Насчёт зловещей долины - дело не в лицах, а в модельках в целом. То есть гиперреалистичные рожи на кукольных модельках конца эпохи PS3 и вызывают этот эффект.
17:18 - по поводу Чёрного Георгина. Книгу по мотивам этого нашумевшего дела написал замечательный мастер "крутого" детектива Джеймс Элрой. Он также написал сценарии к одноимённому фильму Брайана Де Пальмы, к фильму СЕКРЕТЫ ЛОС-АНДЖЕЛЕСА и к фильму КОРОЛИ УЛИЦ Дэвида Эйра, который написал совместно с Куртом Уиммером, режиссёром ЭКВИЛИБРИУМА и УЛЬТРАФИОЛЕТА.
Ну что Сыны и Сёстры? Как впечатления? Лично моё скромное мнение - это шедевр! Браво Дядька! Браво!👋👋 Круто, очень круто сделано, качество сьёмок вставок-сценок выросло, игра мастерская, и при всём при этом всё так же интересно смотреть как и раньше. ☝ А кусочек в конце, по мотивам "Семь" так вообще супер, и музыка после тоже. Нет друзья, всё таки не зря мы так долго ждали этой серии! Оно того стоило. Моё почтение Дядька, ты молоток! Спасибо тебе за творчество!🤘
Дааааа! “Косяковое безумие” и моё любимое DLC! Название дела отсылает к нравоучительному фильму по гос. заказу 30х годов. Так доставляло, что с казалось бы с маленького дела выходишь на картель.
Это очень круто 👍🤩 Я в преддверии нового обзора уже раза три пересмотрел первую часть по L.A. Честно признаюсь, что ждал я именно окончания истории так называемой короткометражки (хотя учитывая её суммарную продолжительность это уже охренеть какая полнометражка!) А ведь я знал!!! Знал кто убивец с самого начала! 😉 Получилось просто шикарно. Сцена "что в коробке" просто блестяще 10/10. + юмор и отсылки и огромный детальный разбор. Очень здорово. Ну а поскольку игру я прошел примерно на 3/4 в своё время, то было и очень интересно узнать как же весь этот коррумпированный гадюшник закончил. Помню, ты всё пугал , что получится скучно и затянуто , но ничего подобного. Получилось супер! Как только будет время, то пересмотрю ещё раз. Ну а пока включу обзор "Легенды о Драгуне" , под который я так люблю засыпать. Молоток Дядька!
А насчет самого финала докгадывался? Из эпилога?)) Спасибо за поддержку)) Круто что почти все смотрели "Семь"))) Ну и рад, что получилось не затянуто, частенько этого больше всего боюсь.
Ох, я опять умер, даже интересно мое следующее перерождение во вселенной Дядьки. Финал под музыку из рдр2 просто трогает до глубины души, а отсылка на фильм "Семь" просто выше всяких похвал, отлично вписалась в сюжет короткометражки. Дядь, это отличная работа, очень порадовало практически отсутствие спецэффектов, просто размеренный триллер, с шокирующей концовкой. Жду следующий ролик, очень благодарен тебе за один из самых самобытных контентов на Ютубе. Спасибо за твои труды и старания.
Ну, только вот посмотрел за один заход. Должен отметить, что актёрская игра в данном обзоре подскочила в разы. Поздравляю дядь, с окончанием этого долгостроя!
Выскажусь парой слов о самой игре) К сожалению в саму L.A.Noire я не играл, так как ждал когда же удастся подловить скидку на неё в PS Store. И видимо теперь дождусь этого не скоро))) А так, по поводу игры, то разработчики проделали гигантскую работу. Внимание к деталям, атмосфера и погружение в эпоху, то тут как мне кажется всё на высоте. Но вот на мой взгляд ей катострофически не хватает вариативности в концовках, так как если я правильно понял сюжет игры линейный и твои действия на протяжении всей игры не влияет на конец истории... Короткий метр же вышел на славу) Было интересно наблюдать за развитием детективной истории. И за раскрытие моего персонажа, отдельное спасибо, хоть и пришлось отыграть условного Моргана Фримана из фильма "Семь" в концовке разбора)) Музыкальное сопровождение, тоже вышло очень атмосферным) P.S. Дядька, а фраза о режиссере из-за которого "не клеилась работа так как он постоянно что то переписывает и вечно что то меняет" это отсылка к главному разработчику этой игры? Или это отсылка к одному блогеру который "занимается разбором старых игр, так и относительно новых, приправляя это дело тематической короткометражкой" ?))))
Отлично ёлы-палы . Даня тоже рехнулся, а такой забавный был, но воля сценариста не преклонна . П. С. Толстый Киану Ривз на самом деле актер Грег Гранберг , из сериала Герои
Обычно у меня всё плохо с дедукцией. Да и при первом просмотре я вообще не туда думал, маньяка не угадал от слова совсем. Но в этот раз меня порадовали в самом конце. Кое-что угадать я смог)))
Помню Дядька предлагал сделать меня генералом, но выбрал Ричарда Дика. И правильно сделал, так как у него уже был устоявшийся персонаж-вояка. А я пока буду его помощником. Пока...
1:45:00 - это не кража, а демо-версия, чтобы не потратить деньги на говно. Ноулайфер тот ещё бредогенератор. Да ещё и "шедевральные" эксклюзивы. Сразу видно - душевнобольной
Дядька, скрывать лицо убийцы на 1:17:00 - это, конечно, сильно. Зачем раскрывать интригу раньше времени? Начал догадываться, что ты вдохновился фильмом семь когда Ноулайфер начал затирать в машине об освобождении. Мне все же тяжело следить за повествованием(кто что сказал и сделал) так как не запоминаю имен, а на лицо актеры в твоем фильме явно прошли по блату. Попытка убедить что Реджина могла умереть была малоубедительной. А уничтожение компа Хаммера... Сильный ход. ОН ЛЮБИЛ ЕГО! Все его порты и кулеры.
Ну многие отмечают, что сейчас стало легче воспринимать персов, но буду еще над этим работать. Насчет Реджины - да, слишком имбовый персонаж, для того, чтобы её так просто схватили. Косяк здесь в нескольких переписываниях сценария))
1:17:15 Илью Зиму жалко. Учился на хирурга, даже практиковался в третьем Эшелоне. А потом санкции, из ССшелона выгнали. В итоге спился и был зарезан... Эх
Дядь, всё спросить забываю: а было-есть в планах развивать дарования-навыки у персонажей ещё какие-нибудь помимо танцев (весьма неплохих танцев, на сии без улыбки не взглянешь)? Игра на музыкальных инструментах и т.п.
@@unclehaytergames А, значит ошибся. Просто давным- давно, когда ещё игра на ПК не вышла, вычитал такую инфу в каком- то игровом журнале, а с релизом на компы все ДЛС уже включены были сложно было понять, что там было изначально, а что добавили
Дублирую коммент ради статистики) История началась в конце 2011 года, когда L.A. Noire вышла на пк. Я много слышал, что её надо брать, это пушка и бомба (да, то было время, когда я верил игровым журналистам), поэтому как подвернулся случай, взял. Конечно, тогда мой компуктер еле еле тянул игру (ощущение, что было 5 фпс), но я терпел, играл, и даже прошёл не без удовольствия (да, я есть мазохист. Но я и оригинальный порт РЕ4 на пк прошёл и ДМС 3 и 4 на клавомыши). Спустя пару лет мой комп накрылся, но была третья Плойка, и была распродажа, из-за которой я взял и L.A. Noire и Max Payne 3. Прошёл первую второй раз. И вот полгода назад я взял игру на ПС5 и прошёл в 3 раз. Неслабо, однако. Но игра достойна того, чтоб её хотя бы попробовать. Атмосфера тех лет, создаваемая дизайном локаций, персонажей, музыкой и вниманием к деталям (будто справка о локациях, а-ля Assassins Creed 2, или тот факт, что есть две будки, одна общественная, другая полицейская, и на первой идёт соединение с оператором, а потом номер значка, а на второй идёт сразу значок), доставляет. Равно как и озвучка персонажей. Отдельно выделяется лицевая анимация, которая в большинстве случаев выглядела весьма сасно. Даром, что остальная анимация в целом выглядит не настолько круто. Самый сок игры - расследование. Поиск улик и допрос свидетелей. Последнее прям особенно выделялось, благодаря выше упомянутой лицевой анимации, и чем дальше, тем труднее мне было расколоть подозреваемых. Но было и то, что огорчило, помимо анимации вне морды лица. Сюжет начинается в отделе по борьбе с кокаинумом, а это чуть больше полигры, да и сам ГГ не вызывал никаких эмоций, уж слишком он лютый пай мальчик. Даже флешбеки не запали в душу, хотя и тема там любопытная поднимается. Флешбеки в газетах больше запали, не знаю почему. Поездки увлекали по началу, но потом утомили (в Мафии 2 езда не утомляла, что удивительно), перестрелки и драки не увлекали от слова совсем. Относительно середины игры, а именно дела об убийствах. Смысл сажать априори невиновных людей, если убийца совершенно другой человек и он один? Но не это самое обидное, а то, что даже если ты не найдёшь улику, наговоришь чуши в допросе, игра серьёзно тебя не наказывает (как и первая Judgment). Я в одном из дел об убийствах при первом прохождении посадил невиновного, за что получил катсцену, где насяльника орёт на меня и пиздит папкой, и низкий рейтинг. ВСЁ. Дальше об этом забывают, будто этого и не было. И ещё кое-что: самый сас проходить игру было по делу в день, словно смотря эпизод сериала. Иначе игра может утомить, ибо основную суть геймплея вываливают в первые же часы. Но я всё-равно считаю L.A. Noire хорошей игрой, которую мне не стыдно перепроходить и получать удовольствие от неё. Жаль, что Тим Бонди расформировалась после выхода игры. Кто знает, что ещё она могла бы нам подарить? А на сегодня всё, берегите себя и своих близких, до свидания.
Разбор очишуенный, спасибо дядька и я рад что попал в этот разбор Референс на Семь я узнал на все 100% Ну а насчет судьбы МакНамары, скорее всего он не хочет быть отмененым, поэтому он вероятно станет обычным геймдизайнером
ОСТОРОЖНО: в комментах спойлеры! Ну, как говорится, да свершится предначертанное. Две части в сумме больше 4-х часов контента отборной скукотищи!!! ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА! Залетайте завтра на стрим (то бишь в воскресенье)
9 - 10 сцена отсылка к фильму семь с морганом Фрименом класс 👍👍 я когда услышал что на площадке убивают парочек подумал что ВСЁ либо я либо Диана а не пронесло
Ну и да, я думаю, что мы проиграем, если в очередной раз Макнамара сделает игру потом и кровью своих новых сотрудников. Мы проиграем, ибо это в очередной раз докажет, что можно изводить своих сотрудников если это по итогу принесёт прибыль или положительные оценки продажных журналистов и непритязательных игроков. Это в целом будет проигрыш нас, как обычных рядовых рабочих людей, которые по идее должны быть солидарны с такими же, как мы сами людьми из игровой индустрии. Просто кто-то, например Кодзима, понимает что без тех, кто готов воплотить это в жизнь, твои "прорывные" и "гениальные" идеи ничего не значат. А вот Макнамара нет. Он похоже воспринимает это как должное. Фух, выговорился.
Лишь чуть более года ориентировочно смотрю этот канал. Черт возьми, более увлекательного зрелища я еще не видел. Короткометражки просто огонь. Тут уже в артхаусное кино идти можно)
я 10й подписчик Дядьки, когда он стал делать 1вые короткометражки, все остальные на ютубе уже давно как забросили эту подобную идею. Сейчас на ютубе контент дядьки уникальный, а мне жаль его, ведь времени на это он убивает слишком много. Мы лишаемся количества видео от дядьке из за этих короткометражек) Но донатерам безумно приятно оказаться в подобном кинце - есть стимул для доната)
@@dima_patriot_42rus77 да сам бы с удовольствием задонатил ему, но не позволяет учительская зарплата. Но подобное отношение к своей аудитории - это стоит высочайших похвал. Дядьку уважаю безумно!
Охх, спасибо большое за такие слова)) Хотел чуть побольше времени уделить чтобы сами детективы побольше улик и догадок находили, но потом решил что через чур все запутываю и под конец наоборот сбавил немного темп))
Нихрена себе драмы навалил. Финальная сцена с "ЧТО В ФАКИНГ БОКС?" и -Оh god- "О ГАД" прям до мурашек (но с улыбкой, потому что "визжащий кулер"-это прям кекно, и игра слов тоже). Маньячину я туда-сюда подозревал, а вот кто убил Пиу-Пиу - нет, хотя все детективы учат нас правилу "Ищи, кому это выгодно". Ну и корупция в верхах Аутер-хевен, куда без неё в нуаре)) O.H. Noire, воистину ) Клёво, что столько разных локаций использовал для сьёмки, клёво, что сюжетная линия чётко просматривается (зря ты волновался по поводу тягомотности - всё к месту) а ещё я, к своему удивлению, наконец, научился различать персонажей по шляпам))) И, да - по-моему, твои короткометражки уже и короткометражками называть фактически неверно. Скорее телесериал) Теперь я даже не знаю, какая серия у меня любимая - эта или про драгунов) по поводу игры - она отличная (сейчас таких не делают), хоть и действительно местами слишком назойлива тема с взаимосвязанными сюжетами - надо было в отделе убийств разбавлять убийства бытовухой, да и в последующих отделах тоже. А то вместо "АГА! Я так и знал, что это связано!" возникает мысль: "да понял я, понял, зачем вы мне ещё три эпизода втираете то же самое"? И ещё клёво, что включил сегмент про будущее Team Bondi - я думал, они закрылись ещё в те времена, ан нет, надежда ещё жива.
Тягомотности всегда боюсь, ибо полноценно оценить как это в динамике не могу из-за зашоернности взгляда)) ну и при монтаже я слишком часто все это слушаю)) Спасибо за столь развернутый коммент)) Насчет игры - вот я и говорю, третий проект будет для Макнамары прям проверкой. Начнет ли повторяться и сделает ли выводы по геймплею.
Огромное спасибище! Просто оба разбора на одном дыхании. Диалоги с диком - это какой-то отдельный вид кайфа =) Я хз, почему ты посчитал, что тут скука. Разбор в 2х частях вышел просто шикарный. В который раз я понимаю, что сама судьба меня привела на этот канал. Просто шикарная атмосфера! Дядь и все братья с аутерхевен - всех крепко обнимаю! Всем добра! Крепкого здоровья.
Насчёт "сериала" LA Noire. Это действительно та игра, которую лучше проходить по делу в день. Ибо играя в неё залпом, можно получить не те впечатления. В своё время я попался в ту же ловушку, когда смотрел её прохождение по несколько часов в день. И не закончил даже. Может быть, я дам ей второй шанс. Хотя играть я не буду. Посмотрю у какого-нибудь прохождение (в идеале Дядьки, но вряд-ли после разбора он захочет полностью проходить её на стриме)
Могу сказать, что, к сожалению, сказать чего-то прямо нового нечего. Это, пусть и полноценное и огромное, продолжение предыдущей части разбора: поэтому разбор самой игры, её элементов, сюжетной части замечательны! Захотелось, опять же повторю, самому погрузиться в игру несмотря на достаточно спойлерный ролик (хотя это не то что бы меня останавливало). Запалил лично парочку знакомых треков на фоне из видиогр (показалось, что был даже эмбиент из Plague Inc.) В короткометражке ещё больше новых и смелых решений и операторских приёмов. Ну и сам сюжет по итогу получился просто отличным, особенно эмоциональные диалоги, особенно мотив убийцы и невероятная концовка выпуска! Не может не радовать, что появляюсь в ней чаще и чаще) Буду и дальше работать на благо сообщества! А вообще менять шляпы это нечестно - это же уже другой персонаж
Наконец-то получилось посмотреть обзор) Могу сказать что решение разделить данное полотно на две части было здравым решением. За один раз, без остановок, потребить такой обширный контент бывает трудновато)))
Чё-то депрессивно, мрачновато, мало экшена. Спасибо за роль, очень понравилась :) Тебе точно нужен обзор для «отдыха» простенький и весёлый, чуток бесшабашный. Я уже давно предлагаю Scarface-посидеть в джакузи, попить колы, покурить сигар. Отыграешь эту сцену в ресторане: «вам нужен плохой парень, чтобы тыкать в него пальцем…». Поражаюсь, как ты снимаешь эти роллы, тебе же надо заранее всю сцену видеть в деталях и отыгрывать эмоции, создавая контекст сцены. Органично получается.
Спасибо, да бывает сложновато в голове все держать, особенно на сторонних локациях. Ну а депрессивно, это подстать настроению и вдохзновению)) Но да, надо что-нибудь порасслабленнее сделать.
Едва ли я у меня будет возможность поиграть в следующую игру Макнамары, но всё же я надеюсь это не будет сиквел L.A. Noire, как минимум в плане места действия. Слишком приторно мне кажется будет, всяких художественных произведений по американским эпохам хватает. Невышедший проект отчасти шёл в верном направлении, потому что окружение, сеттинг кардинально менялись, как они изменились до этого с британского Лондона нулевых на американский ЛА сороковых. Только что пришла мысль на ум, тоже касательно приторности. Эти игры, они же чем и хороши, это как первые игры серии Assassin's Creed (не все), это хорошая выжимка конкретной эпохи, отрезка времени, места, причём, что важно точечная выжимка, т.е. исторический туризм. Мне лично было совсем не так интересно переходить от Assassin's Creed 2 к Brotherhood, нет какой-то особой разницы и свежести впечатлений.
Да, причём первая и вторая часть АС освещали малоосвещённые (сори за тафтологию) куски времени, т.е. медиа по ним либо нет, либо их мало, не в таком качестве, не с таким количеством деталей, подробностей, и тем самым они и становились интересными. Хотя, честно говоря, время действия, период, эпоха, для массмедиа и после релиза первой АС не стала особо кому интересной.
Ну что могу сказать... Курьер Фокстрот вскоре явно потеряет работу. Берёт и отдаёт посылки случайным людям и даже никак это не фиксирует, ни документально, ни каким-нибудь фото/видео. Крайне безответственный работник
Сегодня досмотрел до конца, как всегда шикарно, к сожалению смотря на зверей иногда понимаешь что они лучше человека из-за того что они своих не убивают, но только человек имеет силу котарая помогает нам как и делать зло так и возмещать это добром, из-за этого я придумал Вайруса, Гура и Зверя и добавил лабораторию о которой зашла речь на стримах и передаётся это в стихах, спасибо Дядька за видео, опять же топ и меньшего не ждал, ждём следующий великолепный видэо, спасибо тебе ещё раз Дядька)))
За "Семь" отдельное "Спасибо"! Особенно Бред Питт и Кевин Спейси хороши!. О, ГАД! В недавних роликах были отсылки на слово быдларя - чуть не вырвало от напоминания о той сериальной параше, а сегодня просто кайф словил от классики!
Огроменнейшее спасибо)) На самом деле, в основном, у меня классика и есть в 99 процентах случаев: Матрица, Скала, Терминатор и так далее. А быдларь был в новом ролике по Хитмену и подумалось: раз игра новая, то и отсылки должны быть на что-то по-новее)) В любом случае спасибо еще раз за потраченное время и за то, что замечаешь все эти темы)) В следующем разборе будет Крик и Очень Страшное Кино)