Мой Закрытый Дискорд, Лайфхаки и Фишки на ханта которых нет в гайде, Мой Профессионально Настроенный Интерфейс тут: wowprogres.ru/ui/ Я стримлю (освоение Мифик рейдов и Высокие ключи) тут: / freeruny
всю життю гамаю за ханта-да с классики с 2005 года, когда хант был никем-но я держался-я прошел все дополнения ВОВ за ханта-и твоя информация -она бесценна-стоит вопрос как купить дополнение) и респект , что кроме Зула , кто-то нам шарит за ханта))
В принципе неплохо, только реально нужно сделать нормальное аое, по сравнению с другими классами, там кнопку нажимаю аое пошло, у нас же просто ужас, если сделают шквал плюс укус змеи сразу в одном + активация взять их, будет божественно
подскажите на видео где идет стрельба по маникену ,всплывающая полоска хп это аддон или добавят в TWW ? вообще есть инфа по поводу кастомизации интерфейса в новом доп?
Ну слушай, 12 кнопок, но по факту он все также трехкнопочный, ибо ты потеряешь 10% дпс, если забьешь на все и будешь жать барбед, кк и залп, по крайне мере в АОЕ. Надеюсь, что когда-то это изменится и нужны будут реальные приоритеты, которые влияют на дпс, как у многих классов. Но за разбор спасибо, ты хорош брат.
Часто слышу что бм трёх кнопочный, при этом когда было ещё цветение в 3 сезоне дф ходил бмом с согильдийцем, он увидел мой урон и попросил научить играть, потому что у него на твинке не получалось так дамажить (там шмот +- одинаковый был разница в 1 илвл), посоветовал чарить поножи на инту. А по поводу изменений то шквал такой же мусор, 60 фокуса когда залп 40, а учитывая таланты на крит бонусы то могу выдвинуть гипотезу что бмы просто будут мазаться крит+искусь игнорируя хаст верс, брать талант на откат разрывающего (поскольку хаста игнор) и за 1 кусь отгрызать пол кабины мобам (пиай + бл и минус треш в ключе). Под "Взять их!" старшно представить урон в аое. 50% урона в экзекут ещё больше заставляют меня поверить в мою гипотезу. Ветка "Сильваны" для бма как по мне говно (да и для мма тоже, есть же ещё ветка "Совы"), ветка "Рексара" явно будет сильнее (хотя уверен будут балансить). Идеально будет, если ещё добавят шмотку с эффектом нелтаракса до его реворка, думаю ты понимаешь о чём я. У талантов слишком сильная синергия. Вороны скорее всего будут для босов а.к. Саурфанг (Рашок, Каззара, Пеплорон и т.д.). И насчёт двух волков из скандинавской мифологии, в видео точно не оговорка, талант точно учитывает именно призваных а не нажатых кнопок "Ужасный зверь"?
пэту ужасного зверя - это "гварды", они наносят незначительное количество урона и нужны только для механик которые завязаны на игроке и его пэтах обычных.
@@freeruny не понимаю к чему это, я спросил засчитывает ли талант на призыв хати и сколла ужасных зверей от "Взять!" (талант левее), ведь в таланте написанно именно casts а не summons
так этот талант работает точно так же как и "Ужасная стая" из дф, команды взять с 30% (каждая кк от двух пэтов имеет этот шанс, а не только одна) шансом призывают ужасных зверей, которые стакают призыв хати и фенрира, ты можешь просто бить цель через кк и стакать призыв хати или фенрира не нажимая ни разу саму "кнопку ужасного зверя".
Мне кажется это сложно реализовать в игре, зная как все багует и сколько было проблем в бфа, когда быструю стрельбу дали ММу, или как шакрам смерти багал в шл и не кидался на новые цели или на трупы. Резет абилки легко делается и добавляет геймплея