Помню лет в 12 батин друг мне на флешке притащил эту игру, установил. Ну я играл без задней мысли, шутан же, а тут сестра старшая с мужем заехали по делам, и как назло сцена в бассейне. Они как то ехидно пошутили, и мне было очень стыдно и обидно. Потому что для меня самого сцена стала сюрпризом. Потом, разумеется, пересмотрел ее . Спасибо, Син
На тему Страны Игр. Суть в том, что Левелорд очень любит Россию и Геймленд периодически его приглашал и брал интервью, давал всякие ништяки. В общем это пасхалка. Если поиграете в новое издание Дюка 3D, то там есть локации в Москве. Найдёте Почти Почту, ул. Левелорда и так далее. С этой игрой давно знаком, аж пару раз перепроходил. Жаль что не будет новых эпизодов :/ Кстати, если долго смотреть на грудь Джессики, то она это прокомментирует
1. В реальности актриса, сыгравшая Джессику, выглядит симпатичнее Бьянки. Но вот в игре Элексис настолько огонь, что для меня смерть этой игры на старте стала чуть ли не трагедиекй. Серьёзно. 2. Блэйд в первой части уж очень смахивает на главного героя игры Comix Zone с Sega Mega Drive.
Оригинал пройти до конца, определенно, стоит. А еще у игры было крайне удачное дополнение в 1999. Наверное, одно из первых с сюжетом. Авторами была студия "2015", из которой позже появилась Infinity Ward - авторы Call of Duty.
22:06 так-то обложка журнала Страны Игр там потому что Левелорд любил этих ребят, ваша же фотка которую вы прикрепили к обзору показывает его с футболкой и логотипом издательского дома Gameland который издавал Страну Игр. Ну и обложка номера там не простая а именно с антагонисткой игры
В первом стелс уровне можно достать часть электро гана, который по частям собираешь всю игру. Компы отдельное веселье, т.к. они понимаю досовские команды. А в банкоматах можно экспериментировать с разными сочетаниями, там есть и аккаунт горца, и люцифера и прочее. но стелс да, боль и страдания. :(
What's The World Come To в плейлисте с 2006-го. 10 раз уже наизусть выучил и всё равно после просмотра обзора слушал на репите часа два. Собственно именно из-за песни я до сих пор помню эту игру. Причём в моей памяти она гораздо лучше, чем была на самом деле. .)
Сиськи Элексис и потрясающий саундтрек(он до сих пор есть в моем плейлисте), именно поэтому я до сих пор хорошо помню данную игру))) Игра в том далеком 2006-ом казалась вполне себе норм, разве что мне не нравилось всего три оружия. В то время было жаль что продолжение так и не вышло.
мне тоже зашла ... очень жаль что такая короткая и что продолжений так и не сделали. А вот первый син не особо понравился ... особенно графикой .. я то не то что после халфы в неё играл а уже во времена кс 1.6, при схожих системных требованиях кс смотрелся в разы красивее и без выпирающих полигонов
Блин, как же я любил эту игру в детстве, но на самом деле если бы не моя любовь к *Half Life* то я бы вряд ли ознакомился с ней, но тогда я играл во все, что было на движке сурс, но я проходил много раз и все ждал..... Когда выйдет новый эпизод ( *ловит вьетнамские флэшбэки* ) Зы ну а музыка пошла в плейлист
Кстати, нет. В конце первого эпизода второй халфы мы уезжаем от цитадели, и поезд слетает с рельс. И уже во втором эпизоде мы добираемся оставшийся путь до базы. А Аликс ранят чуть позже.
Раненую Алекс показывали в трейлере в конце первого эпизода (там показывалось якобы Алекс падает с обрыва, а потом ее тело несет вортигонт), мутная ситуация, если первый эпизод не взламывали, как это было с оригинальным ХЛ2, то это странное совпадение.
@@boykoevgenui9513 Я предлагаю всем миром скинуться на покупку стола. Помните, где то мире страдает человек ведь он не может положить руки на стол. Давайте же все вместе сделаем мир лучше.
Ребята, спасибо Вам большое за данную рубрику!Предлагаю присмотреться к игре Nosferatu: The Wrath of Malachi (2003). Думаю она должна хорошо подойти для разбора полётов.
Лайк не глядя, хоть и столько выпусков позади, а я все так-же, как маленький мальчишка с каждым разом все больше и больше удивляюсь, как можно делать свою работу настолько качественно! Надеюсь со временем планка будет повышатся, удачи вашей редакции во всех начинаниях!) мы с вами!
Вы не просто заставили вспомнить, вы прям приступы флешбеков, как у собаки, которая помнит Вьетнам вызвали. Слушайте, вы не единожды упоминали в видео, что обращаете внимание на комментарии. Так вот вопрос такой - вы что-нибудь знаете-помните об игре Daikatana? Это же вообще в лучших традициях Разбора полетов, разве не? Энивейс, огромное спасибо за выпуск, от флешбеков чуть не умер!
Возьмите на разбор что-нибудь из серии Timesplitters, великие шутеры из начала 2000х, у нас в стране практически не известные, так как не выходили на ПК. Обзоров на них в русскоязычном сегменте ютуба нет.
в 98 у меня был первый пк, была эта самая sin оригинал 98г и я прошел только 1 уровень, потом забросил ибо было очень сложно, затем прошел полностью half-life без сложно но проходимо, потом был king ping и с виду это было одна и так же игра, но я тогда не знал что такое движок и что на одном и том же можно делать разные игры)) а потом был max payne.
Го разбор на "Рандеву с незнакомкой"))) Еще Breed - помните кто такую игру? О, а еще Bandits: Phoenix Rising, 2002-го года - в русском переводе Безумный Макс. Вот это веселая штука была, не то что Боемобили какие-нибудь. Эх, детство, ностальгия)))
Я тоже помню что гг разговаривал, причём часто. Возможно в локализации его реплики либо вырезали, либо наши игрожуры воспринимали его голос как голос какого-то непися.
Игра которая была у меня давно на диске. Пиратка конечно же(этот диск имел еще такие игры как "Matrix Path of Neo", Rogue Troopers и еще шутер про солдата, что имел костюм на подобие Halo и битвы велись как против людей, так и против динозавров в один момент. А коробка диска имела момент из Матрицы когда Нео летел спасать Тринити от падения и музыка сопровождающая установки игр была динамичной). И много приятных воспоминаний, как от сцен(того времени), так и всех битвы. Ностальгия прям накатывает волнами. Думаю, если выделиться время, то можно будет сыграть в эти две игры:) По поводу видео, главный герой в основном молчит. И говорит только в моментах, когда отвечает на вызовы по рации(помню как сейчас был звуковой сигнал с появлением в левой части экрана красной антены и нажимая на Tab мы общались с товарищами) как от Джей Си, так и его напарницы Джессики, на подобие "Говори, Джессика/Джей Си" или же "Выкладывай". Ставь лайк, если была похожая ситуация: Интересно, что на многих пиратках на одном месте игра могла зависнуть - в определенный момент в разговоре с Виктором через закрытую дверь. В моменте, когда Виктор отправляет охранников подготовить подлодку к отплытию, то игра могла остановиться, и именно не зависнуть, а как будто время "заморозится" и хоть ты бегай, хоть стреляй - ноль эффекта. Конечно, был маленький шанс, что в моменте ухода охранников те могли уйти, но он был настолько мал, что в тот момент было чудом поймать его и играть дальше. Во время первых прохождений мне удавалось поймать момент пропуска этого бага только один раз - но по глупости потратил весь арсенал и потом дальше меня выбивали очень быстро, особенно битва с боссом; а повторные загрузки с момента разговора с Виктором не увенчались успехом. Игру удалил. Спустя 10 лет решил переиграть в нее и на моменте с разговором с Радеком, где тот давал приказ охранникам(или около того) я делал сохранение и когда игра "висла" я загружался... и представьте мое удивление, когда игра продолжилась так, как и положено: охранники ушли готовиться к отплытию Виктора, пока тот разговаривал с нами. Тот момент был незабываем! Ну а дальше прошел игры с максимальным интересом. И потом уже через еще год приобрел эту игру в стиме, как и первую часть. Спасибо за видео. Было приятно окунуться в атмосферу игры и узнать то, чего не знал)
Помню этот первый эпизод сина попал мне в руки наверное на релизе, но будучи дичайшей пираткой, из-за которой почти в самом начале не срабатывал переход на другую локацию, из-за чего сильно горело
Ritual Entertainment кстати, ещё до выхода SiN Episodes: Emergence выпустила Counter-Strike Condition Zero и Counter-Strike Condition Zero Deleted Scenes вместе с Turtle Rock Studios и Valve.
Крутейшая игра, можно перепроходить бесконечно, если бы не одно но: безумное количество мерзопакостных пауков размером с телёнка, да от первого лица, бррр. Игра не для арахнофобов)
SiN Episodes: Emergence - 75 на метакритике, 81 от игроков, оригинальный Син - 78 от игроков. А всегда говорили, что в Разбор будут попадать игры с оценкой в районе 60. И куча последних обзоров (на Спайдермен, Ред Дед Револвер, Зельду, Дизастер Репорт) говорят о том, что этой традиции на Стопгейме уже не придерживаются. ПС Не то чтобы я был против, я очень даже за, но откровенно уже бесят тупорылые умники в комментариях, которые на пожелания взять на разбор ту или иную игру не могут промолчать и обязаны упомянуть это старое правило.
Ну... Зельда изначально подавалась как исключение. Револьвер всеми позабытый на фоне редемпшона вполне подходит, а вот спайдермен - да, это чисто для ностальгии.
Когда был мелкий увидел Син в игрожурнале, как фанат халвы я очень хотел в нее поиграть, но она мне не встречалась в продаже(интернета не было), а потом забыл. Если бы не разбор, то не вспомнил, теперь засяду играть.
я тоже один раз застрял в той квадратной комнате, а потом меня осинило - это бочки с газом, которые замедляют время. Очень много боёв завязано на них. Высвобождаешь газ, встаёшь в облако и с винтовки начинаешь отвешивать хедшоты. Если наловчиться, то можно выноситть всех врагов безнаказанно. Когда я это понял, у меня прям дыхание второе открылось ))
Аниме, конечно, ПО МОТИВАМ игры, потому считать его за канон для игры считать нельзя: сюжет там совершенно другой. Но характер главзлодейки Элексис раскрыт, хотя и не знаю я, что в игре по предыстории с её наследством и отцом. Так что можно, если ты посмотрел сперва аниме, то это спойлер мотивов Элексис, но не сюжета игры. В первой части оригинального SiN что, как да зачем выясняется в середине-конце.
Есть две версии текстур для первой части, в версии 1.11 и стимовская 1.12. В стимовской использовали ресурсы из emergence, и она была более зацензурирована. И страны игр нет как раз в стимовской версии.