Список шуток в видео: 0:30 - шутка про мудреца 0:45 - шутка про физику и егэ 1:03 - шутка про свидание 4:10 - шутка про миядзаки 5:10 - шутка про "тяжесть" дарк соулс 6:20 - шутка про сложных противников в ралли 7:25 - шутка про ворониных 8:33 - шутка про африканскую еду 9:46 - шутка про реалистичный арест Нико 10:35 - шутка про авторские права университета 11:52 - шутка про одноклассника, который принес ствол в школу 13:15 - шутка про бомжа 13:48 - шутка про шутеры 15:23 - шутка про платформосрачи 17:10 - шутка про грабеж 21:58 - шутка про негатив и эвтаназию 22:37 - шутка про батлфилд 24:28 - шутка про возможности фростбайт 24:55 - шутка про твистед метал 25:15- шутка про "старых игрунов" 27:36 - шутка про аварию 30:15 - шутка про угнанную машину 32:10 - шутка про лукойл и мазду 34:23 - шутка про казнь во франции
Отрадно, что рекламу казалось бы такого большого ретейлера фигачит простой парень из хрен знает откуда, рассказывающий за игры. Грац с интеграцией, Сыч!
Ля, а с Xbox подобная серия роликов будет? Просто ты капец как интересно об этом всем рассказываешь, очень хочется и про конкурента посмотреть. Классный ролик!
Так, я смотрю этот канал в течении двух лет, и только сейчас, поставив данное видео на фон, я услышал знакомый мне голос, который я слышал буквально неделю назад. Пришло осознание того, что, я, в течении 2-ух лет, смотря 2 разные каналы, понял что это один и тот же человек. Я дэбик, мне ведь реально казалось что это разные люди, с одинаковой подачей шуток. Мне теперь стыдно ребят...
Братан, я не знаю, кто ты такой, но я счастлив, что наткнулся на твой канал! Однозначно лайк, подписка и просмотр прошлых видосов! Успехов в дальнейшем развитии канала!
Парочку нюансов подмечу: 1. В Киллзон 2 плохая чувствительность в первых версиях игры была, когда ещё патчей не подвезли. Последний патч (1.03 вроде) исправил чувствительность и задержку. Плюс игра пыталась выйти в гиперреализм, что по итогу привело к прекрасной физике персонажей и окружения и к одной из лучших сюжетных кампаний в истории, а также непередаваемую атмосферу, но взамен игроки получили достаточно надоедлевый геймплей (но игра сама по себе всего 8 часов и не приедается) где только под конец начинается лютый экшн. В плане геймплея все минусы исправили в третьей части, а сюжет и атмосфера увы хромают. 2. ГТА 4 на релизе была ужасна везде и спасли оптимизацию только патчи. У меня лично американское издание Greatest Hits сразу с патчами и играется куда приятнее. В Эпизодах Либерти-Сити кстати оптимизация лучше. 3. В InFamous 2 собственно как и в первой части паркур не был коньком Коула. Во второй части объяснили что Коул занимался паркуром с Зиком, но чисто для веселья, он же не ассасин какой-то. Ну а так вторая часть по праву одна из лучших игр в истории, без иронии. Минусы в ней откопать тяжело, среди очевидных можно вспомнить только малое количество боссов и их качество. В остальном игра идеальна.
ГТА 4 ничего уже не спасет ,эта тварина с торрента вылетала у меня каждый час на ноуте с rtx 3050 бл и ryzen 7))))Мб когда то выйдет ремастер ,который будет не такой кривой тварью и я наконец допройду эту хуйню)
@@krypton3509 , видимо , да , я просто не понимаю , как ее кто то на ПК прошел , она слетала постоянно , даже Сан Андрес с модами я закрыл ,который иногда вылетал , но эта ГТА 4...
привет, если консоль шумит и греется и тем более уходит в защиту, то нужно почистить и поменять термопасту, в крайнем случае делать скальпирование и менять пасту уже под чипами
Помню как зашёл в первый раз в М.Видео, где был демо стенд с PS3, и открытой батлой, в которую можно было немного покатать. Делать мне было нечего, родители по магазинам шлялись, искали себе шмотки. Батла крашнулась нахуй, стоило мне чуть-чуть в неё поиграть. У меня дома к тому моменту была PS3, и я немного охуел, и подумал, что это просто перегретая приставка которую днями крутили, вот она и вылетела. Сейчас же я думаю что это либо диск, либо действительно нестабильная батла. Мне тогда было не до неё, я играл в Black Ops 1, 2, у друга брал погонять KillZone 3 (который я не мог пройти из-за неоригинального геймпада, ведь тот часто разбивался в моих руках), и InFamous 2, в который я задротил безвылазно. Были крутые игры. Ну, могу отметить ещё Little Big Planet второй. Не то чтобы я могу сказать что там отменная физика, для меня больше поражал визуальный стиль и проработка кучи материалов. Текстурки были Ф О Т О Р Е А Л И С Т И Ч Н Е Е чем в вашей ГТА 4 Круто было. Но брат уебал прошивку консоли, дёрнув её из розетки. Родители убедили меня отдать приставку этому же брату за... Тысяч ШЕСТЬ, вроде? Вместе с качественным, но неоригинальным геймпадом, играми, и всем-всем-всем, что вышло бы больше десятки. НО ЭТО ЖЕ ПО БРАТСКИ. Он заменил диск, продал её, и я был нагрет как гой своими же родителями.
Ну, большая часть проектов там выглядит существенно хуже, чем на 360. Особенно экзы 7 поколения, типа GTA 4 и Red Dead Redemption, там PS3 прям крайне ужасная, хорошо что взял 360, иначе бы от такого мыла и очень низкого ФПС возможно бы офигел. Нет, я не ПК бояр с 4к монитором или что-то подобное, я наоборот частенько в 720р и играю, но глянув что там на ПС 3 ужаснулся, особенно мой любимый и интересующий меня RDR , там прям совсем все плохо, яркая, мыльная и баговнная картинка, которая делает игру как копию из Плэй Маркет)
Про Red Dead Revolver стоило сказать ещё в ролике про PS2. Хотя она даже по меркам своего времени графикой не блистала (в отличие от обоих продолжений), в плане геймплея это был прямо эталон: одна только система укрытий, опередившая Gears of War, чего стоит! И трава в игре колышется.
Ого, я думал что видео выйдет под новый год и кста такой длинный комментарий именно для продвижения ролика, ибо когда я увидел контент Swich Games рил очень кайфанул и прост хочу чтобы чел поднялся ещё выше
Автоматом лайк, никогда такого не делал, и вот опять, боже, сколько тебя смотрю, твой юмор это лучшее что может быть, просто RYTP вместе с интересным контентом, и бросай уже тяжелых котиков)
Не ну "изменили индустрию" эт канеш громко сказано, учитывая что на пеке игры с физоном выходили за 10 лет до создания ps3, как например Die by the sword 1998 года)). В которой есть расчлененка разрубания по суставам тела, физичная гравитация на основе сил тяжести и векторов, удары мечом, в которых учитывается вес персонажа, оружия, инерция, и даже попал ли меч режущей кромкой, или ударил плашмя по телу. И даже есть математическая модель движения ног, когда герой стоя на наклонных поверхностях меняет положение ног сгибая их, и даже может споткнуться о камень или упасть, если его скорость высока и он резко развернется. Подобное появится в ГТА4 и ассасинах только спустя 10 лет)). Вот уж изобрели физон в играх)
@@destroy1440 ну да прикинь, во многих играх её нет). Например в фаллоуте 1998 года. В Die by the sword даже были верёвки. Ты мог попасться в ловушку, тебя подвешивало за ногу, и ты мог болтаясь на веревке отбиваться от врагов вылетевших из засады, до тех пор пока ты сам мечом не перерубишь канат мечом на котором болтаешься, а враги могут тебя лупить дубинами и будешь летать как маятник от часов). Во многих играх такое было?)
@@destroy1440 фишка в том, что там всё расчитывались по физону. Если огр тебя долбанет дубиной, то ты улетишь и упав, проедешь по арене на спине, пока сила трения так сказать, тебя не остановит. Например в том же киберпанке, падение с мотоцикла заскриптованное, ты пролетишь заданное расстояние, и игра не учитывает ускорение, силу удара и т.д., а в DbtS это рассчитывается, и каждый удар/взмах мечом там не такой, как предыдущий, т.к. игрок сам управляет замахом и направлением удара (грубо говоря управляет руками с оружием, сейчас нечто подобное есть в VR играх)
Содержание ролика не соответствует названию. Честнее автору было бы признаться, дескать я всегда мечтал попасть в стендап, и посему ловите мою телегу, в которой нет ни капли аналитики, зато она с моей точки зрения угарная...
Блин вот анчартед это был прям кайф прийти после работы и как будто фильм втыкаешь нет напряжного геймплея и сюжет не напряжный я прям отдыхал в этой игре. С ларой крофт такая же фигня тоже по кайфу.
Моторшторм2 шикарен. И ты еще в онлайне там не играл. Там был ад. Сони тогда радовали и игр у них крутейших было много. Помню в инфеймосе2 сделал в редакторе вышку из телефонных будок. И когда они упали из стекла разбитого была волна прям. Это было шикарно. И да в инфеймосах1-2 шикарная физика была.
в инфеймос 2 позднее открывается ледяной прыжок(ну или огненный стрейф, если кому вдруг этот путь нравится) и с прокаченным левитированием вообще классно передвигаться. а банихоп становится почти не нужным.
Killzone 2 супер игра, особенно с sharp shooter. Там все на уровне и выжимает из PS3 всё, на что она способна. Чего только хелгасты стоят и их история.
когда кто то рассказывает о GT и говорит что там куча тачек, такое ощущение что человек даже не запускал игру. Их количество авто это такая бутафория которую нельзя не заметить.
Знаете , я всё видео не понял о чём он говорит. Это как ребёнок который в садике чём-то впечатлился и говорит не внятно об этих впечатления и ты не понимаешь о чём речь
Я слышал, что на пс3 гта 4 запускается 20-30 фпс , но не думал, что все настолько плохо. Просто на моем Xbox 360 гта 4-5 шли в нормальном фпс и почти не лагали.