
Если Елспет фон Дракен будет стартовать в Нульне между Карлом Францем и Бальтазаром Гельтом, то мы получим немецкую линию Мажино, для обороны от Икита, Моргура Тенедара, скрага Мясника и прочих ))))
Релиз 30го апреля же. Если дальше DLC будут по такой же схеме, то предсказывая следущее DLC - это будет Сланеш (Дичала)/Высшие эльфы (морская тематика лорда Айслин)/Обезьяний король либо Друкхи. И в конце года DLC Кхорн/Норска/Вампиры или Огры (причем вампиров вставят в Катай). Выбор ЛЛ для всех дополнений - чтобы они в первую очередь релевантно оказались на карте царств хаоса со своими механиками, а в карту бессмертных империй воткнуть апосля.
Сосать будут твои вампиры. И вытащи хрен из ушей. Уже самым тупым разжевали, что больше ты не увидишь тройное ДЛС, в только по старому формату. 1 vs 1. И да, с кхорном будут ящеры, так что, любители нежети, сосите.
Судя по свежей инфе мы возвращаемся к парным длс из двойки. Да и расы двойки максимум нужно немного перебалансить ( чумные крысы прям плачут об этом) ибо они и так пработаны лучше остальных. Слаанеш , Кхорн , Вампиры и Норска как вы указали самые вероятные варианты на будущие на длс
@@sanalbasangov2070 вампиры кандидаты только в вашей голове. Разрабы говорили про реворк ящеров. Они по сути обещали. Так что сначала будут ящеры с кхорном. Потом все остальные, встанете в очередь.
Шам, инженера могли не добавить, сейчас, но он вполне может прийти потом, и скорее всего придёт. Закрадывается мысль что если бы они его ввели это был бы копипаст известного скавена, а так они себе дали время придумать ему механику другую. либо они хотят его с кем то другим реализовать!
Он и так существует, алё. Борис Хитрый с ещё первой части для вас какая-то шутка? Я ещё во времена второй думал может два разных перса но нет, это один чел. Что за мета ироничное "Вот бы нам Бориску" при том , что он уже давно есть
Да трейлер конешно красочный ( где то нервно курит властелин колец) В принцыпе легендарные лорды интересны все, плюс о величайшая щедрость СА даже безплатны легендарный есть)))) давно такого не было)))) Поскольку имею все ДЛС по Вахе, это надеюсь будет на хорошем щету в моей колекции. За видео лайк. Шам лучший!!!!!!!!
Я так счастлив, что империю апнули. Как бы жто странно не звучало, но жто моя любимая фракция. За все время, что я играю в тотал вар, процентов 80 играю за империю.
@@metallikanoa636 империя является главной фракцией фентези баттл, о чем ты говоришь, это маскот игры)) По опросам за нее играет большинство людей как и в 40 К за империум а не за ксеносов или хаосню
Ну... Я всё ещё хочу увидеть всех курфюрстов, прогрейженных до полулегендарных лордов. Вроде Элспет как раз позволяет решить проблему Эмануэль фон Любвиц. Замечу, что огров Тамурхана в трейлере хорошо видно.
@@MrDiimooN да в каком месте ? Атака с защитой может ещё и нормальные , но общая живучесть отрядов никакущая: мало доспехов (30-40 ) , и мало хп (почти у всех отрядов даже 9к нет.
@@MrDiimooN хп к рассе не привязаны , тут в игре скавенские рабы почти с 10к бегают просто имея огромную численность , можно то же самое и имперской пехе подвезти, и тут проблема не в том что б они избранных или палачей или другую элитную пеху перебивали , а что б они строй держали пока стрелки , маги , Арта и кава дамажат, но как раз таки против элиты других расс они не стоят вообще .
Крутой трейлер. Я пару месяцев не играю что бы с выходом ДЛС (и еще подождав пару недель конечно же 😑 что бы довели до хоть какого то ума) перепройти снова за какую то фракцию.
Как раз дочитал книгу "Истребитель" там Феликс ходил по палубам (во множественном числе) нового воздушного судна Малакая, спускался в каюты, заходил на оружейную палубу, короче, размер последнего творения Малакая был грандиозный, типа линейного корабля 2-3 ранга.
Жалко 3 вещи: у гномов нет железных големов (рунных стражей помельче и рунных стражей побольше) и кристальных драконов (тот же ледяной змей, но с чёрной острой чешуёй и линдворм - без задних лап), жутко сэкономили на карминовом драконе (ладно рескин тела, но голова что на картинах, что у официальной миниатюры совершенно другая - больше подходит такая ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kB5hDxZgKWA.html ). Надо ещё одно dlc гномам - 3 юнита и 2 лорда уже есть в качестве кандидатов, а для империи материала и на 20 новых наберётся, но врядли СА сделают ещё одно на фоне увольнений, да в целом прошляпили TWWH 3, поздно спохватились баги чинить, слишком медленно dlc выпускают, а теперь вообще собираются вернуться к старой формуле 2 расы и 3 юнита в одном dlc - прямо не написали, но жирно намекнули в блоге. В общем, хорошо постарались с этим dlc, но могли бы лучше, и явно осталось максимум пара лет поддержки игры, после чего новых dlc к трилогии больше не будет, если разработчиков не распустят как компанию ещё раньше - начало "конца времён" наступает второй раз, спустя всего 9 лет после первого.
Элспед?Я всегда думал что её звали ЭЛЬСЭФ.и да,на артах смотрится куда лучше)) Инстересно,будет ли Кайск на чумном драконе а колдун на мамонте?А вообще хотел бы полноценную кампанию.Может ГВ сообразит на счёт продолжения Тронов Хаоса,хотя ГВ в плане написания кампейнов и артов - намного хуже стала
В целом лично для меня самый ожидаемая часть обновления это именно нурглиты ибо у Нургла был ну уж черезчур скромный ростер. Даже в сравнении с остальными фракциями монобогов без длс. Плюс уебищная механика найма завязанная целиком и полностью на рандоме. Я кстати надеюсь что ее подравят. Нурглу не хватало сильной одиночной монстры, и шустрой ударной пехоты. И жаба драконы с оргами Нургла в целом это должны поправить. Но честно говоря я бы не отказался от какой нибудь арты в ростере Нурглитов. А то воевать крайне медленной пешой армией практически чистых рукопашников против фракций арсенал которых в этом длс пополниться крайне мощными и дальнобойными боевыми машинами конечно в целом можно, но сука впадлу.
@@foretubedan1853На данный момент не сказал бы что у Кугата прям плохой старт. Душный что пиздец это да. Но это более менее можно как то перетерпеть. Особенно если не делать как я в своей крайней компании за Кугата , и не байтиться на огров которые объявили тебе войну раньше вампиров из за того что играешь в коопе с другом , когда он за Тзинчитов, из за чего сука на Горсте отжирается как тварь и спамит бесконечными армиями забитыми толпой просто нескончаемого мяса, в то время как у тебя не хватает бабла чтобы хотя бы базовые казармы с чумоносцами построить и приходиться все бои нурглингами вытаскивать. А так в целом Кампания за Кугата стала относительно более менее чиловая тупа за счёт Гномов хаоса, а в частности Дрожата который и от эльфов прикроет. И орков с ограми на себя забайтит. А если получиться то можно и фарпост в городе у него поставить и в распоряжении ещё и добротный дальний бой появиться. Если конечно те самые огры с орками к тому времени не сожрут всех гномов в темных землях что кстати и произошло в той же самой компании которую я выше описывал.
@@foretubedan1853 Честно говоря, лучше б Ку'Гата передвинули. Скажем, куда-то в Люстрию, поближе к Скролку. О, или сделать всех трёх лордов Нургла соседями - да, кампании будут как под копирку, зато попроще и с хорошим потенциалом для Хаостайда.
@@АнатолийШебеко-ш8ж В кампании Ку'Гата, конечно, Горст бесит больше всего. Особенно перк за его уничтожение, который даёт ядовитые атаки. Лорду-нурглиту. Восхитительная издёвка.
@@foretubedan1853 вряд ли. Нагаш был лордом только в 4-ом издании и Конце Времён, его никогда не было в 8-ом издании, поэтому его реализация вызовет большие вопросы и проблемы.
@@user-pf3kv4bv5s да никаких вопросов это не вызывает. Нагаш слишком известен и важен. СА не против персонажей конца времён. Они против вставки событий конца времён, а не персонажей.
В мире огромных боевых ящеров, огров, 2-ух метровых корапченых мужиков, орков и прочего пиздеца, сопоставимая по силе пехота империи страно смотриться как по мне. Это ж как скавены хрень пехтура, но есть другие прикольные юниты
Мне DLC понравился. Надеюсь игроки оценят труд разрабов. А-то и без недовольства своих фанатов мир вархаммер не сильно популярен и держится на волоске(
Реворки самое главное, Нургл сейчас просто не играбелен, Империя горит из-за авторитета, а Дварфы вторые с конца после Нурглитов по всратости. Я очень надеюсь, что хотябы часть проблем фракций починят.
@@prohanya Ну почему же? Совершенно очевидно сюда приплели историю Готрека и Феликса: Победитель Демонов и их поход в пустоши на Карак Дум - так что все по лору... Просто Малакай отщепенец, с позором выгнанный из инженеров и на роль отдельного лорда ну никак не тянет...
Трейлер очень понравился. Как по мне, это один из самых мрачных трейлеров точно. А ещё, надеюсь, что когда-нибудь разработчики всё же поработают над оптимизацией. Достало, что уже из главного меню процессор начинает греться.
Мне кажется, что длс годное. Если прошлое длс мне зашло только бабкой, китаец и тзинчит в кампании откровенно скучны. То тут лично мне нраятся все. Из чертей самый сложный как раз кугат с его механикой выращивания городов. Нульн интересен. Думаю, он станет самой сильноц фракцией империи, обойдя даже теогониста под восемью его книжками. Империи дико не хватало инженеров, а тут лорды инженеры, герои инженеры, школа инженеров нульна, танк с ракетницей, танк в самом нульне каждые 15 ходов, которых можно вместо пехоты поставить в первую линию, прикрыть их стрелками и немного помагичить. Пехота империи теперь вообще не нужна. Ну а гномы. Они всегда были играбельны. Вопрос лишь в климате. Чем сильна бабка в первую очередь? Она почти все климаты спокойно колонизирует. А вот у франца лишь три климата играбельны. Из них один-саванна. Где ее найти на карте-тот еще вопрос. Вот и упирается карл исключительно в империю. Катька прекрасна, но она воюет с хаосом, а там красный климат для нее. Ей тупо не выгодно с хаосом воевать. Вот и выходит, что для кислева лучшие лорды-борис и бабка. За бабку вообще идеально бориса конфедератить. Они в связке прям тащут. Если у новой тети на драконе будут интересные климаты, она однозначно будет топ. В идеале, ее отправить на старт в земли хаоса и там хотя бы дать желтый климат. А лучше зелёный. И это будет единственный имперец, который специализируется на борьбе с хаосом, а не является терпилой, который только может отбиваться на своей территории или идет на хаос с лютейшими штрафами и потерями
Разрабы забили на главную и единственную фичу Тамуркхана - по сути он будет просто усиленным хаослордом. Не ожидал такой халтуры. И какой смысл был вводить его?
@@miREXcoolБыл бы полу-эквивалент Перевертыша Тзинча, только в сторону рядовых лордов и героев. Но если не Тамурхан, то либо Братья Глотты, которых "сложно" реализовать как один юнит с продуманными линиями прокачки навыков, либо перекаченный Валнир. Надеюсь у Эпидемия будет сплав механик Грома и Трота по сбору ресурсов на чуму, для усиление армии Нургла, и для открытия набора уникальных болезней, на каждую расу, что будут действать определённым образом (Если играя за Ку'гата и Фестуса болезни создаются болезни смешиваем доступных симптомов, то у Эпидемия будут готовые болезни, которые на каждую расу будут действовать по-разному).
по ощущениям от трейлера. по музыке. смешение 3х тем в итоге не дало цепляющего элемента, к сожалению (в отличии от трейлеров гномов хаоса, сестер сумерек или любого из трейлеров монобогов" Подача 3х лордов вызвала смешанные чувства из-за количества мельтешения на экране. Сравните подачу тех же трех лордов в трейлере гномов хаоса, который на 30 сек длиннее, но за счет этого размеренное повествоование. Пока писал понял что напомнил трейлер - анонсный ролик ВОВ ванилы или БК, где надо было показать все новинки за минуту. Тогда он воспринимался нормально, сейчас, с тем объемом контента что в ВХТТВ3 в Тронах разложения, слишком всё перемешано. Отличие ролика от других анонсов в том что здесь битва показана "изнутри" практически на протяжении всего видео.
Самое забавное что данные вещи были давно реализованы мододелами (касательно легендарного лорда империи это Mixu) , Малакай Майсон также был реализован в качестве героя. Точно не помню, но по моему ещё с первой части игры (играл в неё очень давно поэтому точно не помню) . Знаю что во второй части они были реализованы (естественно без своих уникальных механик, только если начальные статы при выборе компании за данную фракцию) . Касательно Тамурхана тут уверен так же бы что-то сделали, но во второй части это было бы неуместно, а про третью не знаю был ли он реализован или нет модов с ним я не находил. Масштаб работ моддеров крайне велик, благо у них есть права, возможности и желание
Блин, я ожидал Бориску с возможностью сместить карлика Франца. И врагов у него много на старте. А Нульн находится в ж... Империи и естественных врагов толком не имеет. Дизайн Эспель мне больше нравился из мода. Ну и новые юниты имперские тоже уже в модах есть. Надеюсь механики политики Империи поменяют лучше, чем в модах.
@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680а при том, что все лорды, герои и юниты (за исключением дварфов) относятся к одноименному кампейну тамуркхана. Борис при всем уважении вообще к повелителю личинок не относится
У тебя ещё 3 недели есть чтобы ознакомиться с книжкой про Поход Тамуркхана, тогда будешь в теме про что 2/3 этого дополнения и вопросов таких возникать не будет. Рекомендую в пересказе Шкафа.