Спасибо, Серег. Очень люблю смотреть спидраны, но просто так их глядеть становится скучно, и притом очень все это долго, а обзоров на русском почти то и нет :с Я не знаю чтоб я делал, если б не твои видосы)) Продолжай в том же духе, удачи тебе)
ABH- задняя распрыжка в hl2, прекол в том, что игра пытается затормозить игрока, толкая того в противоположном направлении взгляда, а так как мы прыгаем задом, то игра разгоняет нас ещё быстрее. Больше скорости= больше скорости
@@SpecterChannel На самом деле корни распрыжки пошли ещё с Quake 1. Потом в Half-Life WON версии была распрыжка, но на текущем Steam-патч её сильно порезали (Зато WON версию всегда можно скачать на спидран коме). Когда Valve выпустили Half-Life 2 изначально там была тоже распрыжка вперёд как в Quake 1/Half-Life 1 WON версия, и они решили это быстро пофиксить, сделав при этом новый глитч - ABH (Ускоренная распрыжка задом), которая оказалась намного быстрее обычной распрыжки. У ABH есть ещё разновидности - ASH (Ускоренная распрыжка боком) и AFH (Ускоренная распрыжка вперед) - для AFH необходимо набрать большую скорость за счёт ABH/ASH. Если тебе интересно можешь посмотреть как это делать: wiki.sourceruns.org/wiki/Accelerated_Back_Hopping . Для ABH/ASH/AFH не нужны скрипты и программы, за это просто могут не принять ран, его без скриптов легко научиться делать. P.S Сам держу на спидран коме по HL2 New Engine OOB 42 место в мире
В самом конце, когда нужно убить Шепарда, он сразу после того как вытащил нож из себя, просто кликнул ЛКМ и так перенес свой курсор в зону, где сам прицел становится красным (это означает то, что можно кадать нож со 100% вероятностью убийства Шепарда). Сэкономил примерно пол секунды гыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
Спектор, фишка тебе, когда в конце игры ты мышкой пытаешься дотянуть маркер до Шепарда, попробуй тупо кликать на Левый клик мышь и тебя будет резко перемещать прицел ближе к Шепарду ну + - сэкономишь секунд 5 или меньше
Скорее всего, скорость в прыжке у него увеличивается из-за того, что он в прыжке продолжает слегка двигать прицел в сторону. В квейке от этого даётся буст по скорости
Есть одна фича с Шепордом когда Соуп достаёт из живот нож то если игрок не на Шепарда наведётся то игра ему сама наведёт на Шепарда и иза этого быстрее
ABH (Accelerated Back Hopping) в хл2 это не скрипт и не прога, это баг если можно так назвать с помощью которого прыгая спиной вперёд в присяди ты ускоряешься. Нужно лицом вперёд в спринте прыгнуть, присесть, развернуться на 180° и прыгать. Это на движке сорс 2013 года, а на движке 2004 года нужно делать обычный бхоп
Это не он придумал этот стрейфджамп) Это легендарная тема в мультмплеере cod4, в частности используется игроками в режиме игры promode и deathrun. Там очень много нюансов, доходит до того, что в полете надо с помощью специальных биндов менять ограничение фпс 125/250/333, в зависимости от цели. А, если лезть дальше в тему, то уже встречаются термин, как bounce, lift и тут понеслось....
Ты немного неправильно меня понял, предыдущий рекорд содержал обычный стрейф с одной скоростью, а в этот раз он докручивает камеру при прыжке и поэтому вместо цифры 330 или 340 прокрутка идет до 380 вплоть
Спектр, я тут одну фишку узнал, в миссии ОССИНОЕ Гнездо возле точки падения Роуча есть автомат, если не ошибаюсь он слева, его ты подбираешь и спокойно можешь попрыгать, а не как тот раз. Может ты знаешь эту фишку я незнаю
Фича с гранатой, это что бы враг отвлекся вышедший из двери на нее и не стал сразу стрелять в игрока, тот спокойно сразу прыгает на дверь. Экономия 2-3 скунды как не как)
Кстати Стингер можно сохранить ищё одним способом Подходите к фигне с Боеприпасами (Та каторая на крише кафе nates и после исползивание бистро востонавлевайте боеприпас и всё
Думаю видео получилось бы короче, если не это: -"ну тут ничего интересного (перемотал), а хотя давайте посмотрим (перемотал обратно)". и так несколько раз
Спустя год, ред уже не на первом месте, на первом теперь Klooger из Австралии если не ошибаюсь. Ред на втором, а на третьем серфетто из россии. 4 место тоже занял русский marseillez и на покорном 5 месте наш Спектр.
Прикол с БТР и вертолетом сам понял! На ветеране много раз там умерал когда впервые играл и вот один раз вышло сразу уничтожить оба! И понял куда надо стрелять!
@@SpecterChannel Как в былые времена: Есть дверь которую надо подорвать, там же не всегда можно быстро взорвать дверь, и можно задисспавнить противников, стрэйфишь и смотришь вниз и они либо появляются поздно, либо вообще не появляются и можно быренько выпилить дверь Славику Как ускорятся при стрэйфе: Прыгать в нужные моменты, примерно считать раз два и прыгать, и чтобы чуть быстрее стрэйфить надо быстро смотреть нижний правый/левый угол Если я тебе ничем не помог, сильно извиняюсь((