Тёмный

Разбор Графики в METRO 2033 и METRO LAST LIGHT Redux 

MONO
Подписаться 2 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

11 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 77   
@ohnocringe1346
@ohnocringe1346 10 месяцев назад
На самом деле видно, что автор понимает, о чем говорит. Тоже хотел бы в будущем заниматься подобными вещами, поэтому просто интересно послушать об этом всем, чтобы иметь хоть какое-то представление. Спасибо за ролик!
@CRYTEKpro
@CRYTEKpro 10 месяцев назад
Ждем про next про EXODUS
@user-jo1nj1hs1f
@user-jo1nj1hs1f 10 месяцев назад
Щас бы говорить о графике в старых играх. ЭТО ГЕНИАЛЬНО.
@nulevoy0771
@nulevoy0771 10 месяцев назад
А что в этом такого
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 8 месяцев назад
И? Почему нет?
@eduardkrais4241
@eduardkrais4241 10 месяцев назад
Классный видос бро! Буквально пару дней назад прошел Metro Last Light Redux. Графика норм, я бы даже сказал красивая. Особенно игру со светом и тенями я бы выделил, ну и наверное ещё партиклы и частицы, про которые ты говорил. И тем не менее, на моём компе (Rx 6650Xt + R5 5600) у меня выдавало в лучшем случае 60, а чаще 50-55 фпс и в редких случаях более сильные дропы. С учётом того, что "ремастер" вышел в 2014 году, оптимизон там не ахти, если даже на таком железе хотя бы стабильных 60 кадров не было...
@user-mh1ei4ko7f
@user-mh1ei4ko7f 10 месяцев назад
АХАХАХАХАХАХАХАХА ЭТО НЕ РЕМАСТЕР, ЧЕЛ, РЕДАКС ДЕЛАЛИ ДЛЯ ОПТИМИЗАЦИИ ИГРЫ Потому что она на большинстве пк не шла)
@dominuspiritus
@dominuspiritus 10 месяцев назад
​@@user-mh1ei4ko7fда, конечно, именно поэтому там сделали ребаланс геймплея. Тоже, чтобы оптимизировать под ведро типичного пирата. Не для улучшения игрового процесса в отрыве от производительности. Нет.
@eduardkrais4241
@eduardkrais4241 10 месяцев назад
@@user-mh1ei4ko7f окей, не ремастер, а обновленная версия, хотя в данном случае я отличий этих двух терминов не вижу. И в итоге что это меняет то в моем первом комменте? По факту ты просто прицепился к одному слову. Доеб не засчитан
@user-mh1ei4ko7f
@user-mh1ei4ko7f 10 месяцев назад
@@eduardkrais4241 Привет братиш. Извини за токс в первом комменте, когда я писал это я был в совершенно нетрезвом состоянии и мне дико стыдно Насчёт метро - да, хрень какую то ляпнул, за это тоже сорян
@eduardkrais4241
@eduardkrais4241 10 месяцев назад
@@user-mh1ei4ko7f да ладно, бывает :)
@Project1.1
@Project1.1 10 месяцев назад
Что в сталкере, что в метро2033 нравится фишка что текстуры кажутся рельефными даже если смотреть в упор, важно ещё добавить решайд то они ещё лучше смотрятся поодаль, даже сейчас то не всегда можно встретить в играх такое.
@AtikiN239
@AtikiN239 10 месяцев назад
Метро же делали разрабы сталкера (хоть и в другой компании, но команда та же). И они были верны своей традиции фототекстурирования, оттуда киевские поезда в московском метро и станция Крещатик вместо Павлецкой
@OPTIFAIN
@OPTIFAIN 10 месяцев назад
Чувак, я думаю ты и так это уже прекрасно понял, но фанаты сталкера - наглухо отбитые идиоты все поголовно (ладно, 99%), если ты скажешь про сталкер что то не так - они тебя сожрут и не подавятся. Я это понял еще очень давно, когда вступал в открытые конфронтации и хуесосил его. Сейчас чн и зп я с натяжкой могу назвать приемлемыми играми, но ТЧ всё так же ужасен
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
Как мне кажется Тень Чернобыля самая амбициозная игра в серии, просто разработчикам не хватило времени и других ресурсов для реализации всех идей, в конце концов мы получили недоделанный обрубок игры, который исправляли множеством патчей. Если бы все прошло как надо я думаю, что это была бы революция в игровой индустрии как минимум, на ряду с тем же халф лайфом. Но имеем что имеем(
@YLtaNyL_poNoSOm
@YLtaNyL_poNoSOm 10 месяцев назад
Времени и ресурсов у них было предостаточно. Движок для игры был создан еще к началу разработки, денег от инвесторов было также немало. Однако сама по себе игра была слишком амбициозной. Все то что модострой сталкера сделал за 10 с лишним лет должно было присутствовать в сталкере еще в 2003 году(именно тогда должен был быть релиз изначально). GSC обещали порвать в клочья всю индустрию игр того времени. Но релиз начали переносить вплоть до 2007, пока к ним не пришел "представитель" THQ и не вырезал с куска игросодержащего оставив хоть что то напоминающее игру(у GSC были наработки по игре но их тупо вырезали из за невозможности реализации). Однако еще более расстраивает тот факт что хоть и менее амбициозная, но также ожидаемая 2 часть тоже получила тенденцию переносов и ничего хорошего от этого ждать не стоит. Разве что то, что мододелы с новым куском игры получат движок посвежее.
@TFYGE
@TFYGE 10 месяцев назад
​@@MONOKRUTOYспасибо и я тебя как гетеросексуал гетеросексуала ♂️😘♂️♂️ BROTHER ♂️♂️🫂♂️
@OPTIFAIN
@OPTIFAIN 10 месяцев назад
@@MONOKRUTOY Я понимаю, что ТЧ мог стать вторым халф лайфом, но ты сам сказал, что им ничего не хватило, ни времени ни денег может быть чтобы его доработать. В итоге всегда, когда я играл в тч (в 20ом году, 22ом, я его 2 раза проходил) у меня было ощущение, будто я играю не в релизную версию 2007го, а в альфа-билд 2004 года
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 10 месяцев назад
Спасибо за видео.
@Robert_Chase
@Robert_Chase 10 месяцев назад
Согласен, графоуни в метро хорош. Правда не в Исходусах, хотя EE чутка получше, там текстуры не такие мыльные, но всё равно, условную крутость явно скушали большие и нафиг не нужные мёртвые локации. Ну и редаксы мыльноваты чутка, но можно всякие фильтры шарпинга накрутить
@8_let
@8_let 10 месяцев назад
Очень сильно ждал твой ролик)
@Runwid
@Runwid 10 месяцев назад
Видос очень понравился, жду разбора графона метрошки исходус
@hzx0fficial
@hzx0fficial 10 месяцев назад
ооо и снова ты, рад тебя видеть!
@user-kn8td6zr6z
@user-kn8td6zr6z 10 месяцев назад
MONO, видео хоть и весьма информативное, но я тебе просто советую поработать со звуком и интонацией, а то как-то нудно получается) Ни в коем разе обидеть не хотел)
@happeninghappening
@happeninghappening 10 месяцев назад
Тут соглы, ощущение будто тебе лекцию читают без особого желание
@i_executioner
@i_executioner 10 месяцев назад
как насчёт сравнения оригинала метро 2010 и сталкера?
@user-pd2fc7ku6y
@user-pd2fc7ku6y 10 месяцев назад
Давай разбор графики таркова
@Forix777
@Forix777 10 месяцев назад
не нравится графика поставь в настройках Качество: Очень Высокое и Разрешение: 2K
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
Гений мысли👍
@ut_reverse
@ut_reverse 10 месяцев назад
я понял, @amsalat на минималках. причем местами, слово в слово. ну да похер, я рад что такого контента становится больше. продолжай.
@channelRushGame
@channelRushGame 10 месяцев назад
Молодец, продолжай очень интересно 😮
@warfarerole-playstalkerrp6661
@warfarerole-playstalkerrp6661 10 месяцев назад
2:51 Вывод, есть ли тесселяция на объекте или нет можно, например, по идеально круглым фильтрам противогазов, по каким-то круглым частям или закруглениям, но никак не по прямоугольным объектам.
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
Господи, можно определить хоть так, хоть так, ещё и упомянул своё видео по зов припяти, где описал подробней. Прежде чем, что то говорить лучше удостоверься что говоришь по делу
@warfarerole-playstalkerrp6661
@warfarerole-playstalkerrp6661 10 месяцев назад
@@MONOKRUTOY как ты определил тесселяцию?
@user-el7gp3xx4d
@user-el7gp3xx4d 10 месяцев назад
у 4A Games есть ещё одна игра. Называется Arktika.1
@dalwyyy3259
@dalwyyy3259 10 месяцев назад
Ждём эксодус
@user-jh1tx5tc8j
@user-jh1tx5tc8j 10 месяцев назад
отличный видос! ждём метро исход с его замыливанием экрана!!
@Reilinsger
@Reilinsger 10 месяцев назад
Черные, они такие...
@papirus7336
@papirus7336 10 месяцев назад
/внезапно/ Что можешь сказать по поводу графики в theHunter: Call of the Wild ? /спс/
@The_Algounquin_Team_Dub
@The_Algounquin_Team_Dub 10 месяцев назад
Хочу разбор оригинала Metro 2033. Сколько пальцев вверх поставить надо?
@user-tr7gc1yt9l
@user-tr7gc1yt9l 10 месяцев назад
Сталкер 2 есть демка ,можешь шортс на коленке накидать ?
@KARELIN23
@KARELIN23 10 месяцев назад
ГСК жалобу кинут
@DRKSED
@DRKSED 10 месяцев назад
@@KARELIN23 а как еще? это гей санина компани.
@aglamour
@aglamour 10 месяцев назад
👍
@askarnaiman
@askarnaiman 9 месяцев назад
Разбери графику Dying Light'а
@SHIKAMI90DM
@SHIKAMI90DM 10 месяцев назад
продолжай збс тема
@del1verer
@del1verer 10 месяцев назад
Хотелось бы посмотреть разбор графена во второй Халфе. Устаревшая и на данный момент отсталая в плане графики, но, сука, старая добрая Халфа
@nofurry228
@nofurry228 10 месяцев назад
Ыыыыы сталкер шедевр ыыыыы не смей засирать еë метро о это параша в ней не такая ээээээ аааа графика А если серьезно отличный видос
@stanislavdeath
@stanislavdeath 10 месяцев назад
Давай обзор на оригинальную метро2033 и эксодус
@senpalma
@senpalma 10 месяцев назад
го вольфенштейн. его никто не разбирал в плане графики. любой, хоть блять wolf 3д
@Wellkroft
@Wellkroft 10 месяцев назад
Ты почему так балдежно балакаешь?
@kypok1629
@kypok1629 10 месяцев назад
У них совой движок и они стараются как могут
@DanyaDanechka26
@DanyaDanechka26 10 месяцев назад
поправочка: тесселяция не работает на картах нормалей, а юзает дисплейсмент мапы🤓
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
Я этого и не говорил 🤷🏻‍♂️
@DanyaDanechka26
@DanyaDanechka26 10 месяцев назад
@@MONOKRUTOY 04:00
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
@@DanyaDanechka26 Ты тесселяцию с Parallax mapping-ом перепутал
@DanyaDanechka26
@DanyaDanechka26 10 месяцев назад
@@MONOKRUTOY и тесселяция и параллакс маппинг используют карты высот. Разница в том, что параллакс маппинг лишь делает иллюзию объемности материала под некоторыми углами, а тесселяция делает сабдив лоу поли меша и "выдавливает" полигоны основываясь на Height Map'е
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
@@DanyaDanechka26 Ну так получается я все сказал верно. И да, Parallax Mapping не использует карты высот, а использует Normal map. Тесселяция же использует displacement map
@user-nb4dj3tn6r
@user-nb4dj3tn6r 10 месяцев назад
Можно разбор графики в крайзис?
@aglamour
@aglamour 10 месяцев назад
❗️Сделай разбор на графику по кс 1.6
@user-ii1qh7fj7l
@user-ii1qh7fj7l 10 месяцев назад
О, привет
@user-wg1lw7ns7x
@user-wg1lw7ns7x 10 месяцев назад
Чел если графон в игре 2009 года не будет лучше графона игры 2023 года то для тебя это ху🤓ня
@MONOKRUTOY
@MONOKRUTOY 10 месяцев назад
Ну так да
@user-wg1lw7ns7x
@user-wg1lw7ns7x 10 месяцев назад
@@MONOKRUTOY чел я полностью с вами согласен и считаю точно также удачного вам дня
@music_hub4099
@music_hub4099 10 месяцев назад
Сделай пожалуйста, разбор графики в Скайрим
@DM-fr8bi
@DM-fr8bi 10 месяцев назад
обозри графику атомик фарта.
@ivakuni9085
@ivakuni9085 10 месяцев назад
Привет
@Kcas1000ofical
@Kcas1000ofical 10 месяцев назад
Первый написал моя любимая метро и сталкер
@-_-Arcadiy-_-
@-_-Arcadiy-_- 10 месяцев назад
🤣
@user-nd2dt1bm9m
@user-nd2dt1bm9m 10 месяцев назад
Учись говорить
@snakeplissken7812
@snakeplissken7812 10 месяцев назад
Под "Келя" косишь. Недоблогер?😉)))
@45endnouds
@45endnouds 10 месяцев назад
Наверное параллакса нету, потому что не надо, в принципе параллакс в метро не нужен, я прошел все части метро, и думаю что параллакс не нужен то, но было бы неплохо
@arteshenko
@arteshenko 10 месяцев назад
👍
Далее
Разбор Графики в Metro Exodus
14:47
Просмотров 16 тыс.
гендер пати🩷🩵
00:21
Просмотров 126 тыс.
iPhone 16 - презентация Apple 2024
01:00
Просмотров 62 тыс.
BeastMasters Hawk just had enough #ti13
00:30
Просмотров 291 тыс.
Разбор Графики в Cyberpunk 2077
17:52
Просмотров 20 тыс.
Про что был Far Cry 6
50:15
Просмотров 112 тыс.
Есть ли будущее у серии игр METRO
1:03:19
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 499 тыс.
гендер пати🩷🩵
00:21
Просмотров 126 тыс.